投稿者: tbgjjrm

  • ≪レアモン育成記≫【スエゾー種:ギンゾー特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そうなんです!
    モンスターの育成やバトルって、意外と難しいんです!
    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、スエゾー種のレアモン『ギンゾー』特殊個体だよ!

    再生する条件はあるの?

    スエゾー種の再生は特に条件がありません。
    最初から再生して育てる事が出来ます。

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 嫌い -1 16 4 -10 10G
    ミルクもどき 普通 1 -2 0 1 50G
    サカナもどき 普通 2 -3 0 2 100G
    ゼリーもどき 好き -3 -7 1 2 150G
    ニクもどき 好き 6 -8 0 6 300G
    ビタミンもどき 普通 3 -13 2 1 500G

     

    スエゾー種ってどんな種族なの?

    スエゾー種ってどんな特徴があるの?

    まずはギンゾーが属する系統紹介から!
    純血種スエゾーの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    寿命: 350週
    成長タイプ: 早熟
    ライフ: 80 D ★★☆☆☆
    ちから: 120 C ★★★☆☆
    かしこさ: 170 A ★★★★★
    命中: 130 B ★★★★☆
    回避: 90 D ★★☆☆☆
    丈夫さ: 100 D ★★☆☆☆
    合計: 690 オススメ度: ★★★☆☆

     

    寿命はどれくらいなの?

    成長段階(早熟) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 5% 0% 0歳0ヶ月 0歳4ヶ月
    第2段階 5% 5% 0歳4ヶ月 0歳8ヶ月
    第3段階 10% 10% 0歳8ヶ月 1歳5ヶ月
    第4段階 10% 20% 1歳5ヶ月 2歳2ヶ月
    成長のピーク 5% 30% 2歳2ヶ月 2歳6ヶ月
    準ピーク 5% 35% 2歳6ヶ月 2歳11ヶ月
    第5段階 15% 40% 2歳11ヶ月 4歳0ヶ月
    第6段階 15% 55% 4歳0ヶ月 5歳1ヶ月
    第7段階 10% 70% 5歳1ヶ月 5歳10ヶ月
    第8段階 20% 80% 5歳10ヶ月 7歳3ヶ月
    天寿 0% 100% 7歳3ヶ月 350週

     

    実際は、修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が350週なので、だいたい7歳3ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『早熟なので、成長のピークに入るのは寿命の30%を過ぎた2歳6ヶ月頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の10%程度です。

    得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    かしこさと命中が高い!

    典型的なかしこさアタッカーで、初期技にもかしこさがあります。
    かしこさの伸びが素晴らしく、命中もかなり伸びやすいのでかしこさタイプの技の信頼性が光ります。

    どんなことが苦手なの?

    防御性能が低い……

    ライフ・回避・丈夫さが中々伸びません。
    かしこさタイプの技による攻撃性能は非常に高いのですが、防御性能が低めです。

    初期ヨイワルがワル

    非常にワルモンとして生まれて来ます。
    ワルモンは非常に育てにくいので、早い内にヨイモンに矯正する必要があります。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    修得出来る技は全部で12種類あります。

    • ちから技:5種
    • かしこさ技:7種

     【超近距離】:3種類

    技名称: しっぽアタック ベロビンタ キッス
    技系統: バランス技 大ダメージ技 ガッツダウン技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 12 33 29
    ダメージ: D A D
    命中: C E D
    ガッツダウン: E C B
    クリティカル: なし E E
    オススメ度: ★★★★★ ★★★☆☆ ★★★☆☆
    備考: 初期技 なし なし
    必要パラメータ: なし ちから かしこさ
    なし 450以上 450以上

     

     【近距離】:4種類

    技名称: ツバはき かみつき なめる 食う
    技系統: バランス技 大ダメージ技 ガッツダウン技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ ちからタイプ かしこさタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 10 22 22 45
    ダメージ: D C D B
    命中: A D D B
    ガッツダウン: E D C C
    クリティカル: なし E E E
    オススメ度: ★★★★★ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆
    備考: 初期技 なし なし なし
    必要パラメータ: なし ちから かしこさ ちから+かしこさ
    なし 250以上 250以上 800以上

     

     【遠距離】:3種類

    技名称: テレポート サイコキネシス テレパシー
    技系統: 命中重視技 命中重視技 クリティカル技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 16 23 21
    ダメージ: D D D
    命中: A S D
    ガッツダウン: D D D
    クリティカル: E E C
    オススメ度: ★★★★☆ ★★★★★ ★★★★☆
    備考: なし なし なし
    必要パラメータ: ちから+命中 かしこさ+命中 かしこさ+回避
    350以上 600以上 350以上

     

     【超遠距離】:2種類

    技名称: 熱視線 歌う
    技系統: クリティカル技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 31 40
    ダメージ: C C
    命中: D D
    ガッツダウン: D A
    クリティカル: B E
    オススメ度: ★★★★★ ★★★★☆
    備考: なし なし
    必要パラメータ: かしこさ+回避 かしこさ+回避
    550以上 750以上

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離オススメ技:しっぽアタック

    技名称: しっぽアタック 評価
    技系統: バランス技 超近距離でオススメの技は、初期技の『しっぽアタック』です。

    他に修得出来る技が、ダメージは高いですが命中が低い『ベロビンタ』と、消費ガッツの大きいガッツダウン技『キッス』です。

    この中では消費ガッツが少なく小回りの利く『しっぽアタック』が最も使いやすいです。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 12
    ダメージ: D
    命中: C
    ガッツダウン: E
    クリティカル: なし
    備考: 初期技
    必要パラメータ: なし
    なし

     

    近距離オススメ技:ツバはき

    技名称: ツバはき 評価
    技系統: バランス技 近距離で修得する技の中でオススメなのは、こちらも初期技の『ツバはき』です。

    消費ガッツが少なく、高い命中と最低限のダメージ性能に加えて高い連射性があります。

    かしこさと命中を鍛え切っていれば『ツバはき』だけで殿堂入りまで狙える程のポテンシャルを秘めています。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 10
    ダメージ: D
    命中: A
    ガッツダウン: E
    クリティカル: なし
    備考: 初期技
    必要パラメータ: なし
    なし

     

    遠距離オススメ技:サイコキネシス

    技名称: サイコキネシス 評価
    技系統: 命中重視技 遠距離で修得する技は全て優秀ですが中でも頭一つ抜けているのが『サイコキネシス』です。

    命中精度がずば抜けており安定して使って行けます。

    消費ガッツが微妙に重めですがそれに見合うだけの性能を有しています。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 23
    ダメージ: D
    命中: S
    ガッツダウン: D
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ+命中
    600以上

     

    超遠距離オススメ技:熱視線

    技名称: 熱視線 評価
    技系統: クリティカル技 超遠距離で修得出来る技は『熱視線』『歌う』の2種類しかありません。

    どちらも甲乙つけがたい性能を誇りますが、スエゾー種は強力なダメージを誇るかしこさタイプの技が無いので、ダメージC+クリティカルBの『熱視線』をオススメします。

    開幕で放つ熱視線がクリティカルすれば、かしこさにもよりますが四大大会の相手でも一撃必殺するレベルの威力になります。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 31
    ダメージ: C
    命中: D
    ガッツダウン: D
    クリティカル: B
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ+回避
    550以上

     

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内は、Bランクを超えるだけでも精一杯で、モンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は公式戦Eランクで優勝する事です。
    試合で勝つ為の近道はまず『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週(≒1年)白銀モモは25週(≒半年)寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って……

    ただモモを与えれば良い訳ではありません!
    何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
    マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
    ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。

    白銀モモは6月2週に開催されるシルバー杯』の優勝賞品です。
    ただしこのシルバー杯は、育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は年齢が6歳3ヶ月以上のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    バトルではこう立ち回れ!

    スエゾー種はガッツ回復速度が並で移動速度がやや遅いですが、全ての距離でかしこさ技を持っているのでどの距離でも戦っていけます。
    パラメータがある程度高ければ、初期技の連射性能が高いので超近距離で『しっぽアタック』や近距離で『ツバはき』を連発するだけでも高ランク帯まで勝ち抜く事が可能です。

    どんなタイプが苦手?対策はあるの?

    攻めに関しては非常に得意なのですが回避やライフが中々伸びないので、守りに難があります。
    極力ガッツダウン技を主力にして相手の技を抑え込みながら戦うのが得策でしょう。

    よし!それじゃあ育成するために円盤石を再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「じいちゃん ばあちゃん/登川誠仁」

    スエゾー種のレアモン『ギンゾー』の特殊個体です。

    寿命: 430週 初期技: キッス
    成長タイプ: 普通
    ライフ: 106 D ★★☆☆☆
    ちから: 149 C ★★★☆☆
    かしこさ: 182 B ★★★★☆
    命中: 140 C ★★★☆☆
    回避: 98 D ★★☆☆☆
    丈夫さ: 154 C ★★★☆☆
    合計: 829 オススメ度: ★★☆☆☆

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられ、純血種と比較するとなんと80週の延長です。
    成長タイプは『普通』に変わり、かなり育てやすくなっています。

    成長適性はかしこさと命中の適性が低下し、丈夫さの適性が上昇。
    正直スエゾー種としては弱体化していると言えます。
    寿命の長さでカバーする形になりますね。

    特殊個体の寿命はどんな感じ?

    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳10ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳10ヶ月 1歳9ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳9ヶ月 3歳1ヶ月
    第4段階 15% 35% 3歳1ヶ月 4歳5ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 4歳5ヶ月 5歳4ヶ月
    準ピーク 5% 60% 5歳4ヶ月 5歳9ヶ月
    第5段階 10% 65% 5歳9ヶ月 6歳8ヶ月
    第6段階 5% 75% 6歳8ヶ月 7歳2ヶ月
    第7段階 5% 80% 7歳2ヶ月 7歳7ヶ月
    第8段階 15% 85% 7歳7ヶ月 8歳11ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳11ヶ月 430週

     

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    スエゾー種は派生種が多く、中でも以下の種族がオススメです!

    ツノマル(スエゾー×ライガー)

    スエゾー種の長所であるかしこさと命中の高さを残しつつも弱点である回避を高めたツノマルが最もオススメです。

    同様の成長適性を持つピンキー(スエゾー×ピクシー)もいますが、ピンキーはヨイワルが激ワルに近いほどワルなので、ヨイモンとして生まれてくるツノマルの方が育てやすくオススメです。

    『ギンゾー』特殊個体はどんな育成計画で育てるの?

    【パラメータ面について】

    かしこさは並以上に伸びますが、ライフや回避の適性が適性が良くないので耐久がやや心配です。
    とはいえ丈夫さが上がり防御力は低くないので成長のピークにしっかりと回避を高めてあげようと思います。

    【技の修得(修行)について】

    今回は多めに技を修得してみようかと考えています。
    スエゾーは上位技が無いので、全ての技をパラメータ条件を満たす事で修得可能です。
    寿命との兼ね合いが難しい所ですが……

    【冒険について】

    ライフが低めなので行動力の確保が難しそうです。
    ちからタイプではないので、重り引きでライフを高める機会も少ないです。
    とはいえ高いかしこさを活かして金策の為に冒険に行く事になると思うので、何とかパラメータの都合を付けて冒険に向かいたい所です。

    それじゃあ『ギンゾー』の特殊個体を育成をしてみよう!

     

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:ギンゾー(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:「じいちゃん ばあちゃん/登川誠仁」
    • 育成開始年月:1409年5月1週
    • 所持金:1,822,310G
    • ビタミンもどき嗜好:普通
    • ふたごの水差し:9個所持
    • アルテミス像:1個所持
    • 黄金モモ:2個所持
    • 白銀モモ:1個所持

    『ギンゾー』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    育成を始めていきます!
    初期パラメータはこんな感じ!

     

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    106 149 182 140 98 154 829 138
    D C B C D C

    第1段階における各パラメータの成長具合は以下のようになります!

    パラメータ 成長適性 軽トレーニング 重トレ(メイン) 重トレ(サブ)
    ライフ D 1~3 3~5 2~2
    ちから C 1~4 3~6 2~3
    かしこさ B 2~5 5~8 2~3
    命中 C 1~4 3~6 2~3
    回避 D 1~3 3~5 2~2
    丈夫さ C 1~4 3~6 2~3

    成長段階が第1段階の間は、どのパラメータも成長しにくいです。
    なのでパラメータの向上は期待せず『忠誠度の向上』『性格の矯正』に重点を置きます。
    トレーニングのローテーションは、第1段階の間は重トレーニングは行わずに軽トレーニングのみで進めます。
    重トレーニングよりも軽トレーニングの方がストレスの蓄積が少ないので、ズルを叱った時のストレスによる影響を抑えられます。

    ズルを叱った際のストレスと、トレーニングで蓄積したストレスは、ふたごの水差しとビタミンもどきで解消されます。
    なお、トレーニングのズルは叱って性格をヨイモンに近付けていきますが、余計なストレスの蓄積を避ける為に、トレーニングの失敗は叱りません。
    ふたごの水差しの効果で自然と恐れ度が上昇していくので、トレーニングの失敗を叱る必要はありません。

    どのトレーニングも1~5程度しか上がらないので、行う軽トレーニングは自由です。
    まずはアイテムを投与しながら忠誠度を高め、続いてヨイワルを調整していきましょう。
    今回は猛勉強を行い、最も成長しやすいかしこさを伸ばします。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング メイン サブ
    1週目: オイリーオイル 猛勉強 2~5
    2週目: アイテム自由 猛勉強 2~5
    3週目: オイリーオイル 猛勉強 2~5
    4週目: アイテム自由 猛勉強 2~5
    エサ: ビタミンもどき(普通)

     

     【全モンスター共通 育成のコツ
    成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。
    『フルーツグミ』による性格矯正『アルタケーキ』『ホッカイイラブ』による忠誠度の上昇を行いましょう。
    早い段階から冒険に出る事を考えている場合は『スター・プルーン』を与えて人気を高めておく事も重要です。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

    以上をまとめ、優先度としては次のようになります。

    1. 忠誠度の上昇
      1. 育成方針が『あまい・溺愛・超溺愛』の時⇒『ホッカイイラブ』を与える。
      2. 育成方針が『きびしい・スパルタ・超スパルタ』の時⇒『アルタケーキ』を与える。
    2. 性格の調整
      1. ヨイワルが『ワル』の時⇒『フルーツグミ』を与える。
    3. 人気の調整
      1. 人気を上げたい時⇒『スタープルーン』を与える。
    4. トロロン育成
      1. ちから・命中を上げたい時⇒『トロロン』を与える。

     【トロロンなどを使用しながら育成する際の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングで失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆にズルは叱り大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスは一定数以上のふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離に技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    VS【ロンター】

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:1歳0ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の10%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    106 149 404 163 98 127 1,047 175
    0 0 +222 +23 0 -27 +218 +36

    第2段階における各パラメータの成長具合は以下のようになります!

