月: 2021年2月

  • ≪レアモン育成記≫【ラウー種:ゴールドダスト特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そうなんです!
    モンスターの育成やバトルって、意外と難しいんです!
    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、ラウー種のレアモン『ゴールドダスト』特殊個体だよ!

    再生する条件はあるの?

    ラウー種を再生する条件は特にありません。
    最初から再生して育てる事が出来ます。

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 嫌い -1 16 4 -10 10G
    ミルクもどき 好き 1 -3 0 3 50G
    サカナもどき 嫌い 2 2 1 -2 100G
    ゼリーもどき 普通 -3 -5 1 -2 150G
    ニクもどき 好き 6 -8 0 6 300G
    ビタミンもどき 普通 3 -13 2 1 500G

     

    ラウー種ってどんな種族なの?

    ラウー種ってどんな特徴があるの?

    まずはゴールドダストが属する系統紹介から!
    純血種ラウーの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    寿命: 400週 成長適性
    成長タイプ: 晩成
    ライフ: 150 B ★★★★☆
    ちから: 160 B ★★★★☆
    かしこさ: 20 E ★☆☆☆☆
    命中: 120 C ★★★☆☆
    回避: 100 C ★★★☆☆
    丈夫さ: 140 B ★★★★☆
    合計: 690 オススメ度: ★★★★☆

     

    寿命はどれくらいなの?

    成長段階(晩成) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 15% 0% 0歳0ヶ月 1歳3ヶ月
    第2段階 15% 15% 1歳3ヶ月 2歳6ヶ月
    第3段階 15% 30% 2歳6ヶ月 3歳9ヶ月
    第4段階 15% 45% 3歳9ヶ月 5歳0ヶ月
    成長のピーク 10% 60% 5歳0ヶ月 5歳10ヶ月
    準ピーク 10% 70% 5歳10ヶ月 6歳8ヶ月
    第5段階 5% 80% 6歳8ヶ月 7歳1ヶ月
    第6段階 5% 85% 7歳1ヶ月 7歳6ヶ月
    第7段階 5% 90% 7歳6ヶ月 7歳11ヶ月
    第8段階 5% 95% 7歳11ヶ月 8歳4ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳4ヶ月

     

    実際は、修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が400週なので、だいたい8歳4ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『晩成なので、成長のピークに入るのは寿命の60%を過ぎた5歳0ヶ月頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の20%程度です。

     

    得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    ライフと丈夫さが高い!

    ライフ・丈夫さの成長適性が高いので、非常に高い耐久力を誇ります。
    Cランクのワーランモが使う回復技『パクパクバナナ』もあるので、KOやライフ差による判定負けは起きにくいと言えるでしょう。

    ちからが高い!

    ちからが良く伸びるので、攻撃力が高いです。
    修得する技の種類はあまり多くなく、かしこさ技の方が数が多いのですが高威力のちから技が揃っています。

    どんなことが苦手なの?

    ガッツ回復速度が遅い……

    ドラゴン種やゴーレム種のような重戦車タイプのモンスターなので、ガッツの回復速度が非常に遅いです。
    技のガッツ消費が比較的少なめなのが、せめてもの救いですね。

    移動速度が遅い……

    ラウー種は移動速度が遅いので戦いやすい距離を維持するのが難しいです。
    相手によっては特定の距離が危険な場合もあるので、ふきとばしを利用するなどして上手く立ち回りましょう。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    修得出来る技は全部で12種類あります。

    • ちから技:5種
    • かしこさ技:7種

     【超近距離】:3種類

    技名称: びんた クシャミ ラウースイング
    技系統: バランス技 ガッツダウン技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 13 16 50
    ダメージ: D D S
    命中: A D D
    ガッツダウン: E C B
    クリティカル: なし E D
    オススメ度: ★★★★★ ★★★☆☆ ★★★☆☆
    備考: 初期技 なし なし
    必要パラメータ: なし かしこさ ちから
    なし 250以上 600以上

     

     【近距離】:2種類

    技名称: たたきつけ ばくふう
    技系統: バランス技 ガッツダウン技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 16 26
    ダメージ: C C
    命中: B D
    ガッツダウン: E B
    クリティカル: なし E
    オススメ度: ★★★★★ ★★★★☆
    備考: 初期技 ワル技
    必要パラメータ: なし かしこさ
    なし 450以上

     

     【遠距離】:2種類

    技名称: バナナブーメラン つかみたたきつけ
    技系統: 命中重視技 大ダメージ技
    技タイプ: かしこさタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 18 18
    ダメージ: D B
    命中: A D
    ガッツダウン: E E
    クリティカル: E E
    オススメ度: ★★★★☆ ★★★★★
    備考: なし なし
    必要パラメータ: かしこさ+命中 ちから
    350以上 250以上

     

     【超遠距離】:6種類

    技名称: ドッカンバナナ 回転アタック ボム ハイパーボム パクパクバナナ
    技系統: 命中重視技 大ダメージ技 クリティカル技 クリティカル技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 28 27 19 26 40
    ダメージ: D A C C B(回復)
    命中: S D D B E
    ガッツダウン: D D D D なし
    クリティカル: E E C C なし
    オススメ度: ★★★★☆ ★★★★★ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★☆☆
    備考: なし なし なし ワル技
    ボム50回
    激ヨイ技
    必要パラメータ: かしこさ+命中 ちから かしこさ+回避 かしこさ+回避 かしこさ
    600以上 400以上 350以上 600以上 500以上

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離オススメ技:びんた

    技名称: びんた 評価
    技系統: バランス技 超近距離で修得する技の中でおすすめなのは『びんた』です。

    消費ガッツ16でガッツダウンCは、ガッツ回復速度が並程度のモンスターならば非常に優秀なガッツダウン技と言えます。ところがラウー種はガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技の『クシャミ』はどうしても優先度が下がってしまいます。

    『ラウースイング』はダメージS+ガッツダウンBという、非常に強力な性能を誇ります。超必殺技なので修得が遅くなりがちですが、修得出来れば命中を鍛えておくと主力として使っていけるでしょう。

    とはいえ消費ガッツ50はラウー種にとって重すぎるので、今回は安定して繰り出せる『びんた』に軍配を挙げました。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 13
    ダメージ: D
    命中: A
    ガッツダウン: E
    クリティカル: なし
    備考: 初期技
    必要パラメータ: なし
    なし

     

    近距離オススメ技:たたきつけ

    技名称: たたきつけ 評価
    技系統: バランス技 近距離で修得する技は『たたきつけ』『ばくふう』の2種類のみですが、オススメするのは『たたきつけ』の方ですね。

    『ばくふう』はガッツ消費が26と重めなものの、ガッツダウンがBと中々優秀です。しかし修得する為にはヨイワルがワルになっていなければならずヨイワルの調整が面倒なので『たたきつけ』をオススメとしました。

    『たたきつけ』は初期技にも関わらず、ダメージがCと高いです。命中もBあれば十分主力として使っていけるので、ちからが伸びやすいラウー種としてはかなり使いやすい技です。『たたきつけ』だけで殿堂入りする事も十分可能なレベルです。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 16
    ダメージ: C
    命中: B
    ガッツダウン: E
    クリティカル: なし
    備考: 初期技
    必要パラメータ: なし
    なし

     

    遠距離オススメ技:つかみたたきつけ

    技名称: つかみたたきつけ 評価
    技系統: 大ダメージ技 遠距離で修得する技は『バナナブーメラン』『つかみたたきつけ』の2種類しかありません。

    オススメは『つかみたたきつけ』で、消費ガッツが少ない割にダメージがかなり大きいです。ダメージの高さの割に修得難易度もかなり低く、少しちからを鍛えればすぐに修得出来るお手軽さも魅力です。

    『バナナブーメラン』自体の性能も悪くないのですが、ラウー種はどうしてもかしこさが伸びにくいので威力が出ず、中途半端な性能になってしまいます。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 18
    ダメージ: B
    命中: D
    ガッツダウン: E
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: ちから
    250以上

     

    超遠距離オススメ技:回転アタック

    技名称: 回転アタック 評価
    技系統: 大ダメージ技 ラウー種の超遠距離技でオススメなのは『回転アタック』になります。かしこさがもう少し成長しやすければ、命中精度の高い『ドッカンバナナ』を推すのですが……。

    『回転アタック』は非常にダメージ性能が高いです。修得条件も比較的緩く、一撃当てればほぼKO出来るだけの威力を誇りますが、命中精度が低めなのでしっかりと命中を鍛えておく事が重要となります。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 27
    ダメージ: A
    命中: D
    ガッツダウン: D
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: ちから
    400以上

     

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内は、Bランクを超えるだけでも精一杯で、モンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は公式戦Eランクで優勝する事です。
    試合で勝つ為の近道はまず『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週(≒1年)白銀モモは25週(≒半年)寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って……

    ただモモを与えれば良い訳ではありません!
    何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
    マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
    ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。

    白銀モモは6月2週に開催されるシルバー杯』の優勝賞品です。
    ただしこのシルバー杯は、育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は年齢が6歳3ヶ月以上のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    バトルではこう立ち回れ!

    ラウー種はガッツ回復速度が遅く移動速度も遅いので立ち回りが難しいです。
    ふきとばしを利用しつつも、足が遅いながらも相手の得意距離を避けつつ、丁度良い距離を保ちましょう。

    消費ガッツが多い技は最後の最後まで温存して、基本は消費ガッツが少ない初期技などで細かく刻むようにしましょう。
    一度大きくガッツが凹んでしまうと回復に非常に時間が掛かってしまい、その間に相手が優位に立ち回る隙を作ってしまいます。

    どんなタイプが苦手?対策はあるの?

    ガッツダウンが得意な相手が非常に苦手です。
    一度ガッツを削られたら、最悪ガッツロックでハメられる可能性もあります。
    プラント種やジョーカー種などは特に苦手な相手なので、回避をしっかり鍛えておくか速攻を仕掛けてガッツダウンを受ける前に一気に削り切ってしまいましょう。

    よし!それじゃあ育成するために円盤石を再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「DAN DAN 心魅かれてく/FIELD OF VIEW」

    ラウー種のレアモン『ゴールドダスト』の特殊個体です。

    寿命: 430週 初期修得技:ボム
    成長タイプ: 普通
    ライフ: 194 B ★★★★☆
    ちから: 208 B ★★★★☆
    かしこさ: 84 E ★☆☆☆☆
    命中: 164 C ★★★☆☆
    回避: 148 B ★★★★☆
    丈夫さ: 119 C ★★★☆☆
    合計: 917 オススメ度: ★★★★★

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    純血種と比較すると40週の延長です。

    成長タイプは『普通』に変わり、丈夫さの適性が低下した代わりに回避の成長適性が上昇しました。

    初期技にクリティカル技の『ボム』を所持しています。
    かしこさが伸びにくいのでダメージ期待度は低いですが、消費ガッツの低さが魅力です。

     

    特殊個体の寿命はどんな感じ?

    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳10ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳10ヶ月 1歳9ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳9ヶ月 3歳1ヶ月
    第4段階 15% 35% 3歳1ヶ月 4歳5ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 4歳5ヶ月 5歳4ヶ月
    準ピーク 5% 60% 5歳4ヶ月 5歳9ヶ月
    第5段階 10% 65% 5歳9ヶ月 6歳8ヶ月
    第6段階 5% 75% 6歳8ヶ月 7歳2ヶ月
    第7段階 5% 80% 7歳2ヶ月 7歳7ヶ月
    第8段階 15% 85% 7歳7ヶ月 8歳11ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳11ヶ月

     

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    ラウー種は派生種が4種類と少ないですが、ガリ派生種のボスが非常に強いです。

    ボス(ラウー×ガリ)

    ラウー種が苦手なかしこさが改善されており、なんと成長適性がD以下のものがありません。
    全てのパラメータが並以上の成長を見せ、ちからと丈夫さの成長適性がBなので、隙がありません。
    ラウー種の長寿がベースにあるので、短命なガリ種の弱点を相殺しているのもポイントです。

    ラウー種はちから技に威力、かしこさ技に命中精度が偏っているので、ボスはかしこさを伸ばすと非常に安定した戦い方が可能になります。

     

    『ゴールドダスト』特殊個体はどんな育成計画で育てるの?

    【パラメータ面について】

    かしこさの伸びが悪いので、第4段階~成長のピークにかけて一気にかしこさを伸ばします。
    かしこさ以外のパラメータはどれも並以上の成長適性を持っているので、かなり自由に育成する事が出来ると思います。
    自由過ぎて逆に悩ましいくらいです。

    【技の修得(修行)について】

    ラウー種は全体的に優秀な技が多いですが、成長率の悪いかしこさが重要なかしこさ技が多いです。
    特に命中重視技がかしこさタイプに偏っているのが難点で、頑張ってかしこさを伸ばさざるを得ません。

    第1段階~第3段階まででかしこさ以外のパラメータはある程度形にしておいて、修行で技の修得を進められるようにしたい所です。

    【冒険について】

    再三になりますが、かしこさが低いです。
    冒険ではアイテム探索がかなり厳しい状態になるので、ウラシマ効果目的での簡単な探索を中心に行う予定です。

    成長適性がかしこさ以外に振り切れているので、逆に成長のピークではかしこさに注力出来ます。
    成長のピークでかしこさを大きく伸ばす事が出来れば、冒険での活躍も十二分に期待出来そうです。

    それじゃあ『ゴールドダスト』の特殊個体を育成をしてみよう!

     

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:ゴールドダスト(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:「DAN DAN 心魅かれてく/FIELD OF VIEW」
    • 育成開始年月:1379年6月4週
    • 所持金:1,725,930G
    • ビタミンもどき嗜好:普通
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:1個所持
    • 黄金モモ:0個所持
    • 白銀モモ:1個所持

    『ゴールドダスト』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    育成を始めていきます!
    初期パラメータはこんな感じ!

     

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    194 208 84 164 148 119 917 153
    B B E C B C

    どのパラメータを鍛えるの?

    成長段階が第1段階の間は、少しでもパラメータを伸ばす為にオイリーオイル+重り引きでちからを伸ばしつつ、夏美草+巨石よけで回避の減少を相殺します!

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 5~8 2~3
    2週目: 夏美草 巨石よけ 2~5  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 5~8 2~3
    4週目: 夏美草 巨石よけ 2~5  
    エサ: ビタミンもどき

     

     【全モンスター共通 育成のコツ
    成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。
    『フルーツグミ』による性格矯正『アルタケーキ』『ホッカイイラブ』による忠誠度の上昇を行いましょう。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

     【トロロンなどを使用しながら育成する際の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離に技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    VS【ロンター】

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:0歳11ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の10%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    242 360 84 164 186 119 1,155 193
    +48 +152 0 0 +38 0 +238 +40

    成長段階が第2段階に到達しました!

    成長段階第2段階では『成長適性Cのパラメータ』重トレーニングで伸びやすくなります!

    ちからが十分に伸びているので、第2段階ではプールで丈夫さを鍛えます。
    軽トレーニングは巨石よけで成長適性がBの回避を鍛えていきます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 6~9 2~5
    2週目: 夏美草 巨石よけ 4~7  
    3週目: オイリーオイル プール 6~9 2~5
    4週目: 夏美草 巨石よけ 4~7  
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通 育成のコツ
    成長段階ごとに伸ばすパラメータを分けよう!

    どんなモンスターにも『成長しやすい能力』『成長しにくい能力』があります。
    成長段階が成長のピークに近付くにつれてどのパラメータも成長しやすくなりますが、成長段階が低い内は成長しにくい能力はほとんど伸びません。
    なので、成長しにくい能力は成長のピークに近い段階で伸ばすようにするのが基本となります。
    では具体的に、伸びやすさと鍛え始めるのはどれくらいのタイミングが良いのでしょうか?

    おおよその目安になるのが以下の例です。

    成長段階別【軽】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 3~6 第1段階~
    B 4~7 第2段階~
    C 6~9 第3段階~
    D 6~9 成長のピークのみ
    E 4~7 成長のピークのみ

     

    成長段階別【重】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 6~9 第1段階~
    B 5~8 第1段階~
    C 6~9 第2段階~
    D 6~9 第3段階~
    E 7~10 成長のピークのみ

     

    ほとんどのモンスターは、全てのパラメータの成長適性の内1つ以上は『A』や『B』の適性を持っています。
    伸びやすいパラメータは第1段階や第2段階の早い段階から重トレーニング+軽トレーニングで重点的に伸び始めるので良いのですが……
    逆に伸びにくいパラメータを伸ばし始めるタイミングが難しいです。
    個人的には、上記のタイミングで伸ばし始めるのが良いと考えています。

    例えば成長適性がAのパラメータは、成長段階が第1段階~第2段階の間に重点的に伸ばします。
    その後第3段階に入ったら適性Dのパラメータを重トレーニングで鍛え、成長のピークに入ったら軽トレーニングも加えるといった具合です。

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちから技はほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:1歳10ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    332 360 26 164 356 330 1,568 261
    +90 0 -58 0 +170 +211 +413 +69

    成長段階が第3段階に移行しました!
    成長段階第3段階では、以下の水準でパラメータを伸ばせるようになります。

    • 成長適性D:重トレーニング
    • 成長適性C:軽トレーニング

    成長適性がCの命中の伸びが良くなって来たので、ここから軽トレーニングをしゃてきにして命中を伸ばします。
    まだかしこさの伸びが不十分なので、重トレーニングはそのまま継続してプールを行います。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 9~12 3~6
    2週目: 夏美草 しゃてき 5~8  
    3週目: オイリーオイル プール 9~12 3~6
    4週目: 夏美草 しゃてき 5~8  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー】

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:3歳1ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の35%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    473 360 1 381 356 648 2,219 370
    +141 0 -25 +217 0 +318 +651 +109

    成長段階第4段階到達です!

    成長段階第4段階では、以下のトレーニングで対応する適性のパラメータが伸びやすくなります。

    • 成長適性E:重トレーニング
    • 成長適性D:重トレーニング
    • 成長適性C:軽トレーニング

    かしこさを重トレーニングで伸ばせるようになったので、めいそうを行います。
    軽トレーニングは継続してしゃてきを行い、命中を鍛えていきましょう!

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル めいそう 5~8 3~6
    2週目: 夏美草 巨石よけ 8~11  
    3週目: オイリーオイル めいそう 5~8 3~6
    4週目: 夏美草 巨石よけ 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高く、ダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いので、ダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて、一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い、攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用して、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので、極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    パラメータ デューレス コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、強力な技はありません。厄介なのは、近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば、難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが、丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので、命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を撃って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつ、ガッツを溜めて大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』や遠距離の『ミツ』などを軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると、近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:4歳6ヶ月
    成長適性の低いパラメータを優先して鍛えよう!

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    481 360 158 506 563 596 2,664 444
    +8 0 +157 +125 +207 -52 +445 +74

    成長のピークに入りました!

    成長のピークにおける各パラメータの成長具合は以下のようになります!

    パラメータ 成長適性 軽トレーニング 重トレ(メイン) 重トレ(サブ)
    ライフ B 11~14 なし 6~9
    ちから B 11~14 19~20 なし
    かしこさ E 4~7 7~10 2~4
    命中 C 8~11 なし 4~7
    回避 B 11~14 19~20 なし
    丈夫さ C 8~11 14~17 なし

     

    かしこさを伸ばす為にめいそうを続けます。
    命中はめいそうで一緒に伸びるので、軽トレーニングは成長適性Bですがドミノ倒しでちからを引き上げていきましょう。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル めいそう 7~10 4~7
    2週目: 夏美草 ドミノ倒し 11~14  
    3週目: オイリーオイル めいそう 7~10 4~7
    4週目: 夏美草 ドミノ倒し 11~14  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は、命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:5歳1ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    481 652 378 627 563 537 3,238 540
    0 +292 +220 +121 0 -59 +574 +96

    めいそうで大分かしこさが引き上げられましたが、もう少し鍛えます。
    軽トレーニングはドミノ倒しから巨石よけに変更して回避を伸ばしましょう!

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル めいそう 7~10 4~7
    2週目: 夏美草 巨石よけ 11~14  
    3週目: オイリーオイル めいそう 7~10 4~7
    4週目: 夏美草 巨石よけ 11~14  
    エサ: ビタミンもどき


    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ず
    パレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので、近距離を維持しましょう。ライフが高いので、ガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高い、かしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    パラメータ プロメテウス コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技は遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で、他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて、強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会全てを優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:5歳9ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    495 652 443 675 625 581 3,471 579
    +14 0 +65 +48 +62 +44 +233 +39

    最後のピーク期間で残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!

    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 推奨:4,125 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 推奨:4,316 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらのちからや丈夫さが低いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 推奨:4,270 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といった、強力なかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 推奨:4,314 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面、それ以外のパラメータが非常に高く、四大大会最高の合計値となっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

     殿堂入りを懸けて!
    レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 推奨:4,792 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』といった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:9歳10ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    最終パラメータはこちら!

     

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    878 732 703 942 801 742 4,798 800
    +383 +80 +260 +267 +176 +161 +1,327 +221

    修得した技はこちら!

    今回修得したのが以下の技になります!

    • クシャミ(ガッツダウン技)
    • ラウースイング(超必殺技)
    • バナナブーメラン(命中重視技)
    • ドッカンバナナ(命中重視技)
    • ボム(クリティカル技)

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『ゴールドダスト』を育成してみた感想

    ラウー種の育成は久々でしたが『たたきつけ』が安定して火力を出せる点が強いですね。
    初期技でダメージCというのは、これだけで殿堂入りも狙えるので若干反則気味です。

    かしこさが中々伸びないのは少し苦労しましたが、黄金モモ・白銀モモの力もあって何とか700まで伸ばす事が出来ました。
    そのおかげで『バナナブーメラン』などのかしこさ技も十分な威力を発揮出来たので良かったです。

    成長適性も非常に優秀でかしこさ以外のパラメータが全てC以上とかなり育てやすさがありました。
    もう少しガッツの回復速度が早ければだいぶ戦いやすいのですが、技の性能が高いのであまり文句は言えませんね。

    次の育成予定は?

    次回の育成記は、ワーム種のレアモン『エクスプレス』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【ラウー種:ゴールドダスト特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    パレパレジャングルの冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    おこり草 50G 1個 50G
    ソンナ・バナナ 100G 2個 200G
    夏美草 100G 2個 200G
    円盤石のかけら(コロペンドラのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(ライガーのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(バジャールのかけら) 1,000G 1個 1,000G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 500G 4個 2,000G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 500G 5個 2,500G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 3個 3,000G
    黄金モモ 4,500G 2個 9,000G
    銀のかたまり 4,000G 4個 16,000G
    合計: 29個 36,450G

     

    トーレス山脈の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    食べかけの実 10G 2個 20G
    冬虫散 50G 1個 50G
    円盤石のかけら(モノリスのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(アローヘッドのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(モッチーのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(ジールのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 5個 5,000G
    銀のかたまり 4,000G 4個 16,000G
    金のかたまり 6,000G 6個 36,000G
    合計: 32個 68,070G

     

    カウレア火山の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    おこり草 50G 1個 50G
    ディノのしっぽ 250G 5個 1,250G
    円盤石のかけら(ジョーカーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    岩石アメ 350G 5個 1,750G
    円盤石のかけら(ガリのかけら) 1,000G 2個 2,000G
    スター・プルーン 1,000G 3個 3,000G
    円盤石のかけら(メタルナーのかけら) 1,500G 4個 6,000G
    金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2,000G 6個 12,000G
    銀のかたまり 4,000G 3個 12,000G
    合計: 31個 45,550G

     

    冒険での利益まとめ!

    冒険場所 冒険回数 入手アイテム数 獲得G
    パレパレジャングル 4回 29個 36,450G
    トーレス山脈 4回 32個 68,070G
    カウレア火山 3回 31個 45,550G
    合計: 11回 92個 150,070G

     

  • ≪レアモン育成記≫【ダックン種:スイカン特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そうなんです!
    モンスターの育成やバトルって、意外と難しいんです!
    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、ダックン種のレアモン『スイカン』特殊個体だよ!

    再生する条件はあるの?

    ダックン種を再生する為には、以下の条件を満たさなければなりません。

    1. 毎月のエサで、ゼリーもどきを与えた際に稀に入手出来る『ダイヤのマーク』を5つ集めて『楽しいカンヅメ』を入手した事がある。
    2. トーレス山脈の冒険で『万能のり』を入手する。
    3. 再度ゼリーもどきを与えてダイヤのマークを5個集め、楽しいカンヅメを入手する。
    4. 万能のりを所持した状態で楽しいカンヅメを受け取ると、万能のりで『ガァー人形』を組み立てるイベントが発生する。
    5. 万能のりで組み立てたガァー人形を合体の隠し味に使用する事で、ダックンが誕生する

    以降、円盤石再生でダックン種を再生出来るようになります。

     

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 好き -1 0 0 1 10G
    ミルクもどき 好き 1 -3 0 3 50G
    サカナもどき 好き 2 -6 0 3 100G
    ゼリーもどき 好き -3 -7 1 3 150G
    ニクもどき 好き 6 -8 0 6 300G
    ビタミンもどき 好き 3 -15 2 6 500G

    なんとダックン種は全てのエサが好きな種族です!

    ダックン種ってどんな種族なの?

    ダックン種ってどんな特徴があるの?

    まずはスイカンが属する系統紹介から!
    純血種ダックンの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    寿命: 300週
    成長タイプ: 持続
    ライフ: 70 C ★★★☆☆
    ちから: 80 C ★★★☆☆
    かしこさ: 130 C ★★★☆☆
    命中: 140 B ★★★★☆
    回避: 100 A ★★★★★
    丈夫さ: 50 E ★☆☆☆☆
    合計: 570 オススメ度: ★★★★☆

     

    寿命はどれくらいなの?

    成長段階(持続) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 5% 0% 0歳0ヶ月 0歳3ヶ月
    第2段階 5% 5% 0歳3ヶ月 0歳7ヶ月
    第3段階 10% 10% 0歳7ヶ月 1歳3ヶ月
    第4段階 10% 20% 1歳3ヶ月 1歳10ヶ月
    成長のピーク 10% 30% 1歳10ヶ月 2歳6ヶ月
    準ピーク 5% 40% 2歳6ヶ月 2歳9ヶ月
    第5段階 15% 45% 2歳9ヶ月 3歳9ヶ月
    第6段階 15% 60% 3歳9ヶ月 4歳8ヶ月
    第7段階 10% 75% 4歳8ヶ月 5歳3ヶ月
    第8段階 15% 85% 5歳3ヶ月 6歳3ヶ月
    天寿 0% 100% 6歳3ヶ月

     

    実際は、修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が300週なので、だいたい6歳3ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『持続なので、成長のピークに入るのは寿命の30%を過ぎた1歳10ヶ月頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の15%程度です。

     

    得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    命中と回避が高い!

    命中と回避が高く、とりわけ回避が非常に伸びます。
    相手の攻撃を回避しやすく、こちらの攻撃を通しやすいです。

    ガッツ回復速度が早い!

    ガッツの回復速度が非常に早いです。
    全体的に、消費ガッツが重たい技が多いですが、ガッツの回復速度が早いのでほとんど気になりません。

    どんなことが苦手なの?

    丈夫さが低い……

    ダックン種は丈夫さが中々伸びません。
    回避はあるものの防御能力に難があるので、被ダメージが大きくなりやすいです。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    修得出来る技は全部で18種類あります。

    • ちから技:7種
    • かしこさ技:11種

     【超近距離】:2種類

    技名称: ビタビタビンタ 自爆
    技系統: バランス技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 11 50
    ダメージ: E S
    命中: A
    ガッツダウン: E
    クリティカル: なし
    オススメ度: ★★★★★ ★★★☆☆
    備考: 初期技 ワル技
    自爆ダメージあり
    必要パラメータ: なし 全パラメータ合計
    なし 1800以上

     

     【近距離】:5種類

    技名称: ボンバヘッド パラダンス ビックリバコ ドリブルシュート ドリブルダンク
    技系統: バランス技 ガッツダウン技 ガッツダウン技 命中重視技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 15 19 27 30 39
    ダメージ: D E E C B
    命中: C D D S A
    ガッツダウン: なし C B E
    クリティカル: なし E E D D
    オススメ度: ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆
    備考: 初期技 なし なし ドリブルアタック50回 ドリブルシュート50回
    必要パラメータ: なし かしこさ かしこさ なし なし
    なし 250以上 400以上 なし なし

     

     【遠距離】:6種類

    技名称: ドリブルアタック アイビーム アイビーム連射 超アイビーム くうばく ブーメラン
    技系統: 命中重視技 命中重視技 命中重視技 超必殺技 大ダメージ技 クリティカル技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 15 26 35 40 33 28
    ダメージ: D D C B A D
    命中: A A S C E C
    ガッツダウン: E D D B D D
    クリティカル: D D D D D A
    オススメ度: ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆
    備考: なし なし アイビーム25回 アイビーム連射50回
    ヨイ技
    なし なし
    必要パラメータ: ちから+命中 かしこさ+命中 なし なし ちから+かしこさ かしこさ+回避
    350以上 550以上 なし なし 550以上 550以上

     

     【超遠距離】:6種類

    技名称: ダックミサイル Wダックミサイル 超ダックミサイル みずのみアタック みだれうち
    技系統: 大ダメージ技 クリティカル技 大ダメージ技 クリティカル技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ ちからタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 19 31 39 17 45
    ダメージ: C C S D C
    命中: E D E D B
    ガッツダウン: E D D E C
    クリティカル: E S E B A
    オススメ度: ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ ★★★★★
    備考: なし ダックミサイル50回
    ヨイ技
    ダックミサイル50回
    ワル技
    なし ヨイ技
    必要パラメータ: ちから+かしこさ なし なし ちから+回避 かしこさ+回避
    350以上 なし なし 350以上 800以上

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離オススメ技:ビタビタビンタ

    技名称: ビタビタビンタ 評価
    技系統: バランス技 超近距離では『ビタビタビンタ』か『自爆』の二択しかありません。
    どちらも一長一短がありますが『自爆』は命中率が低く自爆ダメージが大きいのであまり使い勝手は良くありません。
    かと言って『ビタビタビンタ』は威力が低すぎるので主力とするのは難しいです。
    結論としては、ダックン種は超近距離の間合いに入って技を出さないようにするのが最良だと思います。
    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 11
    ダメージ: E
    命中: A
    ガッツダウン: E
    クリティカル: なし
    備考: 初期技
    必要パラメータ: なし
    なし

     

    近距離オススメ技:ビックリバコ

    技名称: ビックリバコ 評価
    技系統: ガッツダウン技 性能だけを見るとドリブル系の技の方が優秀ですが技の使い込みを要する上位技なので修得が面倒です。
    それならばダックン種のガッツ回復速度を活かして、強力なガッツダメージを与える『ビックリバコ』の方が総合的に優秀です。
    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 27
    ダメージ: E
    命中: D
    ガッツダウン: B
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ
    400以上

     

    遠距離オススメ技:アイビーム

    技名称: アイビーム 評価
    技系統: 命中重視技 遠距離では『アイビーム』が優秀です。
    使い込みを進めて『アイビーム連射』まで修得出来れば文句なしですね。ちからタイプとして育成しているのであれば『ドリブルアタック』を修得して使い込みを行い、近距離の『ドリブルシュート』まで修得出来ると理想です。
    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 26
    ダメージ: D
    命中: A
    ガッツダウン: D
    クリティカル: D
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ+命中
    550以上

     

    超遠距離オススメ技:みだれうち

    技名称: みだれうち 評価
    技系統: 超必殺技 超遠距離では『みだれうち』一択です。
    他の技は技性能が低くて比較対象にすらならなかったり、強力ではあるものの修得条件にヨイワルが絡んでいます。『みだれうち』もヨイ技なのでヨイワルが絡んではいますが、ヨイ方向なので普通に育成していれば自然とヨイモンになるので問題にはなりません。技の性能としても申し分なく、主力技として使っていけるでしょう。
    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 45
    ダメージ: C
    命中: B
    ガッツダウン: C
    クリティカル: A
    備考: ヨイ技
    必要パラメータ: かしこさ+回避
    800以上

     

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内は、Bランクを超えるだけでも精一杯で、モンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は公式戦Eランクで優勝する事です。
    試合で勝つ為の近道はまず『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週(≒1年)白銀モモは25週(≒半年)寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って……

    ただモモを与えれば良い訳ではありません!
    何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    • 黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
      マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
      ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。
    • 白銀モモは6月2週に開催されるシルバー杯』の優勝賞品です。
      ただしこのシルバー杯は、育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は年齢が6歳3ヶ月以上のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    バトルではこう立ち回れ!