    パラメータ 成長適性 軽トレーニング 重トレ(メイン) 重トレ(サブ)
    ライフ D 2~5 4~7 2~3
    ちから C 3~6 6~9 2~4
    かしこさ B 4~7 8~11 2~5
    命中 C 3~6 6~9 2~4
    回避 D 2~5 4~7 2~3
    丈夫さ C 3~6 6~9 2~4

     

    成長段階が第2段階に到達しました!
    成長段階第2段階では『成長適性Cのパラメータ』重トレーニングで伸びやすくなります!

    ここからは、重トレーニングを重り引き・プールに切り替えて、ちからと丈夫さを伸ばしていきます。

    まだ軽トレーニングでは伸ばしやすいパラメータが無いので、このまま猛勉強を継続してかしこさを引き上げていきましょう。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 6~9 2~3
    2週目: 夏美草 猛勉強 4~7
    3週目: オイリーオイル プール 6~9 2~3
    4週目: 夏美草 猛勉強 4~7
    エサ: ビタミンもどき(普通)

     

    【全モンスター共通 育成のコツ
    成長段階ごとに伸ばすパラメータを分けよう!

    どんなモンスターにも『成長しやすい能力』『成長しにくい能力』があります。
    成長段階が成長のピークに近付くにつれてどのパラメータも成長しやすくなりますが、成長段階が低い内は成長しにくい能力はほとんど伸びません。
    なので、成長しにくい能力は成長のピークに近い段階で伸ばすようにするのが基本となります。
    では具体的に、伸びやすさと鍛え始めるのはどれくらいのタイミングが良いのでしょうか?

    おおよその目安になるのが以下の例です。

    成長段階別【軽】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 3~6 第1段階~
    B 4~7 第2段階~
    C 6~9 第3段階~
    D 6~9 成長のピークのみ
    E 4~7 成長のピークのみ

     

    成長段階別【重】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 6~9 第1段階~
    B 5~8 第1段階~
    C 6~9 第2段階~
    D 6~9 第3段階~
    E 7~10 成長のピークのみ

     

    ほとんどのモンスターは、全てのパラメータの成長適性の内1つ以上は『A』や『B』の適性を持っています。
    伸びやすいパラメータは第1段階や第2段階の早い段階から重トレーニング+軽トレーニングで重点的に伸び始めるので良いのですが……
    逆に伸びにくいパラメータを伸ばし始めるタイミングが難しいです。
    個人的には、上記のタイミングで伸ばし始めるのが良いと考えています。

    例えば成長適性がAのパラメータは、成長段階が第1段階~第2段階の間に重点的に伸ばします。
    その後第3段階に入ったら適性Dのパラメータを重トレーニングで鍛え、成長のピークに入ったら軽トレーニングも加えるといった具合です。

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちから技はほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:1歳10ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    155 235 507 163 72 204 1,336 223
    49 86 103 0 -26 77 289 48

    第3段階における各パラメータの成長具合は以下のようになります!

    パラメータ 成長適性 軽トレーニング 重トレ(メイン) 重トレ(サブ)
    ライフ D 3~6 2~4
    ちから C 5~8 9~12
    かしこさ B 7~10 12~15 3~6
    命中 C 5~8   2~5
    回避 D 3~6 6~9
    丈夫さ C 5~8 9~12

    成長段階が第3段階に移行しました!
    成長段階第3段階では、以下の成長適性が伸びやすくなります。

    • 重トレーニング:成長適性D~A
    • 軽トレーニング:成長適性C~A

     

    ここからは成長適性Dの回避を変動ゆかで鍛えていきます。
    既にかしこさがかなり伸びているので、回避が高くなる頃には変動ゆかのトレーニングレベルが☆☆☆になっているかもしれません。
    その時は軽トレーニングの巨石よけで回避を鍛えます。

    変動ゆかと並行して行う軽トレーニングはしゃてきを中心にドミノ倒し・丸太受けを行い、ちから・命中・丈夫さを鍛えます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 3~6
    2週目: 夏美草 しゃてき 等 5~8  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 3~6
    4週目: 夏美草 しゃてき 等 5~8  
    エサ: ビタミンもどき(普通)

     

    【全モンスター共通 育成のコツ③
    お金が無い!金策するにはどうすれば良いの!?

    育成に慣れない内は中々強いモンスターに育て上げる事が出来ず、大会にも勝てなくて中々お金が溜まらない!』なんて方が多いのではないでしょうか?
    モンスターを育てる上でお金は必要不可欠ですが、お金はどのようにして稼げば良いのでしょうか?

    お金を稼ぐ方法は大きく分けて2通りあります。

    金策!大会で稼ぐ!【前半】

    育てているモンスターを大会に出場させて、その優勝賞金を得るという最もシンプルな方法ですね。
    その為にはもちろん、大会で優勝出来るほどの強いモンスターを育てなければなりません。

    『強いモンスターを育てるのって難しそう……』

    そうですよね、ここを読まれている方の中には、今まさにそれで悩んでいる方もいると思います。
    でも、逆の発想をしてみましょう。

    『定期的に開催される大会で勝てる大会で勝って、とにかく食い繋げば良い』

    これだけなんです。

    『いやいや、そんな簡単に大会って勝てないでしょ?』

    『そもそも大会で勝てていればお金が無くて困ってないよ!』

    って思います?
    ところが大会って、初期パラメータでも勝つだけなら結構簡単に勝てたりするんです。(ちょっと運も絡んで来ますけど)
    という事で、まずは『勝てる大会で勝って賞金を得て食い繋ごう作戦』です!

    じゃあ具体的にどうすれば良いの?という話になって来ます。
    まずはどの大会に出場するのが良いのかを考えてみましょう。
    先述したように『定期的に開催される大会で勝って食い繋ぐ』事が重要です。
    この『定期的に開催される』という部分が重要で、お金の収支に直接影響する部分です。
    モンスターファーム2の世界では毎年決まったタイミングで大会が開催されていますが、その周期は1年もあるので、出場する大会スケジュールの管理をするのも大変です。
    なのでここでは3ヶ月に1度開催される『各ランクの公式戦』に焦点を当てます。

    最低ランクのEランクは優勝賞金+勝利賞金で優勝すると750Gもらえます。
    この750Gで3ヶ月後のEランク公式戦までやりくりする計画を立てます。
    え?コルトから『下のランクに挑戦すると人気が下がるって言われる』って?
    良いんです!
    お金が無ければファームの運営が成り立たなくなってゲームオーバーになってしまいます。
    そうなるくらいなら、恥を忍んで下位のランクで暴れてやりましょう。
    上のランクを目指すのはその後です。

    ということで、まずエサについて。
    モンスターファーム2のエサは6種類あり、それぞれの値段が以下になります。

    • ジャガもどき:10G
    • ミルクもどき:50G
    • サカナもどき:100G
    • ゼリーもどき:150G
    • ニクもどき:300G
    • ビタミンもどき:500G

    エサは高価なビタミンもどきやニクもどきは不可能です。
    300Gするニクもどきは2ヶ月、ビタミンもどきは500Gなので1回だけでおしまいです。
    なので支出的に見るとエサは以下の4種類になります。

    • ジャガもどき
    • ミルクもどき
    • サカナもどき
    • ゼリーもどき

    次にどのエサを与えるのが良いのでしょうか?
    標準的なエサはサカナもどきですが、基本的に好きなエサを与えましょう。
    複数好きなエサがある場合は、値段が高いほどモンスターのストレスを解消する効果が高いです。
    『ジャガもどき』『ミルクもどき』はストレスの解消効果が低いので『サカナもどき』か『ゼリーもどき』の内好きな方を与えましょう。
    ここでは『サカナもどき』を与えると仮定します。
    これで次の公式戦までの3か月間でエサでの消費は『サカナもどきの100G×3ヶ月分で300Gです。

    次にトレーニングのローテーションですが以下のように組みましょう

    • 1週目:軽トレーニング・公式戦の後なら休養
    • 2週目:軽トレーニング
    • 3週目:軽トレーニング・公式戦の前は休養
    • 4週目:休養・公式戦

    ここで重要なのは休養で、特に『4週目に休養する時は必ず夏美草を与えてから休養することです。
    夏美草にはストレスを半減してくれる効果があるので、軽トレーニング×3で蓄積したストレスを半減し、疲労も含めて休養とエサでストレスを完全に回復させてくれます。
    なお、大会ではストレスを大幅に解消する効果もあるので、大会前の休養では夏美草を与える必要はありません。
    夏美草はショップで200Gで販売しています。
    公式戦が3ヶ月に1度開催され、夏美草を与える回数は2回なので400Gあれば足ります。
    サカナもどきの300Gと夏美草の400G、合わせて700Gです。

    なので3ヶ月に1度のEランク公式戦で得られる収入だけで、十分育成していけます。

    続いて大会でお金を稼ぐ為に必要なトレーニングについてです。

    身もふたもない言い方をしますが、どの大会でも『回避を上げて相手の攻撃を全て避ければ勝てます』
    なので毎月の軽トレーニング×3では『巨石よけ』で回避を徹底して上げましょう。
    難易度のバランスが崩壊してしまいますが、極端に言えば999まで上げてしまって良いです。
    大会に出場して相手の命中率が1ケタまで下がるようになったらほとんど相手の攻撃は当たらないので、今度は『しゃてき』で命中を上げてこちらの攻撃を確実に当てるようにします。

    そうこうしていると自然と回避や命中が上がってEランクで物足りなくなってくると思います。
    でもここでDランクやCランクに進むのはまだダメです!
    回避や命中が十分に伸びているなと感じたら、そこから必ずライフ・ちから・かしこさを300以上まで育ててからDランクの公式戦に挑戦ましょう。
    この準備をしているかしていないかで、このあとの金策が超お手軽』になるか『地獄』を見るか大きく関わります。
    今はまだ我慢して質素にトレーニングを続けて、必ず『ライフ・ちから・かしこさ』を300以上にしてからDランク以降の公式戦に挑戦しましょう!

    育成のコツ④に続きます!

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー】

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:2歳9ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の35%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    155 154 641 339 346 264 1,899 317
    0 -81 134 176 274 60 563 94

    第4段階における各パラメータの成長具合は以下のようになります!

    パラメータ 成長適性 軽トレーニング 重トレ(メイン) 重トレ(サブ)
    ライフ D 4~7   2~4
    ちから C 6~9 11~14
    かしこさ B 8~11 15~18 4~7
    命中 C 6~9   3~6
    回避 D 4~7 8~11
    丈夫さ C 6~9 11~14

    成長段階第4段階到達です!

    成長段階第4段階では、以下のトレーニングで対応する適性のパラメータが伸びやすくなります。

    • 重トレーニング:成長適性E~A
    • 軽トレーニング:成長適性C~A

    継続して変動ゆかを行い回避を伸ばしましょう。
    軽トレーニングはしゃてきで命中を徹底的に鍛えます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 4~7
    2週目: 夏美草 しゃてき 6~9
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 4~7
    4週目: 夏美草 しゃてき 6~9
    エサ: ビタミンもどき(普通)

     

    【全モンスター共通 育成のコツ④
    お金が無い!金策するにはどうすれば良いの!?

    金策!大会で稼ぐ!【後半】

    前回からの続きとなります。
    エサにサカナもどきを与えて、4週目に夏美草+休養。
    3ヶ月に1度開催されるEランク公式戦で優勝する。
    これを繰り返して、資金難ながらも何とかやりくり出来ていると思います。

    回避や命中を中心に鍛え、ライフ・ちから・かしこさを300以上まで鍛えられたら、とうとうDランク以上に挑戦していきます。
    正直これだけのパラメータがあればDランクは余裕で勝利出来ますが、重要なのはここからです。

    Dランク公式戦に出場して優勝すると、C~Bランクの大会に出場する事が出来るようになります。
    ここで狙い目になるのが以下の大会です。

    • 7月2週:パパス記念(夏)
    • 10月2週:パパス記念(秋)

    優勝賞金がそれぞれ4,000Gあり、優勝賞品で『金のかたまり』『銀のかたまり』がもらえます。
    金のかたまりは6,000G、銀のかたまりは4,000Gの売り上げになるので、合わせて18,000Gの利益です。
    Bランクの相手と戦う事になるので、下準備としてパラメータの底上げが必要だったという訳です。

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高く、ダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いので、ダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて、一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い、攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用して、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので、極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    パラメータ デューレス コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、強力な技はありません。厄介なのは、近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば、難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが、丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので、命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を撃って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつ、ガッツを溜めて大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』や遠距離の『ミツ』などを軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると、近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:4歳6ヶ月
    成長適性の低いパラメータを優先して鍛えよう!

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    159 106 813 622 655 264 2,619 437
    +4 -48 +172 +283 +309 0 +720 +120

    成長のピークに入りました!

    成長のピークにおける各パラメータの成長具合は以下のようになります!

    成長ピーク 成長適性 軽トレーニング 重トレ(メイン) 重トレ(サブ)
    ライフ D 6~9 なし 2~5
    ちから C 8~11 14~17 なし
    かしこさ B 11~14 19~20 6~9
    命中 C 8~11 なし 4~7
    回避 D 6~9 11~14 なし
    丈夫さ C 8~11 14~17 なし

    かしこさ・命中・回避が非常に高くなりました!

    ここからは重トレーニングは重り引きとプールでちからと丈夫さを鍛えます。
    変動ゆかのトレーニングレベルが☆☆☆になってしまったので、回避は巨石よけで上げましょう。

    重トレーニングのサブパラメータでもライフが上がりますが、成長のピーク中はライフと回避が均等になるように鍛えていきましょう。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 14~17 2~5
    2週目: 夏美草 走り込み 6~9  
    3週目: オイリーオイル プール 14~17 2~5
    4週目: 夏美草 走り込み 6~9  
    エサ: ビタミンもどき(普通)

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は、命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:5歳6ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    460 384 797 622 614 376 3,253 542
    301 278 -16 0 -41 112 634 106

    重り引き・プールを継続して、ちからと丈夫さの強化を続けます。
    軽トレーニングも、変わらず走り込みでライフを鍛えましょう。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 14~17 2~5
    2週目: 夏美草 走り込み 6~9  
    3週目: オイリーオイル プール 14~17 2~5
    4週目: 夏美草 走り込み 6~9  
    エサ: ビタミンもどき(普通)

     

    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ずパレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので、近距離を維持しましょう。ライフが高いので、ガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高い、かしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    パラメータ プロメテウス コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技は遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で、他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて、強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会全てを優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:6歳0ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    601 480 780 622 597 469 3,549 592
    141 96 -17 0 -17 93 296 49

    最後のピーク期間で残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!

    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 推奨:4,125 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 推奨:4,316 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらのちからや丈夫さが低いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 推奨:4,270 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といった、強力なかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 推奨:4,314 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面、それ以外のパラメータが非常に高く、四大大会最高の合計値となっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

     殿堂入りを懸けて!
    レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 推奨:4,792 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』といった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:9歳3ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    最終パラメータはこちら!

     

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    824 684 999 897 710 680 4,794 799
    223 204 219 275 113 211 1,245 208

    修得した技はこちら!

    以下がギンゾーが修得している技になります!

    • しっぽアタック(バランス技)
    • ベロビンタ(大ダメージ技)
    • キッス(ガッツダウン技)
    • ツバはき(バランス技)
    • かみつき(大ダメージ技)
    • なめる(ガッツダウン技)
    • 食う(超必殺技)
    • テレポート(命中重視技)
    • サイコキネシス(命中重視技)
    • テレパシー(クリティカル技)
    • 熱視線(クリティカル技)
    • 歌う(超必殺技)

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『ギンゾー』を育成してみた感想

    スエゾー種レアモン『ギンゾー』の育成を終えました。

    スエゾー種は上位技が無い種族なので、今回は全技修得に挑戦してみました。
    修行に多く行って技を修得しましたが『修行に多く行く』という事はそれだけ『寿命を多く消費する』という事でもあります。
    その上で9歳3ヶ月と長生きしてくれた事に加えて、ここまで高くパラメータを引き上げられたので、大満足な結果です。

    バトルは基本的にオートで任せていたのですが、開幕で『熱視線』か『歌う』を当ててペースを握って、終始圧倒する事が多かったです。

    スエゾー種を育てていてオートバトルをするなら、『歌う』か『熱視線』を修得させておくのが良さそうです。

    次の育成予定は?

    次回の育成記は、ピクシー種のレアモン『ポワゾン』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【スエゾー種:ギンゾー特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    パレパレジャングルの冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    夏美草 100G 1個 100G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(コロペンドラのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(バジャールのかけら) 1,000G 1個 1,000G
    合計: 7個 3,600G

     

    トーレス山脈の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 3個 3,000G
    円盤石のかけら(ケンタウロスのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
    合計: 7個 13,500G

     

    カウレア火山の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    円盤石のかけら(ガリのかけら) 1,000G 1個 1,000G
    円盤石のかけら(ダックンのかけら) 1,000G 1個 1,000G
    円盤石のかけら(ヒノトリのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(ジョーカーのかけら) 1,500G 2個 3,000G
    金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2,000G 5個 10,000G
    銀のかたまり 4,000G 3個 12,000G
    合計: 14個 35,000G

     

    冒険での利益まとめ!

    冒険場所 冒険回数 入手アイテム数 獲得G
    パレパレジャングル 1回 7個 3,600G
    トーレス山脈 1回 7個 13,500G
    カウレア火山 2回 14個 35,000G
    合計: 4回 28個 52,100G

     

  • 『FFBE幻影戦争 WAR OF THE』のレビュー・感想

    本記事は無料ゲームアプリ『FFBE幻影戦争 WAR OF THE』のレビュー・感想記事です。

    [voice icon=”http://eggtart.xyz/wp-content/uploads/2020/07/2020-07-08.png” name=”ぽんちゃん” type=”l”]ち〜ちゃん、なんか面白いゲームない?[/voice]

    [voice icon=”http://eggtart.xyz/wp-content/uploads/2020/06/IMG_2181.png” name=”ちーちゃん” type=”r”]それなら『FFBE幻影戦争 WAR OF THE』ってゲームがオススメだよ!
    あの有名なファイナルファンタジーだから安心してプレイができるよ![/voice]

    [voice icon=”http://eggtart.xyz/wp-content/uploads/2020/07/2020-07-08.png” name=”ぽんちゃん” type=”l”]なにそれ?面白そう!ぜひ教えて〜[/voice]

     

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    FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS

    FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS

    SQUARE ENIX無料posted withアプリーチ

    本記事の内容

    [box class=”green_box” title=”本記事の内容はこちら”]・『FFBE幻影戦争 WAR OF THE』ってどんなゲーム?
    ・『FFBE幻影戦争 WAR OF THE』の魅力と物語
    ・『FFBE幻影戦争 WAR OF THE』の進め方
    ・『FFBE幻影戦争 WAR OF THE』のここが良い!
    ・『FFBE幻影戦争 WAR OF THE』のここが残念!
    ・『FFBE幻影戦争 WAR OF THE』のレビュー・まとめ[/box]

    [voice icon=”http://eggtart.xyz/wp-content/uploads/2020/06/IMG_2181.png” name=”ちーちゃん” type=”r”]この順番でご紹介します[/voice]

    『FFBE幻影戦争 WAR OF THE』ってどんなゲーム?

    こちらでは『FFBE幻影戦争 WAR OF THE』の概要についてご紹介します!

    App store ⭐️4.4
    Google Play ⭐️3.3
    総合評価 ⭐️3.8
    プラットフォーム ios12.0以上、Android5.0以上
    開発元 SQUARE ENIX Co.,Ltd.
    ジャンル RPG
    価格 無料(アプリ内課金あり)

    [voice icon=”http://eggtart.xyz/wp-content/uploads/2020/06/IMG_2181.png” name=”ちーちゃん” type=”r”]iosとAndroidでの評価がだいぶ違いますが、やはりファイナルファンタジーだけあってめちゃくちゃ面白かったです♪[/voice]

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』の魅力と物語

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』レビュー

    (物語はフルボイスなんです♪)

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』の物語は、ビジョンと呼ばれる力により過去の英雄を召喚することができる力を宿した一つの「指輪」を巡り、双子の兄弟「モント」と「シュテル」が運命の波に飲み込まれていく様を描いています!

    「指輪」の力を使って、ガチャで引いたキャラを戦場に配置していく…といった流れのゲームです♪

    FFシリーズということもあり、FF4に登場した「セシル」「カイン」「ローザ」などの歴代キャラや、FFタクティクスに登場した「ラムザ」や「アグリアス」などの有名キャラが登場したりもします!

    [voice icon=”http://eggtart.xyz/wp-content/uploads/2020/06/IMG_2181.png” name=”ちーちゃん” type=”r”]しかも随所に、FFシリーズの楽曲が使用されていたりとファンには嬉しい内容となっているんですよ♬[/voice]

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』の進め方

    戦略性の高いバトルを体験しよう!

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』レビュー②

    戦闘は、高低差や障害物、さらには行動順番が重要なタクティカルバトルとなっています!

    キャラは将棋の駒のように、動ける歩数が決まっていてマップ上のマス目に沿って動かすことが可能です。

    攻撃範囲もキャラ毎に違い、剣や拳を使ったキャラは1マス先の敵を、弓や槍を持ったキャラは数パネル先の敵を攻撃することができます。

    しかし、自分よりも高い場所にいる相手や、障害物の裏にいる敵には攻撃が届かないことも…。

     

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』レビュー③

    (高所からの弓がいやらしい…)

    さらに、戦闘中にキャラの行動順番が変化していく「CT」と呼ばれるシステムを採用!

    キャラの行動量によって行動順番が随時変化していくんです。

    一手の差が戦局を大きく揺るがすことになるバトルなので、常に敵の行動順を把握しておく必要があるんです!

     

    キャラを育成して戦闘を有利にしよう!

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』レビュー④

    本作のキャラは育成用のアイテムでレベルを任意に上げることが可能です!

    レベルを上げれば強い敵にも対抗することができるようになります。

    レベルの上限は「覚醒」や「限界突破」によって引き上げることが可能なので、ぜひレベルMAXを目指して育成を積み重ねていきましょう!

    [voice icon=”http://eggtart.xyz/wp-content/uploads/2020/06/IMG_2181.png” name=”ちーちゃん” type=”r”]後ほど解説しますが、レベルを最大にすると「トラストマスター」というシステムがが発動して、めちゃくちゃ嬉しい特典をゲットすることができちゃうんです♪[/voice]

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』のここが良い!

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』の良かった点をご紹介!

     

    良かった点
    • 「セシル」や「カイン」「アグリアス」など、FF歴代キャラが登場する!
    • 行動順が常に変化する戦略的なバトルが面白く病みつきになる!
    • 育成要素が豊富で「FFBE」から受け継がれた「トラストマスター」システムがハマります♪
    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』レビュー⑤

    (レアリティの低いキャラも育成したくなる要素)

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』の良かった点は、前作「FFBE」から受け継がれた「トラストマスター」システムがあること!

    「トラストマスター」システムは、覚醒や限界突破を駆使してキャラのレベルを最大にすると、そのキャラ専用のレア装備をゲットできるというもの。

    これがあるので、アイテム欲しいがために推しキャラをトコトン育成したくなっちゃんです♪

     

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』のここが残念

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』の残念だった点がこちらです。

     

    残念な点
    • 残念な点は見当たらない。
    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』レビュー⑥

    (コンシューマゲームに引けを取らない出来栄え♪)

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』は、全編フルボイスですし、戦闘も面白く、育成要素もやり込めるうえ、他プレイヤーと競い合える要素もあり、残念な点は見当たりません!

    これほどまでに高クオリティーなゲームは中々ありませんよ♪

     

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』の評価・レビュー まとめ

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』感想

    最後にまとめたいと思います。

    『FFBE 幻影戦争 WAR OF VISIONS』は、将棋の盤面のようなマス目のあるマップ上にキャラを配置し、駒のようにキャラを進軍させていくタクティカルRPG!

    戦略性の高いバトルを楽しめるほか、キャラのレベルをMAXにした時にレア装備が貰える「トラストマスター」システムが面白いんです♪

    やればやるほどハマってしまうゲームなので、ぜひ一度プレイしてみてはいかがでしょうか?

     

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  • ≪レアモン育成記≫【ナーガ種:トキビト特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そうなんです!
    モンスターの育成やバトルって、意外と難しいんです!
    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、ナーガ種のレアモン『トキビト』特殊個体だよ!

    再生する条件はあるの?

    ナーガ種の再生は特に条件がありません。
    最初から再生して育てる事が出来ます。

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 嫌い -1 16 4 -10 10G
    ミルクもどき 嫌い 1 4 -4 -4 50G
    サカナもどき 好き 2 -6 0 3 100G
    ゼリーもどき 嫌い -3 1 1 3 150G
    ニクもどき 好き 6 -8 0 6 300G
    ビタミンもどき 好き 3 -15 2 6 500G

     

    ナーガ種ってどんな種族なの?

    ナーガ種ってどんな特徴があるの?

    まずはトキビトが属する系統紹介から!
    純血種ナーガの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    寿命: 250週
    成長タイプ: 早熟
    ライフ: 120 C ★★★☆☆
    ちから: 160 B ★★★★☆
    かしこさ: 100 E ★☆☆☆☆
    命中: 150 B ★★★★☆
    回避: 110 D ★★☆☆☆
    丈夫さ: 130 C ★★★☆☆
    合計: 770 オススメ度: ★★☆☆☆

     

    寿命はどれくらいなの?

    成長段階(早熟) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 5% 0% 0歳0ヶ月 0歳3ヶ月
    第2段階 5% 5% 0歳3ヶ月 0歳6ヶ月
    第3段階 10% 10% 0歳6ヶ月 1歳0ヶ月
    第4段階 10% 20% 1歳0ヶ月 1歳6ヶ月
    成長のピーク 5% 30% 1歳6ヶ月 1歳9ヶ月
    準ピーク 5% 35% 1歳9ヶ月 2歳1ヶ月
    第5段階 15% 40% 2歳1ヶ月 2歳10ヶ月
    第6段階 15% 55% 2歳10ヶ月 3歳7ヶ月
    第7段階 10% 70% 3歳7ヶ月 4歳2ヶ月
    第8段階 20% 80% 4歳2ヶ月 5歳2ヶ月
    天寿 0% 100% 5歳2ヶ月 250週

     

    実際は、修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が250週なので、だいたい5歳2ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『早熟なので、成長のピークに入るのは寿命の30%を過ぎた1歳6ヶ月頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の10%程度です。

    得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    ちからと命中が高い!

    典型的なちからタイプで攻撃性能が高く伸びます。
    威力が飛び抜けて高い技はありませんが、全体的に威力が高い技が多いです。

    どんなことが苦手なの?

    かしこさが低い……

    かしこさが中々伸びません。
    ちから技による攻撃性能の高さが光るので、かしこさ技はバトルでほとんど使わない関係で気にはなりませんが……
    冒険ではかなり困った事になります。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    修得出来る技は全部で12種類あります。

    • ちから技:7種
    • かしこさ技:5種

     【超近距離】:2種類

    技名称: はたき 突き
    技系統: バランス技 命中重視技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 10 14
    ダメージ: D D
    命中: D A
    ガッツダウン: なし E
    クリティカル: なし E
    オススメ度: ★★★☆☆ ★★★★★
    備考: 初期技 なし
    必要パラメータ: なし ちから+命中
    なし 350以上

     

     【近距離】:4種類

    技名称: ボディーブロー くしざし しっぽアタック ドレイン
    技系統: バランス技 命中重視技 大ダメージ技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 10 19 15 50
    ダメージ: D D C B
    命中: D A D E
    ガッツダウン: E D E なし
    クリティカル: なし E E なし
    オススメ度: ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★★☆ ★★☆☆☆
    備考: 初期技 なし なし 激ワル技
    必要パラメータ: なし ちから+命中 ちから かしこさ
    なし 550以上 200以上 600以上

     

     【遠距離】:3種類

    技名称: 毒ギリ 魔空弾 回転アタック
    技系統: ガッツダウン技 クリティカル技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 15 17 45
    ダメージ: D C B
    命中: C D A
    ガッツダウン: D D C
    クリティカル: E C R
    オススメ度: ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★★
    備考: なし なし なし
    必要パラメータ: かしこさ かしこさ+回避 ちから
    250以上 350以上 600以上

     

     【超遠距離】:3種類

    技名称: ドリルアタック アイビーム 連続魔空弾
    技系統: 大ダメージ技 クリティカル技 クリティカル技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 23 29 24
    ダメージ: B B C
    命中: D D D
    ガッツダウン: D C D
    クリティカル: E B C
    オススメ度: ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆
    備考: なし ヨイ技 魔空弾25回
    必要パラメータ: ちから かしこさ+回避 なし
    450以上 600以上 なし

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離オススメ技:突き

    技名称: 突き 評価
    技系統: 命中重視技 超近距離でオススメの技は『突き』です。

    ナーガ種はこの『突き』だけやっていれば勝てるというレベルの強さを誇ります。

    ダメージはDランクですが命中精度が高く、何よりも連射能力がずば抜けています。

    ガッツを99まで溜めて『突き』を連発するだけで、相手のライフがみるみる内に溶けていきます。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 14
    ダメージ: D
    命中: A
    ガッツダウン: E
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: ちから+命中
    350以上

     

    近距離オススメ技:くしざし

    技名称: くしざし 評価
    技系統: 命中重視技 近距離で修得するオススメの技は『くしざし』です。

    修得に必要なパラメータは高めですが、消費ガッツが少なく、命中精度が高いので気軽に撃って行けます。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 19
    ダメージ: D
    命中: A
    ガッツダウン: D
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: ちから+命中
    550以上

     

    遠距離オススメ技:回転アタック

    技名称: 回転アタック 評価
    技系統: 超必殺技 遠距離で修得するオススメ技は『回転アタック』になります。

    超必殺技の名に恥じぬ性能を持っており、消費ガッツは多いですがダメージB・命中Aという高い性能を持っています。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 45
    ダメージ: B
    命中: A
    ガッツダウン: C
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: ちから
    600以上

     

    超遠距離オススメ技:ドリルアタック

    技名称: ドリルアタック 評価
    技系統: 大ダメージ技 超遠距離で修得する中でオススメなのが『ドリルアタック』です。

    命中は低めですが、ダメージ性能が高く消費ガッツが比較的少なめなので手が空いた時に撃って行けます。

    性能だけを見れば『アイビーム』の方が優秀なのですが、かしこさタイプなのであまりダメージには期待出来ません。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 23
    ダメージ: B
    命中: D
    ガッツダウン: D
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: ちから
    450以上

     

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内は、Bランクを超えるだけでも精一杯で、モンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は公式戦Eランクで優勝する事です。
    試合で勝つ為の近道はまず『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週(≒1年)白銀モモは25週(≒半年)寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って……

    ただモモを与えれば良い訳ではありません!
    何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
    マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
    ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。

    白銀モモは6月2週に開催されるシルバー杯』の優勝賞品です。
    ただしこのシルバー杯は、育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は年齢が6歳3ヶ月以上のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    バトルではこう立ち回れ!