    ダックン種はガッツ回復速度が早いので、ガンガン攻撃していけます。
    特にガッツダウン技が強力なので、相手のガッツを枯渇させてガッツロックを仕掛けましょう。

    Bランク以上になって『みだれうち』を修得したら、適当にガッツを溜めて適当に『みだれうち』を使うだけで相手が沈んで行きます。

    どんなタイプが苦手?対策はあるの?

    基本的に苦手なタイプは存在しません。
    丈夫さが低めなので一撃のダメージが大きいタイプがやや苦手といった印象です。

    よし!それじゃあ育成するために円盤石を再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「飾りじゃないのよ 涙は/井上陽水」

    ダックン種のレアモン『スイカン』の特殊個体です。

    寿命: 440週
    成長タイプ: 普通
    ライフ: 117 C ★★★☆☆
    ちから: 124 C ★★★☆☆
    かしこさ: 164 B ★★★★☆
    命中: 180 B ★★★★☆
    回避: 171 B ★★★★☆
    丈夫さ: 94 E ★☆☆☆☆
    合計: 850 オススメ度: ★★★★★

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    純血種と比較すると140週の延長です。
    元々短命ではありませんが、非常に大きな増加ですね。

    成長タイプは『普通』に変わり、回避の適性が低下した代わりにかしこさの成長適性が上昇しました。

    初期技にガッツダウン技の『ビックリバコ』を所持しています。
    ダメージ期待度は低いですが、消費ガッツの低さとガッツダメージの大きさ、ダックン種のガッツ回復速度を考えると、かなり強力なガッツダウン技となります。

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    ダックン種は純血種を除いて2種類しか派生種が存在しません。

    ブロックン(ダックン×ゴーレム)

    育成方針でどちらがおすすめか変わりますが、ちから重視ならばゴーレム派生のブロックンがおすすめです。
    丈夫さの適性が並まで引き上げられ、ちからも伸びやすくなっています。
    代わりに回避や命中の適性が並程度まで落ちていますが、非常に育てやすい成長適性となっているので、かなりおすすめです。

    チックン(ダックン×スエゾー)

    かしこさタイプのダックンを育成するなら、スエゾー派生のチックンがオススメです。
    成長適性は先述のスイカンと同等で、典型的なかしこさタイプの成長適性を持っています。

    特殊個体の寿命はどんな感じ?

    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳11ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳11ヶ月 1歳10ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳10ヶ月 3歳2ヶ月
    第4段階 15% 35% 3歳2ヶ月 4歳7ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 4歳7ヶ月 5歳6ヶ月
    準ピーク 5% 60% 5歳6ヶ月 5歳11ヶ月
    第5段階 10% 65% 5歳11ヶ月 6歳10ヶ月
    第6段階 5% 75% 6歳10ヶ月 7歳4ヶ月
    第7段階 5% 80% 7歳4ヶ月 7歳9ヶ月
    第8段階 15% 85% 7歳9ヶ月 9歳2ヶ月
    天寿 0% 100% 9歳2ヶ月

     

    『スイカン』特殊個体はどんな育成計画で育てるの?

    【パラメータ面について】

    かしこさと命中・回避が高いので、かしこさタイプとして育てていきます。
    とはいえちからも並程度には伸びるので、バランス良く伸ばしていきたいですね。
    丈夫さは……ピークで伸ばせるようなら最低限のレベルまで伸ばしておきましょうか。

    とりあえず以下の値を目標値として設定しています。

    • ライフ:500
    • ちから:700
    • かしこさ:700
    • 命中:999
    • 回避:800
    • 丈夫さ:300

    【技の修得(修行)について】

    かしこさ技の『パラダンス』『ビックリバコ』『アイビーム』『みだれうち』辺りは修得しておきたい所です。
    余裕があれば『アイビーム連射』まで引き上げたいですね。

    【冒険について】

    冒険に必要なパラメータが全て並以上の成長を見せるので、冒険には行っておきたいですね。
    成長適性が良いので、後半は冒険三昧という可能性も十分にあり得ます。

    それじゃあ『スイカン』の特殊個体を育成をしてみよう!

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:スイカン(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:「飾りじゃないのよ 涙は/井上陽水」
    • 育成開始年月:1369年5月1週
    • 所持金:1,741,590G
    • ビタミンもどき嗜好:好き
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:1個所持
    • 黄金モモ:0個所持
    • 白銀モモ:1個所持

    『スイカン』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    『スイカン』の育成を始めます!
    初期パラメータはこんな感じ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    117 124 164 180 171 94 850 142
    C C B B B E

    どのパラメータを鍛えるの?

    成長段階が第1段階の間は、少しでもパラメータを伸ばす為に、まずはオイリーオイル+変動ゆか夏美草+巨石よけで回避を鍛えます!

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 5~8 2~3
    2週目: 夏美草 巨石よけ 2~5  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 5~8 2~3
    4週目: 夏美草 巨石よけ 2~5  
    エサ: ビタミンもどき

     

     【全モンスター共通 育成のコツ
    成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。
    『フルーツグミ』による性格矯正『アルタケーキ』『ホッカイイラブ』による忠誠度の上昇を行いましょう。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

     【トロロンなどを使用しながら育成する際の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離に技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    VS【ロンター】

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:0歳11ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の10%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    117 65 216 180 398 94 1,070 178
    0 -59 +52 0 +227 0 +220 +37

    成長段階が第2段階に到達しました!

    成長段階第2段階では『成長適性Cのパラメータ』重トレーニングで伸びやすくなります!

    回避が十分に成長しているので、成長適性がCのちからを重り引きで伸ばしながら、しゃてきで命中を鍛えていきます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 6~9 2~4
    2週目: 夏美草 しゃてき 4~7  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 6~9 2~4
    4週目: 夏美草 しゃてき 4~7  
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通 育成のコツ
    成長段階ごとに伸ばすパラメータを分けよう!

    どんなモンスターにも『成長しやすい能力』『成長しにくい能力』があります。
    成長段階が成長のピークに近付くにつれてどのパラメータも成長しやすくなりますが、成長段階が低い内は成長しにくい能力はほとんど伸びません。
    なので、成長しにくい能力は成長のピークに近い段階で伸ばすようにするのが基本となります。
    では具体的に、伸びやすさと鍛え始めるのはどれくらいのタイミングが良いのでしょうか?

    おおよその目安になるのが以下の例です。

    成長段階別【軽】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 3~6 第1段階~
    B 4~7 第2段階~
    C 6~9 第3段階~
    D 6~9 成長のピークのみ
    E 4~7 成長のピークのみ

     

    成長段階別【重】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 6~9 第1段階~
    B 5~8 第1段階~
    C 6~9 第2段階~
    D 6~9 第3段階~
    E 7~10 成長のピークのみ

     

    ほとんどのモンスターは、全てのパラメータの成長適性の内1つ以上は『A』や『B』の適性を持っています。
    伸びやすいパラメータは第1段階や第2段階の早い段階から重トレーニング+軽トレーニングで重点的に伸び始めるので良いのですが……
    逆に伸びにくいパラメータを伸ばし始めるタイミングが難しいです。
    個人的には、上記のタイミングで伸ばし始めるのが良いと考えています。

    例えば成長適性がAのパラメータは、成長段階が第1段階~第2段階の間に重点的に伸ばします。
    その後第3段階に入ったら適性Dのパラメータを重トレーニングで鍛え、成長のピークに入ったら軽トレーニングも加えるといった具合です。

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちから技はほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:1歳9ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    170 239 216 296 344 94 1,359 227
    53 174 0 116 -54 0 289 48

    成長段階が第3段階に移行しました!
    成長段階第3段階では、以下の水準でパラメータを伸ばせるようになります。

    • 成長適性D:重トレーニング
    • 成長適性C:軽トレーニング

     

    ここからは重り引き+猛勉強でちからとかしこさを鍛えていきます。
    重り引きの影響で回避が下がり始めていますが、後々取り戻すので問題ありません。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 9~12 2~5
    2週目: 夏美草 猛勉強 7~10  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 9~12 2~5
    4週目: 夏美草 猛勉強 7~10  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー】

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:3歳3ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の35%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    293 639 520 296 255 94 2,097 350
    123 400 304 0 -89 0 738 123

    成長段階第4段階到達です!

    成長段階第4段階では、以下のトレーニングで対応する適性のパラメータが伸びやすくなります。

    • 成長適性E:重トレーニング
    • 成長適性D:重トレーニング
    • 成長適性C:軽トレーニング

    トレーニングローテーションに重トレーニングのプールを組み込み、成長適性がEの丈夫さを伸ばし始めましょう。
    軽トレーニングは猛勉強を行い、かしこさの減少を相殺します。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 5~8 3~6
    2週目: 夏美草 猛勉強 8~11  
    3週目: オイリーオイル プール 5~8 3~6
    4週目: 夏美草 猛勉強 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高く、ダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いので、ダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて、一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い、攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用して、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので、極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    パラメータ デューレス コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、強力な技はありません。厄介なのは、近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば、難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが、丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので、命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を撃って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつ、ガッツを溜めて大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』や遠距離の『ミツ』などを軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると、近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:4歳6ヶ月
    成長適性の低いパラメータを優先して鍛えよう!

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    422 639 742 296 255 301 2,655 443
    +129 0 +222 0 0 +207 +558 +93

    成長のピークに入りました!

    成長のピークにおける各パラメータの成長具合は以下のようになります!

    パラメータ 成長適性 軽トレーニング 重トレ(メイン) 重トレ(サブ)
    ライフ C 8~11 なし 4~7
    ちから C 8~11 14~17 なし
    かしこさ B 11~14 19~20 6~9
    命中 B 11~14 なし 6~9
    回避 B 11~14 19~20 なし
    丈夫さ E 4~7 7~10 なし

     

    重トレーニングのプールを繰り返して、成長適性が最も低い丈夫さを引き上げます。
    並行して命中と回避を軽トレーニングで底上げしていきましょう。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 7~10 4~7
    2週目: 夏美草 しゃてき 11~14  
    3週目: オイリーオイル プール 7~10 4~7
    4週目: 夏美草 巨石よけ 11~14  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は、命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:6歳4ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    544 639 682 418 418 525 3,226 538
    +122 0 -60 +122 +163 +224 +571 +95

    ピーク1回目はプールを中心にしゃてきと巨石よけで丈夫さと命中、回避を鍛えてきました。
    ピーク2回目もこのままトレーニングを継続して、更にパラメータを引き上げます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 7~10 4~7
    2週目: 夏美草 しゃてき 11~14  
    3週目: オイリーオイル プール 7~10 4~7
    4週目: 夏美草 巨石よけ 11~14  
    エサ: ビタミンもどき


    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ず
    パレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので、近距離を維持しましょう。ライフが高いので、ガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高い、かしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    パラメータ プロメテウス コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技は遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で、他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて、強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会全てを優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:6歳0ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    612 639 654 505 484 656 3,550 592
    +68 0 -28 +87 +66 +131 +324 +54

    最後のピーク期間で残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!

    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 推奨:4,125 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 推奨:4,316 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらのちからや丈夫さが低いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 推奨:4,270 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といった、強力なかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 推奨:4,314 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面、それ以外のパラメータが非常に高く、四大大会最高の合計値となっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

     殿堂入りを懸けて!
    レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 推奨:4,792 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』といった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:10歳9ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    最終パラメータはこちら!

     

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    804 885 999 999 909 768 5,364 894
    +192 +246 +345 +494 +425 +112 +1,814 +302

    修得した技はこちら!

    今回修得したのが以下の技になります!

    • ビックリバコ(ガッツダウン技)
    • ドリブルアタック(命中重視技)
    • ブーメラン(クリティカル技)
    • みずのみアタック(クリティカル技)
    • みだれうち(超必殺技)

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『スイカン』を育成してみた感想

    育てていて非常に楽しい種族でした。
    成長の適性が非常に高く、最終的にかなり高いパラメータまで伸ばす事ができました。
    もう少し調整すれば過去最高の合計パラメータを叩き出せていたかもしれません。

    どのエサも好きな点も育成する上で非常に楽でした。
    基本的にビタミンもどき一択ではありますが、育成の際に掛かる費用を抑える為にゼリーもどきやサカナもどきを与える場合もあるので、一々エサの嗜好を確認する手間が省けるのが良かったです。

    初期に修得していた『ビックリバコ』の使い勝手も非常に良く、自身のガッツ回復速度の高さも相まってガッツロックで相手を封殺して勝利する事も度々ありました。
    カーマイン先生をちょっと小突いたら、逆上して『デスファイナル』を受けてガッツが-97とかされたりしましたが……

    反省と言いますか、冒険にあまり行けなかったのが心残りですね。
    最近は育成に力を入れる事が増えて来ている為か、冒険にまで意識が回らない事が度々あります。
    ある程度寿命を見極めながら冒険を回せるようになりたいですね。

    次の育成予定は?

    次回の育成記は、ラウー種のレアモン『ゴールドダスト』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【ダックン種:スイカン特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    パレパレジャングルの冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    夏美草 100G 1個 100G
    ソンナ・バナナ 100G 2個 200G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(バジャールのかけら) 1,000G 1個 1,000G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 500G 2個 1,000G
    合計: 10個 4,300G

     

    トーレス山脈の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    円盤石のかけら(アローヘッドのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(モッチーのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(ケンタウロスのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 3個 3,000G
    銀のかたまり 4,000G 2個 8,000G
    合計: 11個 17,000G

     

    カウレア火山の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    岩石アメ 350G 1個 350G
    円盤石のかけら(ダックンのかけら) 1,000G 1個 1,000G
    スター・プルーン 1,000G 1個 1,000G
    円盤石のかけら(メタルナーのかけら) 1,500G 2個 3,000G
    円盤石のかけら(ラッキーのかけら) 1,500G 2個 3,000G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    銀のかたまり 4,000G 1個 4,000G
    金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
    合計: 11個 22,350G

     

    冒険での利益まとめ!

    冒険場所 冒険回数 入手アイテム数 獲得G
    パレパレジャングル 1回 10個 4,300G
    トーレス山脈 1回 11個 17,000G
    カウレア火山 1回 11個 22,350G
    合計: 3回 32個 43,650G

     

  • ≪レアモン育成記≫【モノリス種:ホシゾラ特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そうなんです、モンスターの育成やバトルって意外と難しいんです!
    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、モノリス種のレアモン『ホシゾラ』特殊個体だよ!

    再生する条件はあるの?

    モノリス種は再生に必要な条件はありません。
    最初から再生して育てる事が出来ます。

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 嫌い -1 16 4 -10 10G
    ミルクもどき 普通 1 -2 0 1 50G
    サカナもどき 普通 2 -3 0 2 100G
    ゼリーもどき 好き -3 -7 1 2 150G
    ニクもどき 普通 6 -6 0 4 300G
    ビタミンもどき 普通 3 -13 2 1 500G

     

    モノリス種ってどんな種族なの?

    モノリス種ってどんな特徴があるの?

    まずはホシゾラが属する系統紹介から!
    純血種モノリスの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    寿命: 250週 成長適性
    成長タイプ: 普通
    ライフ: 110 D ★★☆☆☆
    ちから: 130 C ★★★☆☆
    かしこさ: 140 C ★★★☆☆
    命中: 100 D ★★☆☆☆
    回避: 10 E ★☆☆☆☆
    丈夫さ: 220 A ★★★★★
    合計: 710 オススメ度: ★★★☆☆

     

    寿命はどれくらいなの?

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳6ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳6ヶ月 1歳0ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳0ヶ月 1歳9ヶ月
    第4段階 15% 35% 1歳9ヶ月 2歳7ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 2歳7ヶ月 3歳1ヶ月
    準ピーク 5% 60% 3歳1ヶ月 3歳4ヶ月
    第5段階 10% 65% 3歳4ヶ月 3歳10ヶ月
    第6段階 5% 75% 3歳10ヶ月 4歳2ヶ月
    第7段階 5% 80% 4歳2ヶ月 4歳5ヶ月
    第8段階 15% 85% 4歳5ヶ月 5歳2ヶ月
    天寿 0% 100% 5歳2ヶ月

     

    実際は修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が250週なので、だいたい5歳2ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『普通なので、成長のピークに入るのは寿命の50%を過ぎた2歳7ヶ月頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の15%程度です。

     

    得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    丈夫さが高い!

    丈夫さが高いので、相手から受けるダメージを小さく抑える事が出来ます。
    回避が低い分攻撃を受けやすいですが、その際の被害が小さくなります。

    修得する技が強い!

    モノリス種の壊れ技『アタック』が非常に強力です。
    命中精度・威力共に高く、主力として使って行けます。

    どんなことが苦手なの?

    寿命が短い……

    モノリス種は非常に短命な種族です。
    純血モノリスは250しか寿命がありません。
    最低レベルの短命なので、パラメータを鍛える猶予がかなり少なく、強力なモンスターとして育てるには技術や高い経験が必要になります。

    成長適性が微妙……

    モノリス種は見た目の通り『壁』のモンスターです。
    守る事に長け、丈夫さが高いのは良いのですが、それ以外のパラメータが低いです。
    派生種ならば他の種族の特徴を濃く受け継いでいるので何とかなるのですが、純血モノリスの育てにくさは圧倒的にワーストクラスです。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    修得出来る技は全部で種類あります。

    • ちから技:12種
    • かしこさ技:8種

     【超近距離】:6種類

    技名称: 体当たり 針ぶっさし 超針ぶっさし フォームアルファ フォームベータ フォームガンマ
    技系統: バランス技 大ダメージ技 大ダメージ技 超必殺技 超必殺技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 10 21 27 35 40 45
    ダメージ: D C B C B B
    命中: A C C B B C
    ガッツダウン: なし D D B A A
    クリティカル: なし E E E E D
    オススメ度: ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆
    備考: 初期技 なし 針ぶっさし50回 なし フォームアルファ50回 フォームベータ50回
    必要パラメータ: なし ちから なし かしこさ なし なし
    なし 250 なし 600 なし なし

     

     【近距離】:6種類

    技名称: たおれこみ 針かみつき ひっかき アタック 2連アタック 3連アタック
    技系統: バランス技 大ダメージ技 ガッツダウン技 超必殺技 超必殺技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 12 29 20 35 45 50
    ダメージ: D B D B A A
    命中: A D C A S S
    ガッツダウン: なし C C D D C
    クリティカル: なし D E E E E
    オススメ度: ★★★★☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★★☆ ★★☆☆☆
    備考: 初期技 なし なし なし アタック50回 2連アタック
    必要パラメータ: なし ちから ちから・かしこさ ちから・丈夫さ なし なし
    なし 500 350 800 なし なし

     

     【遠距離】:3種類

    技名称: 大たおれこみ サケビ声 怪光線
    技系統: バランス技 命中重視技 クリティカル技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 15 25 18
    ダメージ: D D C
    命中: A S D
    ガッツダウン: E D E
    クリティカル: なし E C
    オススメ度: ★★★★☆ ★★★★★ ★★★☆☆
    備考: たおれこみ30回 なし なし
    必要パラメータ: なし かしこさ・命中 かしこさ・回避
    なし 600 350

     

     【超遠距離】:6種類

    技名称: 超たおれこみ おんぱ わらわら トリオビームX トリオビームY トリオビームZ
    技系統: バランス技 命中重視技 ガッツダウン技 クリティカル技 クリティカル技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさ技
    消費ガッツ: 20 17 37 24 29 40
    ダメージ: C D C C B B
    命中: B S C C D D
    ガッツダウン: E E A E D C
    クリティカル: E E E C C A
    オススメ度: ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆
    備考: 大たおれこみ50回 なし ワル技 なし トリオビームX50回 ヨイ技
    トリオビームY50回
    必要パラメータ: なし かしこさ・命中 ちから・かしこさ かしこさ・回避 なし なし
    なし 350 600 600 なし なし

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離オススメ技:フォームアルファ

    技名称: フォームアルファ 評価
    技系統: 超必殺技 かしこさ型として育成しているならば、この『フォームアルファ』が非常に使い勝手が良いです。

    ダメージがCとそれなりに高く、命中とガッツダウンがそれぞれBとなっており、かなり安定して運用出来る性能となっています。

    難点は消費ガッツが35と高く、ガッツ回復能力が低めなモノリス種にとっては気軽に連発出来る技ではないというところでしょうか。

    しっかりガッツを溜めて、確実に当てて無駄撃ちにならないようにしましょう。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 35
    ダメージ: C
    命中: B
    ガッツダウン: B
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ
    600

     

    近距離オススメ技:アタック

    技名称: アタック 評価
    技系統: 超必殺技 純粋な使い勝手を考えれば、モノリス種が修得する技の中で最高峰です。
    消費は35と重いですが、命中精度が高くダメージもかなり高めです。修得条件に丈夫さが含まれていますが、モノリス種は丈夫さが伸びやすいので、修得の際にも苦労する事はありません。モノリスをちからタイプとして育てるならば、必ず修得しておきましょう。
    逆に『アタック』を使う為にちからタイプとして育成しても良いレベルです。
    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 35
    ダメージ: B
    命中: A
    ガッツダウン: D
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: ちから・丈夫さ
    800

     

    遠距離オススメ技:サケビ声

    技名称: サケビ声 評価
    技系統: 命中重視技 遠距離では命中精度の高い『サケビ声』が優秀です。
    かしこさタイプの技でダメージが低めですが命中精度がずば抜けています。かしこさを高めに育てているならば必ず修得しておきましょう。
    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 25
    ダメージ: D
    命中: S
    ガッツダウン: D
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ・命中
    600

     

    超遠距離オススメ技:おんぱ

    技名称: おんぱ 評価
    技系統: 命中重視技 遠距離と同様にこちらも命中重視技の『おんぱ』がかなり使い勝手の良い技です。

    ガッツ消費も少なく、比較的気軽に撃って行けるので開幕の一撃としても有効です。

    回避率が低い相手とのバトル後半は同じ距離の『わらわら』と入れ替えて使っていくのも有効ですね。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 17
    ダメージ: D
    命中: S
    ガッツダウン: E
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ・命中
    350

     

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内はBランクを超えるだけでも精一杯でモンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週(≒1年)白銀モモは25週(≒半年)寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って……

    ただモモを与えれば良い訳ではありません!
    何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    • 黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
      マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
      ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。
    • 白銀モモは6月2週に開かれるシルバー杯』の優勝賞品です。
      ただしこのシルバー杯は育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は年齢が6歳3ヶ月以上のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    バトルではこう立ち回れ!

    移動速度が遅くガッツの回復速度も遅いモノリス種ですが、技の性能が非常に良いです。
    近距離なら『アタック』が強力ですし、遠距離なら命中精度の高い技が揃っており、ガッツダウンの強力な『わらわら』も控えています。

    基本的に苦手な距離はありませんが、移動速度が遅いので相手の得意な距離を取られやすいです。
    接近したい時は簡単ですが、距離を空けたい時は上手くふきとばしを利用して戦いましょう。
    全ての距離で戦える技を修得しておき、相手に合わせて使い分けると良いです。

    どんなタイプが苦手?対策はあるの?

    基本的に苦手なタイプは存在しません。
    強いて言うなら短命でパラメータを伸ばし切れない部分を突かれると弱いというところでしょうか。
    伸ばしにくい回避を以下にして高く伸ばすかが課題となりますが、敢えて回避を最低限まで捨てて丈夫さで勝負するのも選択肢としてはありです。
    その場合はガッツダウン技を受けやすいので距離の調整で上手く立ち回りましょう。

    よし!それじゃあ育成するために再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「星間飛行/ランカ・リー=中島愛」

    モノリス種のレアモン『ホシゾラ』の特殊個体です。

     

    寿命: 430週 成長適性
    成長タイプ: 晩成
    ライフ: 136 D ★★☆☆☆
    ちから: 128 C ★★★☆☆
    かしこさ: 196 B ★★★★☆
    命中: 164 C ★★★☆☆
    回避: 87 D ★★☆☆☆
    丈夫さ: 180 B ★★★★☆
    合計: 891 オススメ度: ★★★★☆

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    純血種と比較すると180週の延長です。
    元々が短命な種族なので非常に大きな増加ですね。

    成長タイプは『晩成』に変わり、かしこさと回避の成長適性が上昇し、丈夫さの成長適性が低下しました。

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    ロンバーウォール(モノリス×ピクシー)がおすすめ!

    モノリス種は多くの派生種が存在します。
    中でもピクシー種との派生がおすすめです。

    回避の成長適性が向上し、かしこさの伸びも良くなっています。
    それでも回避はやや低めですがピクシー種と合体してもちからの低下が見られないので、強力な『アタック』なども活かしやすいです。

    特殊個体の寿命はどんな感じ?

    今回はモノリス種レアモン『ホシゾラ』の特殊個体を育成します。
    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(晩成) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 15% 0% 0歳0ヶ月 1歳4ヶ月
    第2段階 15% 15% 1歳4ヶ月 2歳8ヶ月
    第3段階 15% 30% 2歳8ヶ月 4歳0ヶ月
    第4段階 15% 45% 4歳0ヶ月 5歳4ヶ月
    成長のピーク 10% 60% 5歳4ヶ月 6歳3ヶ月
    準ピーク 10% 70% 6歳3ヶ月 7歳2ヶ月
    第5段階 5% 80% 7歳2ヶ月 7歳7ヶ月
    第6段階 5% 85% 7歳7ヶ月 8歳0ヶ月
    第7段階 5% 90% 8歳0ヶ月 8歳6ヶ月
    第8段階 5% 95% 8歳6ヶ月 8歳11ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳11ヶ月

     

    『ホシゾラ』特殊個体はどんな育成計画で育てるの?

    【パラメータ面について】

    かしこさと丈夫さが高いので、成長段階が低い内はかしこさと丈夫さを中心に育てていきます。
    成長のピークが近付くにつれてちから・命中を鍛え、ライフと回避の鍛錬に移行します。

    とりあえず以下の値を目標値として設定しています。

    • ライフ:500
    • ちから:700
    • かしこさ:700
    • 命中:999
    • 回避:800
    • 丈夫さ:700

    【技の修得(修行)について】

    近距離の『アタック』はモノリス種最強クラスの技なので必ず覚えさせます。
    『アタック』の有無でバトル難易度が大幅に変わります。
    とにかくバトル中は『アタック』が基本となりますが、他は超近距離なら『フォームアルファ』遠距離なら『サケビ声』超遠距離で『おんぱ』辺りがあれば十分でしょう。

    【冒険について】

    ライフはやや低めですが、ちからとかしこさが高めなので冒険には向いていそうです。
    成長タイプが晩成なので、余裕があれば金策も兼ねて冒険に出ます。

    それじゃあ『ホシゾラ』の特殊個体を育成をしてみよう!

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:ホシゾラ(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:「星間飛行/ランカ・リー=中島愛」
    • 育成開始年月:1359年3月1週
    • 所持金:1,793,940G
    • ビタミンもどき嗜好:好き
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:1個所持
    • 黄金モモ:1個所持
    • 白銀モモ:0個所持

    『ホシゾラ』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    『ホシゾラ』の育成を始めます!
    初期パラメータはこんな感じ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    136 128 196 164 87 180 891 149
    D C B C D B

    どのパラメータを鍛えるの?

    成長段階が第1段階の間は、少しでもパラメータを伸ばす為に、まずはオイリーオイル+プール夏美草+丸太受けで丈夫さを鍛えます!

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 5~8 2~2
    2週目: 夏美草 丸太受け 2~5  
    3週目: オイリーオイル プール 5~8 2~2
    4週目: 夏美草 丸太受け 2~5  
    エサ: ビタミンもどき

     

     【全モンスター共通
    成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。
    『フルーツグミ』による性格矯正『アルタケーキ』『ホッカイイラブ』による忠誠度の上昇を行いましょう。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

     【トロロンなどを使用しながら育成する際の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離に技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    VS【ロンター】

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:1歳4ヶ月

    成長タイプが『晩成』の場合、寿命の15%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    202 128 108 164 87 571 1,260 210
    66 0 -88 0 0 391 369 62

    成長段階が第2段階に到達しました!
    成長段階第2段階では成長適性がCのパラメータが重トレーニングで伸びやすくなります

    成長適性がCのちからを重り引きで鍛えつつ、丸太受けで丈夫さ鍛えていきます!
    丈夫さが700まで上がったら、丸太受けを猛勉強に切り替えてかしこさを伸ばします。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 6~9 2~3
    2週目: 夏美草 丸太受け 4~7  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 6~9 2~3
    4週目: 夏美草 丸太受け 4~7  
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通
    成長段階ごとに伸ばすパラメータを分けよう!

    どんなモンスターにも『成長しやすい能力』『成長しにくい能力』があります。
    成長段階が成長のピークに近付くにつれてどのパラメータも成長しやすくなりますが、成長段階が低い内は成長しにくい能力はほとんど伸びません。
    なので、成長しにくい能力は成長のピークに近い段階で伸ばすようにするのが基本となります。
    では具体的に、伸びやすさと鍛え始めるのはどれくらいのタイミングが良いのでしょうか?