    ナーガ種は移動速度・ガッツ回復速度共に平均水準なので、比較的自由に立ち回れます。
    近距離での『突き』が非常に強いので、基本はガッツを蓄積してから連続で『突き』を撃ち込むスタイルで良いでしょう。

    高ランク帯に出現する堅い相手には『ドリルアタック』などの高威力の攻撃を狙っていきましょう。

    どんなタイプが苦手?対策はあるの?

    基本的に苦手なタイプはありません。
    多くの技の消費も少なめで、ナーガ自身のガッツ回復も悪くないのでガッツ不足で困る事も少ないでしょう。

    強いて言うなら寿命が短いのでパラメータを高く育てるのが難しい点です。
    なので攻撃力を高めれば守りが薄くなりやすいので、逆もまたそうですが弱点がパラメータ上に現れやすいです。

    よし!それじゃあ育成するために円盤石を再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「クロノ・クロス/スクウェア」

    ナーガ種のレアモン『トキビト』の特殊個体です。

    寿命: 400週 初期技: ドリルアタック
    成長タイプ: 普通
    ライフ: 127 C ★★★☆☆
    ちから: 174 C ★★★☆☆
    かしこさ: 192 B ★★★★☆
    命中: 160 B ★★★★☆
    回避: 147 C ★★★☆☆
    丈夫さ: 109 D ★★☆☆☆
    合計: 909 オススメ度: ★★★★☆

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられ、純血種と比較するとなんと150週の延長です。
    成長タイプは『普通』に変わり、かなり育てやすくなっています。

    成長適性はちからと丈夫さの伸びが落ちてしまいましたが、回避の適性が向上。
    さらにかしこさが大幅に伸びやすくなっており、全体的にパラメータが伸びやすくなっています。

    初期修得技に『ドリルアタック』があり、最初から高威力の攻撃が放てます。

    特殊個体の寿命はどんな感じ?

    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳10ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳10ヶ月 1歳8ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳8ヶ月 2歳11ヶ月
    第4段階 15% 35% 2歳11ヶ月 4歳2ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 4歳2ヶ月 5歳0ヶ月
    準ピーク 5% 60% 5歳0ヶ月 5歳5ヶ月
    第5段階 10% 65% 5歳5ヶ月 6歳3ヶ月
    第6段階 5% 75% 6歳3ヶ月 6歳8ヶ月
    第7段階 5% 80% 6歳8ヶ月 7歳1ヶ月
    第8段階 15% 85% 7歳1ヶ月 8歳4ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳4ヶ月 400週

     

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    ナーガ種は派生種が多く、中でも以下の種族がオススメです!

    ストライクリバー(ナーガ×ライガー)

    ナーガ派生種の中で最もオススメなのがこの『ストライクリバー』です!

    寿命は270週と相変わらず短命なものの、回避の成長適性が改善されて育てやすくなっています。
    ナーガ種は元々激ワルで育てにくさがありますが、ライガー種が加わった事によりヨイモンとなった点も育てやすさの向上を後押ししてくれています。

    『トキビト』特殊個体はどんな育成計画で育てるの?

    【パラメータ面について】

    ちから特化

    かしこさと命中の伸びが大きいですが、ちから技を中心に使って行くのでちからを高める方向で育てます。
    とはいえかしこさも高いので冒険用にかしこさもある程度は高めておきます。

    【技の修得(修行)について】

    命中重視の『突き』の修得を最優先にします。
    他の技は余裕があれば修得するくらいで良いでしょう。
    『突き』の性能が本当に壊れてます。

    【冒険について】

    冒険に必要なパラメータが全て並以上の成長を見せるので、冒険にはかなり向いている種族です。
    特にかしこさの高さはアイテム探索で非常に重要になるので相性が良いです。

    ナーガ種特有の短命もありませんので、冒険に多く出る事も可能です。
    余裕があれば冒険で金策も進めていきましょう。

    それじゃあ『トキビト』の特殊個体を育成をしてみよう!

     

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:トキビト(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:「クロノ・クロス/スクウェア」
    • 育成開始年月:1399年4月1週
    • 所持金:1,797,410G
    • ビタミンもどき嗜好:好き
    • ふたごの水差し:7個所持
    • アルテミス像:1個所持
    • 黄金モモ:1個所持
    • 白銀モモ:1個所持

    『トキビト』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    育成を始めていきます!
    初期パラメータはこんな感じ!

     

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    127 174 192 160 147 109 909 152
    C C B B C D

    どのパラメータを鍛えるの?

    成長段階が第1段階の間は、めいそうとしゃてきで最も成長適性の高いかしこさと命中を鍛えていきます。

    トキビトは初期ヨイワルがワルなので、トレーニングのローテーションにアイテムを使用するタイミングを組み込み、フルーツグミを使用してヨイモンにしていきます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: アイテム自由 しゃてき 2~5  
    2週目: オイリーオイル めいそう 5~8 2~3
    3週目: 夏美草 しゃてき 2~5  
    4週目: オイリーオイル めいそう 5~8 2~3
    エサ: ビタミンもどき

     

     【全モンスター共通 育成のコツ
    成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。
    『フルーツグミ』による性格矯正『アルタケーキ』『ホッカイイラブ』による忠誠度の上昇を行いましょう。
    早い段階から冒険に出る事を考えている場合は『スター・プルーン』を与えて人気を高めておく事も重要です。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

    以上をまとめ、優先度としては次のようになります。

    1. 忠誠度の上昇
      1. 育成方針が『あまい・溺愛・超溺愛』の時⇒『ホッカイイラブ』を与える。
      2. 育成方針が『きびしい・スパルタ・超スパルタ』の時⇒『アルタケーキ』を与える。
    2. 性格の調整
      1. ヨイワルが『ワル』の時⇒『フルーツグミ』を与える。
    3. 人気の調整
      1. 人気を上げたい時⇒『スタープルーン』を与える。
    4. トロロン育成
      1. ちから・命中を上げたい時⇒『トロロン』を与える。

     【トロロンなどを使用しながら育成する際の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離に技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    VS【ロンター】

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:0歳8ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の10%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    127 174 292 250 147 68 1,058 176
    0 0 100 90 0 -41 149 25

    成長段階が第2段階に到達しました!

    成長段階第2段階では『成長適性Cのパラメータ』重トレーニングで伸びやすくなります!

    しかしここでは敢えて現状のまま、めいそうとしゃてきでかしこさと命中を伸ばし続けます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: アイテム自由 しゃてき 4~7  
    2週目: オイリーオイル めいそう 8~11 2~5
    3週目: 夏美草 しゃてき 4~7  
    4週目: オイリーオイル めいそう 8~11 2~5
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通 育成のコツ
    成長段階ごとに伸ばすパラメータを分けよう!

    どんなモンスターにも『成長しやすい能力』『成長しにくい能力』があります。
    成長段階が成長のピークに近付くにつれてどのパラメータも成長しやすくなりますが、成長段階が低い内は成長しにくい能力はほとんど伸びません。
    なので、成長しにくい能力は成長のピークに近い段階で伸ばすようにするのが基本となります。
    では具体的に、伸びやすさと鍛え始めるのはどれくらいのタイミングが良いのでしょうか?

    おおよその目安になるのが以下の例です。

    成長段階別【軽】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 3~6 第1段階~
    B 4~7 第2段階~
    C 6~9 第3段階~
    D 6~9 成長のピークのみ
    E 4~7 成長のピークのみ

     

    成長段階別【重】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 6~9 第1段階~
    B 5~8 第1段階~
    C 6~9 第2段階~
    D 6~9 第3段階~
    E 7~10 成長のピークのみ

     

    ほとんどのモンスターは、全てのパラメータの成長適性の内1つ以上は『A』や『B』の適性を持っています。
    伸びやすいパラメータは第1段階や第2段階の早い段階から重トレーニング+軽トレーニングで重点的に伸び始めるので良いのですが……
    逆に伸びにくいパラメータを伸ばし始めるタイミングが難しいです。
    個人的には、上記のタイミングで伸ばし始めるのが良いと考えています。

    例えば成長適性がAのパラメータは、成長段階が第1段階~第2段階の間に重点的に伸ばします。
    その後第3段階に入ったら適性Dのパラメータを重トレーニングで鍛え、成長のピークに入ったら軽トレーニングも加えるといった具合です。

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちから技はほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:1歳4ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    129 181 415 399 158 36 1,318 220
    +2 +7 +123 +149 +11 -32 +260 +43

    成長段階が第3段階に移行しました!
    成長段階第3段階では、以下の成長適性が伸びやすくなります。

    • 重トレーニング:成長適性D~A
    • 軽トレーニング:成長適性C~A

    第3段階からの軽トレーニングは、成長適性がCの回避を伸ばす為に巨石よけを行います。

    重トレーニングは適性Cのちからとライフを伸ばすので重り引きを行います。
    並行して巨石よけもしているので、重り引きによる回避の減少は相殺出来ます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: アイテム自由 巨石よけ 5~8  
    2週目: オイリーオイル 重り引き 9~12 2~5
    3週目: 夏美草 巨石よけ 5~8  
    4週目: オイリーオイル 重り引き 9~12 2~5
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通 育成のコツ③
    お金が無い!金策するにはどうすれば良いの!?

    育成に慣れない内は中々強いモンスターに育て上げる事が出来ず、大会にも勝てなくて中々お金が溜まらない!』なんて方が多いのではないでしょうか?
    モンスターを育てる上でお金は必要不可欠ですが、お金はどのようにして稼げば良いのでしょうか?

    お金を稼ぐ方法は大きく分けて2通りあります。

    金策!大会で稼ぐ!【前半】

    育てているモンスターを大会に出場させて、その優勝賞金を得るという最もシンプルな方法ですね。
    その為にはもちろん、大会で優勝出来るほどの強いモンスターを育てなければなりません。

    『強いモンスターを育てるのって難しそう……』

    そうですよね、ここを読まれている方の中には、今まさにそれで悩んでいる方もいると思います。
    でも、逆の発想をしてみましょう。

    『定期的に開催される大会で勝てる大会で勝って、とにかく食い繋げば良い』

    これだけなんです。

    『いやいや、そんな簡単に大会って勝てないでしょ?』

    『そもそも大会で勝てていればお金が無くて困ってないよ!』

    って思います?
    ところが大会って、初期パラメータでも勝つだけなら結構簡単に勝てたりするんです。(ちょっと運も絡んで来ますけど)
    という事で、まずは『勝てる大会で勝って賞金を得て食い繋ごう作戦』です!

    じゃあ具体的にどうすれば良いの?という話になって来ます。
    まずはどの大会に出場するのが良いのかを考えてみましょう。
    先述したように『定期的に開催される大会で勝って食い繋ぐ』事が重要です。
    この『定期的に開催される』という部分が重要で、お金の収支に直接影響する部分です。
    モンスターファーム2の世界では毎年決まったタイミングで大会が開催されていますが、その周期は1年もあるので、出場する大会スケジュールの管理をするのも大変です。
    なのでここでは3ヶ月に1度開催される『各ランクの公式戦』に焦点を当てます。

    最低ランクのEランクは優勝賞金+勝利賞金で優勝すると750Gもらえます。
    この750Gで3ヶ月後のEランク公式戦までやりくりする計画を立てます。
    え?コルトから『下のランクに挑戦すると人気が下がるって言われる』って?
    良いんです!
    お金が無ければファームの運営が成り立たなくなってゲームオーバーになってしまいます。
    そうなるくらいなら、恥を忍んで下位のランクで暴れてやりましょう。
    上のランクを目指すのはその後です。

    ということで、まずエサについて。
    モンスターファーム2のエサは6種類あり、それぞれの値段が以下になります。

    • ジャガもどき:10G
    • ミルクもどき:50G
    • サカナもどき:100G
    • ゼリーもどき:150G
    • ニクもどき:300G
    • ビタミンもどき:500G

    エサは高価なビタミンもどきやニクもどきは不可能です。
    300Gするニクもどきは2ヶ月、ビタミンもどきは500Gなので1回だけでおしまいです。
    なので支出的に見るとエサは以下の4種類になります。

    • ジャガもどき
    • ミルクもどき
    • サカナもどき
    • ゼリーもどき

    次にどのエサを与えるのが良いのでしょうか?
    標準的なエサはサカナもどきですが、基本的に好きなエサを与えましょう。
    複数好きなエサがある場合は、値段が高いほどモンスターのストレスを解消する効果が高いです。
    『ジャガもどき』『ミルクもどき』はストレスの解消効果が低いので『サカナもどき』か『ゼリーもどき』の内好きな方を与えましょう。
    ここでは『サカナもどき』を与えると仮定します。
    これで次の公式戦までの3か月間でエサでの消費は『サカナもどきの100G×3ヶ月分で300Gです。

    次にトレーニングのローテーションですが以下のように組みましょう

    • 1週目:軽トレーニング・公式戦の後なら休養
    • 2週目:軽トレーニング
    • 3週目:軽トレーニング・公式戦の前は休養
    • 4週目:休養・公式戦

    ここで重要なのは休養で、特に『4週目に休養する時は必ず夏美草を与えてから休養することです。
    夏美草にはストレスを半減してくれる効果があるので、軽トレーニング×3で蓄積したストレスを半減し、疲労も含めて休養とエサでストレスを完全に回復させてくれます。
    なお、大会ではストレスを大幅に解消する効果もあるので、大会前の休養では夏美草を与える必要はありません。
    夏美草はショップで200Gで販売しています。
    公式戦が3ヶ月に1度開催され、夏美草を与える回数は2回なので400Gあれば足ります。
    サカナもどきの300Gと夏美草の400G、合わせて700Gです。

    なので3ヶ月に1度のEランク公式戦で得られる収入だけで、十分育成していけます。

    続いて大会でお金を稼ぐ為に必要なトレーニングについてです。

    身もふたもない言い方をしますが、どの大会でも『回避を上げて相手の攻撃を全て避ければ勝てます』
    なので毎月の軽トレーニング×3では『巨石よけ』で回避を徹底して上げましょう。
    難易度のバランスが崩壊してしまいますが、極端に言えば999まで上げてしまって良いです。
    大会に出場して相手の命中率が1ケタまで下がるようになったらほとんど相手の攻撃は当たらないので、今度は『しゃてき』で命中を上げてこちらの攻撃を確実に当てるようにします。

    そうこうしていると自然と回避や命中が上がってEランクで物足りなくなってくると思います。
    でもここでDランクやCランクに進むのはまだダメです!
    回避や命中が十分に伸びているなと感じたら、そこから必ずライフ・ちから・かしこさを300以上まで育ててからDランクの公式戦に挑戦ましょう。
    この準備をしているかしていないかで、このあとの金策が超お手軽』になるか『地獄』を見るか大きく関わります。
    今はまだ我慢して質素にトレーニングを続けて、必ず『ライフ・ちから・かしこさ』を300以上にしてからDランク以降の公式戦に挑戦しましょう!

    育成のコツ④に続きます!

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー】

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:2歳9ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の35%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    228 457 415 408 296 36 1,840 307
    +99 +276 0 +9 +138 0 +522 +87

    成長段階第4段階到達です!

    成長段階第4段階では、以下のトレーニングで対応する適性のパラメータが伸びやすくなります。

    • 重トレーニング:成長適性E~A
    • 軽トレーニング:成長適性C~A

    ここからは、下がり切ってしまった丈夫さを取り戻すべく、重トレーニングでプールを行います。
    軽トレーニングは巨石よけで回避を鍛えましょう。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 8~11 3~6
    2週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    3週目: オイリーオイル プール 8~11 3~6
    4週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通 育成のコツ④
    お金が無い!金策するにはどうすれば良いの!?

    金策!大会で稼ぐ!【後半】

    前回からの続きとなります。
    エサにサカナもどきを与えて、4週目に夏美草+休養。
    3ヶ月に1度開催されるEランク公式戦で優勝する。
    これを繰り返して、資金難ながらも何とかやりくり出来ていると思います。

    回避や命中を中心に鍛え、ライフ・ちから・かしこさを300以上まで鍛えられたら、とうとうDランク以上に挑戦していきます。
    正直これだけのパラメータがあればDランクは余裕で勝利出来ますが、重要なのはここからです。

    Dランク公式戦に出場して優勝すると、C~Bランクの大会に出場する事が出来るようになります。
    ここで狙い目になるのが以下の大会です。

    • 7月2週:パパス記念(夏)
    • 10月2週:パパス記念(秋)

    優勝賞金がそれぞれ4,000Gあり、優勝賞品で『金のかたまり』『銀のかたまり』がもらえます。
    金のかたまりは6,000G、銀のかたまりは4,000Gの売り上げになるので、合わせて18,000Gの利益です。
    Bランクの相手と戦う事になるので、下準備としてパラメータの底上げが必要だったという訳です。

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高く、ダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いので、ダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて、一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い、攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用して、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので、極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    パラメータ デューレス コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、強力な技はありません。厄介なのは、近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば、難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが、丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので、命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を撃って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつ、ガッツを溜めて大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』や遠距離の『ミツ』などを軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると、近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:3歳4ヶ月
    成長適性の低いパラメータを優先して鍛えよう!

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    291 457 397 408 369 133 2,055 343
    +63 0 -18 0 +73 +97 +215 +36

    成長のピークに入りました!

    成長のピークにおける各パラメータの成長具合は以下のようになります!

    パラメータ 成長適性 軽トレーニング 重トレ(メイン) 重トレ(サブ)
    ライフ C 8~11 なし 4~7
    ちから C 8~11 14~17 なし
    かしこさ B 11~14 19~20 6~9
    命中 B 11~14 なし 6~9
    回避 C 8~11 14~17 なし
    丈夫さ D 6~9 11~14 なし

    適性Dの回避と丈夫さを伸ばす為に、重トレーニングでプールを行います。
    軽トレーニングは回避を伸ばす為に巨石よけを行いましょう。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 11~14 4~7
    2週目: 夏美草 巨石よけ 8~11
    3週目: オイリーオイル プール 11~14 4~7
    4週目: 夏美草 巨石よけ 8~11
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は、命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:4歳4ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    347 498 370 408 517 277 2,417 403
    +56 +41 -27 0 +148 +144 +362 +60

    変わらず重トレーニングはプールを行い丈夫さを引き上げましょう。
    軽トレーニングはドミノ倒しと巨石よけでちからと回避を鍛えます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 11~14 4~7
    2週目: 夏美草 巨石よけ 8~11  
    3週目: オイリーオイル プール 11~14 4~7
    4週目: 夏美草 巨石よけ 8~11  
    エサ: ビタミンもどき


    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ず
    パレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので、近距離を維持しましょう。ライフが高いので、ガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高い、かしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    パラメータ プロメテウス コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技は遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で、他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて、強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会全てを優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:5歳0ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    384 550 349 408 606 370 2,667 445
    +37 +52 -21 0 +89 +93 +250 +42

    最後のピーク期間で残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!

    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 推奨:4,125 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 推奨:4,316 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらのちからや丈夫さが低いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 推奨:4,270 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といった、強力なかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 推奨:4,314 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面、それ以外のパラメータが非常に高く、四大大会最高の合計値となっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

     殿堂入りを懸けて!
    レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 推奨:4,792 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』といった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:9歳0ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    最終パラメータはこちら!

     

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    706 695 708 807 697 559 4,172 695
    +322 +145 +359 +399 +91 +189 +1,505 +251

    修得した技はこちら!

    今回修得したのが以下の技になります!

    • 回転アタック(超必殺技)
    • ドリルアタック(大ダメージ技)

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『トキビト』を育成してみた感想

    ナーガ種レアモン『トキビト』特殊個体の育成を終えました。

    普段から『ワルモンは育てにくい』と考えていて、果たして本当に育てにくいのかどうかを検証してみようと思い、実践してみました。
    その結果……非常に育てにくかったです。

    とにかくトレーニングのズルがあまりにも多過ぎました。
    最終パラメータで比較すると約1割~2割程度減少しています。
    大成功が無く、その分ズルをしてパラメータ成長が低下するので最終的なパラメータが低下します。

    改善しようにも毎月1回程度のフルーツグミではまるで効果が見られませんでした。
    フルーツグミのヨイ化以上のペースでズルをするので、全然足りません。
    激ワル⇒ヨイには最低でも毎月2個程度は与えないと厳しいです。

    その代わり技の性能が非常に高くパラメータの低さがほとんど気になりませんでした。
    今回は超必殺技以外の修行はしませんでしたが、初期技だけでも十分戦えました。(しかも殿堂入りまで全てオートバトルです)

    特殊個体が長寿なだけですが、ナーガ種は本来短命種だという事に納得出来るレベルでした。

    次の育成予定は?

    次回の育成記は、スエゾー種のレアモン『ギンゾー』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【ナーガ種:トキビト特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    パレパレジャングルの冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    食べかけの実 10G 1個 10G
    夏美草 100G 1個 100G
    円盤石のかけら(コロペンドラのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ライガーのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(デュラハンのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 2個 2,000G
    銀のかたまり 4,000G 2個 8,000G
    黄金モモ 4,500G 3個 13,500G
    合計: 17個 28,610G

     

    トーレス山脈の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    冬虫散 50G 3個 150G
    円盤石のかけら(ゲルのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(アローヘッドのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 1個 1,000G
    円盤石のかけら(モノリスのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(モッチーのかけら) 500G 6個 3,000G
    銀のかたまり 4,000G 1個 4,000G
    金のかたまり 6,000G 3個 18,000G
    合計: 21個 31,150G

     

    カウレア火山の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    スター・プルーン 1,000G 1個 1,000G
    円盤石のかけら(ジョーカーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    円盤石のかけら(メタルナーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    円盤石のかけら(ヒノトリのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2,000G 3個 6,000G
    金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
    合計: 8個 18,000G

     

    冒険での利益まとめ!

    冒険場所 冒険回数 入手アイテム数 獲得G
    パレパレジャングル 3回 17個 28,610G
    トーレス山脈 3回 21個 31,150G
    カウレア火山 2回 8個 18,000G
    合計: 8回 46個 77,760G

     

  • ≪レアモン育成記≫【ワーム種:エクスプレス特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そうなんです!
    モンスターの育成やバトルって、意外と難しいんです!
    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、ワーム種のレアモン『エクスプレス』特殊個体だよ!

    再生する条件はあるの?

    ワーム種の再生には以下の条件を満たす必要があります。

    • 二大陸対抗戦に出場していること

    これだけです。
    二大陸対抗戦は、初めてEランク以上の公式戦で優勝したあと7月1週を迎えると、二大陸対抗戦の開催イベントが発生します。
    7月4週に予選があり、この予選で優勝すると8月4週に二大陸対抗戦が開催されます。
    二大陸対抗戦はオリンピックのように4年に1度開催され、以降最初に発生したタイミングから4年に1度開催されるようになります。

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 普通 -1 4 3 -4 10G
    ミルクもどき 普通 1 -2 0 1 50G
    サカナもどき 嫌い 2 2 1 -2 100G
    ゼリーもどき 好き -3 -7 1 -2 150G
    ニクもどき 嫌い 6 0 1 1 300G
    ビタミンもどき 好き 3 -15 2 6 500G

     

    ワーム種ってどんな種族なの?

    ワーム種ってどんな特徴があるの?

    まずはエクスプレスが属する系統紹介から!
    純血種ワームの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    寿命: 300週
    成長タイプ: 晩成
    ライフ: 180 A ★★★★★
    ちから: 100 C ★★★☆☆
    かしこさ: 110 C ★★★☆☆
    命中: 120 C ★★★☆☆
    回避: 60 E ★☆☆☆☆
    丈夫さ: 90 D ★★☆☆☆
    合計: 660 オススメ度: ★★★☆☆

     

    寿命はどれくらいなの?

    成長段階(晩成) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 15% 0% 0歳0ヶ月 0歳11ヶ月
    第2段階 15% 15% 0歳11ヶ月 1歳10ヶ月
    第3段階 15% 30% 1歳10ヶ月 2歳9ヶ月
    第4段階 15% 45% 2歳9ヶ月 3歳9ヶ月
    成長のピーク 10% 60% 3歳9ヶ月 4歳4ヶ月
    準ピーク 10% 70% 4歳4ヶ月 5歳0ヶ月
    第5段階 5% 80% 5歳0ヶ月 5歳3ヶ月
    第6段階 5% 85% 5歳3ヶ月 5歳7ヶ月
    第7段階 5% 90% 5歳7ヶ月 5歳11ヶ月
    第8段階 5% 95% 5歳11ヶ月 6歳3ヶ月
    天寿 0% 100% 6歳3ヶ月

     

    実際は、修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が300週なので、だいたい6歳3ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『晩成なので、成長のピークに入るのは寿命の60%を過ぎた3歳9ヶ月頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の20%程度です。

    得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    ライフが高い!

    ライフが高いのでバトル中のダメージレースで優位を取りやすいです。
    冒険での行動力も高くなりやすく、長時間の行動が可能です。

    どんなことが苦手なの?

    回避が低い……

    回避が低いので相手の攻撃を受けやすいです。
    ライフが高いのでダメージという点ではあまり気になりませんが、ガッツ回復速度が早くないので、相手のガッツダウン技を受けやすい点も厄介です。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    修得出来る技は全部で15種類あります。

    • ちから技:13種
    • かしこさ技:2種

     【超近距離】:3種類

    技名称: かみつき サマーソルト Wサマーソルト
    技系統: バランス技 命中重視技 命中重視技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 13 26 30
    ダメージ: D C C
    命中: A S S
    ガッツダウン: なし E D
    クリティカル: なし E E
    オススメ度: ★★★★☆ ★★★★★ ★★★☆☆
    備考: 初期技 なし サマーソルト50回
    必要パラメータ: なし ちから・命中 なし
    なし 600以上 なし

     

     【近距離】:6種類

    技名称: しっぽキック Wしっぽキック 3連しっぽキック 空中回転アタック くし刺し投げ
    技系統: バランス技 命中重視技 命中重視技 超必殺技 超必殺技 大ダメージ技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 10 19 27 34 50 20
    ダメージ: D D D C S C
    命中: A S S A D D
    ガッツダウン: なし E D D C E
    クリティカル: なし E E E E E
    オススメ度: ★★★★☆ ★★★★★ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆
    備考: 初期技 なし しっぽキック50回 Wしっぽキック50回 なし なし
    必要パラメータ: なし ちから+命中 なし なし ちから ちから
    なし 350以上 なし なし 600以上 250以上

     

     【遠距離】:4種類

    技名称: バックドロップ くしざし 牙斬り 毒注射
    技系統: 大ダメージ技 ガッツダウン技 クリティカル技 クリティカル技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 29 18 17 28
    ダメージ: A D D C
    命中: D D B D
    ガッツダウン: D C E C
    クリティカル: E E C A
    オススメ度: ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ ★★★☆☆
    備考: なし なし なし なし
    必要パラメータ: ちから かしこさ ちから+回避 かしこさ+回避
    450以上 250以上 350以上 550以上

     

     【超遠距離】:2種類

    技名称: 毒ガス シェルアタック
    技系統: ガッツダウン技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 28 44
    ダメージ: C B
    命中: D C
    ガッツダウン: B B
    クリティカル: C C
    オススメ度: ★★★★★ ★★★★☆
    備考: なし なし
    必要パラメータ: かしこさ ちから+かしこさ+回避
    450以上 1,200以上