    おおよその目安になるのが以下の例です。

    成長段階別【軽】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 3~6 第1段階~
    B 4~7 第2段階~
    C 6~9 第3段階~
    D 6~9 成長のピークのみ
    E 4~7 成長のピークのみ

     

    成長段階別【重】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 6~9 第1段階~
    B 5~8 第1段階~
    C 6~9 第2段階~
    D 6~9 第3段階~
    E 7~10 成長のピークのみ

     

    ほとんどのモンスターは、全てのパラメータの成長適性の内1つ以上は『A』や『B』の適性を持っています。
    伸びやすいパラメータは第1段階や第2段階の早い段階から重トレーニング+軽トレーニングで重点的に伸び始めるので良いのですが……
    逆に伸びにくいパラメータを伸ばし始めるタイミングが難しいです。
    個人的には、上記のタイミングで伸ばし始めるのが良いと考えています。

    例えば成長適性がAのパラメータは、成長段階が第1段階~第2段階の間に重点的に伸ばします。
    その後第3段階に入ったら適性Dのパラメータを重トレーニングで鍛え、成長のピークに入ったら軽トレーニングも加えるといった具合です。

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちから技はほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:2歳8ヶ月

    成長タイプが『晩成』の場合、寿命の30%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    275 381 152 164 13 713 1,698 283
    73 253 44 0 -74 142 438 73

    成長段階が第3段階に移行しました!
    成長段階第3段階では、以下の水準でパラメータを伸ばせるようになります。

    • 成長適性D:重トレーニング
    • 成長適性C:軽トレーニング

    回避が伸ばしにくいので軽トレーニングも含めて、ここからは変動ゆか+巨石よけで回避の引き上げを行います。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 3~6
    2週目: 夏美草 巨石よけ 3~6  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 3~6
    4週目: 夏美草 巨石よけ 3~6  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー】

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:3歳3ヶ月

    成長タイプが『晩成』の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    275 305 311 164 418 713 2,186 364
    0 -76 159 0 405 0 488 81

    成長段階第4段階到達です!

    成長段階第3段階では、以下の水準でパラメータを伸ばせるようになります。

    • 成長適性E:重トレーニング
    • 成長適性D:重トレーニング
    • 成長適性C:軽トレーニング

    トレーニングはこのまま継続して変動ゆか+しゃてきを行います。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 4~7
    2週目: 夏美草 しゃてき 6~9  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 4~7
    4週目: 夏美草 しゃてき 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高く、ダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いので、ダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて、一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い、攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用して、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので、極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    パラメータ デューレス コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、強力な技はありません。厄介なのは、近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば、難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが、丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので、命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を撃って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつ、ガッツを溜めて大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』や遠距離の『ミツ』などを軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると、近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:5歳4ヶ月
    成長適性の低いパラメータを優先して鍛えよう!

    成長タイプが『晩成』の場合、寿命の60%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    275 226 479 428 720 713 2,841 474
    0 -79 168 264 302 0 655 109

    成長のピークに入りました!

    成長のピークにおける各パラメータの成長具合は以下のようになります!

    パラメータ 成長適性 軽トレーニング 重トレ(メイン) 重トレ(サブ)
    ライフ D 6~9 なし 2~5
    ちから C 8~11 14~17 なし
    かしこさ B 11~14 19~20 6~9
    命中 C 8~11 なし 4~7
    回避 D 6~9 11~14 なし
    丈夫さ B 11~14 19~20 なし

     

    _/_/_/_/_/  ①まずは回避を鍛えよう! _/_/_/_/_/

    成長適性が最も低いのがライフと回避ですが、まずは回避から手を付けていきます。
    回避が800になるまでは重トレーニングを変動ゆかに。
    軽トレーニングでドミノ倒しを行い、変動ゆかで減少するちからを相殺します。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 11~14 2~5
    2週目: 夏美草 ドミノ倒し 8~11  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 11~14 2~5
    4週目: 夏美草 ドミノ倒し 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

    _/_/_/_/_/  ②次はライフ・ちからを鍛えよう!  _/_/_/_/_/

    回避が800に到達したら、今度は重り引きを行います。
    重り引きで回避が800を下回ったら、巨石よけで回避の低下を回復しましょう。
    軽トレーニングはドミノ倒しと走り込みを行います。
    目標は回避800を維持しつつ『ライフ500』『ちから700』です。
    ドミノ倒しと走り込みのどちらを行うかは、はライフとちからの差が200あるかどうかを目安にすると良いでしょう。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 14~17 2~5
    2週目: 夏美草 ドミノ倒し 8~11  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 14~17 2~5
    4週目: 夏美草 走り込み 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は、命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:6歳4ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    369 625 525 428 807 713 3,467 578
    94 399 46 0 87 0 626 104

    このまま継続してちからとライフを鍛えていきます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 2~5
    2週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 2~5
    4週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ずパレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので、近距離を維持しましょう。ライフが高いので、ガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高い、かしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    パラメータ プロメテウス コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技は遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で、他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて、強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会全てを優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:6歳2ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    494 712 623 452 801 700 3,782 630
    125 87 98 24 -6 -13 315 53

    最後のピーク期間で、ちから・かしこさ・命中などの残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!

    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらのちからや丈夫さが低いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といった、強力なかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面、それ以外のパラメータが非常に高く、四大大会最高の合計値となっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

     殿堂入りを懸けて!
    レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』といった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:9歳7ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    最終パラメータはこちら!

     

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    612 940 874 999 875 850 5,150 858
    118 228 251 547 74 150 1,368 228

    修得した技はこちら!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『ホシゾラ』を育成してみた感想

    モノリス種の育成は正直言うとあまり気が進みませんでした。
    技の性能は良いですが『短命』『成長適性が低い』というかなり致命的な短所を抱えているので……
    とはいえ育ててみないと始まらない!という事で特殊個体のホシゾラを育成してみました。
    なんとまぁ、技の性能が高いですねぇ……
    今回育成したホシゾラ特殊個体は初期技に『わらわら』が追加されていた訳ですが、これだけでも十分戦い抜けるレベルでした。
    消費ガッツ37と、やや消費は重たいもののダメージC+ガッツダウンAというトンデモ性能です。
    命中がCなのでやや控えめですが、ホシゾラ自身の命中適性は悪くないのでピーク中に一気に999まで伸ばしてしまいました。
    回避が高くない相手には『わらわら』されると手も足も出なくなるレベルです。
    そして回避が高い相手には命中A+ダメージBの『アタック』でおしまいです。
    『わらわら』と『アタック』が両方ともちからタイプの技である事もこの強さに拍車をかけていましたね。
    かしこさを育てずにちからを高めていればとんでもないダメージを叩き出す事になっていたでしょう。

    今回は成長タイプが晩成だった事もあってピークを過ぎてからが大変でした。
    修行とランク上げを後回しにしていたせいで、殿堂入り直前に最終勧告が来てしまうくらいには寿命がカツカツでした。
    成長タイプが晩成の場合は、もう少し早めに修行と公式戦に行っておかないといけないですね……

    次の育成予定は?

    次回の育成記は、ダックン種のレアモン『スイカン』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【モノリス種:ホシゾラ特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

     

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    今回は冒険に出ていないので、収穫はありませんでした。

  • ≪レアモン育成記≫【モック種:シラカバ特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そうなんです、モンスターの育成やバトルって意外と難しいんです!
    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、モック種のレアモン『シラカバ』特殊個体だよ!

    再生する条件はあるの?

    モック種は以下の条件を満たさないと再生する事が出来ません。

    • ブリーダーランクが4段(Bランク)以上の時にショップに行くと、ベルデおばちゃんから『不思議な種』を貰う。
      • 新商品が1つでも追加されている事。
    • 『不思議な種』を貰ったイベントが発生した翌週に、コルトがファームに『不思議な種を植える』イベントが発生。
    • 定期的に『不思議な種』が成長していくイベントが発生する。
      • 最終的に花が枯れるイベントが発生する。
    • 『不思議な種』イベントを最後まで進めたあとに育成中のモンスターが死亡すると、ファームにモックがおりそのままモックの育成が開始される。
      • この時点でモック種を円盤石再生可能な状態になる。

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 普通 -1 4 3 -4 10G
    ミルクもどき 好き 1 -3 0 3 50G
    サカナもどき 好き 2 -6 0 3 100G
    ゼリーもどき 普通 -3 -5 1 3 150G
    ニクもどき 普通 6 -6 0 4 300G
    ビタミンもどき 普通 3 -13 2 1 500G

     

    モック種ってどんな種族なの?

    モック種ってどんな特徴があるの?

    まずはシラカバが属する系統紹介から!
    純血種モックの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    パラメータ名 初期値 初期修得技:
    寿命: 450週 得意トレーニング:
    成長タイプ: 早熟 状態変化:
    ライフ: 200 E ★☆☆☆☆
    ちから: 70 D ★★☆☆☆
    かしこさ: 140 A ★★★★★
    命中: 50 D ★★☆☆☆
    回避: 60 D ★★☆☆☆
    丈夫さ: 40 D ★★☆☆☆
    合計: 560 オススメ度: ★★☆☆☆

     

    寿命はどれくらいなの?

    成長段階(早熟) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 5% 0% 0歳0ヶ月 0歳5ヶ月
    第2段階 5% 5% 0歳5ヶ月 0歳11ヶ月
    第3段階 10% 10% 0歳11ヶ月 1歳10ヶ月
    第4段階 10% 20% 1歳10ヶ月 2歳9ヶ月
    成長のピーク 5% 30% 2歳9ヶ月 3歳3ヶ月
    準ピーク 5% 35% 3歳3ヶ月 3歳9ヶ月
    第5段階 15% 40% 3歳9ヶ月 5歳1ヶ月
    第6段階 15% 55% 5歳1ヶ月 6歳6ヶ月
    第7段階 10% 70% 6歳6ヶ月 7歳6ヶ月
    第8段階 20% 80% 7歳6ヶ月 9歳4ヶ月
    天寿 0% 100% 9歳4ヶ月

     

    実際は修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が450週なので、だいたい9歳4ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『早熟なので、成長のピークに入るのは寿命の30%を過ぎた頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の10%程度です。

     

    得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    【かしこさが高い】

    かしこさが高く、かしこさタイプの技の威力が高くなりやすいです。
    かしこさが高いと、かしこさタイプの技を受けた時のダメージを小さく出来ます。
    冒険のアイテム探索でアイテムを発見する確率が上がるので、探索効率が良くなります。

    どんなことが苦手なの?

    【かしこさ以外全てが低い】

    そのままの意味です。
    かしこさ以外のパラメータの伸びがかなり悪いので、育成が大変です。

    モック種に限らず、モンスターが死亡していつの間にかファームに居ついているタイプのモンスターは、いずれも長寿な上に成長適性がかなり尖っています。
    育成に慣れない内はよくモンスターが亡くなってしまいがちなので、モックの入手は多くのブリーダーが経験していると思いますが、はっきり言ってモックは弱いです。
    もう少し成長適性がマイルドだったり、ゴーストのような愛嬌のあるモンスターだったら良かったのにと思ってしまいます。
    というか中身の無い鎧だけのモンスターであるデュラハンが、モックのポジションでも良かったのでは……?

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    修得出来る技は全部で種類あります。

    • ちから技:1種
    • かしこさ技:8種

     【超近距離】:1種類

    技名称: ヘッドバッド
    技系統: バランス技
    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 15
    ダメージ: D
    命中: B
    ガッツダウン: E
    クリティカル: なし
    オススメ: ★★★★★
    備考: 初期技
    必要パラメータ:

     

     【近距離】:1種類

    技名称: リーフショット
    技系統: 命中重視技
    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 18
    ダメージ: D
    命中: S
    ガッツダウン: E
    クリティカル: E
    オススメ: ★★★★★
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ+命中
    400

     

     【遠距離】:4種類

    技名称: リーフガン リーフマシンガン ポイズンニードル ポイズンアロー
    技系統: バランス技 大ダメージ技 ガッツダウン技 ガッツダウン技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 12 23 18 30
    ダメージ: D B D C
    命中: C D D D
    ガッツダウン: なし E C B
    クリティカル: なし E E E
    オススメ: ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆
    備考: 初期技 リーフガン50回 なし なし
    必要パラメータ: かしこさ+ちから かしこさ
    350 250

     

     【超遠距離】:3種類

    技名称: リーフドレイン トルネード Wトルネード
    技系統: 超必殺技 超必殺技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 50 45 50
    ダメージ: A A S
    命中: E D D
    ガッツダウン: A B A
    クリティカル: なし E E
    オススメ: ★★★☆☆ ★★★★★ ★★☆☆☆
    備考: 激ワル技 なし トルネード50回
    必要パラメータ:  かしこさ かしこさ
     600 600

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離オススメ技:『ヘッドバッド』

    技名称: ヘッドバッド 評価
    技系統: バランス技 モック種が超近距離で修得する技は『ヘッドバッド』1種類のみです。

    初期技であり唯一のちから技で、命中が高めな点以外は特筆すべき所がありません。

    そもそもモック種はかしこさが高いかしこさ型のモンスターで、ちからが非常に伸びにくいのでダメージにも期待出来ません。

    無理矢理使い道を挙げるなら、バトル終了間際の時間稼ぎや、根性で立ち上がった相手の1ライフを刈り取る時くらいにしか、出番は無いでしょう。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 15
    ダメージ: D
    命中: B
    ガッツダウン: E
    クリティカル: なし
    備考: 初期技
    必要パラメータ: なし
    なし

     

    近距離オススメ技:リーフショット

    技名称: リーフショット 評価
    技系統: 命中重視技 モック種が近距離で修得する技は『リーフショット』です。
    超近距離と同じく、1種類しかありません。低ランク層では十分な性能を持っており、命中も十分に高いので高ランク層での最後の詰めにも使えます。四大大会クラスになると、流石に火力不足が目立ちます。しかし近距離のかしこさ技は『リーフショット』しか無いので、接近戦を挑む場合はこれに頼る事になります。ですので、命中はある程度あれば十分ですがかしこさはきっちり限界まで引き上げておきましょう。
    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 18
    ダメージ: D
    命中: S
    ガッツダウン: E
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ+命中
    400

     

    遠距離オススメ技:ポイズンニードル

    技名称: ポイズンニードル 評価
    技系統: ガッツダウン技 遠距離で修得する技の中でオススメなのは、ガッツダウン技の『ポイズンニードル』です。

    初期技の『リーフガン』と比較すると命中では劣りますが、ガッツダウンが強いです。同じガッツダウン技の『ポイズンアロー』との比較では、ダメージ・ガッツダウン共に『ポイズンアロー』の方が優秀ですが、消費ガッツが重く、モック種のガッツ回復速度を考えればあまり乱発は出来ません。

    よって『ポイズンニードル』が遠距離で最も使いやすくオススメな技として採用しました。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 18
    ダメージ: D
    命中: D
    ガッツダウン: C
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ
    250

     

    超遠距離オススメ技:トルネード

    技名称: トルネード 評価
    技系統: 超必殺技 モック種が修得する超遠距離の技は、強烈な技しかありません。中でもこの『トルネード』が一番オススメです。

    どの技もダメージ・ガッツダウンが高く超必殺技として非常に高性能です。しかしながら『Wトルネード』は『トルネード』の上位技なので50回の使い込みを経て修得となります。もう一つの『リーフドレイン』は激ワル技なので修得が非常に大変です。従って修得難易度と技性能の塩梅から『トルネード』に軍配が挙がりました。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 45
    ダメージ: A
    命中: D
    ガッツダウン: B
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ
    600

     

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内はBランクを超えるだけでも精一杯でモンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週(≒1年)白銀モモは25週(≒半年)寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って……

    ただモモを与えれば良い訳ではありません!
    何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    • 黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
      マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
      ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。
    • 白銀モモは6月2週に開かれるシルバー杯』の優勝賞品です。
      ただしこのシルバー杯は育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は年齢が6歳3ヶ月以上のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    バトルではこう立ち回れ!

    移動速度は早くなくガッツの回復速度も並。
    ライフ・回避・丈夫さが低く防御能力はかなり低い……どう立ち回ってもしんどいです。
    かしこさが高いのでかしこさ技の威力が高いのですが、肝心の命中が低く攻撃も当てにくいです。

    そんなマイナス面が目立つモック種ですが、近距離~遠距離にて『リーフショット』『ポイズンニードル』を中心に立ち回るようにすると比較的安定します。
    回避が高い相手には命中Sの『リーフショット』で確実にダメージを与えましょう。
    ガッツ回復速度が遅いタイプのモンスター相手には『ポイズンニードル』を当てて、ガッツロックを狙っていくのがモック種の基本スタイルとなります。
    大きなダメージを受けてしまった場合は、仕方が無いので超遠距離の『トルネード』で巻き返しを図ります。
    『トルネード』は命中が低めですが、一撃の威力が凄まじいので切り札として修得しておくと、ここ一番で活躍してくれます。

    どんなタイプが苦手?対策はあるの?

    積極的に接近してくるタイプがとにかく苦手です。
    こちらの選択出来る技が『ヘッドバッド』『リーフショット』の2つに絞られます。
    『ヘッドバッド』は最初から威力に期待出来ませんし、『リーフショット』も威力は控えめです。
    上手くふきとばしを利用して相手との距離を調整しましょう。

    よし!それじゃあ育成するために再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「白樺の誓い/オヨネーズ」

    モック種のレアモン『シラカバ』の特殊個体です。

    パラメータ名 初期値 初期修得技: トルネード
    寿命: 470週 得意トレーニング: なし
    成長タイプ: 普通 状態変化: なし
    ライフ: 194 D ★★☆☆☆
    ちから: 90 D ★★☆☆☆
    かしこさ: 201 A ★★★★★
    命中: 116 C ★★★☆☆
    回避: 87 D ★★☆☆☆
    丈夫さ: 152 C ★★★☆☆
    合計: 840 オススメ度: ★★★☆☆

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    純血種と比較すると20週の延長です。
    他の特殊個体と比較すると寿命の増加幅が少なく感じますが、元々モック種は非常に長寿なモンスターなので十分な寿命の長さだと思います。

    成長タイプは『普通』に変わり、ライフ・命中・丈夫さの成長適性も改善されました。
    ライフ・回避の伸びにくさもまだありますが、成長適性D以上は確保出来ているので、何とか殿堂入りするまでは育てられると思います。

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    カーボン(モック×ジョーカー)がおすすめ!

    モック種は純血種以外にジョーカー派生のカーボンしか派生種が存在しません。

    カーボンは純血モックと比較してライフと命中の成長適性が向上しており、成長タイプも早熟⇒持続へと上位互換となっているので、かなり強い個体へと育つポテンシャルを秘めています。

    反面ヨイワルが非常に悪くなっており、初期状態で激ワルです。
    育成序盤はズルを連発してブリーダーを困らせる事でしょう。
    寿命も短命種のジョーカー種の血を受けている為か370週となり80週縮まっているものの、他の種族と比べると十分長寿な域にあるので十分です。

    特殊個体の寿命はどんな感じ?

    今回はモック種レアモン『シラカバ』の特殊個体を育成します。
    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳11ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳11ヶ月 1歳11ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳11ヶ月 3歳5ヶ月
    第4段階 15% 35% 3歳5ヶ月 4歳10ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 4歳10ヶ月 5歳10ヶ月
    準ピーク 5% 60% 5歳10ヶ月 6歳4ヶ月
    第5段階 10% 65% 6歳4ヶ月 7歳4ヶ月
    第6段階 5% 75% 7歳4ヶ月 7歳10ヶ月
    第7段階 5% 80% 7歳10ヶ月 8歳3ヶ月
    第8段階 15% 85% 8歳3ヶ月 9歳9ヶ月
    天寿 0% 100% 9歳9ヶ月

     

    『シラカバ』特殊個体はどんな育成計画で育てるの?

    【技の修得(修行)について】

    モック種は技の総数が少なく、使い込みを必要とする技も少ない為、素の状態で修得可能な技は全て修得しましょう。
    特に初期技の『ヘッドバッド』『リーフガン』が超近距離・遠距離の技なので、近距離の穴を埋める『リーフショット』の修得は最優先です。

    低ランク帯でのバトルにおいて『リーフガン』を連発して使い込み条件を満たし、大ダメージ技の『リーフマシンガン』を修得出来るようにしても良いかもしれません。

    超遠距離で修得可能な技は全て超必殺技なので、とりあえずBランク昇格後は『トルネード』の修得を行います。
    その後ランク上げや四大大会攻略時は『トルネード』を連発して、使い込み条件を達成した後『Wトルネード』の修得まで行ければ良いかなというレベルです。

    『リーフドレイン』は最悪修得出来なくても良いかなと思っています。
    一通りの事が済み、軽トレーニングローテを組んでいる時にでもカクテルグミを与えて、ゆっくりと性格を激ワルにして『リーフドレイン』修得に向かうくらいの感覚で良いかと。

    【パラメータ面について】

    かしこさが高く、かしこさ技が大半なので当然かしこさ重視で育成します。
    命中の成長適性が改善されているので、比較的早い段階から命中を鍛える為にしゃてきを始める事になりそうです。

    ちからと丈夫さの低さは問題にはなりませんが、ライフ・回避の低さはかなり厄介です。
    特に回避は変動ゆかがあるので大きく引き上げる手段がありますが、ライフに関しては重トレーニングが無いので地道に走り込みを行うしかありません。
    幸いライフに至っては500あれば十分戦えるレベルなので、必要水準が低い事が救いですね。

    【冒険について】

    ちからが低いので障害物の破壊に時間が掛かり、正直言うとあまり冒険には行きたくないなと考えています。
    前回のナイトン種のドリブラー育成時に、成長のピークで成長適性がDのちからとかしこさを両方700まで引き上げる事に成功しましたが、今回も上手く育成出来たなら冒険にも行こうと思います。
    最初から丈夫さを伸ばしたドリブラー育成時とは違って、今回は最初から有用なパラメータのかしこさを伸ばすので、もしかしたら他のパラメータも安定して高い水準まで持って行けるかもしれませんし。

    それじゃあ『シラカバ』の特殊個体を育成をしてみよう!

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:シラカバ(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:「白樺の誓い/オヨネーズ」
    • 育成開始年月:1348年3月1週
    • 所持金:1,716,870G
    • ビタミンもどき嗜好:普通
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:1個所持
    • 黄金モモ:2個所持
    • 白銀モモ:1個所持

    『シラカバ』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    『シラカバ』の育成を始めます!
    初期パラメータはこんな感じ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    194 90 201 116 87 152 840 140
    D D A C D C

     

    どのパラメータを鍛えるの?

    成長段階が第1段階の間は、少しでもパラメータを伸ばす為に、成長適性が高いかしこさを鍛えていきます。

    トレーニングのローテーション

    オイリーオイル+めいそう夏美草+猛勉強で徹底的にかしこさを鍛えていきます!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル めいそう 6~9 2~3
    2週目: 夏美草 猛勉強 3~6  
    3週目: オイリーオイル めいそう 6~9 2~3
    4週目: 夏美草 猛勉強 3~6  
    エサ: ビタミンもどき

     

     【全モンスター共通
    成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。
    『フルーツグミ』による性格矯正『アルタケーキ』『ホッカイイラブ』による忠誠度の上昇を行いましょう。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

     【トロロンなどを使用しながら育成する際の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離に技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    VS【ロンター】

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:0歳11ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    194 90 481 166 87 100 1,118 186
    0 0 +280 +50 0 -52 +278 +46

    成長段階が第2段階に到達しました!

    成長適性がCの丈夫さをプールで鍛えつつ、猛勉強をしていきます!

     

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 6~9 2~3
    2週目: 夏美草 猛勉強 6~9  
    3週目: オイリーオイル プール 6~9 2~3
    4週目: 夏美草 猛勉強 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通
    成長段階ごとに伸ばすパラメータを分けよう!

    どんなモンスターにも『成長しやすい能力』『成長しにくい能力』があります。
    成長段階が成長のピークに近付くにつれてどのパラメータも成長しやすくなりますが、成長段階が低い内は成長しにくい能力はほとんど伸びません。
    なので、成長しにくい能力は成長のピークに近い段階で伸ばすようにするのが基本となります。
    では具体的に、伸びやすさと鍛え始めるのはどれくらいのタイミングが良いのでしょうか?

    おおよその目安になるのが以下の例です。

    成長段階別【軽】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 3~6 第1段階~
    B 4~7 第2段階~
    C 6~9 第3段階~
    D 6~9 成長のピークのみ
    E 4~7 成長のピークのみ

     

    成長段階別【重】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 6~9 第1段階~
    B 5~8 第1段階~
    C 6~9 第2段階~
    D 6~9 第3段階~
    E 7~10 成長のピークのみ

     

    ほとんどのモンスターは、全てのパラメータの成長適性の内1つ以上は『A』や『B』の適性を持っています。
    伸びやすいパラメータは第1段階や第2段階の早い段階から重トレーニング+軽トレーニングで重点的に伸び始めるので良いのですが……
    逆に伸びにくいパラメータを伸ばし始めるタイミングが難しいです。
    個人的には、上記のタイミングで伸ばし始めるのが良いと考えています。

    例えば成長適性がAのパラメータは、成長段階が第1段階~第2段階の間に重点的に伸ばします。
    その後第3段階に入ったら適性Dのパラメータを重トレーニングで鍛え、成長のピークに入ったら軽トレーニングも加えるといった具合です。

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちから技はほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:1歳11ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    249 90 605 166 87 277 1,474 246
    +55 0 +124 0 0 +177 +356 +59

    成長段階が第3段階に移行しました!

    ここからは変動ゆか+しゃてきで回避を中心に命中とかしこさの引き上げを行います。

     

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 4~7
    2週目: 夏美草 しゃてき 5~8  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 4~7
    4週目: 夏美草 しゃてき 5~8  
    エサ: ビタミンもどき

    忠誠度が100に到達しているのでトレーニングと並行して修行に出て、技の修得も行います。

    • トーブル海岸:リーフショット
    • パレパレジャングル:ポイズンニードル
    • パレパレジャングル:ポイズンアロー

    現状、これで修得出来る技は全て修得しました。
    残りは超必殺技の『リーフドレイン』と『Wトルネード』使い込みが必要な『リーフマシンガン』です。

    使い込みが必要な2つと激ワル矯正が必要な『リーフドレイン』は、修得せずとも十分に戦えるので、このまま修得しない方向で行こうと思います。

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー】

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:3歳3ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の35%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    289 42 789 406 239 277 2,042 340
    +40 -48 +184 +240 +152 0 +568 +95

    成長段階第4段階到達です!

    トレーニングはこのまま継続して変動ゆか+しゃてきを行います。

     

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 5~8
    2週目: 夏美草 しゃてき 6~9  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 5~8
    4週目: 夏美草 しゃてき 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高く、ダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いので、ダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて、一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い、攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用して、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので、極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    パラメータ デューレス コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、強力な技はありません。厄介なのは、近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば、難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが、丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので、命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を撃って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつ、ガッツを溜めて大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』や遠距離の『ミツ』などを軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると、近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:4歳8ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    299 34 987 677 552 277 2,826 471
    +10 -8 +198 +271 +313 0 +784 +131

    成長のピークに入りました!

    ここからは重り引きでちからを鍛え、巨石よけで回避の低下を打ち消しつつ底上げしていきます。
    ちからを上げるのは、ちからタイプの攻撃による被ダメージを抑えると、冒険で障害物を破壊するのが目的ですので、500もあれば十分です。
    回避は800になるまで巨石よけを続けます。

    ちなみにかしこさが伸び過ぎて、第4段階終盤の時点で変動ゆかのトレーニングレベルが『☆☆☆』になってしまいました。
    こうなると変動ゆかの失敗率が高いので、回避は巨石よけで鍛えます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 2~5
    2週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 2~5
    4週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は、命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:5歳8ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    388 360 987 677 691 277 3,380 563
    +89 +326 0 0 +139 0 +554 +92

    このまま継続して重り引きと巨石よけでちからと回避、ライフを引き上げていきましょう!

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 2~5
    2週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 2~5
    4週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ずパレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので、近距離を維持しましょう。ライフが高いので、ガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高い、かしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    パラメータ プロメテウス コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技は遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で、他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて、強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会全てを優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:6歳2ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    424 503 985 677 773 295 3,657 610
    +36 +143 -2 0 +82 +18 +277 +46

    最後のピーク期間で、残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!

    回避が800に達したら、巨石よけをしゃてきに変更します。
    ちからが500に達したので、今度はトレーニングレベルが『☆☆☆』になるまでプールを行います。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 14~17 2~5
    2週目: 夏美草 しゃてき 8~11  
    3週目: オイリーオイル プール 14~17 2~5
    4週目: 夏美草 しゃてき 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

    プールのトレーニングレベルが『☆☆☆』に達したら、命中⇒丈夫さの順で999を目指して軽トレーニングローテを回します。
    成長段階が第5段階に移行しているので、パラメータの上昇値が6~9になっています。

    丈夫さを999にしてもまだ余裕があるならば、かしこさ⇒ライフ⇒ちからの順で軽トレーニングをしていきましょう。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル しゃてき・丸太受け 6~9  
    2週目: アイテムなし しゃてき・丸太受け 6~9  
    3週目: オイリーオイル しゃてき・丸太受け 6~9  
    4週目: 夏美草 しゃてき・丸太受け 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!
    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらのちからや丈夫さが低いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といった、強力なかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面、それ以外のパラメータが非常に高く、四大大会最高の合計値となっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

     殿堂入りを懸けて!
    レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』といった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:10歳9ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    最終パラメータはこちら!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    802 545 999 999 829 999 5,173 862
    +378 +42 +14 +322 +56 +704 +1,516 +253

    修得した技はこちら!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『シラカバ』を育成してみた感想

    かなり満足のいく育成となりました!

    成長適性の改善が大きく、元々寿命が長かったので苦手なパラメータでもぐいぐい伸ばす事が出来ました。
    これくらいの寿命があるなら、モック純血種もそれなりのパラメータまで鍛えられそうですね。

    最初から修得していた超必殺技『トルネード』ですが、これもやはり壊れ技の1つですね。
    開幕に1発撃って後はガッツロックするだけで大半の試合は一方的に戦えます。
    もちろん『トルネード』自体の命中率が低いので、しっかりを自分の命中を鍛えておく事が大前提となりますが。

    ガッツダウン技の『ポイズンニードル』も使い勝手が良く、ガッツ回復が遅い相手にはこれ一本で完封出来ます。
    やはりこれも命中が低めなので、しっかりとしゃてきで命中を鍛えておくのが大切でした。

    寿命が長いので冒険にもそれなりの回数行けましたね。
    今回は早い段階で四大大会を攻略し終え、レジェンド杯は寿命1年前の引退勧告がなされてから出場しました。
    それまでの間は、パラメータの強化と冒険に勤しんでいましたが……3年くらい猶予がありました。
    その間にレジェンド杯に向けてしっかりとパラメータを鍛えたおかげで、モストも難無く撃破出来ました。
    今の所育てたモンスターの中でかなり上位の合計パラメータになったのではないでしょうか。

    次の育成予定は?