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離オススメ技:サマーソルト

    技名称: サマーソルト 評価
    技系統: 命中重視技 超近距離で修得する技の中でオススメなのが、命中重視技『サマーソルト』です。

    命中がSと高くダメージも十分に与えられるので主力として使っていけます。

    ただし修得難易度が比較的高めで『ちから+命中が600近く必要』となります。

    消費ガッツが26とやや高めですが、公式戦程度なら初期技の『かみつき』でも十分戦力となるので『サマーソルト』を修得するまでは『かみつき』で代用しましょう。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 26
    ダメージ: C
    命中: S
    ガッツダウン: E
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: ちから・命中
    600以上

     

    近距離オススメ技:しっぽキック

    技名称: しっぽキック 評価
    技系統: 命中重視技 近距離で修得する技の中でオススメするのは、命中重視技の『しっぽキック』です。

    『サマーソルト』と同様に命中力が高く、こちらも命中Sを誇ります。

    ダメージは『サマーソルト』より低いですが、消費ガッツも少なく使い勝手が良いです。

    上位技に『Wしっぽキック』『3連しっぽキック』もありますが、わざわざ修得するほどではないので『しっぽキック』で十分です。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 19
    ダメージ: D
    命中: S
    ガッツダウン: E
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: ちから+命中
    350以上

     

    遠距離オススメ技:牙斬り

    技名称: 牙斬り 評価
    技系統: クリティカル技 遠距離で修得する技の中でオススメなのは『牙斬り』です。

    技系統はクリティカル技ですが命中が高く、クリティカルヒットによるダメージの底上げも期待出来ます。

    何よりも消費ガッツが少なく、手軽に使っていける事も魅力です。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 17
    ダメージ: D
    命中: B
    ガッツダウン: E
    クリティカル: C
    備考: なし
    必要パラメータ: ちから+回避
    350以上

     

    超遠距離オススメ技:毒ガス

    技名称: 毒ガス 評価
    技系統: ガッツダウン技 超遠距離で修得する技の中でオススメなのは『毒ガス』です。

    Bランクの相手として登場するロベニールが使用する『毒ガス』が印象に残っている方も多いのではないでしょうか。

    消費ガッツが28と高めですがガッツダウンがBと強力で、ダメージもCありかしこさを伸ばしていればダメージにも期待出来ます。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 28
    ダメージ: C
    命中: D
    ガッツダウン: B
    クリティカル: C
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ
    450以上

     

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内は、Bランクを超えるだけでも精一杯で、モンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は公式戦Eランクで優勝する事です。
    試合で勝つ為の近道はまず『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週(≒1年)白銀モモは25週(≒半年)寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って……

    ただモモを与えれば良い訳ではありません!
    何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
    マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
    ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。

    白銀モモは6月2週に開催されるシルバー杯』の優勝賞品です。
    ただしこのシルバー杯は、育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は年齢が6歳3ヶ月以上のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    バトルではこう立ち回れ!

    ワーム種は超近距離・近距離で命中が高い技が多く、遠距離・超遠距離でガッツダウン技が多いです。
    ガッツ回復速度が遅い相手とのバトルでは遠距離を維持し、回避が高い相手とのバトルでは近距離で戦うとかなり戦いやすくなります。

    どんなタイプが苦手?対策はあるの?

    回避が低いので、ガッツダウンが得意な相手が非常に苦手です。
    一度ガッツを削られたら、最悪ガッツロックでハメられる可能性もあります。
    プラント種やジョーカー種などは特に苦手な相手なので、回避をしっかり鍛えておくか速攻を仕掛けてガッツダウンを受ける前に一気に削り切ってしまいましょう。

    よし!それじゃあ育成するために円盤石を再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「銀河鉄道999/ささきいさお」

    ワーム種のレアモン『エクスプレス』の特殊個体です。

    寿命: 420週 初期技: くしざし
    成長タイプ: 早熟
    ライフ: 152 C ★★★☆☆
    ちから: 196 C ★★★☆☆
    かしこさ: 136 B ★★★★☆
    命中: 128 C ★★★☆☆
    回避: 148 D ★★☆☆☆
    丈夫さ: 88 D ★★☆☆☆
    合計: 848 オススメ度: ★★★☆☆

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられ、純血種と比較すると120週の延長です。

    成長タイプは『早熟』に変わり、早い段階で成長のピークを迎えます。

    成長適性はライフの適性が並まで落ちていますが、かしこさと回避の適性が向上しています。
    回避の成長適性がE⇒Dに引き上げられているので、非常に育てやすくなっています。

    初期修得技に『くしざし』があります。
    命中がDと低いですがガッツ消費が18と少なく、ガッツダウンがCなのでかなり優秀な技です。

    特殊個体の寿命はどんな感じ?

    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(早熟) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 5% 0% 0歳0ヶ月 0歳5ヶ月
    第2段階 5% 5% 0歳5ヶ月 0歳10ヶ月
    第3段階 10% 10% 0歳10ヶ月 1歳9ヶ月
    第4段階 10% 20% 1歳9ヶ月 2歳7ヶ月
    成長のピーク 5% 30% 2歳7ヶ月 3歳0ヶ月
    準ピーク 5% 35% 3歳0ヶ月 3歳6ヶ月
    第5段階 15% 40% 3歳6ヶ月 4歳9ヶ月
    第6段階 15% 55% 4歳9ヶ月 6歳1ヶ月
    第7段階 10% 70% 6歳1ヶ月 7歳0ヶ月
    第8段階 20% 80% 7歳0ヶ月 8歳9ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳9ヶ月 420週

     

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    ラウー種は派生種が11種類と多く、中でも以下の種族がオススメです!

    コロネ(ワーム×ハム)

    ワーム派生種の中で最もオススメなのがこの『コロネ』です!
    見た目がそのまんま『チョココロネ』みたいで可愛いです!

    寿命は300週と変わらないものの、成長タイプが『晩成⇒普通』に変化し、成長のピークを過ぎてからの寿命の猶予が増えました。

    ワーム種はかしこさよりもちからタイプの方が修得する技が多いので、ちからの伸びが良くなった事と回避の成長が並程度まで引き上げられている点が非常に優秀です。

    『エクスプレス』特殊個体はどんな育成計画で育てるの?

    【パラメータ面について】

    【かしこさについて】

    かしこさの成長適性が高いですが、修得する技の中でかしこさタイプなのは『毒注射』と『毒ガス』のみです。
    かしこさは冒険でのアイテム探索用と、かしこさタイプの技を受けた際のダメージ軽減を目的として鍛えるレベルです。

    【技の修得(修行)について】

    命中重視技を中心に修得していきましょう。
    ワーム種が修得出来る命中重視技は超近距離・近距離で命中Sのちからタイプの技を修得出来ます。

    命中重視技を修得し終えたら他の技の修得を進めていきますが、ワーム種の場合は『ガッツダウン技>クリティカル技>超必殺技>大ダメージ技』の順で修得していくと良い技を修得しやすいです。

    【冒険について】

    純血ワームであればライフが高いのですが、エクスプレス特殊個体はライフの成長適性が並なので他のワーム種ほど冒険に適性がある訳ではありません。
    とはいえライフが伸びにくい訳ではなく、ちからやかしこさも伸びるのでそれなりに期待は出来ます。
    成長タイプも早熟なので時間的な猶予もたくさんあるので、何度も冒険に向かえる点でも案外冒険に向いていると言えるかもしれません。

    それじゃあ『エクスプレス』の特殊個体を育成をしてみよう!

     

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:エクスプレス(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:「銀河鉄道999/ささきいさお」
    • 育成開始年月:1390年5月1週
    • 所持金:1,796,730G
    • ビタミンもどき嗜好:好き
    • ふたごの水差し:7個所持
    • アルテミス像:1個所持
    • 黄金モモ:1個所持
    • 白銀モモ:1個所持

    『エクスプレス』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    育成を始めていきます!
    初期パラメータはこんな感じ!

     

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    152 196 136 128 148 88 848 141
    C C B C D D

    どのパラメータを鍛えるの?

    成長段階が第1段階の間は、最も成長適性の高いかしこさを鍛えていきます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル めいそう 5~8 2~3
    2週目: 夏美草 猛勉強 2~5  
    3週目: オイリーオイル めいそう 5~8 2~3
    4週目: 夏美草 猛勉強 2~5  
    エサ: ビタミンもどき

     

     【全モンスター共通 育成のコツ
    成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。
    『フルーツグミ』による性格矯正『アルタケーキ』『ホッカイイラブ』による忠誠度の上昇を行いましょう。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

     【トロロンなどを使用しながら育成する際の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離に技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    VS【ロンター】

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:0歳3ヶ月

    成長タイプが『早熟』の場合、寿命の5%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    152 196 199 141 148 72 908 151
    0 0 +63 +13 0 -16 +60 +10

    成長段階が第2段階に到達しました!

    成長段階第2段階では『成長適性Cのパラメータ』重トレーニングで伸びやすくなります!

    ここからは重り引きでちからを鍛えつつ猛勉強を行います!

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 6~9 2~4
    2週目: 夏美草 猛勉強 4~7  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 6~9 2~4
    4週目: 夏美草 猛勉強 4~7  
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通 育成のコツ
    成長段階ごとに伸ばすパラメータを分けよう!

    どんなモンスターにも『成長しやすい能力』『成長しにくい能力』があります。
    成長段階が成長のピークに近付くにつれてどのパラメータも成長しやすくなりますが、成長段階が低い内は成長しにくい能力はほとんど伸びません。
    なので、成長しにくい能力は成長のピークに近い段階で伸ばすようにするのが基本となります。
    では具体的に、伸びやすさと鍛え始めるのはどれくらいのタイミングが良いのでしょうか?

    おおよその目安になるのが以下の例です。

    成長段階別【軽】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 3~6 第1段階~
    B 4~7 第2段階~
    C 6~9 第3段階~
    D 6~9 成長のピークのみ
    E 4~7 成長のピークのみ

     

    成長段階別【重】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 6~9 第1段階~
    B 5~8 第1段階~
    C 6~9 第2段階~
    D 6~9 第3段階~
    E 7~10 成長のピークのみ

     

    ほとんどのモンスターは、全てのパラメータの成長適性の内1つ以上は『A』や『B』の適性を持っています。
    伸びやすいパラメータは第1段階や第2段階の早い段階から重トレーニング+軽トレーニングで重点的に伸び始めるので良いのですが……
    逆に伸びにくいパラメータを伸ばし始めるタイミングが難しいです。
    個人的には、上記のタイミングで伸ばし始めるのが良いと考えています。

    例えば成長適性がAのパラメータは、成長段階が第1段階~第2段階の間に重点的に伸ばします。
    その後第3段階に入ったら適性Dのパラメータを重トレーニングで鍛え、成長のピークに入ったら軽トレーニングも加えるといった具合です。

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちから技はほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:0歳8ヶ月

    成長タイプが『早熟』の場合、寿命の10%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    172 257 259 143 128 70 1,029 172
    +20 +61 +60 +2 -20 -2 +121 +20

    成長段階が第3段階に移行しました!
    成長段階第3段階では、以下の成長適性が伸びやすくなります。

    • 重トレーニング:成長適性D~A
    • 軽トレーニング:成長適性C~A

    第3段階からの軽トレーニングは、成長適性がCのちからと命中を伸ばす為にドミノ倒しとしゃてきを行います。

    重トレーニングは適性Dの回避を伸ばすので変動ゆかを行います。
    並行してドミノ倒しもしているので、変動ゆかによるちからの減少は相殺出来ます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 3~6
    2週目: 夏美草 ドミノ倒し 5~8  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 3~6
    4週目: 夏美草 しゃてき 5~8  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー】

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:1歳8ヶ月

    成長タイプが『早熟』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    172 250 389 263 337 70 1,481 247
    0 -7 +130 +120 +209 0 +452 +75

    成長段階第4段階到達です!

    成長段階第4段階では、以下のトレーニングで対応する適性のパラメータが伸びやすくなります。

    • 重トレーニング:成長適性E~A
    • 軽トレーニング:成長適性C~A

    低い丈夫さを引き上げる事も選択肢としてありますが、ここでは継続して回避を鍛えます。
    重トレーニングに変動ゆか、軽トレーニングでドミノ倒しとしゃてきで回避を伸ばしつつちからと命中を均等に引き上げていきましょう。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 4~7
    2週目: 夏美草 ドミノ倒し 6~9  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 4~7
    4週目: 夏美草 しゃてき 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高く、ダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いので、ダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて、一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い、攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用して、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので、極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    パラメータ デューレス コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、強力な技はありません。厄介なのは、近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば、難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが、丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので、命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を撃って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつ、ガッツを溜めて大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』や遠距離の『ミツ』などを軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると、近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:2歳4ヶ月
    成長適性の低いパラメータを優先して鍛えよう!

    成長タイプが『早熟』の場合、寿命の30%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    172 301 473 305 485 70 1,806 301
    0 +51 +84 +42 +148 0 +325 +54

    成長のピークに入りました!

    成長のピークにおける各パラメータの成長具合は以下のようになります!

    パラメータ 成長適性 軽トレーニング 重トレ(メイン) 重トレ(サブ)
    ライフ B 11~14 なし 6~9
    ちから B 11~14 19~20 なし
    かしこさ E 4~7 7~10 2~4
    命中 C 8~11 なし 4~7
    回避 B 11~14 19~20 なし
    丈夫さ C 8~11 14~17 なし

     

    適性Dの回避と丈夫さを伸ばす為に、重トレーニングでプールと変動ゆかを行います。
    軽トレーニングはしゃてきを中心にドミノ倒しを行いましょう。

    プールによるかしこさの減少は変動ゆかのかしこさ上昇で相殺出来ます。
    変動ゆかによるちから減少は、ドミノ倒しで相殺しましょう。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 11~14 6~9
    2週目: 夏美草 ドミノ倒し 8~11  
    3週目: オイリーオイル プール 11~14 4~7
    4週目: 夏美草 しゃてき 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は、命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:3歳4ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    284 404 414 412 485 364 2,363 394
    +112 +103 -59 +107 0 +294 +557 +93

    丈夫さと回避を均等に伸ばそうと先にプールを集中的に行って変動ゆかを1度も行っていない為、かしこさが減少しています。
    成長のピークが終了するまでには十分に挽回出来ますので、気長に育てていきましょう。

    引き続きプールと変動ゆかで丈夫さと回避を鍛えます!
    軽トレーニングも変わらずドミノ倒しとしゃてきで命中を鍛え、ちからの減少を相殺しましょう!

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル めいそう 7~10 4~7
    2週目: 夏美草 巨石よけ 11~14  
    3週目: オイリーオイル めいそう 7~10 4~7
    4週目: 夏美草 巨石よけ 11~14  
    エサ: ビタミンもどき


    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ず
    パレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので、近距離を維持しましょう。ライフが高いので、ガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高い、かしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    パラメータ プロメテウス コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技は遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で、他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて、強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会全てを優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:3歳10ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    343 420 393 504 496 507 2,663 444
    +59 +16 -21 +92 +11 +143 +300 +50

    最後のピーク期間で残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!