    次回の育成記は、モノリス種のレアモン『ホシゾラ』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【モック種:シラカバ特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

     

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    パレパレジャングルの冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    ソンナ・バナナ 100G 2個 200G
    夏美草 100G 3個 300G
    円盤石のかけら(コロペンドラのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ライガーのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(バジャールのかけら) 1,000G 2個 2,000G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 500G 6個 3,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 5個 5,000G
    銀のかたまり 4,000G 3個 12,000G
    合計: 29個 26,500G

     

    トーレス山脈の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    円盤石のかけら(アローヘッドのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(モッチーのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(モノリスのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ケンタウロスのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 4個 4,000G
    円盤石のかけら(ジールのかけら) 1,500G 4個 6,000G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 2,000G 4個 8,000G
    だんろ石 5,000G 2個 10,000G
    金のかたまり 6,000G 2個 12,000G
    銀のかたまり 4,000G 7個 28,000G
    合計: 29個 74,000G

     

    カウレア火山の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    神々の石板 50G 2個 100G
    夏美草 100G 1個 100G
    円盤石のかけら(ガリのかけら) 1,000G 1個 1,000G
    ディノのしっぽ 250G 4個 1,000G
    ラロックス 1,000G 1個 1,000G
    岩石アメ 350G 4個 1,400G
    円盤石のかけら(ラッキーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    円盤石のかけら(ヒノトリのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(メタルナーのかけら) 1,500G 2個 3,000G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    円盤石のかけら(ジョーカーのかけら) 1,500G 3個 4,500G
    金のかたまり 6,000G 2個 12,000G
    銀のかたまり 4,000G 5個 20,000G
    合計: 29個 51,600G

     

    冒険の売上まとめ!

    冒険場所 冒険回数 入手アイテム数 獲得G
    パレパレジャングル 3回 29個 26,500G
    トーレス山脈 3回 29個 74,000G
    カウレア火山 3回 29個 51,600G
    合計: 9回 87個 152,100G

     

  • ≪レアモン育成記≫【ナイトン種:ドリブラー特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そうなんです、モンスターの育成やバトルって意外と難しいんです!
    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、ナイトン種のレアモン『ドリブラー』特殊個体だよ!

    再生する条件はあるの?

    ナイトン種は以下の条件を満たさないと再生する事が出来ません。

    • ホッパー種を育成中に『温泉イベント』を発生させている事。
    • 温泉イベントで入手した『水神の石板』を合体の隠し味として使用し、ウンディーネを誕生させている事。

    一度『水神の石板』を使用してウンディーネを合体で誕生させていれば、以降円盤石再生でナイトン種を再生する事が可能になります。

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 嫌い -1 16 4 -10 10G
    ミルクもどき 普通 1 -2 0 1 50G
    サカナもどき 好き 2 -6 0 3 100G
    ゼリーもどき 普通 -3 -5 1 3 150G
    ニクもどき 嫌い 6 0 1 1 300G
    ビタミンもどき 普通 3 -13 2 1 500G

     

    ナイトン種ってどんな種族なの?

    ナイトン種ってどんな特徴があるの?

    まずはドリブラーが属する系統紹介から!
    純血種ナイトンの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    パラメータ名 初期値 初期修得技: なし
    寿命: 350週 得意トレーニング: プール
    成長タイプ: 晩成 状態変化: 我慢
    ライフ: 90 C ★★★☆☆
    ちから: 40 D ★★☆☆☆
    かしこさ: 30 D ★★☆☆☆
    命中: 70 D ★★☆☆☆
    回避: 50 D ★★☆☆☆
    丈夫さ: 160 A ★★★★★
    合計: 440 オススメ度: ★★☆☆☆

     

    寿命はどれくらいなの?

    成長段階(晩成) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 15% 0% 0歳0ヶ月 1歳1ヶ月
    第2段階 15% 15% 1歳1ヶ月 2歳2ヶ月
    第3段階 15% 30% 2歳2ヶ月 3歳3ヶ月
    第4段階 15% 45% 3歳3ヶ月 4歳4ヶ月
    成長のピーク 10% 60% 4歳4ヶ月 5歳1ヶ月
    準ピーク 10% 70% 5歳1ヶ月 5歳10ヶ月
    第5段階 5% 80% 5歳10ヶ月 6歳2ヶ月
    第6段階 5% 85% 6歳2ヶ月 6歳6ヶ月
    第7段階 5% 90% 6歳6ヶ月 6歳11ヶ月
    第8段階 5% 95% 6歳11ヶ月 7歳3ヶ月
    天寿 0% 100% 7歳3ヶ月

     

    実際は修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が350週なので、だいたい7歳3ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『晩成なので、成長のピークに入るのは寿命の60%を過ぎた頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の20%程度です。

     

    得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    【丈夫さが高い】

    丈夫さが高く、攻撃を受けた際のダメージを小さく抑えられます。

    どんなことが苦手なの?

    【ちからが低い】

    ちからが伸びにくく、ちから技による攻撃が苦手です。
    ちからが低いと、ちからタイプ技を受けた時のダメージが大きくなります。
    冒険の際に中々障害物を破壊出来ず、行動力を消費しやすくなります。

    【かしこさが低い】

    かしこさが低く、かしこさタイプの技の威力が低いです。
    かしこさが低いと、かしこさタイプの技を受けた時のダメージが大きくなります。
    冒険のアイテム探索で中々アイテムを発見出来ず、非常にストレスが溜まります。

    【命中が低い】

    命中が伸びにくく、攻撃の命中率が低くなります。

    【回避が低い】

    回避が低いので相手の攻撃を受けやすくなります。
    ガッツダウン攻撃を受けやすくなるので、ガッツの低下を招きやすくなります。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    修得出来る技は全部で17種類あります。

    • ちから技:10種
    • かしこさ技:7種

     【超近距離】:4種類

    技名称: ナイトウィップ ナイトニードル 大ナイトニードル 超ナイトニードル
    技系統: バランス技 バランス技 バランス技 バランス技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 10 12 15 21
    ダメージ: E D D C
    命中: A C C D
    ガッツダウン: なし なし なし E
    クリティカル: なし なし E D
    オススメ: ★☆☆☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆
    備考: 初期技 初期技 ナイトニードル30回 大ナイトニードル30回

     

     【近距離】:6種類

    技名称: ナイトウェーブ 大ナイトウェーブ 超ナイトウェーブ ナイトスネーク 大ナイトスネーク 超ナイトスネーク
    技系統: 命中重視技 命中重視技 超必殺技 クリティカル技 クリティカル技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 16 24 35 19 28 35
    ダメージ: D D D D C B
    命中: S A S D D D
    ガッツダウン: D D D E D D
    クリティカル: E C C A A S
    オススメ: ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆
    備考: なし ナイトウェーブ50回 大ナイトウェーブ50回 なし ナイトスネーク50回 ヨイ技
    大ナイトスネーク50回

     

     【遠距離】:4種類

    技名称: ナイトニング 大ナイトニング 超ナイトニング オクトパスナイト
    技系統: 大ダメージ技 大ダメージ技 超必殺技 ガッツダウン技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 19 26 35 20
    ダメージ: D C B E
    命中: D D D B
    ガッツダウン: D D D B
    クリティカル: D D D D
    オススメ: ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★★
    備考: なし ナイトニング50回 大ナイトニング50回 ワル技

     

     【超遠距離】:3種類

    技名称: ローリンナイト 大ローリンナイト 超ローリンナイト
    技系統: 超必殺技 超必殺技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 35 40 50
    ダメージ: B B A
    命中: C C D
    ガッツダウン: E E B
    クリティカル: D B B
    オススメ: ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆
    備考: なし ローリンナイト50回 大ローリンナイト50回

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離オススメ技:ナイトニードル

    技名称: ナイトニードル 評価
    技系統: バランス技 超近距離技ではこの『ナイトニードル』がオススメです。
    というよりも、まともに使える技が『ナイトニードル』系しかありません。『ナイトウィップ』は命中が高めですが威力が無く、残りは『ナイトニードル』の上位技です。
    『大ナイトニードル』『超ナイトニードル』は余裕があれば修得しましょう。
    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 12
    ダメージ: D
    命中: C
    ガッツダウン: なし
    クリティカル: なし
    備考: 初期技

     

    近距離オススメ技:ナイトウェーブ

    技名称: ナイトウェーブ 評価
    技系統: 命中重視技 近距離で修得する技は『ナイトウェーブ』系か『ナイトスネーク』系のどちらかになります。

    『ナイトウェーブ』は命中重視技なので安定して運用出来ますが、威力が低めでかしこさタイプな事がネックです。

    『ナイトスネーク』はクリティカル技で、命中は低いですが威力は十分期待出来ます。
    こちらはちから技なので、トロロン育成を行う場合はパラメータ的にも伸ばしやすいです。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 16
    ダメージ: D
    命中: S
    ガッツダウン: D
    クリティカル: E
    備考: なし

     

    遠距離オススメ技:オクトパスナイト

    技名称: オクトパスナイト 評価
    技系統: ガッツダウン技 遠距離でのオススメ技は、ガッツダウン技の『オクトパスナイト』です。

    こちらはワル技なので修得が少し大変ではあるものの命中の高さとガッツダウンの強さが光ります。
    遠距離で修得出来るもう一つの『ナイトニング』系よりも、ずっと使いやすいです。
    ヨイワルを調整して修得するだけの価値があります。

    『ナイトニング』系の技は大ダメージ技なのでダメージの通りは良いですが命中が低く、命中が伸びにくいナイトン種との噛み合いが良くありません。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 20
    ダメージ: E
    命中: B
    ガッツダウン: B
    クリティカル: D
    備考: ワル技

     

    超遠距離オススメ技:ローリンナイト

    技名称: ローリンナイト 評価
    技系統: 超必殺技 超遠距離でオススメなのは『ローリンナイト』です。
    ナイトン種が修得する超遠距離技は『ローリンナイト』系しかありません。超必殺技の使い込みは大変ですし、最低限の命中力に加えて威力もあるので、下位技の『ローリンナイト』で十分でしょう。
    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 35
    ダメージ: B
    命中: C
    ガッツダウン: E
    クリティカル: D
    備考: なし

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内はBランクを超えるだけでも精一杯でモンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週≒1年白銀モモは25週≒半年寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って……

    ただモモを与えれば良い訳ではありません!
    何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    • 黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
      マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
      ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。
    • 白銀モモは6月2週に開かれるシルバー杯』の優勝賞品です。
      ただしこのシルバー杯は育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は6歳3ヶ月以上の年齢のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    バトルではこう立ち回れ!

    ナイトン種はちから・かしこさが伸びにくいので、攻撃力が不足しがちです。
    代わりに丈夫さが良く伸び、ライフも並の成長は確保出来るので、無理にKOは狙わずに判定勝ちを狙っていきましょう。
    低ランクの間は威力の高い技も修得出来ず、本当に攻撃力不足に悩まされます。
    命中重視の『ナイトウェーブ』系の技で確実にダメージを重ねるか、強力なガッツダウンを誇る『オクトパスナイト』でガッツロックを仕掛けるのがベターです。

    Bランク以上になると高威力の超必殺技『ローリンナイト』を修得出来るようになるので、非常に楽になります。
    高ランク帯になると『ローリンナイト』以外の技は威力不足になり、まともに使えるのが『ローリンナイト』のみとなってしまいがちです。
    命中に不安が残るので、距離を取りつつもガッツを溜めて戦う事を心掛けるようにしましょう。

    立ち回り以前の話になってしまいますが、成長タイプが晩成なので成長のピークはかなり遅く来ます。
    しっかりとちから・命中を伸ばして攻撃力を確保しないと、四大大会クラスではまともな勝負すら出来ない可能性もあります。

    どんなタイプが苦手?対策はあるの?

    決定力が無いナイトン種は、だいたいの相手が鬼門になり得ます。
    丈夫さが高い相手にはダメージが通らず、回避が高い相手には命中の伸びが悪いナイトン種の攻撃が当たらず……
    バトル終了間際に相手の攻撃でライフ差をひっくり返されて逆転負けする事も度々あり、上級者向けのモンスターと言えるでしょう。

    対策と言うか……いっそのこと使用する技を『ナイトウェーブ』系一本に絞り、かしこさ型として育成するのも有効かもしれません。
    消費ガッツも少なく命中精度が高いので、かしこささえ限界まで高められれば『ナイトウェーブ』系の威力でも最後まで通用します。
    かしこさを限界まで鍛えればの話ですが……

    よし!それじゃあ育成するために再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「チャンピオーネ/ORANGE RANGE」

    ナイトン種のレアモン『ドリブラー』の特殊個体です。

    パラメータ名 初期値 初期修得技: オクトパスナイト
    寿命: 430週 得意トレーニング: プール
    成長タイプ: 普通 状態変化: 我慢
    ライフ: 130 C ★★★☆☆
    ちから: 80 D ★★☆☆☆
    かしこさ: 120 D ★★☆☆☆
    命中: 182 C ★★★☆☆
    回避: 154 C ★★★☆☆
    丈夫さ: 172 A ★★★★★
    合計: 838 オススメ度: ★★★★☆

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    純血種と比較すると80週の延長です。

    成長タイプは『普通』に変わり、成長適性もかなり改善されました。
    命中と回避が並程度まで伸びるようになり、非常に戦いやすくなっています。

    初期技に『オクトパスナイト』を持っており、ワル技なので修得の手間が省けます。

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    アラビアナイトン(ナイトン×バジャール)

    ナイトン種は7種類の派生種が存在します。
    中でもちから・命中が伸びやすい『アラビアナイトン』がオススメです。

    特殊個体の寿命はどんな感じ?

    今回はナイトン種レアモン『ドリブラー』の特殊個体を育成します。
    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳10ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳10ヶ月 1歳9ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳9ヶ月 3歳1ヶ月
    第4段階 15% 35% 3歳1ヶ月 4歳5ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 4歳5ヶ月 5歳4ヶ月
    準ピーク 5% 60% 5歳4ヶ月 5歳9ヶ月
    第5段階 10% 65% 5歳9ヶ月 6歳8ヶ月
    第6段階 5% 75% 6歳8ヶ月 7歳2ヶ月
    第7段階 5% 80% 7歳2ヶ月 7歳7ヶ月
    第8段階 15% 85% 7歳7ヶ月 8歳11ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳11ヶ月

     

    『ドリブラー』特殊個体はどんな育成計画で育てれば良いの?

    【技の修得(修行)について】

    命中重視技の『ナイトウェーブ』と超必殺技の『ローリンナイト』は必須です。
    修得可能になったらすぐに修得に向かいましょう。
    『オクトパスナイト』と合わせてこの3種類の技で殿堂入りを目指します。

    【パラメータ面について】

    純血種だったら丈夫さの高さを活かして判定勝ちを狙う以上、丈夫さの強化は絶対です。
    成長のピークに入るまでに最大値まで鍛えるつもりでトレーニングをさせましょう。

    純血種と比べるとこちらは命中と回避が伸びるようになっているので、バトルの難易度は大きく改善されていますし寿命も延びているので、無理に尖った育成にしなくても問題無いでしょう。

    主力の『ローリンナイト』がちからタイプの技なので、成長のピーク時には伸びにくいちからを徹底的に伸ばして火力を確保しましょう。
    ライフはプールや重り引きをする事で、かしこさは変動ゆかで回避を鍛える時に自然と上昇していきます。

    寿命を失う代わりに、ちからと命中を大きく伸ばせるトロロン育成も有効です。

    【冒険について】

    ライフの伸びが並程度な事に加えて、ちからやかしこさが低めなので冒険にはやや不向きと言えます。
    あくまでも金策はついでで、ウラシマ効果を目的として冒険に向かう程度と捉えておくと、中々アイテム探索が捗らなくてもイライラせずに済むかもしれません。

    それじゃあ『ドリブラー』の特殊個体を育成をしてみよう!

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:ドリブラー(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:チャンピオーネ/ORANGE RANGE
    • 育成開始年月:1338年5月1週
    • 所持金:1,719,240G
    • ビタミンもどき嗜好:普通
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:1個所持
    • 黄金モモ:2個所持
    • 白銀モモ:2個所持

    『ドリブラー』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    『ドリブラー』の育成を始めます!
    初期パラメータはこんな感じ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    130 80 120 182 154 172 838 140
    C D D C C A

     

    どのパラメータを鍛えるの?

    成長適性の高い丈夫さを集中して鍛えていきます。
    パラメータの伸びが良くない第1段階でも、成長適性がAあれば十分な伸びを見せてくれます。

    トレーニングのローテーション

    オイリーオイル+プール夏美草+丸太受けで丈夫さを徹底的に鍛えていきます!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 6~9 2~3
    2週目: 夏美草 丸太受け 3~6  
    3週目: オイリーオイル プール 6~9 2~3
    4週目: 夏美草 丸太受け 3~6  
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通】成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

    【ヨイワルを矯正する時の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離にした技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    VS【ロンター】

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:0歳9ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の10%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    183 80 80 182 154 414 1,093 182
    +53 0 -40 0 0 +242 +255 +43

    成長段階が第2段階に到達しました!
    今度は変動ゆか+丸太受けで回避を中心に丈夫さとかしこさを鍛えます!

    トレーニングのローテーションは以下のようになります。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 2~3
    2週目: 夏美草 丸太受け 6~9  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 2~3
    4週目: 夏美草 丸太受け 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いで高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちからわざはほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:1歳8ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    183 22 132 182 339 591 1,449 242
    0 -58 +52 0 +185 +177 +356 +59

     

    成長段階が第3段階に移行しました!
    ここから更にパラメータの伸びが良くなります!

    重り引きやめいそうで、ちからやかしこさがそれぞれ6~9伸びるようになったので、ちから・かしこさのトレーニングを開始します。
    重り引きとめいそうでちからとかしこさを均等に鍛えていきましょう!
    変動ゆかの影響でかなりちからが下がっているので、しばらくは重り引きが中心になりますね。

    軽トレーニングは成長適性がCのライフ・命中・回避のいずれかを鍛えます。
    今回は重り引きで回避が下がるので、巨石よけで回避を上昇させて減少分を相殺します。
    ライフはプールで伸びた分と重り引きで伸びる分があるので、まだしばらくは放置で大丈夫そうですね。

    ちからがかしこさに追い付いたら、ちからとかしこさを均等に鍛えつつ軽トレーニングを巨石よけ・しゃてきにして、回避と命中も均等に伸ばしていきます。

    トレーニングのローテーションは以下のように行います。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 6~9 2~5
    2週目: 夏美草 巨石よけ 5~8  
    3週目: オイリーオイル めいそう 6~9 2~5
    4週目: 夏美草 しゃてき 5~8  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー】

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:3歳1ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の35%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    269 219 229 370 366 563 2,016 336
    +86 +197 +97 +188 +27 -28 +567 +95

    成長段階第4段階到達です!

    全体的にバランス良く伸びて来ましたね。
    Bランクのピラトーより丈夫さ以外が少し強くなった感じです。

    第3段階から継続してちから・かしこさを鍛える為に重り引きとめいそうを。
    命中と回避を鍛える為にしゃてきと巨石よけを続けましょう!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 8~11 3~6
    2週目: 夏美草 しゃてき 6~9  
    3週目: オイリーオイル めいそう 8~11 3~6
    4週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高くダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いのでダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用しながら、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    デューレス パラメータ コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても強力な技はありません。厄介なのは近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を放って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつガッツを溜めて、大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』を軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:4歳4ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    341 371 368 493 509 527 2,609 435
    +72 +152 +139 +123 +143 -36 +593 +99

    成長のピークに入りました!

    全体的に良い感じに伸びて来てますね~!
    ここからはちから・かしこさに特化して育てていきます!

    重り引き+ドミノ倒し・めいそう+猛勉強で、成長のピーク中にちからとかしこさを700の大台に目指します!

    トレーニングのローテーションはこちら!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 4~7
    2週目: 夏美草 ドミノ倒し 6~9  
    3週目: オイリーオイル めいそう 11~14 4~7
    4週目: 夏美草 猛勉強 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:5歳4ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    411 628 625 555 478 499 3,196 533
    +70 +257 +257 +62 -31 -28 +587 +98

     

    ちからとかしこさがもう少しで700に到達します!

    700までちからとかしこさが伸びたら、変動ゆか+巨石よけで回避を鍛えましょう!
    変動ゆかの影響でちからが700を下回ったら、重り引きでちからを戻します。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 4~7
    2週目: 夏美草 ドミノ倒し 6~9  
    3週目: オイリーオイル めいそう 11~14 4~7
    4週目: 夏美草 猛勉強 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ずパレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので近距離を維持しましょう。ライフが高いのでガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高いかしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    プロメテウス パラメータ コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技も遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会を1つ優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:4歳10ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    435 708 710 571 544 489 3,457 576
    +24 +80 +85 +16 +66 -10 +261 +44

     

    最後のピーク期間で、残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!
    まずは変動ゆか+巨石よけを継続して回避を800まで鍛えます。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 14~17 2~5
    2週目: 夏美草 巨石よけ 8~11  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 14~17 2~5
    4週目: 夏美草 巨石よけ 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

    途中で変動ゆかのトレーニングレベルが☆☆☆になるので、そうなったら以下の軽トレーニングローテーションで巨石よけを行います。

    1. 回避が800に到達したら、次はライフを500まで鍛えましょう。
      プールや重り引きでかなり伸びているので、あっという間ですね。
    2. ライフが500に達したら、次はしゃてきで命中を999まで鍛えます。
    3. 命中が999に達したら、仕上げに丸太受けで丈夫さを鍛えましょう。
    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 軽トレーニング 8~11
    2週目: アイテムなし 軽トレーニング 8~11  
    3週目: オイリーオイル 軽トレーニング 8~11
    4週目: アイテムなし 軽トレーニング 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!
    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらの守りが弱いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といったかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面それ以外のパラメータが非常に高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

     殿堂入りを懸けて!
    レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』とった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:9歳10ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    最終パラメータはこちら!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    617 740 773 999 856 999 4,984 831
    +182 +32 +63 +428 +312 +510 +1,527 +255

    修得した技はこちら!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『ドリブラー』を育成してみた感想

    ナイトン種は成長適性があまり良くないので、どうなる事かと思いながらの育成でした。
    純血ナイトンはライフC・丈夫さA、それ以外全てがDですからね……
    今回は思いのほかパラメータが伸びてくれたので、火力面・耐久面でも安心して戦えました。
    ちから・かしこさが共に700に達したのは少し驚きましたが、特殊個体という事で成長適性が改善されていたが故の高パラメータだったと思います。

    ガッツダウン技の『オクトパスナイト』が想像していた以上に使い勝手が良い技でした。
    消費が少ない割にガッツダウンの量が多く、四大大会ではドルーガードやアスタウンドなどのガッツ回復速度が遅い相手に大活躍でした。
    なにせ相手のガッツを0にして、再度『オクトパスナイト』を撃てるだけのガッツが回復する頃には、相手のガッツはまだ10程度しか回復していません。
    どのモンスターもガッツ消費は最低でも10は必要ですので、ガッツ回復速度が遅い相手との相性は抜群に良いという訳ですね。
    それにしても、ナイトン種はガッツ回復速度が早い種族ですが『オクトパスナイト』だけでガッツ回復速度が遅い相手を完封出来るとは思いませんでした。

    次の育成予定は?

    次回の育成記はモック種のレアモン『シラカバ』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【ナイトン種:ドリブラー特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

     

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    パレパレジャングルの冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    ソンナ・バナナ 100G 1個 100G
    夏美草 100G 2個 200G
    円盤石のかけら(ライガーのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(バジャールのかけら) 1,000G 2個 2,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 3個 3,000G
    黄金モモ 4,500G 2個 9,000G
    合計: 17個 17,800G

     

    トーレス山脈の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    円盤石のかけら(ナーガのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ジールのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 2個 2,000G
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 500G 4個 2,000G
    金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
    円盤石のかけら(ケンタウロスのかけら) 2,000G 4個 8,000G
    銀のかたまり 4,000G 3個 12,000G
    合計: 16個 32,000G

     

    カウレア火山の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    円盤石のかけら(ジョーカーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    円盤石のかけら(メタルナーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    円盤石のかけら(ヒノトリのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    銀のかたまり 4,000G 3個 12,000G
    合計: 8個 21,000G

     

    冒険の売上まとめ!

    冒険場所 冒険回数 入手アイテム数 獲得G
    パレパレジャングル 2回 17個 17,800G
    トーレス山脈 2回 16個 32,000G
    カウレア火山 1回 8個 21,000G
    合計: 5回 41個 70,800G

     

  • ≪レアモン育成記≫【ウンディーネ種:マーメイド特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そうなんです、モンスターの育成やバトルって意外と難しいんです!
    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、ウンディーネ種のレアモン『マーメイド』だよ!

    再生する条件はあるの?

    ウンディーネ種は以下の条件を満たさないと再生する事が出来ません。

    • ホッパー種を育成中に『温泉イベント』を発生させている事。
    • 温泉イベントで入手した『水神の石板』を合体の隠し味として使用し、ウンディーネを誕生させている事。

    一度ウンディーネを合体で誕生させていれば、以降円盤石再生でウンディーネ種を再生する事が可能になります。

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 嫌い -1 16 4 -10 10G
    ミルクもどき 普通 1 -2 0 1 50G
    サカナもどき 好き 2 -6 0 3 100G
    ゼリーもどき 嫌い -3 1 1 3 150G
    ニクもどき 嫌い 6 0 1 1 300G
    ビタミンもどき 嫌い 3 -10 2 -1 500G

     

    ウンディーネ種ってどんな種族なの?

    ウンディーネ種ってどんな特徴があるの?

    まずはマーメイドが属する系統紹介から!
    純血種ウンディーネの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    パラメータ名 初期値 備考
    寿命: 300週 得意トレーニング: 猛勉強
    成長タイプ: 持続 状態変化: なし
    ライフ: 50 C ★★★☆☆
    ちから: 10 E ★☆☆☆☆
    かしこさ: 150 B ★★★★☆
    命中: 110 A ★★★★★
    回避: 100 B ★★★★☆
    丈夫さ: 60 D ★★☆☆☆
    合計: 480 オススメ度: ★★★★★

     

    寿命はどれくらいなの?

    成長段階(持続) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 5% 0% 0歳0ヶ月 0歳3ヶ月
    第2段階 5% 5% 0歳3ヶ月 0歳7ヶ月
    第3段階 10% 10% 0歳7ヶ月 1歳3ヶ月
    第4段階 10% 20% 1歳3ヶ月 1歳10ヶ月
    成長のピーク 10% 30% 1歳10ヶ月 2歳6ヶ月
    準ピーク 5% 40% 2歳6ヶ月 2歳9ヶ月
    第5段階 15% 45% 2歳9ヶ月 3歳9ヶ月
    第6段階 15% 60% 3歳9ヶ月 4歳8ヶ月
    第7段階 10% 75% 4歳8ヶ月 5歳3ヶ月
    第8段階 15% 85% 5歳3ヶ月 6歳3ヶ月
    天寿 0% 100% 6歳3ヶ月

     

    実際は修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が300週なので、だいたい6歳3ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『持続なので、成長のピークに入るのは寿命の30%を過ぎた頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の15%程度です。

     

    どんな状態変化を持ってるの?

    状態変化:なし

    【発動条件】:

    【効果】:

    固有の状態変化を持ち合わせていません。
    ヨイワル度により『底力』『逆上』を発動する可能性があるのみです。
    合体の際に特定の円盤石のかけらを隠し味として使用する事で、対応する状態変化を得る事は可能です。

    得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    【かしこさが高い】

    かしこさが高く、かしこさタイプの技の威力が高くなりやすいです。
    かしこさが高いと、かしこさタイプの技を受けた時のダメージを小さく出来ます。
    冒険のアイテム探索でアイテムを発見する確率が上がるので、探索効率が良くなります。

    【命中が高い】

    命中が高く、攻撃の命中率が高いです。

    【回避が高い】

    回避が高いので相手の攻撃を避けやすくなります。
    相手の攻撃を回避しやすいので相手のガッツを浪費させやすくなります。

    どんなことが苦手なの?

    【ちからが低い】

    ちからが伸びにくく、ちから技による攻撃が苦手です。
    ちからが低いと、ちからタイプ技を受けた時のダメージが大きくなります。
    冒険の際に中々障害物を破壊出来ず、行動力を消費しやすくなります。

    【丈夫さが低い】

    丈夫さが低いので相手の攻撃を受けた時のダメージが大きくなります。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    修得出来る技は全部で21種類あります。

    • ちから技:5種
    • かしこさ技:16種

     【超近距離】:4種類

    技名称: アイスブレード 超アイスブレード ドルフィンブロー スプラッシュ
    技系統: バランス技 バランス技 大ダメージ技 ガッツダウン技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 10 14 18 27
    ダメージ: E D C E
    命中: A A D D
    ガッツダウン: なし なし E A
    クリティカル: E E E
    オススメ: ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★★
    備考: 初期技 アイスブレード30回 なし ヨイ技

     

     【近距離】:5種類

    技名称: アクアウィップ 超アクアウィップ キッス アイスクラウド アロー
    技系統: ガッツダウン技 ガッツダウン技 命中重視技 バランス技 クリティカル技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 19 29 30 12 18
    ダメージ: E D D D D
    命中: D D S A B
    ガッツダウン: C B D なし E
    クリティカル: E E E なし B
    オススメ: ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★★★☆
    備考: ワル技 アクアウィップ50回
    ワル技
    なし 初期技 ヨイ技

     

     【遠距離】:6種類

    技名称: アクアウェイブ 超アクアウェイブ アイスコフィン アイスアロー アイスストーム アクアブラスト
    技系統: 命中重視技 命中重視技 大ダメージ技 クリティカル技 超必殺技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 19 28 30 28 50 45
    ダメージ: D C B C B C
    命中: S S E C D S
    ガッツダウン: E E D D B B
    クリティカル: E E D A E E
    オススメ: ★★★★☆ ★★★★☆ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★★
    備考: なし アクアウェイブ50回 なし アロー50回 なし なし

     

     【超遠距離】:6種類

    技名称: クリスタルアロー クリスタルレイン 超アイスストーム ヒーリングジェル アクアゲイザー 超アクアブラスト
    技系統: 超必殺 クリティカル技 超必殺技 超必殺技 クリティカル技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 35 34 55 40 16 50
    ダメージ: B C A B(回復) D B
    命中: C B E E C A
    ガッツダウン: D E A なし E A
    クリティカル: S B D なし S C
    オススメ: ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★★★
    備考: アイスアロー50回 なし アイスストーム50回 激ヨイ技 なし アクアブラスト50回

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離:スプラッシュ(ガッツダウン技)

    • 消費ガッツ:27
    • ダメージ:E
    • 命中:D
    • ガッツダウン:A
    • クリティカル:E
    • 評価
      • 超近距離で修得可能な技のオススメは、この『スプラッシュ』になります。
        と言うよりも他の技が全てちからタイプなので、唯一のかしこさタイプである『スプラッシュ』しか選択の余地がありません。
        消費ガッツは27とやや重めですが、ウンディーネ種はガッツ回復速度が早いのであまり気にせず使っていけます。
        何よりもガッツダウンAが強力で、一撃で40程度のガッツを奪えます。

    近距離:キッス(命中重視技)

    • 消費ガッツ:30
    • ダメージ:D
    • 命中:S
    • ガッツダウン:D
    • クリティカル:E
    • 評価
      • 近距離では『キッス』がオススメの技となります。
        こちらも消費ガッツが重めですが命中Sが魅力です。
        他の技もダメージが同程度なので命中力を重視してこちらを選択しました。
        命中がBになりますが、クリティカル率を加味すれば『アロー』の方がダメージ期待値は高そうです。

    遠距離:アクアブラスト(超必殺技)

    • 消費ガッツ:45
    • ダメージ:C
    • 命中:S
    • ガッツダウン:B
    • クリティカル:E
    • 評価
      • 遠距離では『アクアブラスト』が非常に優秀です。
        ウンディーネ種は遠距離に命中力Sの技が3種類もある贅沢な種族ですが、命中を中心に他の技と比較するとガッツダウンBが光ります。
        消費ガッツも大きいですが、それに見合うだけの威力を備えています。

    超遠距離:超アクアブラスト(超必殺技)

    • 消費ガッツ:50
    • ダメージ:B
    • 命中:A
    • ガッツダウン:A
    • クリティカル:C
    • 評価
      • 『ダメージB・命中A・ガッツダウンA』恐ろしく高性能な技です。
        『アクアブラスト』の上位技ではありますが、もう一段階上の技でも良いレベルです。
        消費が大きい『アクアブラスト』の使い込みが必要なので、使い込むのが面倒な場合はクリティカル技の『クリスタルレイン』がオススメです。

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内はBランクを超えるだけでも精一杯でモンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週≒1年白銀モモは25週≒半年寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って……

    ただモモを与えれば良い訳ではありません!
    何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    • 黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
      マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
      ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。
    • 白銀モモは6月2週に開かれるシルバー杯』の優勝賞品です。
      ただしこのシルバー杯は育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は6歳3ヶ月以上の年齢のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    ウンディーネ種はこう立ち回れ!

    超近距離~超遠距離まで全ての技範囲にかしこさ技が存在します。
    苦手な距離が無く命中や回避も高い上に移動速度も速いので、どの距離でも戦えます。
    しかもガッツ回復速度も優秀なので、ダメージレース・ガッツロック共に臨機応変に柔軟な対応が可能です。

    自由な立ち回りが可能ですが、見方を変えればブリーダーの腕が試されると言い換えられます。

    どんなタイプが苦手?対策はあるの?

    強いて言うならば、ちから重視のパワータイプが苦手でしょうか。
    ちからと丈夫さが伸びにくいので、ちからタイプのダメージを軽減し辛いです。
    ゴーレム種やグジラ種などの命中が低くちからに振り切った相手からの一撃は、万が一当たると致命傷になります。
    パワータイプとの対戦ではガッツロックを優先して立ち回ると、だいたい完封出来ます。

    よし!それじゃあ育成するために再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    人魚姫/中山美穂

    ウンディーネ種のレアモン『マーメイド』の特殊個体です。

    パラメータ名 初期値 初期修得技: アイスコフィン
    寿命: 420週 得意トレーニング: トーブル海岸
    成長タイプ: 持続 状態変化: なし
    ライフ: 120 C ★★★☆☆
    ちから: 64 E ★☆☆☆☆
    かしこさ: 182 B ★★★★☆
    命中: 210 A ★★★★★
    回避: 152 B ★★★★☆
    丈夫さ: 87 D ★★☆☆☆
    合計: 815 オススメ度: ★★★★★

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    純血種と比較すると120週の延長です。

    成長タイプは変わらず『持続』のままで、成長適性も変化ありません。
    初期技に『アイスコフィン』を持っており、技自体の命中力は低いですが大ダメージを期待出来ます。

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    ウンディーネ種はジョーカーとの派生のみの1種類しか存在しません。
    純血種と比べるとちからが伸びやすくなった分、回避の成長適性が落ちています。
    ガッツ回復速度が遅く性格も激ワルに近く、寿命も短くなっており育てにくさの方が目立ちます。

    特殊個体の寿命はどんな感じ?

    今回はウンディーネ種レアモン『マーメイド』の特殊個体を育成します。

    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(持続) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 5% 0% 0歳0ヶ月 0歳5ヶ月
    第2段階 5% 5% 0歳5ヶ月 0歳10ヶ月
    第3段階 10% 10% 0歳10ヶ月 1歳9ヶ月
    第4段階 10% 20% 1歳9ヶ月 2歳7ヶ月
    成長のピーク 10% 30% 2歳7ヶ月 3歳6ヶ月
    準ピーク 5% 40% 3歳6ヶ月 3歳11ヶ月
    第5段階 15% 45% 3歳11ヶ月 5歳3ヶ月
    第6段階 15% 60% 5歳3ヶ月 6歳6ヶ月
    第7段階 10% 75% 6歳6ヶ月 7歳5ヶ月
    第8段階 15% 85% 7歳5ヶ月 8歳9ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳9ヶ月

     

    どんな育成計画で育てれば良いの?

    【技の修得(修行)について】

    最初から大ダメージ技の『アイスコフィン』を修得していますが、命中力が心許ないので早い内に『アクアウェイブ』などを修得しましょう。

    【パラメータ面について】

    かしこさと命中・回避の高さを活かして、かしこさ型で育てます。
    ウンディーネ種は典型的なかしこさ型の成長適性なので、かなり育てやすいです。

    成長タイプが『持続』なので早い段階で成長のピークに入ります。
    冒険を視野に入れるなら、ここで最低でもちからを300程度までは鍛えておきましょう。

    【冒険について】

    かしこさが高いので、なるべく冒険も行う方向で考えています。
    ちからが低いのがネックですが、ピーク中に出来る限り伸ばします。

    それじゃあ『マーメイド』の特殊個体を育成をしてみよう!

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:マーメイド(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:人魚姫/中山美穂
    • 育成開始年月:1328年5月1週
    • 所持金:1,627,330G
    • ビタミンもどき嗜好:嫌い
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:0個所持
    • 黄金モモ:2個所持
    • 白銀モモ:1個所持

    『マーメイド』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    『マーメイド』の育成を始めます!
    初期パラメータはこんな感じ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    120 64 182 210 152 87 815 136

     

    どのパラメータを鍛えるの?

    基本に忠実に成長段階が第1段階の間は、成長適性が高いパラメータを中心に鍛えていきます。
    マーメイドはかしこさ型なので、まずは回避を高めていきましょう。

    トレーニングのローテーション

    オイリーオイル+変動ゆか夏美草+巨石よけで回避を徹底的に鍛えていきます!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 5~8 2~3
    2週目: 夏美草 巨石よけ 2~5  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 5~8 2~3
    4週目: 夏美草 巨石よけ 2~5  
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通】成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

    【ヨイワルを矯正する時の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離にした技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    VS【ロンター】

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:0歳5ヶ月

    成長タイプが『持続』の場合、寿命の5%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    120 34 207 210 274 87 932 155
    0 -30 +25 0 +122 0 +117 +20

    成長段階が第2段階に到達しました!
    このまま変動ゆかと巨石よけを継続して回避を鍛えます!

    トレーニングのローテーションは以下のようになります。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 2~5
    2週目: 夏美草 巨石よけ 4~7  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 2~5
    4週目: 夏美草 巨石よけ 4~7  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いで高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちからわざはほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:1歳9ヶ月

    成長タイプが『持続』の場合、寿命の10%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    120 8 245 210 439 87 1,109 185
    0 -26 +38 0 +165 0 +177 +30

     

    成長段階が第3段階に移行しました!
    ここから更にパラメータの伸びが良くなります!
    継続してこのまま回避・かしこさを伸ばし切りましょう!

    トレーニングのローテーションは以下のように行います。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 12~15 3~6
    2週目: 夏美草 巨石よけ 7~10  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 12~15 3~6
    4週目: 夏美草 巨石よけ 7~10  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー】

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:3歳2ヶ月

    成長タイプが『持続』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    120 1 368 305 806 79 1,679 280
    0 -7 +123 +95 +367 -8 +570 +95

    成長段階第4段階到達です!

    回避が800に達したので、今度はめいそう+しゃてきでかしこさと命中を鍛えます。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル めいそう 15~18 5~8
    2週目: 夏美草 しゃてき 11~14  
    3週目: オイリーオイル めいそう 15~18 5~8
    4週目: 夏美草 しゃてき 11~14  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高くダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いのでダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用しながら、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    デューレス パラメータ コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても強力な技はありません。厄介なのは近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を放って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつガッツを溜めて、大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』を軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:2歳7ヶ月

    成長タイプが『持続』の場合、寿命の30%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    129 1 701 700 806 26 2,363 394
    +9 0 +333 +395 0 -53 +684 +114

    成長のピークに入りました!

    成長のピークに入る直前にギリギリでかしこさと命中が700に届いたので、一旦ここから冒険に出る為にちからとライフを引き上げていきます。

    トレーニングのローテーションはこちら!
    ちからとライフが500になるまで鍛えます。
    軽トレーニングのドミノ倒しと走り込みは、ちからとライフが均等に上がるように割り振りましょう。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 7~10 4~7
    2週目: 夏美草 走り込み 8~11  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 7~10 4~7
    4週目: 夏美草 ドミノ倒し 4~7  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:3歳7ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    260 304 701 700 801 26 2,792 465
    +131 +303 0 0 -5 0 +429 +72

     

    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ずパレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

    ちからが想像以上に伸びているので、このままちからが500になるまで重り引き+ドミノ倒しを続けます。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 7~10 4~7
    2週目: 夏美草 ドミノ倒し 4~7  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 7~10 4~7
    4週目: 夏美草 ドミノ倒し 4~7  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので近距離を維持しましょう。ライフが高いのでガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高いかしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    プロメテウス パラメータ コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技も遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会を1つ優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:4歳1ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    326 455 701 700 810 26 3,018 503
    +66 +151 0 0 +9 0 +226 +38

     

    最後のピーク期間で、残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!
    ライフ・ちから・丈夫さを鍛えましょう!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 11~14 4~7
    2週目: 夏美草 丸太受け 6~9  
    3週目: オイリーオイル プール 11~14 4~7
    4週目: 夏美草 丸太受け 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!
    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらの守りが弱いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といったかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面それ以外のパラメータが非常に高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

    殿堂入りを懸けて!
    レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』とった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:9歳9ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    最終パラメータはこちら!

    修得した技はこちら!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『マーメイド』を育成してみた感想

    ウンディーネ種はかしこさ・命中・回避に優れ、修得するかしこさ技も優秀という典型的なかしこさ型のモンスターです。
    今回は最初から修得している『アイスコフィン』を主力として戦っていたので、得意技が『アイスコフィン』になりました。
    今回修得した技の中で、超必殺技の『アクアブラスト』がやはり優秀でした。

    パラメータも想像よりもずっとちからが高く伸び、丈夫さも800まで伸びました。
    成長タイプが『持続』の特徴として、ピークの訪れが早いもののピーク期間が長く苦手なパラメータも引き上げやすい事が挙げられます。
    ちからも成長のピーク中に必要な分まで鍛える事が出来ましたし、ピークを過ぎてから伸びる内にと丈夫さを伸ばした結果、800まで伸びるという事態に……びっくりするくらいすごく伸びました。
    成長タイプが『持続』のモンスターは、ウンディーネの他にジョーカーなどの派生種族が少ないモンスターが多いので、ちょっと勿体ないですね。

    技もそれなりに修得出来てパラメータも十分に育てられたので、今回の育成は大満足でした!

    次の育成予定は?

    次回の育成記はナイトン種のレアモン『ドリブラー』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【ウンディーネ種:マーメイド特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

     

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    パレパレジャングルの冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    ソンナ・バナナ 100G 1個 100G
    夏美草 100G 1個 100G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ライガーのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(コロペンドラのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 500G 5個 2,500G
    銀のかたまり 4,000G 1個 4,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 5個 5,000G
    円盤石のかけら(バジャールのかけら) 1,000G 6個 6,000G
    黄金モモ 4,500G 3個 13,500G
    合計: 30個 35,200G

     

    トーレス山脈の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ジールのかけら) 1,500G 2個 3,000G
    円盤石のかけら(ケンタウロスのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 5個 5,000G
    だんろ石 5,000G 1個 5,000G
    金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 2,000G 5個 10,000G
    銀のかたまり 4,000G 4個 16,000G
    合計: 21個 49,500G

     

    カウレア火山の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    夏美草 100G 1個 100G
    スター・プルーン 1,000G 1個 1,000G
    岩石アメ 350G 3個 1,050G
    円盤石のかけら(ラッキーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    ラロックス 1,000G 2個 2,000G
    円盤石のかけら(ガリのかけら) 1,000G 4個 4,000G
    円盤石のかけら(ヒノトリのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    銀のかたまり 4,000G 1個 4,000G
    円盤石のかけら(メタルナーのかけら) 1,500G 4個 6,000G
    金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
    円盤石のかけら(ジョーカーのかけら) 1,500G 5個 7,500G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2,000G 5個 10,000G
    合計: 30個 47,150G

     

    冒険の売上まとめ!

    冒険場所 冒険回数 入手アイテム数 獲得G
    パレパレジャングル 4回 30個 35,200G
    トーレス山脈 3回 21個 49,500G
    カウレア火山 4回 30個 47,150G
    合計: 11回 81個 131,850G

     

  • ≪レアモン育成記≫【ゲル種:メタルゲル特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日に、様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    そうなんです、モンスターの育成やバトルって意外と難しいんです!
    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、ゲル種のレアモン『メタルゲル』だよ!

    再生する条件はあるの?

    ゲル種は再生する条件はありません。
    最初から再生する事が可能ですが、メタルゲルはレアモンなので神殿で円盤石再生をする必要があります。

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 嫌い -1 16 4 -10 10G
    ミルクもどき 普通 1 -2 0 1 50G
    サカナもどき 好き 2 -6 0 3 100G
    ゼリーもどき 嫌い -3 1 1 3 150G
    ニクもどき 普通 6 -6 0 4 300G
    ビタミンもどき 好き 3 -15 2 6 500G

     

    ゲル種ってどんな種族なの?

    ゲル種ってどんな特徴があるの?

    まずはメタルゲルが属する系統紹介から!
    純血種ゲルの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    パラメータ名 初期値 オススメ度
    寿命: 350週 ★★★★★
    成長タイプ: 普通
    ライフ: 100 C ★★★☆☆
    ちから: 90 D ★★☆☆☆
    かしこさ: 130 B ★★★★☆
    命中: 120 B ★★★★☆
    回避: 110 D ★★☆☆☆
    丈夫さ: 140 B ★★★★☆
    合計: 690

     

    どれくらい生きられるの?

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳8ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳8ヶ月 1歳5ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳5ヶ月 2歳6ヶ月
    第4段階 15% 35% 2歳6ヶ月 3歳7ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 3歳7ヶ月 4歳4ヶ月
    準ピーク 5% 60% 4歳4ヶ月 4歳8ヶ月
    第5段階 10% 65% 4歳8ヶ月 5歳5ヶ月
    第6段階 5% 75% 5歳5ヶ月 5歳10ヶ月
    第7段階 5% 80% 5歳10ヶ月 6歳2ヶ月
    第8段階 15% 85% 6歳2ヶ月 7歳3ヶ月
    天寿 0% 100% 7歳3ヶ月

     

    実際は修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が350週なので、だいたい7歳3ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『普通なので、成長のピークに入るのは寿命の50%を過ぎた頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の15%程度です。

     

    どんな状態変化を持ってるの?

    状態変化:なし

    【発動条件】:

    【効果】:

    ゲル種は固有の状態変化を持ち合わせていません。
    ヨイワル度により『底力』『逆上』を発動する可能性があるのみです。
    合体の際に特定の円盤石のかけらを隠し味として使用する事で、対応する状態変化を得る事は可能です。

    ゲル種が得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    【かしこさが高い】

    かしこさが高く、かしこさタイプの技の威力が高くなりやすいです。
    かしこさが高いと、かしこさタイプの技を受けた時のダメージを小さく出来ます。
    冒険のアイテム探索でアイテムを発見する確率が上がるので、探索効率が良くなります。

    【命中が高い】

    命中が高く、攻撃の命中率が高いです。

    【丈夫さが高い】

    丈夫さが高く、攻撃を受けた際のダメージを小さく抑えられます。

    【修得する技が強い】

    ゲル種が修得する技の中で『ガトリング』『ゲルコプター』の2種類は、技性能が飛び抜けて高いです。
    中でも『ゲルコプター』はあらゆるモンスターが修得する技の中で 最 強 と呼び声高い性能を持っています。

    どんなことが苦手なの?

    【ちからが低い】

    ちからが伸びにくく、ちから技による攻撃が苦手です。
    ちからが低いと、ちからタイプ技を受けた時のダメージが大きくなります。
    冒険の際に中々障害物を破壊出来ず、行動力を消費しやすくなります。

    【回避が低い】

    回避が低いので相手の攻撃を受けやすくなります。
    ガッツダウン攻撃によるガッツの低下を招きやすくなります。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    ゲル種が修得する技は全部で20種類あります。

    • ちから技:13種
    • かしこさ技:7種

     【超近距離】:5種類

    技名称: 突き刺し くし刺し ゲルフーセン エナジードレイン
    技系統: バランス技 バランス技 クリティカル技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 11 21 24 40
    ダメージ: D C C B
    命中: C C B E
    ガッツダウン: なし なし E なし
    クリティカル: E E B なし
    オススメ: ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★★★ ★★★☆☆
    備考: なし 突き刺し30回 なし 激ワル技

     

     【近距離】:5種類

    技名称: ムチ 連続ムチ ゲルプレス G・キューブ G・キューブ2
    技系統: バランス技 バランス技 命中重視技 大ダメージ技 大ダメージ技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 14 22 30 16 23
    ダメージ: D C C C B
    命中: A A A E D
    ガッツダウン: E E E E E
    クリティカル: なし なし E E E
    オススメ: ★★★★☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆
    備考: なし ムチ30回 なし なし G・キューブ50回

     

     【遠距離】:6種類

    技名称: コマアタック コマスパイク ハエタタキ ハエスパイク パラボラビーム 超パラボラビーム
    技系統: 命中重視技 命中重視技 ガッツダウン技 ガッツダウン技 クリティカル技 クリティカル技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 17 28 27 39 18 35
    ダメージ: D C D C D C
    命中: S A C D C C
    ガッツダウン: E E B A D C
    クリティカル: E D E E C A
    オススメ: ★★★★★ ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆
    備考: なし コマアタック50回 なし ハエタタキ50回 なし パラボラビーム50回

     

     【超遠距離】:5種類

    技名称: 大砲 パチンコ ピラミッドパワー ガトリング ゲルコプター
    技系統: 大ダメージ技 ガッツダウン技 超必殺技 超必殺技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 35 18 40 45 50
    ダメージ: S E 回復A B S
    命中: D D E S A
    ガッツダウン: D B なし D D
    クリティカル: D E なし C E
    オススメ: ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★★★
    備考: なし なし 激ヨイ技 なし なし

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離:ゲルフーセン(クリティカル技)

    • 消費ガッツ:24
    • ダメージ:C
    • 命中:B
    • ガッツダウン:E
    • クリティカル:B
    • 評価
      • 超近距離で修得可能な技の中で、最も命中が高いのがこの『ゲルフーセン』です。
        ダメージがCと十分実用圏内な上にクリティカルがBあるので、見た目以上の火力があります

    近距離:連続ムチ(バランス技)

    • 消費ガッツ:22
    • ダメージ:C
    • 命中:A
    • ガッツダウン:E
    • クリティカル:E
    • 評価
      • 初期技の『ムチ』でも十分戦えますが、使っている内に修得出来るようになるのでそれなら主力として使ってしまおう、というのがこの『連続ムチ』です。
        ほぼ同じ性能で『ゲルプレス』もあるのですが、あちらはガッツ消費が大きいので『連続ムチ』に軍配が挙がりました!

    遠距離:コマアタック(命中重視技)

    • 消費ガッツ:17
    • ダメージ:D
    • 命中:S
    • ガッツダウン:E
    • クリティカル:E
    • 評価
      • 遠距離技は『コマアタック』がオススメです!
        ダメージはDと控えめではありますが、消費ガッツが少なく気軽に撃っていけます。

    超遠距離:ゲルコプター(超必殺技)

    • 消費ガッツ:50
    • ダメージ:S
    • 命中:A
    • ガッツダウン:D
    • クリティカル:E
    • 評価
      • 超遠距離でオススメの技は、ゲル種の代名詞とも呼べる『ゲルコプター』です!
        ダメージS・命中Aという作中最強クラスの性能を有しており、これだけで殿堂入りまで行けるレベルの技となっています。
        同じ距離でダメージB・命中S・クリティカルCの『ガトリング』もあります。
        個人的には、より命中の高い『ガトリング』の方が好きなのですが、どちらを選ぶかはお好みですね。

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内はBランクを超えるだけでも精一杯でモンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週≒1年白銀モモは25週≒半年寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って、ただこのモモを与えれば良い訳ではありません!何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    • 黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
      マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
      ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。
    • 白銀モモは6月2週に開かれるシルバー杯』の優勝賞品です。
      ただしこのシルバー杯は育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は6歳3ヶ月以上の年齢のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    ゲル種はこう立ち回れ!

    ゲル種が修得する技は超近距離~遠距離までがちからタイプ、遠距離~超遠距離にかしこさタイプの技が固まって配置されています。
    中でもかしこさタイプの技は性能が高いものが多くあります。
    ゲル種自身もかしこさが高いかしこさタイプの技が得意な種族なのですが、ちからが低いのでちからタイプの技しかない接近戦が辛いです。

    遠距離での戦いが得意ですが、移動速度は並なので相手との距離を離しにくい点が難点です。
    上手くふきとばしを利用して、相手と距離を空けるようにしましょう。

    ゲル種はどんなタイプが苦手?対策はあるの?

    回避が伸びにくいので、命中が高い相手攻撃能力が高い相手が苦手です。
    とはいえ成長のピーク中に伸ばせる程度には成長適性があるので、言う程困るほどではありません。

    よし!それじゃあ育成するために再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「ドラゴンクエスト5 天空の花嫁/スクウェア・エニックス」

    ゲル種のレアモン『メタルゲル』の特殊個体です。

    パラメータ名 初期値 備考
    寿命: 420週 得意トレーニング:
    初期修得技:
    丸太受け
    ガトリング
    成長タイプ: 普通
    ライフ: 111 C ★★★☆☆
    ちから: 166 D ★★☆☆☆
    かしこさ: 133 B ★★★★☆
    命中: 144 B ★★★★☆
    回避: 199 D ★★☆☆☆
    丈夫さ: 177 B ★★★★☆
    合計: 930 オススメ度: ★★★★★

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    ゲル純血種と比較すると70週の延長です。

    成長タイプは変わらず『普通』のままで、成長適性も変化ありません。
    初期技に『ガトリング』を持っており、かしこさと命中を高めておけば最初から無双出来ます。

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    ゲル種は他の種族との派生が11種類存在します。
    中でもオススメが以下の種族になります。

    ネンドマン(ゲル×ハム)がおすすめ!

    成長適性が高い!

    ゲル種の成長適性をがっちり補完しているハム種と合体したネンドマンが非常におすすめです。

    ゲル種はちからと回避が低いのですが、ハム種はちからと回避が非常に高いです。
    逆にゲル種が得意なのはかしこさと丈夫さですが、ハム種はかしこさと丈夫さが低くなっています。
    この2種族を掛け合わせたネンドマンは、弱点の無い非常にバランスの良い成長適性を持っています。

    今回育てるのはどの子にするの?

    今回はゲル種のレアモン『メタルゲル』の特殊個体を育成します。

    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳10ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳10ヶ月 1歳9ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳9ヶ月 3歳0ヶ月
    第4段階 15% 35% 3歳0ヶ月 4歳4ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 4歳4ヶ月 5歳3ヶ月
    準ピーク 5% 60% 5歳3ヶ月 5歳8ヶ月
    第5段階 10% 65% 5歳8ヶ月 6歳6ヶ月
    第6段階 5% 75% 6歳6ヶ月 7歳0ヶ月
    第7段階 5% 80% 7歳0ヶ月 7歳5ヶ月
    第8段階 15% 85% 7歳5ヶ月 8歳9ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳9ヶ月

     

    どんな育成計画で育てるの?

    【技の修得(修行)について】

    最初から超必殺技の『ガトリング』を修得しているので、それだけで無双出来ます。
    正直、他の技を修得する必要が全く無いのですが、余裕があれば修得しようと思います。

    【パラメータ面について】

    かしこさと命中の高さを活かして、かしこさ型で育てます。
    回避・かしこさ・命中を鍛え終えたら、ライフ・ちからの強化に入ります。

    【冒険について】

    今回はトロロンも使わず、かしこさも高く育つので冒険を行いながら育てていきます。

    それじゃあ『メタルゲル』の特殊個体を育成をしてみよう!

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:メタルゲル(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:「ドラゴンクエスト5 天空の花嫁/スクウェア・エニックス」
    • 育成開始年月:1318年5月1週
    • 所持金:1,547,110G
    • ビタミンもどき嗜好:好き
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:0個所持
    • 黄金モモ:1個所持
    • 白銀モモ:1個所持

    『メタルゲル』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    『メタルゲル』の育成を始めます!
    初期パラメータはこんな感じ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    111 166 133 144 199 177 930 155

     

    どのパラメータを鍛えるの?

    回避が伸びやすくなる成長段階に到達するまで、丈夫さとライフを伸ばしていきます。

    トレーニングのローテーション

    オイリーオイル+プール、夏美草+走り込みの【油草育成】を行います。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 5~8 2~3
    2週目: 夏美草 走り込み 1~4  
    3週目: オイリーオイル プール 5~8 2~3
    4週目: 夏美草 走り込み 1~4  
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通】成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

    【ヨイワルを矯正する時の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離にした技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:0歳10ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の10%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    234 166 84 144 199 306 1,133 189
    +123 0 -49 0 0 +129 +203 +34

    成長段階が第2段階に到達しました!
    走り込みはそのままに、ここから回避を伸ばすべくプールに代わって変動ゆかを行います。
    冒険に備えて、ついでにかしこさも伸ばしてしまいましょう!

    トレーニングのローテーションは以下のようになります。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 4~7 2~5
    2週目: 夏美草 走り込み 3~6  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 4~7 2~5
    4週目: 夏美草 走り込み 3~6  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いで高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちからわざはほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:1歳9ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    347 111 166 144 332 306 1,406 234
    +113 -55 +82 0 +133 0 +273 +46

     

    成長段階が第3段階に移行しました!
    ここから更にパラメータの伸びが良くなります!
    継続してこのまま回避・かしこさを伸ばしましょう!
    ライフは500に到達したら、しゃてきに切り替えて命中を伸ばします!

    トレーニングのローテーションは以下のように行います。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 3~6
    2週目: 夏美草 走り込み 5~8  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 3~6
    4週目: 夏美草 走り込み 5~8  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:3歳2ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の35%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    505 43 319 226 619 306 2,018 336
    +158 -68 +153 +82 +287 0 +612 +102

    成長段階第4段階到達です!

    ライフは走り込みで十分な値にまで伸びたので、今度は重り引きで下がったちからを取り戻します。
    しゃてきも継続して命中を上げていきましょう!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 8~11 3~6
    2週目: 夏美草 しゃてき 8~11  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 8~11 3~6
    4週目: 夏美草 しゃてき 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高くダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いのでダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用しながら、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    デューレス パラメータ コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても強力な技はありません。厄介なのは近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を放って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつガッツを溜めて、大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』を軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:4歳5ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    640 335 319 529 542 306 2,671 445
    +135 +292 0 +303 -77 0 +653 +109

    成長のピークに入りました!

    重り引きの影響で思ったよりもライフが伸びました。
    これならもう少し早めに走り込みを切り上げても良かったですね。

    ここでちから・かしこさ・回避・命中を引き上げます。
    目標は以下の通りです。

    • ちから:500
    • かしこさ:999
    • 命中:999
    • 回避:800
    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 4~7
    2週目: 夏美草 しゃてき 11~14  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 4~7
    4週目: 夏美草 しゃてき 11~14  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:5歳5ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークを巻き戻します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    706 501 395 595 802 306 3,305 551
    +66 +166 +76 +66 +260 0 +634 +106

    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ずパレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

    ちからと回避が目標値に到達したので、次はかしこさと命中を鍛えましょう!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル めいそう 19~20 6~9
    2週目: 夏美草 猛勉強・しゃてき 11~14  
    3週目: オイリーオイル めいそう 19~20 6~9
    4週目: 夏美草 猛勉強・しゃてき 11~14  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので近距離を維持しましょう。ライフが高いのでガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高いかしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    プロメテウス パラメータ コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技も遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会を1つ優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:5歳11ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与えて寿命を25週巻き戻して、三度目の成長のピークに戻ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    710 501 712 704 802 313 3,742 624
    +4 0 +317 +109 0 +7 +437 +73

    最後のピーク期間で残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらの守りが弱いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といったかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面それ以外のパラメータが非常に高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

     レジェンド杯!殿堂入りを懸けて!
    最強の敵『モスト』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』とった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:10歳0ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    最終パラメータはこちら!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『メタルゲル』を育成してみた感想

    前回のバトルクレイに引き続き、技性能の暴力と言いますか……
    今回は『ゲルコプター』を修得せずに初期技として修得している『ガトリング』をメイン火力として戦いましたが、強過ぎますね。
    命中Sなのでほとんどの相手に対して命中率99%を叩き出す上に、ダメージBという壊れ火力なので一部の高耐久を持つ相手以外は一撃でKOです。
    まぁ、かしこさ・命中共に999まで鍛えてから四大大会に出場したので、ある種当然とも言えますが……

    『ゲルコプター』は『ガトリング』と比べて命中がSからAに下がっているものの、ダメージSなので恐らくガッツ99の状態で撃てばほとんどの相手にカンストダメージを叩き込めるのではないでしょうか。
    次にゲル種の育成を行うのがいつになるかは分かりませんが、その時が楽しみです。

    次の育成予定は?