    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 推奨:4,125 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 推奨:4,316 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらのちからや丈夫さが低いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 推奨:4,270 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といった、強力なかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 推奨:4,314 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面、それ以外のパラメータが非常に高く、四大大会最高の合計値となっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

     殿堂入りを懸けて!
    レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 推奨:4,792 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』といった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:8歳11ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    最終パラメータはこちら!

     

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    592 759 796 999 832 782 4,760 793
    +249 +339 +403 +495 +336 +275 +2,097 +350

    修得した技はこちら!

    今回修得したのが以下の技になります!

    • サマーソルト(命中重視技)
    • しっぽキック(命中重視技)
    • 空中回転アタック(超必殺技)
    • くし刺し投げ(大ダメージ技)
    • くしざし(ガッツダウン技)
    • 牙斬り(クリティカル技)
    • 毒ガス(ガッツダウン技)

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『エクスプレス』を育成してみた感想

    今回、育成記2度目のワーム種の育成となりました。

    エクスプレスはワーム種特有弱点であった回避の低さが多少改善されていて、修得する技も使いやすいものが多く育てやすかったですね。
    特に『しっぽキック』『サマーソルト』の命中率の高さは非常に使い勝手が良いです。

    成長タイプが早熟で思っていたよりも最終的なパラメータが伸びませんでしたが、主要なパラメータは必要な分を達成出来てましたのでバトルでの苦労はあまり無かったです。

    次の育成予定は?

    次回の育成記は、ナーガ種のレアモン『トキビト』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【ワーム種:エクスプレス特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    パレパレジャングルの冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    ソンナ・バナナ 100G 1個 100G
    夏美草 100G 2個 200G
    円盤石のかけら(コロペンドラのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 500G 2個 1,000G
    銀のかたまり 4,000G 1個 4,000G
    黄金モモ 4,500G 1個 4,500G
    合計: 10個 11,300G

     

    トーレス山脈の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    円盤石のかけら(アローヘッドのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ナーガのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ケンタウロスのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    だんろ石 5,000G 1個 5,000G
    金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
    銀のかたまり 4,000G 2個 8,000G
    合計: 10個 26,500G

     

    カウレア火山の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    岩石アメ 350G 1個 350G
    円盤石のかけら(ガリのかけら) 1,000G 1個 1,000G
    スター・プルーン 1,000G 1個 1,000G
    ラロックス 1,000G 1個 1,000G
    円盤石のかけら(ジョーカーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    円盤石のかけら(ラッキーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(メタルナーのかけら) 1,500G 2個 3,000G
    銀のかたまり 4,000G 1個 4,000G
    金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
    合計: 11個 21,350G

     

    冒険での利益まとめ!

    冒険場所 冒険回数 入手アイテム数 獲得G
    パレパレジャングル 1回 10個 11,300G
    トーレス山脈 1回 10個 26,500G
    カウレア火山 1回 11個 21,350G
    合計: 3回 31個 59,150G

     

  • ≪レアモン育成記≫【ラウー種:ゴールドダスト特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そうなんです!
    モンスターの育成やバトルって、意外と難しいんです!
    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、ラウー種のレアモン『ゴールドダスト』特殊個体だよ!

    再生する条件はあるの?

    ラウー種を再生する条件は特にありません。
    最初から再生して育てる事が出来ます。

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 嫌い -1 16 4 -10 10G
    ミルクもどき 好き 1 -3 0 3 50G
    サカナもどき 嫌い 2 2 1 -2 100G
    ゼリーもどき 普通 -3 -5 1 -2 150G
    ニクもどき 好き 6 -8 0 6 300G
    ビタミンもどき 普通 3 -13 2 1 500G

     

    ラウー種ってどんな種族なの?

    ラウー種ってどんな特徴があるの?

    まずはゴールドダストが属する系統紹介から!
    純血種ラウーの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    寿命: 400週 成長適性
    成長タイプ: 晩成
    ライフ: 150 B ★★★★☆
    ちから: 160 B ★★★★☆
    かしこさ: 20 E ★☆☆☆☆
    命中: 120 C ★★★☆☆
    回避: 100 C ★★★☆☆
    丈夫さ: 140 B ★★★★☆
    合計: 690 オススメ度: ★★★★☆

     

    寿命はどれくらいなの?

    成長段階(晩成) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 15% 0% 0歳0ヶ月 1歳3ヶ月
    第2段階 15% 15% 1歳3ヶ月 2歳6ヶ月
    第3段階 15% 30% 2歳6ヶ月 3歳9ヶ月
    第4段階 15% 45% 3歳9ヶ月 5歳0ヶ月
    成長のピーク 10% 60% 5歳0ヶ月 5歳10ヶ月
    準ピーク 10% 70% 5歳10ヶ月 6歳8ヶ月
    第5段階 5% 80% 6歳8ヶ月 7歳1ヶ月
    第6段階 5% 85% 7歳1ヶ月 7歳6ヶ月
    第7段階 5% 90% 7歳6ヶ月 7歳11ヶ月
    第8段階 5% 95% 7歳11ヶ月 8歳4ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳4ヶ月

     

    実際は、修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が400週なので、だいたい8歳4ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『晩成なので、成長のピークに入るのは寿命の60%を過ぎた5歳0ヶ月頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の20%程度です。

     

    得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    ライフと丈夫さが高い!

    ライフ・丈夫さの成長適性が高いので、非常に高い耐久力を誇ります。
    Cランクのワーランモが使う回復技『パクパクバナナ』もあるので、KOやライフ差による判定負けは起きにくいと言えるでしょう。

    ちからが高い!

    ちからが良く伸びるので、攻撃力が高いです。
    修得する技の種類はあまり多くなく、かしこさ技の方が数が多いのですが高威力のちから技が揃っています。

    どんなことが苦手なの?

    ガッツ回復速度が遅い……

    ドラゴン種やゴーレム種のような重戦車タイプのモンスターなので、ガッツの回復速度が非常に遅いです。
    技のガッツ消費が比較的少なめなのが、せめてもの救いですね。

    移動速度が遅い……

    ラウー種は移動速度が遅いので戦いやすい距離を維持するのが難しいです。
    相手によっては特定の距離が危険な場合もあるので、ふきとばしを利用するなどして上手く立ち回りましょう。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    修得出来る技は全部で12種類あります。

    • ちから技:5種
    • かしこさ技:7種

     【超近距離】:3種類

    技名称: びんた クシャミ ラウースイング
    技系統: バランス技 ガッツダウン技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 13 16 50
    ダメージ: D D S
    命中: A D D
    ガッツダウン: E C B
    クリティカル: なし E D
    オススメ度: ★★★★★ ★★★☆☆ ★★★☆☆
    備考: 初期技 なし なし
    必要パラメータ: なし かしこさ ちから
    なし 250以上 600以上

     

     【近距離】:2種類

    技名称: たたきつけ ばくふう
    技系統: バランス技 ガッツダウン技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 16 26
    ダメージ: C C
    命中: B D
    ガッツダウン: E B
    クリティカル: なし E
    オススメ度: ★★★★★ ★★★★☆
    備考: 初期技 ワル技
    必要パラメータ: なし かしこさ
    なし 450以上

     

     【遠距離】:2種類

    技名称: バナナブーメラン つかみたたきつけ
    技系統: 命中重視技 大ダメージ技
    技タイプ: かしこさタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 18 18
    ダメージ: D B
    命中: A D
    ガッツダウン: E E
    クリティカル: E E
    オススメ度: ★★★★☆ ★★★★★
    備考: なし なし
    必要パラメータ: かしこさ+命中 ちから
    350以上 250以上

     

     【超遠距離】:6種類

    技名称: ドッカンバナナ 回転アタック ボム ハイパーボム パクパクバナナ
    技系統: 命中重視技 大ダメージ技 クリティカル技 クリティカル技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 28 27 19 26 40
    ダメージ: D A C C B(回復)
    命中: S D D B E
    ガッツダウン: D D D D なし
    クリティカル: E E C C なし
    オススメ度: ★★★★☆ ★★★★★ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★☆☆
    備考: なし なし なし ワル技
    ボム50回
    激ヨイ技
    必要パラメータ: かしこさ+命中 ちから かしこさ+回避 かしこさ+回避 かしこさ
    600以上 400以上 350以上 600以上 500以上

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離オススメ技:びんた

    技名称: びんた 評価
    技系統: バランス技 超近距離で修得する技の中でおすすめなのは『びんた』です。

    消費ガッツ16でガッツダウンCは、ガッツ回復速度が並程度のモンスターならば非常に優秀なガッツダウン技と言えます。ところがラウー種はガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技の『クシャミ』はどうしても優先度が下がってしまいます。

    『ラウースイング』はダメージS+ガッツダウンBという、非常に強力な性能を誇ります。超必殺技なので修得が遅くなりがちですが、修得出来れば命中を鍛えておくと主力として使っていけるでしょう。

    とはいえ消費ガッツ50はラウー種にとって重すぎるので、今回は安定して繰り出せる『びんた』に軍配を挙げました。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 13
    ダメージ: D
    命中: A
    ガッツダウン: E
    クリティカル: なし
    備考: 初期技
    必要パラメータ: なし
    なし

     

    近距離オススメ技:たたきつけ

    技名称: たたきつけ 評価
    技系統: バランス技 近距離で修得する技は『たたきつけ』『ばくふう』の2種類のみですが、オススメするのは『たたきつけ』の方ですね。

    『ばくふう』はガッツ消費が26と重めなものの、ガッツダウンがBと中々優秀です。しかし修得する為にはヨイワルがワルになっていなければならずヨイワルの調整が面倒なので『たたきつけ』をオススメとしました。

    『たたきつけ』は初期技にも関わらず、ダメージがCと高いです。命中もBあれば十分主力として使っていけるので、ちからが伸びやすいラウー種としてはかなり使いやすい技です。『たたきつけ』だけで殿堂入りする事も十分可能なレベルです。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 16
    ダメージ: C
    命中: B
    ガッツダウン: E
    クリティカル: なし
    備考: 初期技
    必要パラメータ: なし
    なし

     

    遠距離オススメ技:つかみたたきつけ

    技名称: つかみたたきつけ 評価
    技系統: 大ダメージ技 遠距離で修得する技は『バナナブーメラン』『つかみたたきつけ』の2種類しかありません。

    オススメは『つかみたたきつけ』で、消費ガッツが少ない割にダメージがかなり大きいです。ダメージの高さの割に修得難易度もかなり低く、少しちからを鍛えればすぐに修得出来るお手軽さも魅力です。

    『バナナブーメラン』自体の性能も悪くないのですが、ラウー種はどうしてもかしこさが伸びにくいので威力が出ず、中途半端な性能になってしまいます。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 18
    ダメージ: B
    命中: D
    ガッツダウン: E
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: ちから
    250以上

     

    超遠距離オススメ技:回転アタック

    技名称: 回転アタック 評価
    技系統: 大ダメージ技 ラウー種の超遠距離技でオススメなのは『回転アタック』になります。かしこさがもう少し成長しやすければ、命中精度の高い『ドッカンバナナ』を推すのですが……。

    『回転アタック』は非常にダメージ性能が高いです。修得条件も比較的緩く、一撃当てればほぼKO出来るだけの威力を誇りますが、命中精度が低めなのでしっかりと命中を鍛えておく事が重要となります。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 27
    ダメージ: A
    命中: D
    ガッツダウン: D
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: ちから
    400以上

     

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内は、Bランクを超えるだけでも精一杯で、モンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は公式戦Eランクで優勝する事です。
    試合で勝つ為の近道はまず『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週(≒1年)白銀モモは25週(≒半年)寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って……

    ただモモを与えれば良い訳ではありません!
    何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
    マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
    ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。

    白銀モモは6月2週に開催されるシルバー杯』の優勝賞品です。
    ただしこのシルバー杯は、育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は年齢が6歳3ヶ月以上のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    バトルではこう立ち回れ!

    ラウー種はガッツ回復速度が遅く移動速度も遅いので立ち回りが難しいです。
    ふきとばしを利用しつつも、足が遅いながらも相手の得意距離を避けつつ、丁度良い距離を保ちましょう。

    消費ガッツが多い技は最後の最後まで温存して、基本は消費ガッツが少ない初期技などで細かく刻むようにしましょう。
    一度大きくガッツが凹んでしまうと回復に非常に時間が掛かってしまい、その間に相手が優位に立ち回る隙を作ってしまいます。

    どんなタイプが苦手?対策はあるの?

    ガッツダウンが得意な相手が非常に苦手です。
    一度ガッツを削られたら、最悪ガッツロックでハメられる可能性もあります。
    プラント種やジョーカー種などは特に苦手な相手なので、回避をしっかり鍛えておくか速攻を仕掛けてガッツダウンを受ける前に一気に削り切ってしまいましょう。

    よし!それじゃあ育成するために円盤石を再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「DAN DAN 心魅かれてく/FIELD OF VIEW」

    ラウー種のレアモン『ゴールドダスト』の特殊個体です。

    寿命: 430週 初期修得技:ボム
    成長タイプ: 普通
    ライフ: 194 B ★★★★☆
    ちから: 208 B ★★★★☆
    かしこさ: 84 E ★☆☆☆☆
    命中: 164 C ★★★☆☆
    回避: 148 B ★★★★☆
    丈夫さ: 119 C ★★★☆☆
    合計: 917 オススメ度: ★★★★★

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    純血種と比較すると40週の延長です。

    成長タイプは『普通』に変わり、丈夫さの適性が低下した代わりに回避の成長適性が上昇しました。

    初期技にクリティカル技の『ボム』を所持しています。
    かしこさが伸びにくいのでダメージ期待度は低いですが、消費ガッツの低さが魅力です。

     

    特殊個体の寿命はどんな感じ?

    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳10ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳10ヶ月 1歳9ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳9ヶ月 3歳1ヶ月
    第4段階 15% 35% 3歳1ヶ月 4歳5ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 4歳5ヶ月 5歳4ヶ月
    準ピーク 5% 60% 5歳4ヶ月 5歳9ヶ月
    第5段階 10% 65% 5歳9ヶ月 6歳8ヶ月
    第6段階 5% 75% 6歳8ヶ月 7歳2ヶ月
    第7段階 5% 80% 7歳2ヶ月 7歳7ヶ月
    第8段階 15% 85% 7歳7ヶ月 8歳11ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳11ヶ月

     

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    ラウー種は派生種が4種類と少ないですが、ガリ派生種のボスが非常に強いです。

    ボス(ラウー×ガリ)

    ラウー種が苦手なかしこさが改善されており、なんと成長適性がD以下のものがありません。
    全てのパラメータが並以上の成長を見せ、ちからと丈夫さの成長適性がBなので、隙がありません。
    ラウー種の長寿がベースにあるので、短命なガリ種の弱点を相殺しているのもポイントです。

    ラウー種はちから技に威力、かしこさ技に命中精度が偏っているので、ボスはかしこさを伸ばすと非常に安定した戦い方が可能になります。

     

    『ゴールドダスト』特殊個体はどんな育成計画で育てるの?