    次回の育成記はウンディーネ種のレアモン『マーメイド』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【ゲル種:メタルゲル特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

     

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    パレパレジャングルの冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    食べかけの実 10G 3個 30G
    おこり草 50G 2個 100G
    ソンナ・バナナ 100G 1個 100G
    夏美草 100G 3個 300G
    円盤石のかけら(ライガーのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(コロペンドラのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(バジャールのかけら) 1,000G 2個 2,000G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 500G 4個 2,000G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 500G 5個 2,500G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 500G 6個 3,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 4個 4,000G
    銀のかたまり 4,000G 2個 8,000G
    黄金モモ 4,500G 4個 18,000G
    合計: 39個 41,530G

     

    トーレス山脈の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    円盤石のかけら(アローヘッドのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ナーガのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(ケンタウロスのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(ジールのかけら) 1,500G 2個 3,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 4個 4,000G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 2,000G 4個 8,000G
    銀のかたまり 4,000G 3個 12,000G
    金のかたまり 6,000G 3個 18,000G
    だんろ石 5,000G 6個 30,000G
    合計: 28個 79,500G

     

    カウレア火山の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    食べかけの実 10G 1個 10G
    おこり草 50G 4個 200G
    岩石アメ 350G 1個 350G
    ラロックス 1,000G 1個 1,000G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(ヒノトリのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(ラッキーのかけら) 1,500G 2個 3,000G
    円盤石のかけら(ガリのかけら) 1,000G 4個 4,000G
    金のかたまり 6,000G 3個 18,000G
    合計: 18個 30,560G

     

    冒険の売上まとめ!

    冒険場所 入手アイテム数 獲得G
    パレパレジャングル 39個 41,530G
    トーレス山脈 28個 79,500G
    カウレア火山 18個 30,560G
    合計: 85個 151,590G

     

  • ≪レアモン育成記≫【ネンドロ種:バトルクレイ特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日に、様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    そうなんです、モンスターの育成やバトルって意外と難しいんです!
    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、ネンドロ種のレアモン『バトルクレイ』だよ!

    再生する条件はあるの?

    ネンドロ種は再生する条件はありません。
    最初から再生する事が可能ですが、バトルクレイはレアモンなので、神殿で円盤石再生をする必要があります。

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 嫌い -1 16 4 -10 10G
    ミルクもどき 好き 1 -3 0 3 50G
    サカナもどき 普通 2 -3 0 2 100G
    ゼリーもどき 好き -3 -7 1 2 150G
    ニクもどき 普通 6 -6 0 4 300G
    ビタミンもどき 好き 3 -15 2 6 500G

     

    どんなことが得意なの?

    まずはバトルクレイが属する系統紹介から!
    純血種ネンドロの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    パラメータ名 初期値 状態変化
    寿命: 350週 闘魂
    成長タイプ: 晩成
    ライフ: 190 A ★★★★★
    ちから: 120 B ★★★★☆
    かしこさ: 30 E ★☆☆☆☆
    命中: 40 E ★☆☆☆☆
    回避: 150 B ★★★★☆
    丈夫さ: 70 E ★☆☆☆☆
    合計: 600

     

    成長段階はどれくらいで変わるの?

    成長段階(晩成) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 15% 0% 0歳0ヶ月 1歳1ヶ月
    第2段階 15% 15% 1歳1ヶ月 2歳2ヶ月
    第3段階 15% 30% 2歳2ヶ月 3歳3ヶ月
    第4段階 15% 45% 3歳3ヶ月 4歳4ヶ月
    成長のピーク 10% 60% 4歳4ヶ月 5歳1ヶ月
    準ピーク 10% 70% 5歳1ヶ月 5歳10ヶ月
    第5段階 5% 80% 5歳10ヶ月 6歳2ヶ月
    第6段階 5% 85% 6歳2ヶ月 6歳6ヶ月
    第7段階 5% 90% 6歳6ヶ月 6歳11ヶ月
    第8段階 5% 95% 6歳11ヶ月 7歳3ヶ月
    天寿 0% 100% 7歳3ヶ月

    350週なのでだいたい7歳3ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    実際は修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    成長タイプが『晩成なので、成長のピークに入るのは寿命の60%を過ぎた頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の20%程度です。

    ネンドロ種ってどんな特徴があるの?

    どんなところが強み?

    【ライフが高い】

    ライフが高く、耐久力に優れます。
    冒険での行動力も高くなるので、アイテム探索にも向いています。

    【ちからが高い】

    ちからが高く、ちからタイプの技の威力が高くなりやすいです。
    ちからが高いと、ちから技を受けた時のダメージを小さく出来ます。
    冒険の際に障害物を破壊しやすくなります。

    【回避が高い】

    回避が高いので相手の攻撃を避けやすくなります。
    相手の攻撃を回避しやすいので相手のガッツを浪費させやすくなります。

    【成長タイプ:晩成】

    成長のピーク期間が長いのでパラメータの高いモンスターに育て上げやすいです。

    どんなことが苦手なの?

    【かしこさが低い】

    かしこさが低く、かしこさタイプの技の威力が低いです。
    かしこさが低いと、かしこさタイプの技を受けた時のダメージが大きくなります。
    冒険のアイテム探索で中々アイテムを発見出来ず、非常にストレスが溜まります。

    【命中が低い】

    命中が伸びにくく、攻撃の命中率が低くなります。

    【丈夫さが低い】

    丈夫さが低いので相手の攻撃を受けた時のダメージが大きくなります。

     

    どんな状態変化を持ってるの?

    状態変化:闘魂

    【発動条件】:相手のガッツが99になる

    【効果】:ダメージを受けた時、ダメージに応じてガッツが回復する。

    ネンドロ種を相手に戦っていてガッツを溜めていると、時々見掛ける事があると思います。
    でも公式戦などで相手のガッツが99まで溜まる事ってまず無いんですよね。
    だいたい50を超えるまでに何かしらの技を使って来ます。
    なので、あまり得する事が無いという悲しい状態変化です。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    ネンドロ種が修得する技は全部で17種類しかありません。

    • ちから技:13種
    • かしこさ技:4種

     【超近距離】:5種類

    技名称: 闘魂張り手 ようかい液 ひゃっかん落とし フジヤマ落とし サムライキック
    技系統: バランス技 超必殺 クリティカル技 超必殺 超必殺
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 10 35 18 40 30
    ダメージ: D B D A C
    命中: A E C B A
    ガッツダウン: なし A E D C
    クリティカル: なし E C E D
    オススメ: ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★★★
    種族固有: なし なし なし なし なし

     

     【近距離】:6種類

    技名称: 逆水平チョップ ローリング逆水平 パワースタンプ バックナックル ドラゴンナックル めいどのみやげ
    技系統: バランス技 バランス技 命中重視技 大ダメージ技 大ダメージ技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 11 19 17 14 29 55
    ダメージ: D C D D A S
    命中: C C A D E D
    ガッツダウン: なし D E D D B
    クリティカル: E D E E D D
    オススメ: ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★★★ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆
    種族固有: なし なし なし なし なし なし

     

     【遠距離】:3種類

    技名称: マッハパンチ ネンドサイクロン 投げキッス
    技系統: 大ダメージ技 超必殺技 ガッツダウン技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 20 39 16
    ダメージ: C B E
    命中: D D C
    ガッツダウン: E C C
    クリティカル: D D E
    オススメ: ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★★★
    種族固有: なし なし なし

     

     【超遠距離】:3種類

    技名称: ズームパンチ つば ネンドロスカイ
    技系統: 命中重視技 ガッツダウン技 クリティカル技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 27 24 28
    ダメージ: D D C
    命中: S D D
    ガッツダウン: D B D
    クリティカル: E E B
    オススメ: ★★★★★ ★★★★☆ ★★★☆☆
    種族固有: なし なし なし

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離:サムライキック(超必殺技)

    • 消費ガッツ:30
    • ダメージ:C
    • 命中:A
    • ガッツダウン:C
    • クリティカル:D
    • 評価
      • 超近距離では『サムライキック』がオススメです!
        消費ガッツが30と微妙に重いのが難点ですが、命中の高さダメージの威力が良いです。
        それだけだと消費ガッツ30と見合わないので、『闘魂張り手』の方が総合的に優秀ですが……
        『サムライキック』にはガッツダウンCも付いて来るのでこちらに軍配が上がりました!

    近距離:パワースタンプ(命中重視技)

    • 消費ガッツ:17
    • ダメージ:D
    • 命中:A
    • ガッツダウン:E
    • クリティカル:E
    • 評価
      • 近距離でのオススメ技は『パワースタンプ』です!
        消費ガッツが少なく、命中が高くてダメージもそれなりなので、ガッツが溜まったらとりあえず撃っておける技になります。

    遠距離:投げキッス(ガッツダウン技)

    • 消費ガッツ:16
    • ダメージ:E
    • 命中:C
    • ガッツダウン:C
    • クリティカル:E
    • 評価
      • 遠距離ではあまり修得しておきたい技が無いので、消去法での選択となりました。
        命中は悪くなく、消費ガッツに対するガッツダウンの効果も大きいです。
        バトルの残り時間が少なくなってライフで勝っている時に『投げキッス』を連打すると、相手の反撃を封殺出来るでしょう。

    超遠距離:ズームパンチ(命中重視技)

    • 消費ガッツ:27
    • ダメージ:D
    • 命中:S
    • ガッツダウン:D
    • クリティカル:E
    • 評価
      • 超遠距離で修得出来る技の中では、この『ズームパンチ』が飛び抜けて優秀です!
        ネンドロ種は命中が伸びにくい種族なので、この命中Sという技性能が非常に重要になります。
        消費ガッツはやや重めですが、是が非でも修得しておきたい技です。

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内はBランクを超えるだけでも精一杯でモンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えますが、Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週≒1年白銀モモは25週≒半年寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って、ただこのモモを与えれば良い訳ではありません!何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    • 黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
      マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
      ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。
    • 白銀モモは6月2週に開かれるシルバー杯』の優勝賞品です。
      ただしこのシルバー杯は育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は6歳3ヶ月以上の年齢のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    ネンドロ種はこう立ち回れ!

    ネンドロ種は、得意不得意がはっきり分かれている種族です。
    回避性能が高いので、基本的にどの距離にいてもある程度の安全は確保されます。
    ところが命中が低いので、攻撃する技はしっかりと見極めて撃つ必要があります。
    何も考えずに攻撃していると『回避が高い相手に命中の低い技で攻撃』などやってしまいかねません。

    ネンドロ種は移動速度がやや遅めで、ガッツ回復速度も比較的遅い部類に入ります。
    一撃一撃を丁寧に撃たないと、何度攻撃しても当たらずに相手のライフを減らせないまま時間切れになってしまう場合もあります。

    ライフが高くちからも高いので一撃でライフ差を巻き返せます。
    なので多少のダメージならものともしません。
    『ガッツは出来る限り最大まで溜める』という事と『相手のガッツが少ない時に攻撃する』事を意識して立ち回る事で、ネンドロ種の命中の低さをある程度カバーする事が出来ます。

    ネンドロ種はどんなタイプが苦手?対策はあるの?

    命中が低い関係で、回避が高い相手に滅法弱いです。
    成長タイプが晩成なので成長のピークが長く、ある程度命中を鍛えられるとはいえ過信は禁物です。
    先述した通りガッツが大きくリードした状態で攻める事を意識しましょう。

    よし!それじゃあ育成するために再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「プラトーン/サントラ」

    ネンドロ種のレアモン『バトルクレイ』の特殊個体です。

    パラメータ名 初期値 状態変化
    寿命: 410週 闘魂
    成長タイプ: 晩成
    ライフ: 214 A ★★★★★
    ちから: 177 B ★★★★☆
    かしこさ: 89 D ★★☆☆☆
    命中: 133 D ★★☆☆☆
    回避: 146 B ★★★★☆
    丈夫さ: 94 E ★☆☆☆☆
    合計: 853 初期技:投げキッス

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    ネンドロ純血種と比較すると60週の延長です。

    成長タイプは変わらず『晩成』のままです。
    初期技に『投げキッス』を持っており、成長適性は以下のように変化しています。

    • かしこさ:★☆☆☆☆⇒★★☆☆☆(1段階プラス)
    • 命中:★☆☆☆☆⇒★★☆☆☆(1段階プラス)

    かしこさと命中が伸びにくかった点が改善されており、成長適性でのマイナスは一切ありません。
    完全に上位互換と言っても良いでしょう。

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    ネンドロ種は他の種族との派生が3種類存在します。
    中でもオススメが以下の種族になります。

    ドクドク(ネンドロ×ジョーカー)がおすすめ!

    成長適性が高い!

    命中適性の高いジョーカーと合体した『ドクドク』がオススメです。
    丈夫さの低さは変わらずですが、ジョーカーはかしこさの適性も高いのでネンドロ種の弱点を補完してくれます。
    ただし初期のヨイワルが『激ワル』なので育てにくさがある点と、ジョーカー種の短命も受け継いでいるので注意です。

    成長適性でちからとかしこさが落ちますが、回避が向上するフラッペ(ネンドロ×ライガー)もおすすめです。
    こちらはガッツの回復速度移動速度が向上し、ヨイワルも『激ヨイ』からスタートなので、育てやすさがあります。

     

    今回育てるのはどの子にするの?

    今回はネンドロ種のレアモン『バトルクレイ』の特殊個体を育成します。

    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(晩成) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 15% 0% 0歳0ヶ月 1歳3ヶ月
    第2段階 15% 15% 1歳3ヶ月 2歳6ヶ月
    第3段階 15% 30% 2歳6ヶ月 3歳10ヶ月
    第4段階 15% 45% 3歳10ヶ月 5歳1ヶ月
    成長のピーク 10% 60% 5歳1ヶ月 5歳11ヶ月
    準ピーク 10% 70% 5歳11ヶ月 6歳10ヶ月
    第5段階 5% 80% 6歳10ヶ月 7歳3ヶ月
    第6段階 5% 85% 7歳3ヶ月 7歳8ヶ月
    第7段階 5% 90% 7歳8ヶ月 8歳1ヶ月
    第8段階 5% 95% 8歳1ヶ月 8歳6ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳6ヶ月

     

    どんな育成計画で育てるの?

    【技の修得(修行)について】

    『パワースタンプ』『ズームパンチ』などの命中率が高い技を中心に修得していきます。
    Bランクを超えたら超必殺技を修得して行きます。

    【パラメータ面について】

    回避の高さを活かして回避中心に育てます。
    トロロンを使ってちからと命中を一緒に伸ばすか迷う所ですが、命中の低さを補う為に今回はトロロン育成を行おうと思います。
    成長適性が『晩成』なので、成長段階が第1段階~第4段階でのトロロンで育成する期間が長くなります。

    【冒険について】

    かしこさが低いのでアイテム探索の効率はあまり良くなさそうなので、基本的には育成を優先して余裕があれば冒険に行こうと思います。

    それじゃあ『バトルクレイ』の特殊個体を育成をしてみよう!

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:バトルクレイ(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:「プラトーン/サントラ」
    • 育成開始年月:1312年5月1週
    • 所持金:1,565,490G
    • ビタミンもどき嗜好:好き
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:0個所持
    • 黄金モモ:2個所持
    • 白銀モモ:2個所持

    『バトルクレイ』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    『バトルクレイ』の育成を始めます!
    初期パラメータはこんな感じ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    214 177 89 133 146 94 853 142

     

    まずは変動ゆかと巨石よけで回避を上げつつ、トロロン育成をしていきます。
    ネンドロ種はビタミンもどきが好きな種族なので、油草育成と同様に『重トレーニング×2・軽トレーニング×2』で回す事が出来ます。
    ※一定数のふたごの水差しが必須

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: トロロン 巨石よけ 2~5
    2週目: オイリーオイル 変動ゆか 5~8 2~2
    3週目: 夏美草 巨石よけ 2~5
    4週目: オイリーオイル 変動ゆか 5~8 2~2
    エサ: ビタミンもどき

    成長段階が第1段階の間にやっておくこと

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

    【ヨイワルを矯正する時の注意事項】

    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離にした技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いで高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちからわざはほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第2段階』:0歳5ヶ月

    成長タイプが晩成の場合、寿命の15%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    214 330 111 223 239 101 1,218 203
    0 +153 +22 +90 +93 +7 +365 +61

    成長段階が第2段階に到達しました!
    まだまだ変動ゆかと巨石よけのトロロン育成を継続します!

    トレーニングのローテーションは以下のようになります。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: トロロン 巨石よけ 4~7  
    2週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 2~3
    3週目: 夏美草 巨石よけ 4~7  
    4週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 2~3
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高くダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いのでダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用しながら、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    デューレス パラメータ コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても強力な技はありません。厄介なのは近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を放って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつガッツを溜めて、大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』を軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『第3段階』:0歳11ヶ月

    成長タイプが晩成の場合、寿命の30%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    221 537 144 337 425 110 1,774 296
    +7 +207 +33 +114 +186 +9 +556 +93

    成長段階が第3段階に到達しました!
    第2段階から引き続き、まだまだ変動ゆかと巨石よけでトロロン育成を行います!

    まだ1歳にもなっていないのに、Bランク公式戦を突破してます。
    トロロン使うとホントに強くなりますね。

    トレーニングのローテーションは以下のように行います。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: トロロン 巨石よけ 7~10  
    2週目: オイリーオイル 変動ゆか 12~15 2~4
    3週目: 夏美草 巨石よけ 7~10  
    4週目: オイリーオイル 変動ゆか 12~15 2~4
    エサ: ビタミンもどき

     

    成長段階『第4段階』:1歳4ヶ月

    成長タイプが晩成の場合、寿命の45%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    221 725 174 442 672 110 2,344 391
    0 +188 +30 +105 +247 0 +570 +95

    成長段階第4段階到達です!
    ちからと回避がかなり伸びました!
    もう少しで最高値なので、そこまでトロロン育成を継続しましょう!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: トロロン 巨石よけ 8~11  
    2週目: オイリーオイル 変動ゆか 15~18 2~4
    3週目: 夏美草 巨石よけ 8~11  
    4週目: オイリーオイル 変動ゆか 15~18 2~4
    エサ: ビタミンもどき

     

    成長段階『成長のピーク①』:2歳1ヶ月

    成長タイプが晩成の場合、寿命の60%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    370 841 189 557 807 131 2,895 483
    +149 +116 +15 +115 +135 +21 +551 +92

    成長のピークに入りました!

    回避は体型『激ガリ』の補正により事実上最大値に達しています。
    ちからが最大まで上がっていませんが、これだけあれば十分でしょう。

    ここでトロロン育成は終了し、今後は走り込みとしゃてきでライフと命中を鍛えていきましょう!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: アイテムなし 走り込み 14~15
    2週目: オイリーオイル 走り込み 14~15
    3週目: アイテムなし しゃてき 6~9
    4週目: オイリーオイル しゃてき 6~9
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

     

    成長段階『成長のピーク②』:2歳10ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    511 849 195 693 807 178 3,233 539
    +141 +8 +6 +136 0 +47 +338 +56

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークを巻き戻します。
    少し早いですが、成長のピーク期間中に修行や大会で寿命を消耗しているので、少し早めに黄金モモを与えます。

    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ずパレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

    トレーニングは、ライフが500に到達したのでしゃてきに絞って命中を鍛えます!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: アイテムなし しゃてき 6~9
    2週目: オイリーオイル しゃてき 6~9
    3週目: アイテムなし しゃてき 6~9
    4週目: オイリーオイル しゃてき 6~9
    エサ: ビタミンもどき

    成長段階『成長のピーク③』:3歳4ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    511 849 195 877 807 178 3,417 570
    0 0 0 +184 0 0 +184 +31

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与えて寿命を25週巻き戻して、三度目の成長のピークに戻ります!
    残りのピーク期間で命中を底上げしてしまいましょう!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: アイテムなし しゃてき 6~9
    2週目: オイリーオイル しゃてき 6~9
    3週目: アイテムなし しゃてき 6~9
    4週目: オイリーオイル しゃてき 6~9
    エサ: ビタミンもどき

    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!

     

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので近距離を維持しましょう。ライフが高いのでガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高いかしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    プロメテウス パラメータ コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技も遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

     

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらの守りが弱いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といったかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面それ以外のパラメータが非常に高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全て制覇すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。

     レジェンド杯!殿堂入りを懸けて!
    最強の敵『モスト』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』とった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:6歳0ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    最終パラメータと修得した技はこちら!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『バトルクレイ』を育成してみた感想

    パラメータ面について

    前回のスプラッターの反省からトロロンによる特化育成をしました。
    結論から言うと……ネンドロ強いですね。
    当初は命中の高い『サムライキック』で戦おうと思っていたのですが、先に修得していた『フジヤマ落とし』が強いのなんの。
    ちからが800を超えていた事もあり、ほとんどの相手を一撃KOです。
    しかもこれまたほとんどの相手に命中率99%。
    まぁ、命中が999だったからでしょうけど……。

    ライフ・ちから・命中・回避の主要なパラメータを限界まで育てられたのは良かったです。
    本来伸ばしにくいはずの命中をここまで上げられたのも、トロロン育成の恩恵だと思います。
    命中が上がりにくい種族や、ちからが必要なのにちからが上がりにくい種族にとっては、トロロンはかなり使い勝手の良いアイテムですね。
    トロロン使うと寿命が減るのが玉に瑕ですけど。

    修得した技について

    オススメの技を『サムライキック』としましたが、命中が十分に上がっている場合は『フジヤマ落とし』無双になります。
    命中を鍛えたネンドロ、ホントに強いです。

    これが他の技の上位技なら分かるのですが、一発で修得出来るレベルなのがまた酷い。
    名前で見てもクリティカル技の『ひゃっかん落とし』の上位技っぽいのに……

    何にしても、『フジヤマ落とし』が強過ぎます。
    ダメージA・命中Bって明らかにバランス壊れてますよね。
    (まぁ、次の育成ではもっと壊れた技が登場するんですが……)

    次の育成予定は?

    次回の育成記はゲル種のレアモン『メタルゲル』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【ネンドロ種:バトルクレイ特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

     

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    今回は育成に専念した為、冒険には行っていません。

  • ≪レアモン育成記≫【ジョーカー種:スプラッター特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日に、様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死ぬんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    そうなんです、モンスターの育成やバトルって意外と難しいんです!
    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、ジョーカー種のレアモン『スプラッター』だよ!

    再生する条件はあるの?

    スプラッターはレアモンなので、神殿で円盤石再生をする必要があります。

    ジョーカー種を再生する為には『マスク』を合体の隠し味に使って、1度ジョーカーを誕生させなければなりません。

    じゃあ、その『マスク』ってどうやって入手すれば良いの?

    『マスク』はカウレア火山の冒険で入手出来ます。
    以下の条件を満たす事で、カウレア火山の冒険に行く事が可能になります。

    • 育てているモンスターのランクがBランク以上
    • 人気が50以上
    • ライフが280以上
    • トーレス山脈の冒険に出掛けた事がある

    更にカウレア火山の焼けた祭壇(マップ右上の方)でアイテム探索を行います。
    この時、探索しているモンスターの『命中が300以上』無いと、何度探索を行ってもマスクを発見出来ません。

    どのエサが好き?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 嫌い -1 16 4 -10 10G
    ミルクもどき 嫌い 1 4 -4 -4 50G
    サカナもどき 嫌い 2 2 1 -2 100G
    ゼリーもどき 普通 -3 -5 1 -2 150G
    ニクもどき 好き 6 -8 0 6 300G
    ビタミンもどき 普通 3 -13 2 1 500G

     

    どんなことが得意なの?

    まずはスプラッターが属する系統紹介から!
    純血種ジョーカーの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    パラメータ名 初期値 状態変化
    寿命: 250週 本気
    成長タイプ: 持続
    ライフ: 120 C ★★★☆☆
    ちから: 110 C ★★★☆☆
    かしこさ: 200 A ★★★★★
    命中: 190 A ★★★★★
    回避: 100 D ★★☆☆☆
    丈夫さ: 90 D ★★☆☆☆
    合計: 810

     

    寿命はどれくらいになるの?

    成長段階(持続) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 5% 0% 0歳0ヶ月 0歳3ヶ月
    第2段階 5% 5% 0歳3ヶ月 0歳6ヶ月
    第3段階 10% 10% 0歳6ヶ月 1歳0ヶ月
    第4段階 10% 20% 1歳0ヶ月 1歳6ヶ月
    成長のピーク 10% 30% 1歳6ヶ月 2歳1ヶ月
    準ピーク 5% 40% 2歳1ヶ月 2歳4ヶ月
    第5段階 15% 45% 2歳4ヶ月 3歳1ヶ月
    第6段階 15% 60% 3歳1ヶ月 3歳10ヶ月
    第7段階 10% 75% 3歳10ヶ月 4歳5ヶ月
    第8段階 15% 85% 4歳5ヶ月 5歳2ヶ月
    天寿 0% 100% 5歳2ヶ月

    250週なのでだいたい5歳2ヶ月くらいで寿命を迎えます。
    実際は修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    成長タイプが『持続』なので、成長のピークに入るのは寿命の30%を過ぎた頃です。
    成長のピークの期間は寿命の10%程度です。

    ジョーカー種ってどんな特徴があるの?

    どんなところが強み?

    成長適性:【かしこさ・命中が高い】

    • 【かしこさ・命中が高い】
      • かしこさの成長適性が最高で、とんでもない速度でかしこさが成長していきます。
        修得するかしこさ技も高性能なものなので、非常に相性が良いです。
      • 命中の成長適性が最高です。
        修得する技の中には命中が低めなものもありますが、強引に当てに行く事も出来ます。
    • 【成長タイプが持続】
      • 成長タイプが持続なので成長のピークに入るまでが早いです。
        成長のピークが続く期間も長く、その後も成長段階の変化がゆっくりなので、パラメータが高く育ちやすいです。

    修得する技が強力

    • ジョーカー種が修得する技の種類は初期技を含めて6種類と非常に少ないですが、その分強力です。
      特にSランク公式戦や四大大会で相手にするジョーカー種が放つ『デスエナジー』や『デスカッター』は、多くのプレイヤーを泣かせて来た実績があるほど強力な技です。

    どんなことが苦手なの?

    寿命が短い

    • ジョーカー種はいわゆる『短命種』と呼ばれる部類の種族です。
      多くのモンスターは300週~350週以上の寿命を持ちますが、ジョーカーを含む数種類の種族は、寿命が250週程度しかありません。
      年齢に直すと『5歳2ヶ月』で寿命を迎える事になります。

    状態変化『本気』の制約がキツい

    尋常ではないほどの戦闘能力を発現する状態変化『本気』ですが、デメリットがあまりにも重すぎます。
    上手く扱えばこの上無いメリットになるので『本気』を使いこなせるかどうかが、ジョーカー種を育てる上で重要になります。

    初期ヨイワルがずば抜けてワル

    0歳0ヶ月の生まれた直後から既にヨイワルが『激ワル』です。
    どんなに頑張っても『ヨイ』で止まって『激ヨイ』まで矯正する事ができません。
    トレーニングのズルなども多く、思うようにパラメータが伸びない事もままあります。
    特にヨイワルがワルに傾いている時にズルを叱ると、通常よりも大きくストレスを与える事になるので、ただでさえ短命なジョーカー種の寿命をさらに削ってしまう事になりかねません。

    どんな状態変化を持ってるの?

    状態変化:本気

    【発動条件】:相手のライフが30%以下になる

    【効果】:1度の試合で1度だけ、以下の効果を得る

    効果持続中 効果が切れたあと
    相手に与えるダメージが『1.5倍』になる 相手に与えるダメージが『0.5倍(半分)』になる
    相手に与えるガッツダメージが『1.5倍』になる 相手に与えるガッツダメージが『0.5倍(半分)』になる
    自分のガッツ回復速度が『1.5倍』になる 自分のガッツ回復速度が『0.5倍(半分)』になる
    自分の攻撃がクリティカルヒットする確率が『1.5倍』になる 自分の攻撃がクリティカルヒットする確率が『0.5倍(半分)』になる
    自分が受けるダメージが『2/3倍』になる 自分が受けるダメージが『2倍』になる
    自分が受けるガッツダメージが『2/3倍』になる 自分が受けるガッツダメージが『2倍』になる
    移動速度が『最速』になる 移動速度が『最遅』になる

    【評価】:★★☆☆☆(2)

    発動さえすれば非常に強力な状態変化です。
    『本気』が発動している間は、あらゆる行動が強化される最強の状態変化といっても過言ではありません。

    問題は『本気』の持続時間が切れたあとです。
    一時的な強化による反動か、上がった能力は全て半減してしまいます。
    これが『本気』の難点であり扱いにくい理由です。
    こうなってしまうと最弱の状態変化とも言えます。

    低ランク帯ならばあまりに気ならないレベルですが、四大大会やレジェンド杯などの強敵を相手にする際には、勝敗に直結します。
    上手く扱う為には、以下のような戦い方が考えられます。

    • 残り時間が少なくなってから一気に攻めに転じる。
      • 『本気』が解除された後の戦闘時間が少なくて済む
    • 強力な大ダメージ技で一撃でKOする
      • 丈夫さやライフが低い相手に対して有効。
    • じわじわとダメージを与えて、半分くらい減らしたら大技で決着
      • 相手ライフが30%を切らないと、そもそも本気が発動しない。

    開幕で相手のライフを30%以下にしていきなり『本気』になったら急いで決着を付けましょう。
    残りの長い時間を弱体化した状態で戦う事になるので、かなり辛い戦いになってしまいます。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    ジョーカー種が修得する技は全部で6種類しかありません。
    その内2種類は初期技として修得しているので、修行で修得出来るのはたったの4種類のみです。
    モンスターファーム2で、最も全技コンプリートしやすい種族です。

    • ちから技:4種
    • かしこさ技:2種

     【超近距離】:1種類

    技名称: デスパンチ
    技系統: バランス技
    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 12
    ダメージ: D
    命中: C
    ガッツダウン: D
    クリティカル: なし
    オススメ: ★★★★★
    種族固有: なし

     

     【近距離】:2種類

    技名称: デススラッシュ デスナックル
    技系統: 大ダメージ技 バランス技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 29 15
    ダメージ: A D
    命中: E C
    ガッツダウン: C D
    クリティカル: D E
    オススメ: ★★★★★ ★★★★☆
    種族固有: なし なし

     

     【遠距離】:1種類

    技名称: デスカッター
    技系統: クリティカル技
    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 28
    ダメージ: C
    命中: D
    ガッツダウン: C
    クリティカル: B
    オススメ: ★★★★★
    種族固有: なし

     

     【超遠距離】:2種類

    技名称: デスエナジー デスファイナル
    技系統: 命中重視技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 28 50
    ダメージ: C S
    命中: S E
    ガッツダウン: D S
    クリティカル: D C
    オススメ: ★★★★★ ★★★★☆
    種族固有: なし なし

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離:デスパンチ(バランス技)

    • 消費ガッツ:12
    • ダメージ:D
    • 命中:C
    • ガッツダウン:D
    • クリティカル:なし
    • 評価
      • ジョーカー種の超近距離技は、初期技の『デスパンチ』以外の技を修得出来ません。
        とはいえ意外と馬鹿に出来ない性能をしており、ダメージ・ガッツダウン共に最低限の仕事はしてくれます。
        ガッツ消費が1番少ないので、時間切れ間際なら『デスパンチ』の連打で時間を稼ぐのも有効です。

    近距離:デススラッシュ(大ダメージ技)

    • 消費ガッツ:29
    • ダメージ:A
    • 命中:E
    • ガッツダウン:C
    • クリティカル:D
    • 評価
      • 命中精度なら『デスナックル』の方が上ですが、それを補って余りある破壊力が魅力です。
        ガッツダウンCに加えてダメージAなので、耐久の低い相手なら一撃当てるだけでほぼ決着します。

    遠距離:デスカッター(クリティカル技)

    • 消費ガッツ:28
    • ダメージ:C
    • 命中:D
    • ガッツダウン:C
    • クリティカル:B
    • 評価
      • ジョーカーが修得する技で印象に残りやすい『デスカッター』です。
        攻撃的な性能をしており、ガッツダウンCも相手の攻め手を奪うには十分です。
        ダメージC+クリティカルBから繰り出されるダメージは、『デススラッシュ』にも匹敵するほどです。

    超遠距離:デスエナジー(命中重視技)

    • 消費ガッツ:28
    • ダメージ:C
    • 命中:S
    • ガッツダウン:D
    • クリティカル:D
    • 評価
      • お馴染みの『デスエナジー』です。
        ジョーカーといえば開幕の『デスエナジー』が非常に記憶に残りやすいですね。
        命中が最高ランクのSでダメージもCあるので、主力技としてガンガン使っていきましょう。参考までに四大大会のカーマインが繰り出すデスエナジーは、こちらが回避を限界まで鍛えても50%の確率で当てて来ます。
        ダメージもCあってかなり痛いので、鍛えているモンスターでも苦労する事もあります。

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内はBランクを超えるだけでも精一杯でモンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えますが、Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週≒1年白銀モモは25週≒半年寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って、ただこのモモを与えれば良い訳ではありません!何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    • 黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
      マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
      ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。
    • 白銀モモは6月2週に開かれるシルバー杯』の優勝賞品です。
      ただしこのシルバー杯は育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は6歳3ヶ月以上の年齢のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    ジョーカー種はこう立ち回れ!

    ジョーカー種は移動速度やガッツの回復速度がやや遅いですが標準的な種族です。
    かしこさ型ならば遠距離に陣取って『デスエナジー』や『デスカッター』を軸に試合を組み立てていきます。
    ちから型の場合はやや近距離寄りですが、どの距離でも戦えるオールラウンダーです。
    どちらの型でも同様ですが、戦える範囲が広いので『相手の苦手な距離を維持して戦う』事を意識するだけで、かなり有利に試合を展開出来ます。

    ジョーカー種はどんなタイプが苦手?対策はあるの?

    どの距離でも戦える上にガッツ回復速度も悪くなく、苦手と呼ぶ相手は特にいません。
    強いて言うなら、命中が高い技がかしこさ技の『デスエナジー』しか無いので、回避が高くかしこさ技を大きく軽減される相手には若干苦戦するかもしれません。

    そういった相手には消費が少ない『デスパンチ』の連打を浴びせてやりましょう。
    かしこさとちからが両方とも高い相手というのはそう多くないので、意外と『デスパンチ』の火力が通ったりします。
    もちろん、ある程度ちからを上げておく事が大前提となります。

    よし!それじゃあ育成するために再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「ジェイソンX 13日の金曜日/ハリー・マンフレディーニ」

    ジョーカー種のレアモン『スプラッター』の特殊個体です。

    パラメータ名 初期値 状態変化
    寿命: 410週 本気
    成長タイプ: 普通
    ライフ: 154 C ★★★☆☆
    ちから: 186 C ★★★☆☆
    かしこさ: 149 B ★★★★☆
    命中: 213 B ★★★★☆
    回避: 140 C ★★★☆☆
    丈夫さ: 127 D ★★☆☆☆
    合計: 969 初期技:デスカッター

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    ジョーカー純血種と比較すると、寿命が250週⇒410週となり、160週分延びました。
    すごいですね、元々短命種だったのに丸々3年以上伸びてます。

    初期技に『デスカッター』を持っており、成長適性は以下のように変化しています。

    • かしこさ:★★★★★⇒★★★★☆(1段階マイナス)
    • 命中:★★★★★⇒★★★★☆(1段階マイナス
    • 回避:★★☆☆☆⇒★★★☆☆(1段階プラス)

    回避が伸びにくかった点が改善されており、かしこさや命中も十分に伸びる水準です。
    総合的に見て強化されていると言っても良いでしょう。

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    ジョーカー種は他の種族との派生が5種類存在します。
    中でもオススメが以下の種族になります。

    ブルーテラー(ジョーカー×ライガー)がおすすめ!

    成長適性が高い!

    かしこさと命中の成長適性はAと変わらず高い水準を維持しています。
    ライフやちからもCのままで変わらないのですが、回避がD⇒Cに上がっています。
    ジョーカー種は攻めに特化していて守りに関しては心許ない部分がありましたが、『ブルーテラー』はその面を見事に解消してくれています。

    ピクシー種と合体したヘルハートも同じく、かしこさと命中を維持したまま回避が上がっているのですが、ライフの成長適性が低下し、後述のヨイワルも激ワルのままなのでこちらの『ブルーテラー』に軍配が上がりました。

    ジョーカー種の中でも珍しいヨイモン!

    ジョーカー種はほとんどの種族でヨイワルがワルに傾いています。
    ところが唯一『ブルーテラー』だけはヨイモンなのです。
    成長適性も申し分無く、ジョーカー種で育成するなら『ブルーテラー』が一番育てやすいと思います。

    今回育てるのはどの子にするの?

    今回はジョーカー種のレアモン『スプラッター』の特殊個体を育成します。

    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳10ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳10ヶ月 1歳8ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳8ヶ月 2歳11ヶ月
    第4段階 15% 35% 2歳11ヶ月 4歳3ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 4歳3ヶ月 5歳1ヶ月
    準ピーク 5% 60% 5歳1ヶ月 5歳6ヶ月
    第5段階 10% 65% 5歳6ヶ月 6歳4ヶ月
    第6段階 5% 75% 6歳4ヶ月 6歳10ヶ月
    第7段階 5% 80% 6歳10ヶ月 7歳3ヶ月
    第8段階 15% 85% 7歳3ヶ月 8歳6ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳6ヶ月

     

    どんな育成計画で育てるの?

    【技の修得(修行)について】

    修得可能な技、すなわち『デススラッシュ』『デスエナジー』『デスファイナル』は全て修得します。(『デスカッター』は初期技として既に修得済みです)
    3つと数も少ないので、問題無く修得出来るでしょう。
    ただし、修得する技は全てワル技であり、『デスファイナル』に至っては激ワル技なのでヨイワル調整が非常に大変です。
    技を修得出来るようになったら、手間を最小限に抑える為にまとめて全て修得してしまいます。

    【パラメータ面について】

    かしこさの成長適性が高いのでかしこさ型としたいのですが、技の修得も少なく、恐らく育成に余裕が出て来ると思います。
    最近はトロロンをたくさん使ってちからも引き上げて、万能型として育成していました。
    今回はトロロンを使わずに、純粋にトレーニングだけで万能型として育ててみようと思います。

    いずれ特殊個体ではないジョーカーの育成も行うので、ただでさえ寿命が短いジョーカーにトロロンを使って更に寿命を削るのは避けたいですし。

    【冒険について】

    かしこさが高いので、冒険でのアイテム探索も楽に進みそうです。
    今回はトロロンを使用しないので冒険を行う余裕もありそうですね。

    それじゃあ『スプラッター』特殊個体の育成をしてみよう!

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:スプラッター(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:「ジェイソンX 13日の金曜日/ハリー・マンフレディーニ」
    • 育成開始年月:1303年8月1週
    • 所持金:1,428,750G
    • ビタミンもどき嗜好:普通
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:0個所持
    • 黄金モモ:2個所持
    • 白銀モモ:2個所持

    『スプラッター』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    『スプラッター』の育成を始めます!
    初期パラメータはこんな感じ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    154 186 149 213 140 127 969 162

     

    今回は最初に軽トレーニング中心のローテーションを組みます。
    初期状態のヨイワルは『普通』ですが、オイリーオイルの合間にフルーツグミを与えて性格の矯正を行います。
    かしこさと命中は、均等になるように上げていきましょう。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: フルーツグミ 猛勉強 2~5
    2週目: オイリーオイル しゃてき 2~5
    3週目: フルーツグミ 猛勉強 2~5
    4週目: オイリーオイル しゃてき 2~5
    エサ: ビタミンもどき

     

    成長段階が第1段階の間にやっておくこと

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。

     

    【ヨイワルを矯正する時の注意事項】

    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    公式戦Eランクに挑戦します!

    VS【ユノムール】

    スプラッター パラメータ ユノムール コメント
    154 ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離にした技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    186 ちから 135
    160 かしこさ 127
    213 命中 161
    140 回避 158
    127 丈夫さ 138
    980 合計 871
    163 平均 145

     

    VS【リオーン】

    スプラッター パラメータ リオーン コメント
    154 ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    186 ちから 103
    160 かしこさ 127
    213 命中 152
    140 回避 144
    127 丈夫さ 77
    980 合計 691
    163 平均 115

     

    VS【ナッツ】

    スプラッター パラメータ ナッツ コメント
    154 ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    186 ちから 139
    160 かしこさ 57
    213 命中 104
    140 回避 141
    127 丈夫さ 47
    980 合計 545
    163 平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    スプラッター パラメータ ハリキックス コメント
    154 ライフ 156 【パラメータ】
    ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。【得意距離】
    超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。【戦い方】
    なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    186 ちから 107
    160 かしこさ 94
    213 命中 149
    140 回避 138
    127 丈夫さ 133
    980 合計 777
    163 平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    スプラッター パラメータ オクレイマン コメント
    154 ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    186 ちから 158
    160 かしこさ 23
    213 命中 55
    140 回避 147
    127 丈夫さ 81
    980 合計 663
    163 平均 110

     

    成長段階『第2段階』:0歳10ヶ月

    成長タイプが普通の場合、寿命の10%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    154 191 254 248 141 128 1,116 186
    0 +5 +105 +35 +1 +1 +147 +25

    成長段階が第2段階に到達しました!

    ここまではかしこさと命中が均等になるようにトレーニングをして来ました。
    猛勉強3回に対して、しゃてき1回くらいの割合でしたね。
    忠誠度も100近くまで上がりました。
    毎月『フルーツグミ』を2度与え続けて来たので、ヨイワルも無事に『激ヨイ』に出来ました!

    忠誠度も高まって、ヨイワルの矯正が終わりフルーツグミを与えなくて良くなったので、ここから本格的に油草育成を行います。
    第2段階の間は変動ゆかを中心に行い、走り込み・ドミノ倒しでライフとちからを均等に伸ばします。

    トレーニングのローテーションは以下のようになります。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 2~5
    2週目: 夏美草 走り込み 3~6  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 2~5
    4週目: 夏美草 ドミノ倒し 3~6  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    VS【サクラアート】

    ジェントル パラメータ サクラアート コメント
    142 ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    304 ちから 188
    227 かしこさ 194
    271 命中 215
    271 回避 167
    152 丈夫さ 202
    1,367 合計 1,127
    227 平均 187

     

    VS【カペラ】

    スプラッター パラメータ カペラ コメント
    184 ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    182 ちから 165
    284 かしこさ 158
    248 命中 195
    194 回避 111
    182 丈夫さ 217
    1,274 合計 969
    212 平均 161

     

    VS【スリートボム】

    スプラッター パラメータ スリートボム コメント
    184 ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いで高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    182 ちから 223
    284 かしこさ 47
    248 命中 99
    194 回避 49
    182 丈夫さ 182
    1,274 合計 875
    212 平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    スプラッター パラメータ ハリマオー コメント
    184 ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    182 ちから 145
    284 かしこさ 165
    248 命中 272
    194 回避 177
    182 丈夫さ 89
    1,274 合計 958
    212 平均 159

     

    VS【パルマー】

    スプラッター パラメータ パルマー コメント
    184 ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちからわざはほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    182 ちから 31
    284 かしこさ 168
    248 命中 169
    194 回避 113
    182 丈夫さ 40
    1,274 合計 736
    212 平均 122

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:1歳7ヶ月

    成長タイプが普通の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    192 197 326 254 290 128 1,387 231
    +38 +6 +72 +6 +149 0 +271 +45

     

    成長段階が第3段階に到達しました!
    第2段階から引き続いて変動ゆかを中心に、ドミノ倒しと走り込みを行います。

    トレーニングのローテーションは以下のように行います。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 9~12 3~6
    2週目: 夏美草 走り込み 5~8  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 9~12 3~6
    4週目: 夏美草 ドミノ倒し 5~8  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します。

    VS【ロクガイガー

    スプラッター パラメータ ロクガイガー コメント
    204 ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    206 ちから 442
    357 かしこさ 129
    254 命中 66
    366 回避 51
    128 丈夫さ 314
    1,515 合計 1,203
    252 平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    スプラッター パラメータ ガンバーン コメント
    204 ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    206 ちから 245
    357 かしこさ 338
    254 命中 324
    366 回避 245
    128 丈夫さ 119
    1,515 合計 1,436
    252 平均 239

     

    VS【レックネン】

    スプラッター パラメータ レックネン コメント
    204 ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    206 ちから 255
    357 かしこさ 177
    254 命中 170
    366 回避 290
    128 丈夫さ 95
    1,515 合計 1,247
    252 平均 207

     

    VS【ザンバー】

    スプラッター パラメータ ザンバー コメント
    204 ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    206 ちから 275
    357 かしこさ 184
    254 命中 266
    366 回避 190
    128 丈夫さ 309
    1,515 合計 1,486
    252 平均 247

     

    VS【ピボルス】

    スプラッター パラメータ ピボルス コメント
    204 ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    206 ちから 115
    357 かしこさ 108
    254 命中 287
    366 回避 255
    128 丈夫さ 45
    1,515 合計 1,234
    252 平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    スプラッター パラメータ ワーランモ コメント
    204 ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    206 ちから 308
    357 かしこさ 135
    254 命中 195
    366 回避 178
    128 丈夫さ 199
    1,515 合計 1,370
    252 平均 228

     

    VS【サスベイン】

    スプラッター パラメータ サスベイン コメント
    204 ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    206 ちから 295
    357 かしこさ 43
    254 命中 366
    366 回避 117
    128 丈夫さ 175
    1,515 合計 1,195
    252 平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    スプラッター パラメータ ヒョーウエ コメント
    204 ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    206 ちから 128
    357 かしこさ 399
    254 命中 144
    366 回避 375
    128 丈夫さ 101
    1,515 合計 1,274
    252 平均 212

     

    VS【ニコレ】

    スプラッター パラメータ ニコレ コメント
    204 ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。が開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    206 ちから 166
    357 かしこさ 185
    254 命中 333
    366 回避 340
    128 丈夫さ 95
    1,515 合計 1,370
    252 平均 228

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します。

    VS【ピラトー】

    スプラッター パラメータ ピラトー コメント
    259 ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高くダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いのでダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    254 ちから 229
    434 かしこさ 182
    254 命中 171
    567 回避 165
    134 丈夫さ 564
    1,902 合計 1,499
    317 平均 249

     

    VS【バルーム】

    スプラッター パラメータ バルーム コメント
    259 ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    254 ちから 456
    434 かしこさ 345
    254 命中 291
    567 回避 144
    134 丈夫さ 190
    1,902 合計 1,846
    298 平均 307

     

    VS【アスピン】

    スプラッター パラメータ アスピン コメント
    259 ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    254 ちから 246
    434 かしこさ 369
    254 命中 491
    567 回避 312
    134 丈夫さ 189
    1,902 合計 1,877
    298 平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    スプラッター パラメータ サンジュラス コメント
    259 ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用しながら、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    254 ちから 356
    434 かしこさ 481
    254 命中 256
    567 回避 222
    134 丈夫さ 287
    1,902 合計 1,827
    298 平均 304

     

    VS【デューレス】

    デューレス パラメータ コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても強力な技はありません。厄介なのは近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を放って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    スプラッター パラメータ ロベニール コメント
    259 ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつガッツを溜めて、大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    254 ちから 312
    434 かしこさ 366
    254 命中 295
    567 回避 145
    134 丈夫さ 270
    1,902 合計 1,786
    317 平均 297

     

    VS【チラベール】

    スプラッター パラメータ チラベール コメント
    259 ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』を軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    254 ちから 149
    434 かしこさ 345
    254 命中 237
    567 回避 166
    134 丈夫さ 115
    1,902 合計 1,332
    317 平均 222

     

    VS【リキエル】

    スプラッター パラメータ リキエル コメント
    259 ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    254 ちから 405
    434 かしこさ 213
    254 命中 366
    567 回避 310
    134 丈夫さ 144
    1,902 合計 1,663
    317 平均 277

     

    成長段階『第4段階』:2歳11ヶ月

    成長タイプが普通の場合、寿命の35%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    259 254 439 258 574 134 1,918 320
    +67 +57 +113 +4 +284 +6 +531 +89

    成長段階第4段階到達です。

    第4段階では技の修得に向けてヨイワルの矯正を行い、グミを与える過程でちから・ライフ・命中を底上げしていきます。

    ヨイワルが『激ワル』になったらカウレア火山に行って、超必殺技『デスファイナル』を修得。
    その後『カクテルグミ』『フルーツグミ』に変えてヨイモンに戻しつつ命中重視技の『デスエナジー』大ダメージ技の『デススラッシュ』も修得します。

     

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: カクテルグミ ドミノ倒し 6~9
    2週目: オイリーオイル ドミノ倒し 6~9
    3週目: カクテルグミ しゃてき 8~11
    4週目: オイリーオイル 走り込み 6~9
    エサ: ビタミンもどき

     

    成長段階『成長のピーク①』:4歳3ヶ月

    成長タイプが普通の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    388 381 439 382 574 134 2,298 383
    +129 +127 0 +124 0 0 +380 +63

    成長のピークに入りました!

    まだ性格が激ワルになっていないので、このまま継続してカクテルグミの投与を続けます。
    トレーニングは丸太受けを行い丈夫さを鍛えていきます。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: カクテルグミ 丸太受け 6~9
    2週目: オイリーオイル 丸太受け 6~9
    3週目: カクテルグミ 丸太受け 6~9
    4週目: オイリーオイル 丸太受け 6~9
    エサ: ビタミンもどき

     

    成長段階『成長のピーク②』:5歳4ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    395 381 444 388 574 403 2,585 431
    +7 0 +5 +6 0 +269 +287 +48

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークを巻き戻します。
    丁度ヨイワルも『激ワル』になったので、修行で技を修得していきます。

    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ずパレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

     

     

    成長段階『成長のピーク③』:6歳0ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    425 408 459 413 574 511 2,790 465
    +30 +27 +15 +25 0 +108 +205 +34

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与えて寿命を25週巻き戻して、三度目の成長のピークに戻ります!
    残りのピーク期間で主要なパラメータを底上げしてしまいましょう!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 14~17 4~7
    2週目: 夏美草 走り込み 8~11  
    3週目: オイリーオイル めいそう 19~20 4~7
    4週目: 夏美草 しゃてき 11~14  
    エサ: ビタミンもどき

     

    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!
    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    VS【キティー】

    スプラッター パラメータ キティー コメント
    485 ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    491 ちから 278
    479 かしこさ 627
    445 命中 501
    566 回避 519
    508 丈夫さ 225
    2,974 合計 2,436
    495 平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    スプラッター パラメータ カタリーナ コメント
    485 ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    491 ちから 338
    479 かしこさ 571
    445 命中 515
    566 回避 205
    508 丈夫さ 157
    2,974 合計 2,132
    495 平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    スプラッター パラメータ アーキュロン コメント
    485 ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの地雷針を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    491 ちから 401
    479 かしこさ 302
    445 命中 418
    566 回避 425
    508 丈夫さ 500
    2,974 合計 2,429
    495 平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    スプラッター パラメータ ラムスイート コメント
    485 ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    491 ちから 415
    479 かしこさ 451
    445 命中 509
    566 回避 541
    508 丈夫さ 446
    2,974 合計 2,732
    495 平均 455

     

    VS【シャーキン】

    スプラッター パラメータ シャーキン コメント
    485 ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    491 ちから 481
    479 かしこさ 527
    445 命中 542
    566 回避 199
    508 丈夫さ 288
    2,974 合計 2,441
    495 平均 406

     

    VS【カプラン】

    スプラッター パラメータ カプラン コメント
    485 ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    491 ちから 345
    479 かしこさ 417
    445 命中 471
    566 回避 585
    508 丈夫さ 181
    2,974 合計 2,217
    495 平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    スプラッター パラメータ ゴートレック コメント
    485 ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は命中が低いですが当たると痛いです。
    491 ちから 611
    479 かしこさ 219
    445 命中 174
    566 回避 206
    508 丈夫さ 321
    2,974 合計 2,016
    495 平均 336

     

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    VS【ザグレフ】

    スプラッター パラメータ ザグレフ コメント
    573 ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    522 ちから 529
    527 かしこさ 532
    578 命中 591
    569 回避 504
    531 丈夫さ 415
    3,300 合計 3,026
    550 平均 504

     

    VS【アクアライン】

    スプラッター パラメータ アクアライン コメント
    573 ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので近距離を維持しましょう。ライフが高いのでガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    522 ちから 361
    527 かしこさ 561
    578 命中 524
    569 回避 466
    531 丈夫さ 398
    3,300 合計 3,015
    550 平均 502

     

    VS【タナトス】

    スプラッター パラメータ タナトス コメント
    573 ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高いかしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    522 ちから 431
    527 かしこさ 727
    578 命中 710
    569 回避 404
    531 丈夫さ 271
    3,300 合計 3,048
    550 平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    スプラッター パラメータ オルドーフ コメント
    573 ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    522 ちから 723
    527 かしこさ 251
    578 命中 364
    569 回避 701
    531 丈夫さ 279
    3,300 合計 3,069
    550 平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    プロメテウス パラメータ コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    スプラッター パラメータ ダフィエル コメント
    573 ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    522 ちから 518
    527 かしこさ 665
    578 命中 442
    569 回避 351
    531 丈夫さ 645
    3,300 合計 3,096
    550 平均 516

     

    VS【マホローティ】

    スプラッター パラメータ マホローティ コメント
    573 ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技も遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    522 ちから 442
    527 かしこさ 358
    578 命中 388
    569 回避 470
    531 丈夫さ 789
    3,300 合計 2,912
    550 平均 485

     

    VS【ゴライア】

    スプラッター パラメータ ゴライア コメント
    573 ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて強力な攻撃で攻めていきましょう。
    522 ちから 668
    527 かしこさ 285
    578 命中 318
    569 回避 258
    531 丈夫さ 602
    3,300 合計 2,726
    550 平均 454

     

     

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    スプラッター パラメータ ドルーガード コメント
    657 ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    560 ちから 791
    572 かしこさ 417
    655 命中 433
    573 回避 384
    552 丈夫さ 552
    3,569 合計 3,282
    594 平均 547

     

    VS【ルージュ】

    スプラッター パラメータ ルージュ コメント
    657 ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    560 ちから 298
    572 かしこさ 721
    655 命中 576
    573 回避 534
    552 丈夫さ 299
    3,569 合計 3,089
    594 平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    スプラッター パラメータ アスタウンド コメント
    657 ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    560 ちから 833
    572 かしこさ 605
    655 命中 354
    573 回避 263
    552 丈夫さ 756
    3,569 合計 3,367
    594 平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    スプラッター パラメータ カーマイン コメント
    681 ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    589 ちから 721
    599 かしこさ 822
    689 命中 800
    590 回避 409
    572 丈夫さ 325
    3,720 合計 3,523
    620 平均 587

     

    VS【ルージュ】

    スプラッター パラメータ ルージュ コメント
    681 ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    589 ちから 298
    599 かしこさ 721
    689 命中 576
    590 回避 534
    572 丈夫さ 299
    3,720 合計 3,089
    620 平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    スプラッター パラメータ ブリガンディ コメント
    681 ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらの守りが弱いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    589 ちから 541
    599 かしこさ 587
    689 命中 653
    590 回避 427
    572 丈夫さ 776
    3,720 合計 3,586
    620 平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    スプラッター パラメータ ゼーランディア コメント
    704 ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    615 ちから 634
    599 かしこさ 839
    714 命中 654
    599 回避 325
    578 丈夫さ 401
    3,809 合計 3,428
    634 平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    スプラッター パラメータ ドルーガード コメント
    704 ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    615 ちから 791
    599 かしこさ 417
    714 命中 433
    599 回避 384
    578 丈夫さ 552
    3,809 合計 3,282
    634 平均 547

     

    VS【シアラ】

    スプラッター パラメータ シアラ コメント
    704 ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といったかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    615 ちから 534
    599 かしこさ 845
    714 命中 764
    599 回避 613
    578 丈夫さ 369
    3,809 合計 3,591
    634 平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    スプラッター パラメータ ゼーランディア コメント
    704 ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    601 ちから 634
    632 かしこさ 839
    755 命中 654
    658 回避 325
    578 丈夫さ 401
    3,928 合計 3,428
    654 平均 571

     

    VS【カーマイン】

    スプラッター パラメータ カーマイン コメント
    704 ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    601 ちから 721
    632 かしこさ 822
    755 命中 800
    658 回避 409
    578 丈夫さ 325
    3,928 合計 3,523
    654 平均 587

     

    VS【ラブレス】

    スプラッター パラメータ ラブレス コメント
    704 ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面それ以外のパラメータが非常に高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    601 ちから 780
    632 かしこさ 692
    755 命中 680
    658 回避 245
    578 丈夫さ 841
    3,928 合計 3,883
    654 平均 647

     

    四大大会を全て制覇すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。

     レジェンド杯!殿堂入りを懸けて!
    最強の敵『モスト』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    スプラッター パラメータ モスト コメント
    713 ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』とった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    597 ちから 724
    657 かしこさ 745
    779 命中 798
    687 回避 802
    578 丈夫さ 825
    4.011 合計 4,612
    668 平均 768

     

    成長段階『第8段階』:8歳9ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    最終パラメータと修得した技はこちら!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『スプラッター』を育成してみた感想

    パラメータ面について

    前回のジェントルに引き続き、今回のスプラッターも同じように全てのパラメータを満遍なく上げてみようと頑張ってみたのですが……
    改めてジェントルの成長適性が優秀だという事を痛感しました。

    四大大会ではちから・かしこさが600程度で本当に火力が出せずに苦労しました。
    やっぱりSランクを突破する時に、主力となる攻撃パラメータを700以上まで上げておかないといけないですね。

    命中に関しては技の命中がSあれば700程度で足りましたね。
    命中A以下だと750~800は欲しい所です。

    今回は普段よりも回避を低めにして丈夫さを上げてみましたが、回避は最低でも700は欲しいですね。
    レジェンド杯は勿論ですが、四大大会クラスになると回避が700無いと本当に避けられないです。

    丈夫さは500もあれば十分だと感じました。
    やはり回避が低い分相手の攻撃を被弾しやすいですが、丈夫さが高い分ダメージを大きく軽減出来ていました。

    修得した技について

    ジョーカー種は技の種類が少ないですが、その分戦いやすいです。
    『デスエナジー』や『デスカッター』が印象に残りやすいですが、思っていた以上に『デスパンチ』の連打が強かったです。
    消費ガッツが少なく、相手へのガッツダウンが地味に大きいので連打するだけでもだいぶ戦えます。
    特に試合終了10秒前のラッシュでは、相手の動きを封殺しながら攻撃を畳み掛けられるので本当に強いです。
    実はジョーカー種は、ちからタイプの方が強かったりするのかも……?

     

    次の育成予定は?

    次回の育成記はネンドロ種のレアモン『バトルクレイ』の特殊個体を育成する予定です!

     

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【ジョーカー種:スプラッター特殊個体】を終わります。

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

     

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    1305年10月 『パレパレジャングル』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    ソンナ・バナナ 1個 100G 100G
    円盤石のかけら(ライガーのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1個 1,000G 1,000G
    黄金モモ 1個 4,500G 4,500G
    合計: 6,100G

     

    1306年2月 『トーブル山脈』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    冬虫散 2個 50G 100G
    円盤石のかけら(アローヘッドのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(モッチーのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(モノリスのかけら) 2個 500G 1,000G
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 1個 2,000G 2,000G
    合計: 4,600G

     

    1306年10月 『パレパレジャングル』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    夏美草 1個 100G 100G
    円盤石のかけら(コロペンドラのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 3個 500G 1,500G
    円盤石のかけら(ライガーのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1個 1,000G 1,000G
    銀のかたまり 1個 4,000G 4,000G
    黄金モモ 1個 4,500G 4,500G
    合計: 12,100G

     

    1307年2月 『トーレス山脈』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    食べかけの実 1個 10G 10G
    冬虫散 2個 50G 100G
    円盤石のかけら(アローヘッドのかけら) 2個 500G 1,000G
    円盤石のかけら(モッチーのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(モノリスのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 1個 2,000G 2,000G
    合計: 4,110G

     

    1307年6月 『カウレア火山』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    ディノのしっぽ 2個 250G 500G
    岩石アメ 1個 350G 350G
    ラロックス 1個 1,000G 1,000G
    合計: 1,850G

     

    1307年10月 『パレパレジャングル』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    おこり草 2個 50G 100G
    夏美草 1個 100G 100G
    円盤石のかけら(コロペンドラのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 1個 500G 500G
    銀のかたまり 1個 4,000G 4,000G
    黄金モモ 1個 4,500G 4,500G
    合計: 10,200G

     

    1308年6月 『トーレス山脈』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    冬虫散 1個 50G 50G
    円盤石のかけら(アローヘッドのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ゲルのかけら) 2個 500G 1,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1個 1,000G 1,000G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 2個 2,000G 4,000G
    金のかたまり 2個 6,000G 12,000G
    合計: 18,550G

     

    1308年6月 『カウレア火山』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    夏美草 1個 100G 100G
    ディノのしっぽ 1個 250G 250G
    ラロックス 1個 1,000G 1,000G
    円盤石のかけら(ガリのかけら) 1個 1,000G 1,000G
    円盤石のかけら(ラッキーのかけら) 1個 1,500G 1,500G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 1個 2,000G 2,000G
    合計: 5,850G

     

    1308年10月 『パレパレジャングル』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    夏美草 2個 100G 200G
    円盤石のかけら(ネンドロのかけら) 2個 500G 1,000G
    円盤石のかけら(ハムのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1個 1,000G 1,000G
    銀のかたまり 1個 4,000G 4,000G
    合計: 7,200G

     

    1309年2月『トーレス山脈』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    円盤石のかけら(アローヘッドのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ゲルのかけら) 4個 500G 2,000G
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 2個 500G 1,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 2個 1,000G 2,000G
    合計: 5,500G

     

    1309年6月 『カウレア火山』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    ディノのしっぽ 1個 250G 250G
    ラロックス 1個 1,000G 1,000G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 1個 2,000G 2,000G
    円盤石のかけら(ヒノトリのかけら) 3個 2,000G 6,000G
    金のかたまり 2個 6,000G 12,000G
    合計: 21,250G

     

    1309年10月 『パレパレジャングル』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    円盤石のかけら(コロペンドラのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ネンドロのかけら) 2個 500G 1,000G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ハムのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ゴーストのかけら) 2個 1,000G 2,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1個 1,000G 1,000G
    合計: 6,000G

     

    1310年2月 『トーレス山脈』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    円盤石のかけら(ゲルのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(モッチーのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 3個 1,000G 3,000G
    円盤石のかけら(ジールのかけら) 2個 1,500G 3,000G
    金のかたまり 2個 6,000G 12,000G
    合計: 19,500G

     

    1310年6月 『カウレア火山』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    夏美草 2個 100G 200G
    ディノのしっぽ 1個 250G 250G
    ラロックス 2個 1,000G 2,000G
    円盤石のかけら(メタルナーのかけら) 1個 1,500G 1,500G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 3個 2,000G 6,000G
    合計: 9,950G

     

    1310年10月 『パレパレジャングル』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    夏美草 2個 100G 200G
    円盤石のかけら(コロペンドラのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 2個 500G 1,000G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ライガーのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(バジャールのかけら) 1個 1,000G 1,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1個 1,000G 1,000G
    合計: 4,700G

     

    1311年2月 『トーレス山脈』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    円盤石のかけら(アローヘッドのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 3個 1,000G 3,000G
    円盤石のかけら(ケンタウロスのかけら) 1個 2,000G 2,000G
    銀のかたまり 1個 4,000G 4,000G
    だんろ石 2個 5,000G 10,000G
    金のかたまり 1個 6,000G 6,000G
    合計: 25,500G

     

    1311年10月 『パレパレジャングル』

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 3個 500G 1,500G
    円盤石のかけら(バジャールのかけら) 1個 1,000G 1,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 3個 1,000G 3,000G
    黄金モモ 1個 4,500G 4,500G
    合計: 8個 10,000G

     

    今回の冒険で行った金策の結果はこちら!

    冒険場所 冒険回数 獲得G
    トーレス山脈 6回 77,760G
    カウレア火山 4回 38,900G
    パレパレジャングル 7回 56,300G
    合計: 17回 172,960G

     

     

  • ≪レアモン育成記≫【モッチー種:ジェントル特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日に、様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死ぬんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    そうなんです、モンスターの育成やバトルって意外と難しいんです!
    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、モッチー種のレアモン『ジェントル』だよ!

    再生する条件はあるの?

    ジェントルはレアモンなので、神殿で円盤石再生する必要があります。
    モッチー種なので再生する為の条件は無く、最初から育てることができますよ。

    どのエサが好き?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 嫌い -1 -16 3 -10 10G
    ミルクもどき 普通 1 -2 0 1 50G
    サカナもどき 好き 2 -6 0 3 100G
    ゼリーもどき 好き -3 -7 1 3 150G
    ニクもどき 普通 6 -6 0 4 300G
    ビタミンもどき 好き 3 -15 2 6 500G

    どんなことが得意なの?

    まずはジェントルが属する系統紹介から!
    純血種モッチーの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    パラメータ名 初期値 状態変化
    寿命: 350週 根性
    成長タイプ: 普通
    ライフ: 110 C ★★★☆☆
    ちから: 100 C ★★★☆☆
    かしこさ: 120 C ★★★☆☆
    命中: 140 B ★★★★☆
    回避: 150 B ★★★★☆
    丈夫さ: 130 B ★★★★☆
    合計: 750

    命中・回避・丈夫さが高く育ちますね。
    そして特徴的なのが、成長適性がD以下のものが無いということです。
    これがモッチー種の大きな強みで、ちから型・かしこさ型・両刀型など、どんな方向にも育てる事が出来ます!

    寿命はどれくらいになるの?

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳8ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳8ヶ月 1歳5ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳5ヶ月 2歳6ヶ月
    第4段階 15% 35% 2歳6ヶ月 3歳7ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 3歳7ヶ月 4歳4ヶ月
    準ピーク 5% 60% 4歳4ヶ月 4歳8ヶ月
    第5段階 10% 65% 4歳8ヶ月 5歳5ヶ月
    第6段階 5% 75% 5歳5ヶ月 5歳10ヶ月
    第7段階 5% 80% 5歳10ヶ月 6歳2ヶ月
    第8段階 15% 85% 6歳2ヶ月 7歳3ヶ月
    天寿 0% 100% 7歳3ヶ月

    350週なのでだいたい7歳3ヶ月くらいで寿命を迎えますが、修行に向かったり大会に出たりするので実際はもっと短くなります。
    成長のピークに入るのは寿命の50%を過ぎた頃で、ピークの期間は寿命の10%程度です。

     

    モッチー種ってどんな特徴があるの?

    どんなところが強み?

    成長適性:【命中・回避・丈夫さが高い】

    • 【命中が高い】
      • 命中の成長適性が高く、相手に攻撃を当てやすいです。
        ちからやかしこさの成長適性も低くないので、攻撃力も十分に備わっています。
    • 【回避が高い】
      • 回避の成長適性が高く、相手の攻撃を避けやすいです。
        相対的にガッツダウン技にも強く、安定した戦いを展開出来ます。
    • 【丈夫さが高い】
      • 丈夫さの成長適性が高く、相手の攻撃を受けた時のダメージを低く抑える事が出来ます。

    どんなことが苦手なの?

    技:【強力な技の修得が遅い】

    全てのパラメータが平均以上の成長適性を持っているので、伸ばしにくい苦手なパラメータが無い代わりに技の性能が抑えられ気味です。
    強力な技は下位技の使い込みの先にある上位技なのですが、その上位技の威力も微妙に低く更にその上位である最上位の技にならないと強力な技が修得出来ません。

    どんな状態変化を持ってるの?

    状態変化:根性

    【発動条件】:自分のライフが0になる

    【効果】:1度の試合で1度だけ、残りライフが1で復活する

    【評価】:★★★★★(5)

    ライフが0になった時に1度だけ復活する事が出来ます。
    根性で立ち上がり、そのまま逆転勝利を決めた時は最高に燃えますね。
    デメリットが全く無く、合体の際に継承する状態変化で迷った時は真っ先に候補に挙げられます。
    持っていて損する事が無い状態変化の1つです。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    モッチー種が修得する技は全部で20種類あります。

    • ちから技:12種
    • かしこさ技:8種

    【超近距離】:4種類

    技名称: もんた ガッチョ ガッチャー 超ガッチョ
    技系統: バランス技 命中重視技 命中重視技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 10 15 27 38
    ダメージ: E D D B
    命中: B A A D
    ガッツダウン: E E D C
    クリティカル: なし E E D
    オススメ: ★★★★☆ ★★★★★ ★☆☆☆☆ ★★★☆☆
    種族固有: なし なし なし なし

     

    【近距離】:5種類

    技名称: もちき ぺろりん もっちゃん もっさん もっさま
    技系統: バランス技 ガッツダウン技 大ダメージ技 大ダメージ技 大ダメージ
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 12 19 24 34 39
    ダメージ: D D C B A
    命中: D D D D E
    ガッツダウン: E C D D C
    クリティカル: E E E D D
    オススメ: ★★★★☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆
    種族固有: なし なし なし なし なし

     

    【遠距離】:5種類

    技名称: ローリンモッチ 超ローリンモッチ さくら吹雪 八重ざくら 乱れさくら
    技系統: クリティカル技 クリティカル技 クリティカル技 超必殺技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 27 36 16 45 40
    ダメージ: D C D (A) B
    命中: D D D E E
    ガッツダウン: D C D なし なし
    クリティカル: C A C なし なし
    オススメ: ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆
    種族固有: なし なし なし なし なし

     

    【超遠距離】:6種類

    技名称: モッチ砲 大モッチ砲 超モッチ砲 ローリン ローリンローリン
    技系統: 超必殺技 超必殺技 超必殺技 超必殺技 大ダメージ技 大ダメージ
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 35 40 50 38 19 25
    ダメージ: C C A A C C
    命中: A B D D D D
    ガッツダウン: C C C D E D
    クリティカル: D C B D E E
    オススメ: ★★★★★ ★★★☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆
    種族固有: なし なし なし ミタラシ なし なし

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離:ガッチョ(命中重視技)

    • 消費ガッツ:15
    • ダメージ:D
    • 命中:A
    • ガッツダウン:E
    • クリティカル:E
    • 評価
      • 超近距離でのオススメ技は『ガッチョ』です。
        修得難易度が低く、ちからと命中の合計値が300程度あればすぐに修得出来ます。
        消費ガッツが15と少なく、初期技の『もんた』で与えるダメージを強化した性能となっています。

    近距離:ぺろりん(ガッツダウン技)

    • 消費ガッツ:19
    • ダメージ:D
    • 命中:D
    • ガッツダウン:C
    • クリティカル:E
    • 評価
      • 近距離で修得する技は『ぺろりん』がオススメです!
        この距離で修得出来る技は、他に初期技の『もちき』や大ダメージ技の『もっちゃん』系があります。
        いずれの技も命中に難がありますが『ぺろりん』と『もっちゃん』の総合的な性能を見ると、こちらに軍配が上がります。
        ダメージでは『もっちゃん』の方が優秀ですが、モッチー種が修得する技はかしこさ技が強力なので、自然とかしこさ型に育ちます。
        そうなるとパラメータの差で『ぺろりん』の方がダメージが出るようになる上に、こちらには強めのガッツダウンが乗ります。

    遠距離:さくら吹雪(クリティカル技)

    • 消費ガッツ:16
    • ダメージ:D
    • 命中:D
    • ガッツダウン:D
    • クリティカル:C
    • 評価
      • 遠距離では『さくら吹雪』を修得させましょう。
        消費するガッツも16と少なく済み、クリティカル性能が高いので意外とダメージが出ます。
        ガッツダウンもDではありますが、かなりCに近い程度のガッツダウン効果があります。
        同じ距離に同程度の技性能を持つ『ローリンモッチ』もありますが、ちからタイプな事と消費ガッツが27と高く、ややモッチーには不向きとなります。

    超遠距離:モッチ砲(超必殺技)

    • 消費ガッツ:35
    • ダメージ:C
    • 命中:A
    • ガッツダウン:C
    • クリティカル:D
    • 評価
      • 超遠距離の『モッチ砲』は、Bランク以降でモッチー種の主力技になります。
        命中がAと高くダメージもCあるので、高ランク帯でも十分に使って行けるレベルです。
        『モッチ砲』の上位技もありますが、上位になるにつれてダメージは上昇する反面命中が低下するので、使いにくくなります。

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内はBランクを超えるだけでも精一杯でモンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えますが、Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となるかしこさ技の威力を上げる為にかしこさや命中を鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週≒1年白銀モモは25週≒半年寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って、ただこのモモを与えれば良い訳ではありません!何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    • 黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
      マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
      ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。
    • 白銀モモは6月2週に開かれるシルバー杯』の優勝賞品です。
      ただしこのシルバー杯は育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は6歳3ヶ月以上の年齢のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・かしこさ・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならずに惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    モッチー種はこう立ち回れ!

    モッチー種は移動速度やガッツの回復速度が標準的な種族です。
    育成方針やオススメの技紹介ではかしこさ型としてお話しましたが、修得している技の傾向によりちから型でも十分戦えます。

    かしこさ型ならば遠距離に陣取って『モッチ砲』や『さくら吹雪』を軸に試合を組み立てていきます。
    ちから型の場合はやや近距離寄りの、どの距離でも戦えるオールラウンダーです。
    どちらの型でも同様ですが、戦える範囲が広いので『相手の苦手な距離を維持して戦う』事を意識するだけで、かなり有利に試合を展開出来ます。

    モッチー種はどんなタイプが苦手?対策はあるの?

    どの距離でも戦える上にガッツ回復速度も悪くなく、苦手と呼ぶ相手は特にいません。
    強いて言うならダメージの高い技があまり無いので、丈夫さに加えてちから型ならばちからが、かしこさ型ならばかしこさが高い相手にはダメージを通しにくいです。
    とはいえそういった相手は、得てしてガッツ回復速度が遅いので『ぺろりん』や『さくら吹雪』によるガッツロックを極めてしまえば良いです。
    ガッツを削り続ければ、そのまま何もさせずに完封してしまえます。

    よし!それじゃあ育成するために再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「人にやさしく/THE BLUE HEARTS」

    モッチー種のレアモン『ジェントル』の特殊個体です。

    パラメータ名 初期値 状態変化
    寿命: 410週 根性
    成長タイプ: 普通
    ライフ: 140 C ★★★☆☆
    ちから: 131 C ★★★☆☆
    かしこさ: 197 C ★★★☆☆
    命中: 166 B ★★★★☆
    回避: 138 B ★★★★☆
    丈夫さ: 152 B ★★★★☆
    合計: 924

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    寿命が350週⇒410週となり、60週分延びました。

    ただ、追加の初期技や成長タイプの変化、成長適性の変化もありません。
    純血種と同じ感覚で育成出来ます。

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    モッチー種は他の種族との派生が7種類存在します。
    中でもオススメが以下の種族になります。

    ニャンコロモチ(モッチー×アーケロ)

    【育成方針:かしこさタイプ
    成長適性を見るとちからと丈夫さが低下しましたが、かしこさが伸びやすくなっています。
    アーケロ種から得意トレーニングを継承し、めいそうが特になりました。
    かしこさ技が主力となりやすいモッチー種としては、事実上の強化と言えます。

    更に寿命が390週となり40週伸びた上、成長タイプが晩成となりました。
    晩成の成長タイプは最も成長ピーク期間が長くなるので、パラメータもかなり高く育つようになります。

    難点としてはヨイワルが非常に悪く、初期から既に激ワルになっています。
    どれだけヨイモンにしても激ヨイにならずにヨイで止まってしまうので、度々ズルをするなど若干育成し辛いかもしれません。

    今回育てるのはどの子にするの?

    今回はモッチー種のレアモン『ジェントル』の特殊個体を育成します。

    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳10ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳10ヶ月 1歳8ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳8ヶ月 2歳11ヶ月
    第4段階 15% 35% 2歳11ヶ月 4歳3ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 4歳3ヶ月 5歳1ヶ月
    準ピーク 5% 60% 5歳1ヶ月 5歳6ヶ月
    第5段階 10% 65% 5歳6ヶ月 6歳4ヶ月
    第6段階 5% 75% 6歳4ヶ月 6歳10ヶ月
    第7段階 5% 80% 6歳10ヶ月 7歳3ヶ月
    第8段階 15% 85% 7歳3ヶ月 8歳6ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳6ヶ月

     

    どんな育成計画で育てるの?

    【技の修得(修行)について】

    最低限『さくら吹雪』『ぺろりん』『モッチ砲』の3つは修得します。
    その他の技については余裕があれば取得しようと思っています。

    【パラメータ面について】

    上記3つのかしこさ技をメインウェポンとして運用するので、かしこさ型で育てます。
    成長のピークまでトロロン育成を行い高速で成長のピークまで進めます。
    トロロン育成を行う関係でちからもどんどん上昇していくので、命中重視技の『ガッチョ』は修得しておいても良いかも知れませんね。

    【冒険について】

    かしこさを高めるので、冒険でのアイテム探索も楽に進みそうです。
    成長のピークを過ぎるまでは育成と公式戦に専念します。
    余裕が出て来たら冒険で資金と黄金モモの回収を行います。

    それじゃあ『ジェントル』特殊個体の育成をしてみよう!

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:ジェントル(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:「人にやさしく/THE BLUE HEARTS」
    • 育成開始年月:1296年4月1週
    • 所持金:1,323,400G
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:0個所持
    • 黄金モモ:0個所持
    • 白銀モモ:0個所持

    『ジェントル』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    『ジェントル』の育成を始めます!
    初期パラメータはこんな感じ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    140 131 197 166 138 152 924 154

     

    トレーニングのローテーションは以下のように行います。
    成長段階が第1段階の間は成長が鈍いので、忠誠度上げを優先しつつトロロンで成長段階の進行を促します。

    ビタミンもどきが好きなモンスターをトロロン育成する場合、ふたごの水差しを6個以上所持していると、最小限の寿命減少で油草育成と同様のトレーニングが可能です。
    1ヶ月に重トレーニングを2回・軽トレーニングを2回行い、更にトロロンによる成長が期待出来るので猛烈な速度で強くなっていきます。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: トロロン 変動ゆか 5~8 2~3
    2週目: オイリーオイル 巨石よけ 2~5  
    3週目: 夏美草 変動ゆか 5~8 2~3
    4週目: オイリーオイル 巨石よけ 2~5  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    公式戦Eランクに挑戦します!

    VS【ナッツ】

    ジェントル パラメータ ナッツ コメント
    140 ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。
        吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    206 ちから 139
    209 かしこさ 57
    211 命中 104
    179 回避 141
    152 丈夫さ 47
    1,097 合計 545
    182 平均 90

     

    VS【ロンター】

    ジェントル パラメータ ロンター コメント
    140 ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    206 ちから 96
    209 かしこさ 150
    211 命中 129
    179 回避 86
    152 丈夫さ 95
    1,097 合計 677
    182 平均 112

     

    VS【ハリキックス】

    ジェントル パラメータ ハリキックス コメント
    140 ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    206 ちから 107
    209 かしこさ 94
    211 命中 149
    179 回避 138
    152 丈夫さ 133
    1,097 合計 777
    182 平均 129

     

    VS【リオーン】

    ジェントル パラメータ リオーン コメント
    140 ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    206 ちから 103
    209 かしこさ 127
    211 命中 152
    179 回避 144
    152 丈夫さ 77
    1,097 合計 691
    182 平均 115

    モンスターランクがD以上になるとライフが140以上、人気が40以上あれば、10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    パレパレジャングルでは黄金モモを入手出来るので、回収しに行きましょう!

     

    成長段階『第2段階』:0歳4ヶ月

    成長タイプが普通の場合、寿命の10%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    142 250 217 241 216 152 1,218 203
    +2 +119 +20 +75 +78 0 +294 +49

     

    このまま変動ゆかと巨石よけで回避を上げつつトロロン育成をしていきます。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: トロロン 変動ゆか 8~11 2~4
    2週目: オイリーオイル 巨石よけ 4~7  
    3週目: 夏美草 変動ゆか 8~11 2~4
    4週目: オイリーオイル 巨石よけ 4~7  
    エサ: ビタミンもどき

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    公式戦Dランクに挑戦します!

    VS【サクラアート】

    ジェントル パラメータ サクラアート コメント
    142 ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    304 ちから 188
    227 かしこさ 194
    271 命中 215
    271 回避 167
    152 丈夫さ 202
    1,367 合計 1,127
    227 平均 187

     

    VS【カペラ】

    ジェントル パラメータ カペラ コメント
    142 ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    304 ちから 165
    227 かしこさ 158
    271 命中 195
    271 回避 111
    152 丈夫さ 217
    1,367 合計 969
    227 平均 161

     

    VS【スリートボム】

    ジェントル パラメータ スリートボム コメント
    142 ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いで高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    304 ちから 223
    227 かしこさ 47
    271 命中 99
    271 回避 49
    152 丈夫さ 182
    1,367 合計 875
    227 平均 145

    モンスターランクがC以上になると、ライフが210以上、人気が50以上あれば、2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

     

    成長段階『第3段階』:0歳6ヶ月

    成長タイプが普通の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    147 328 229 287 289 152 1,432 239
    +5 +78 +12 +46 +73 0 +214 +36

     

    成長段階が第3段階に到達しました!
    トロロン育成のおかげで、この時点で既に公式戦Cランクに挑戦出来るレベルの強さになっています。
    ライフと丈夫さがやや低めとなっていますが、このまま回避の鍛錬を継続します。

    トレーニングのローテーションは以下のように行います。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: トロロン 変動ゆか 12~15 2~5
    2週目: オイリーオイル 巨石よけ 7~10  
    3週目: 夏美草 変動ゆか 12~15 2~5
    4週目: オイリーオイル 巨石よけ 7~10  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します。

    VS【ガンバーン】

    ジェントル パラメータ ガンバーン コメント
    147 ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    404 ちから 245
    246 かしこさ 338
    332 命中 324
    394 回避 245
    152 丈夫さ 119
    1,675 合計 1,436
    279 平均 239

     

    VS【レックネン】

    ジェントル パラメータ レックネン コメント
    147 ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    404 ちから 255
    246 かしこさ 177
    332 命中 170
    394 回避 290
    152 丈夫さ 95
    1,675 合計 1,247
    279 平均 207

     

    VS【ザンバー】

    ジェントル パラメータ ザンバー コメント
    147 ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    404 ちから 275
    246 かしこさ 184
    332 命中 266
    394 回避 190
    152 丈夫さ 309
    1,675 合計 1,486
    279 平均 247

     

    VS【ピボルス】

    ジェントル パラメータ ピボルス コメント
    147 ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    404 ちから 115
    246 かしこさ 108
    332 命中 287
    394 回避 255
    152 丈夫さ 45
    1,675 合計 1,234
    279 平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    ジェントル パラメータ ワーランモ コメント
    147 ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    404 ちから 308
    246 かしこさ 135
    332 命中 195
    394 回避 178
    152 丈夫さ 199
    1,675 合計 1,370
    279 平均 228

     

    VS【サスベイン】

    ジェントル パラメータ サスベイン コメント
    147 ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    404 ちから 295
    246 かしこさ 43
    332 命中 366
    394 回避 117
    152 丈夫さ 175
    1,675 合計 1,195
    279 平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    ジェントル パラメータ ヒョーウエ コメント
    147 ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な遠距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    404 ちから 128
    246 かしこさ 399
    332 命中 144
    394 回避 375
    152 丈夫さ 101
    1,675 合計 1,274
    279 平均 212

    モンスターランクがB以上になると『カウレア火山』が新たな修行場として開放されます。
    超必殺技を修得出来るので、必ず向かいましょう!

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します。

    VS【ピラトー】

    ピラトー パラメータ コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高くダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いのでダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    バルーム パラメータ コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    アスピン パラメータ コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    サンジュラス パラメータ コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用しながら、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    デューレス パラメータ コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても強力な技はありません。厄介なのは近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を放って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    ロベニール パラメータ コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつガッツを溜めて、大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    成長段階『第4段階』:1歳0ヶ月

    成長タイプが普通の場合、寿命の35%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    156 532 277 408 594 152 2,119 353
    +9 +204 +48 +121 +305 0 +687 +115

    成長段階第4段階到達です。
    相変わらずモッチーの成長適性はとんでもないですね。
    1歳の時点でBランク公式戦で優勝した上に、総合パラメータが既に2,000を超えています。

    成長のピークに向けてトロロン育成を続けていきます。
    回避が800まで上昇したら、めいそうと走り込みでかしこさとライフの底上げを行います。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: トロロン 変動ゆか 15~18 3~6
    2週目: オイリーオイル 巨石よけ 8~11  
    3週目: 夏美草 変動ゆか 15~18 3~6
    4週目: オイリーオイル 巨石よけ 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

    成長段階『成長のピーク①』:1歳5ヶ月

    成長タイプが普通の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    163 689 322 504 814 149 2,641 440
    +7 +157 +45 +96 +220 -3 +522 +87

    成長のピークに入りました!
    育成方法をトロロン育成から油草育成に切り替えて、ピーク期間をフルに使って鍛えます!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル めいそう 14~17 6~9
    2週目: 夏美草 走り込み 8~11  
    3週目: オイリーオイル めいそう 14~17 6~9
    4週目: 夏美草 走り込み 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    VS【キティー】

    キティー パラメータ コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    カタリーナ パラメータ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    アーキュロン パラメータ コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの地雷針を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    ラムスイート パラメータ コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    シャーキン パラメータ コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    カプラン パラメータ コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    成長段階『成長のピーク②』:2歳5ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    415 731 649 664 819 132 3,410 568
    +252 +42 +327 +160 +5 -17 +769 +128

    1度目の成長のピークの間にめいそうと走り込みを行いました。
    そのおかげでかしこさとライフが一気に成長しました!

    既に合計パラメータは3,410になり、四大大会でも十分に通用するレベルになっています。
    モッチーのように成長適性が良いモンスターは、無理に黄金モモや白銀モモによる成長のピークの延長を行わなくても、十分に殿堂入りまで持っていけますね。
    とはいえ、しっかりと黄金モモを与えて再度成長のピークに入ります!

    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ずパレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

    今回はプールと丸太受けを中心にローテーションを組み、大きく凹んでいる丈夫さを引き上げようと思います。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 19~20 4~7
    2週目: 夏美草 丸太受け 11~14  
    3週目: オイリーオイル プール 19~20 4~7
    4週目: 夏美草 丸太受け 11~14  
    エサ: ビタミンもどき

     

    成長段階『成長のピーク③』:2歳11ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    468 731 657 678 819 472 3,825 638
    +53 0 +8 +14 0 +340 +415 +69

    黄金モモを与えてから6ヶ月が経過しました。
    ここで今度は白銀モモを与えて寿命を25週巻き戻します。
    これで三度成長のピークに戻る事が出来ました!

    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!
    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!

    最後の成長のピーク、ラストスパートを掛けます!
    目標は全てのパラメータが700以上です!

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    VS【アクアライン】

    アクアライン パラメータ コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので近距離を維持しましょう。
        ライフが高いのでガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    タナトス パラメータ コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高いかしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』
        超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    オルドーフ パラメータ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。
        回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。
        ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    プロメテウス パラメータ コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    ダフィエル パラメータ コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。
        なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。
        丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。
        回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    マホローティ パラメータ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技も遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。
        火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。
        修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    ドルーガード パラメータ コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。
        丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。
        近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。
        ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    ルージュ パラメータ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。
        反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。
        最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。
        『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    アスタウンド パラメータ コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。
        とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    カーマイン パラメータ コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。
        その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。
        徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。
        『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。
        『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。
        この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。
        防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    ルージュ パラメータ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    ブリガンディ パラメータ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらの守りが弱いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。
        回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    ゼーランディア パラメータ コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。
        当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。
        2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    ドルーガード パラメータ コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。
        丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。
        近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。
        ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    シアラ パラメータ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といったかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。
        超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。
        少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    ゼーランディア パラメータ コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。
        当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。
        2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    カーマイン パラメータ コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。
        その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。
        徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。
        『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。
        『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。
        この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。
        防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    ラブレス パラメータ コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面それ以外のパラメータが非常に高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。
        丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全て制覇すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。

     レジェンド杯!殿堂入りを懸けて!
    最強の敵『モスト』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    モスト パラメータ コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。
        モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。
        超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』とった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:6歳5ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    トロロン育成による弊害で、ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    最終パラメータと修得した技はこちら!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    今回の冒険による金策の結果はこちら!

    1301年2月 トーレス山脈の冒険!:21,000G!

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 2個 1,000G 2,000G
    円盤石のかけら(ジールのかけら) 2個 1,500G 3,000G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 1個 2,000G 2,000G
    銀のかたまり 2個 4,000G 8,000G
    金のかたまり 1個 6,000G 6,000G
    合計: 21,000G

     

    1302年6月 カウレア火山の冒険!:23,350G!

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    岩石アメ 1個 350G 350G
    円盤石のかけら(ガリのかけら) 1個 1,000G 1,000G
    円盤石のかけら(ヒノトリのかけら) 2個 2,000G 4,000G
    銀のかたまり 3個 4,000G 12,000G
    金のかたまり 1個 6,000G 6,000G
    合計: 23,350G

     

    1302年10月 パレパレジャングルの冒険!:11,100G!

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    夏美草 1個 100G 100G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 2個 500G 1,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1個 1,000G 1,000G
    銀のかたまり 2個 4,000G 8,000G
    合計: 11,100G

    1303年2月 トーブル山脈の冒険!:21,500G!

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 1個 500G 500G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1個 1,000G 1,000G
    円盤石のかけら(ケンタウロスのかけら) 1個 2,000G 2,000G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 2個 2,000G 4,000G
    銀のかたまり 1個 4,000G 4,000G
    だんろ石 2個 5,000G 10,000G
    合計: 21,500G

     

    1303年6月 カウレア火山冒険!:18,700G

    アイテム名称 入手個数 販売価格 合計売却額
    岩石アメ 2個 350G 700G
    円盤石のかけら(ガリのかけら) 2個 1,000G 2,000G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2個 2,000G 4,000G
    金のかたまり 2個 6,000G 12,000G
    合計: 18,700G

     

    冒険で得た売上のまとめはこちら!

    冒険場所 冒険回数 獲得G
    トーレス山脈 2回 42,500G
    カウレア火山 2回 42,050G
    パレパレジャングル 1回 11,100G
    合計: 95,650G

     

    育成を終えてみた感想

    『ジェントル』を育成してみた感想

    パラメータ面について

    モッチー純血種は何度も育てていたので育てやすかったです。
    最近始めたトロロン育成も、上手く馴染んで最終的なパラメータが全て800を超えました。

    修得した技について

    モッチー種基本3種の『さくら吹雪』『ぺろりん』『モッチ砲』に加えて、初期技の『もんた』では心許なかったので『ガッチョ』を修得させました。

    その他

    やはり特殊個体となると、長寿なので育てやすさが段違いに良くなりますね。
    短命種が育てにくいという訳ではありませんが、寿命に追われて忙しくなるのは好きではないので……

    次の育成予定は?

    次回の育成記はジョーカー種のレアモン『スプラッター』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【モッチー種:ジェントル特殊個体】を終わります。

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!