    【パラメータ面について】

    かしこさの伸びが悪いので、第4段階~成長のピークにかけて一気にかしこさを伸ばします。
    かしこさ以外のパラメータはどれも並以上の成長適性を持っているので、かなり自由に育成する事が出来ると思います。
    自由過ぎて逆に悩ましいくらいです。

    【技の修得(修行)について】

    ラウー種は全体的に優秀な技が多いですが、成長率の悪いかしこさが重要なかしこさ技が多いです。
    特に命中重視技がかしこさタイプに偏っているのが難点で、頑張ってかしこさを伸ばさざるを得ません。

    第1段階~第3段階まででかしこさ以外のパラメータはある程度形にしておいて、修行で技の修得を進められるようにしたい所です。

    【冒険について】

    再三になりますが、かしこさが低いです。
    冒険ではアイテム探索がかなり厳しい状態になるので、ウラシマ効果目的での簡単な探索を中心に行う予定です。

    成長適性がかしこさ以外に振り切れているので、逆に成長のピークではかしこさに注力出来ます。
    成長のピークでかしこさを大きく伸ばす事が出来れば、冒険での活躍も十二分に期待出来そうです。

    それじゃあ『ゴールドダスト』の特殊個体を育成をしてみよう!

     

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:ゴールドダスト(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:「DAN DAN 心魅かれてく/FIELD OF VIEW」
    • 育成開始年月:1379年6月4週
    • 所持金:1,725,930G
    • ビタミンもどき嗜好:普通
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:1個所持
    • 黄金モモ:0個所持
    • 白銀モモ:1個所持

    『ゴールドダスト』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    育成を始めていきます!
    初期パラメータはこんな感じ!

     

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    194 208 84 164 148 119 917 153
    B B E C B C

    どのパラメータを鍛えるの?

    成長段階が第1段階の間は、少しでもパラメータを伸ばす為にオイリーオイル+重り引きでちからを伸ばしつつ、夏美草+巨石よけで回避の減少を相殺します!

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 5~8 2~3
    2週目: 夏美草 巨石よけ 2~5  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 5~8 2~3
    4週目: 夏美草 巨石よけ 2~5  
    エサ: ビタミンもどき

     

     【全モンスター共通 育成のコツ
    成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。
    『フルーツグミ』による性格矯正『アルタケーキ』『ホッカイイラブ』による忠誠度の上昇を行いましょう。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

     【トロロンなどを使用しながら育成する際の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離に技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    VS【ロンター】

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:0歳11ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の10%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    242 360 84 164 186 119 1,155 193
    +48 +152 0 0 +38 0 +238 +40

    成長段階が第2段階に到達しました!

    成長段階第2段階では『成長適性Cのパラメータ』重トレーニングで伸びやすくなります!

    ちからが十分に伸びているので、第2段階ではプールで丈夫さを鍛えます。
    軽トレーニングは巨石よけで成長適性がBの回避を鍛えていきます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 6~9 2~5
    2週目: 夏美草 巨石よけ 4~7  
    3週目: オイリーオイル プール 6~9 2~5
    4週目: 夏美草 巨石よけ 4~7  
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通 育成のコツ
    成長段階ごとに伸ばすパラメータを分けよう!

    どんなモンスターにも『成長しやすい能力』『成長しにくい能力』があります。
    成長段階が成長のピークに近付くにつれてどのパラメータも成長しやすくなりますが、成長段階が低い内は成長しにくい能力はほとんど伸びません。
    なので、成長しにくい能力は成長のピークに近い段階で伸ばすようにするのが基本となります。
    では具体的に、伸びやすさと鍛え始めるのはどれくらいのタイミングが良いのでしょうか?

    おおよその目安になるのが以下の例です。

    成長段階別【軽】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 3~6 第1段階~
    B 4~7 第2段階~
    C 6~9 第3段階~
    D 6~9 成長のピークのみ
    E 4~7 成長のピークのみ

     

    成長段階別【重】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 6~9 第1段階~
    B 5~8 第1段階~
    C 6~9 第2段階~
    D 6~9 第3段階~
    E 7~10 成長のピークのみ

     

    ほとんどのモンスターは、全てのパラメータの成長適性の内1つ以上は『A』や『B』の適性を持っています。
    伸びやすいパラメータは第1段階や第2段階の早い段階から重トレーニング+軽トレーニングで重点的に伸び始めるので良いのですが……
    逆に伸びにくいパラメータを伸ばし始めるタイミングが難しいです。
    個人的には、上記のタイミングで伸ばし始めるのが良いと考えています。

    例えば成長適性がAのパラメータは、成長段階が第1段階~第2段階の間に重点的に伸ばします。
    その後第3段階に入ったら適性Dのパラメータを重トレーニングで鍛え、成長のピークに入ったら軽トレーニングも加えるといった具合です。

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちから技はほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:1歳10ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    332 360 26 164 356 330 1,568 261
    +90 0 -58 0 +170 +211 +413 +69

    成長段階が第3段階に移行しました!
    成長段階第3段階では、以下の水準でパラメータを伸ばせるようになります。

    • 成長適性D:重トレーニング
    • 成長適性C:軽トレーニング

    成長適性がCの命中の伸びが良くなって来たので、ここから軽トレーニングをしゃてきにして命中を伸ばします。
    まだかしこさの伸びが不十分なので、重トレーニングはそのまま継続してプールを行います。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 9~12 3~6
    2週目: 夏美草 しゃてき 5~8  
    3週目: オイリーオイル プール 9~12 3~6
    4週目: 夏美草 しゃてき 5~8  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー】

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:3歳1ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の35%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    473 360 1 381 356 648 2,219 370
    +141 0 -25 +217 0 +318 +651 +109

    成長段階第4段階到達です!

    成長段階第4段階では、以下のトレーニングで対応する適性のパラメータが伸びやすくなります。

    • 成長適性E:重トレーニング
    • 成長適性D:重トレーニング
    • 成長適性C:軽トレーニング

    かしこさを重トレーニングで伸ばせるようになったので、めいそうを行います。
    軽トレーニングは継続してしゃてきを行い、命中を鍛えていきましょう!

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル めいそう 5~8 3~6
    2週目: 夏美草 巨石よけ 8~11  
    3週目: オイリーオイル めいそう 5~8 3~6
    4週目: 夏美草 巨石よけ 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高く、ダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いので、ダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて、一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い、攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用して、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので、極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    パラメータ デューレス コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、強力な技はありません。厄介なのは、近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば、難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが、丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので、命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を撃って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつ、ガッツを溜めて大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』や遠距離の『ミツ』などを軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると、近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:4歳6ヶ月
    成長適性の低いパラメータを優先して鍛えよう!

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    481 360 158 506 563 596 2,664 444
    +8 0 +157 +125 +207 -52 +445 +74

    成長のピークに入りました!

    成長のピークにおける各パラメータの成長具合は以下のようになります!

    パラメータ 成長適性 軽トレーニング 重トレ(メイン) 重トレ(サブ)
    ライフ B 11~14 なし 6~9
    ちから B 11~14 19~20 なし
    かしこさ E 4~7 7~10 2~4
    命中 C 8~11 なし 4~7
    回避 B 11~14 19~20 なし
    丈夫さ C 8~11 14~17 なし

     

    かしこさを伸ばす為にめいそうを続けます。
    命中はめいそうで一緒に伸びるので、軽トレーニングは成長適性Bですがドミノ倒しでちからを引き上げていきましょう。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル めいそう 7~10 4~7
    2週目: 夏美草 ドミノ倒し 11~14  
    3週目: オイリーオイル めいそう 7~10 4~7
    4週目: 夏美草 ドミノ倒し 11~14  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は、命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:5歳1ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    481 652 378 627 563 537 3,238 540
    0 +292 +220 +121 0 -59 +574 +96

    めいそうで大分かしこさが引き上げられましたが、もう少し鍛えます。
    軽トレーニングはドミノ倒しから巨石よけに変更して回避を伸ばしましょう!

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル めいそう 7~10 4~7
    2週目: 夏美草 巨石よけ 11~14  
    3週目: オイリーオイル めいそう 7~10 4~7
    4週目: 夏美草 巨石よけ 11~14  
    エサ: ビタミンもどき


    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ず
    パレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので、近距離を維持しましょう。ライフが高いので、ガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高い、かしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    パラメータ プロメテウス コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技は遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で、他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて、強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会全てを優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:5歳9ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    495 652 443 675 625 581 3,471 579
    +14 0 +65 +48 +62 +44 +233 +39

    最後のピーク期間で残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!

    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 推奨:4,125 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 推奨:4,316 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらのちからや丈夫さが低いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 推奨:4,270 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といった、強力なかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 推奨:4,314 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面、それ以外のパラメータが非常に高く、四大大会最高の合計値となっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

     殿堂入りを懸けて!
    レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 推奨:4,792 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』といった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:9歳10ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    最終パラメータはこちら!

     

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    878 732 703 942 801 742 4,798 800
    +383 +80 +260 +267 +176 +161 +1,327 +221

    修得した技はこちら!

    今回修得したのが以下の技になります!

    • クシャミ(ガッツダウン技)
    • ラウースイング(超必殺技)
    • バナナブーメラン(命中重視技)
    • ドッカンバナナ(命中重視技)
    • ボム(クリティカル技)

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『ゴールドダスト』を育成してみた感想

    ラウー種の育成は久々でしたが『たたきつけ』が安定して火力を出せる点が強いですね。
    初期技でダメージCというのは、これだけで殿堂入りも狙えるので若干反則気味です。

    かしこさが中々伸びないのは少し苦労しましたが、黄金モモ・白銀モモの力もあって何とか700まで伸ばす事が出来ました。
    そのおかげで『バナナブーメラン』などのかしこさ技も十分な威力を発揮出来たので良かったです。

    成長適性も非常に優秀でかしこさ以外のパラメータが全てC以上とかなり育てやすさがありました。
    もう少しガッツの回復速度が早ければだいぶ戦いやすいのですが、技の性能が高いのであまり文句は言えませんね。

    次の育成予定は?

    次回の育成記は、ワーム種のレアモン『エクスプレス』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【ラウー種:ゴールドダスト特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    パレパレジャングルの冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    おこり草 50G 1個 50G
    ソンナ・バナナ 100G 2個 200G
    夏美草 100G 2個 200G
    円盤石のかけら(コロペンドラのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(ライガーのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(バジャールのかけら) 1,000G 1個 1,000G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 500G 4個 2,000G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 500G 5個 2,500G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 3個 3,000G
    黄金モモ 4,500G 2個 9,000G
    銀のかたまり 4,000G 4個 16,000G
    合計: 29個 36,450G

     

    トーレス山脈の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    食べかけの実 10G 2個 20G
    冬虫散 50G 1個 50G
    円盤石のかけら(モノリスのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(アローヘッドのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(モッチーのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(ジールのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 5個 5,000G
    銀のかたまり 4,000G 4個 16,000G
    金のかたまり 6,000G 6個 36,000G
    合計: 32個 68,070G

     

    カウレア火山の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    おこり草 50G 1個 50G
    ディノのしっぽ 250G 5個 1,250G
    円盤石のかけら(ジョーカーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    岩石アメ 350G 5個 1,750G
    円盤石のかけら(ガリのかけら) 1,000G 2個 2,000G
    スター・プルーン 1,000G 3個 3,000G
    円盤石のかけら(メタルナーのかけら) 1,500G 4個 6,000G
    金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2,000G 6個 12,000G
    銀のかたまり 4,000G 3個 12,000G
    合計: 31個 45,550G

     

    冒険での利益まとめ!

    冒険場所 冒険回数 入手アイテム数 獲得G
    パレパレジャングル 4回 29個 36,450G
    トーレス山脈 4回 32個 68,070G
    カウレア火山 3回 31個 45,550G
    合計: 11回 92個 150,070G

     

  • ≪レアモン育成記≫【ダックン種:スイカン特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そうなんです!
    モンスターの育成やバトルって、意外と難しいんです!
    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、ダックン種のレアモン『スイカン』特殊個体だよ!

    再生する条件はあるの?

    ダックン種を再生する為には、以下の条件を満たさなければなりません。

    1. 毎月のエサで、ゼリーもどきを与えた際に稀に入手出来る『ダイヤのマーク』を5つ集めて『楽しいカンヅメ』を入手した事がある。
    2. トーレス山脈の冒険で『万能のり』を入手する。
    3. 再度ゼリーもどきを与えてダイヤのマークを5個集め、楽しいカンヅメを入手する。
    4. 万能のりを所持した状態で楽しいカンヅメを受け取ると、万能のりで『ガァー人形』を組み立てるイベントが発生する。
    5. 万能のりで組み立てたガァー人形を合体の隠し味に使用する事で、ダックンが誕生する

    以降、円盤石再生でダックン種を再生出来るようになります。

     

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 好き -1 0 0 1 10G
    ミルクもどき 好き 1 -3 0 3 50G
    サカナもどき 好き 2 -6 0 3 100G
    ゼリーもどき 好き -3 -7 1 3 150G
    ニクもどき 好き 6 -8 0 6 300G
    ビタミンもどき 好き 3 -15 2 6 500G

    なんとダックン種は全てのエサが好きな種族です!

    ダックン種ってどんな種族なの?

    ダックン種ってどんな特徴があるの?

    まずはスイカンが属する系統紹介から!
    純血種ダックンの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    寿命: 300週
    成長タイプ: 持続
    ライフ: 70 C ★★★☆☆
    ちから: 80 C ★★★☆☆
    かしこさ: 130 C ★★★☆☆
    命中: 140 B ★★★★☆
    回避: 100 A ★★★★★
    丈夫さ: 50 E ★☆☆☆☆
    合計: 570 オススメ度: ★★★★☆

     

    寿命はどれくらいなの?

    成長段階(持続) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 5% 0% 0歳0ヶ月 0歳3ヶ月
    第2段階 5% 5% 0歳3ヶ月 0歳7ヶ月
    第3段階 10% 10% 0歳7ヶ月 1歳3ヶ月
    第4段階 10% 20% 1歳3ヶ月 1歳10ヶ月
    成長のピーク 10% 30% 1歳10ヶ月 2歳6ヶ月
    準ピーク 5% 40% 2歳6ヶ月 2歳9ヶ月
    第5段階 15% 45% 2歳9ヶ月 3歳9ヶ月
    第6段階 15% 60% 3歳9ヶ月 4歳8ヶ月
    第7段階 10% 75% 4歳8ヶ月 5歳3ヶ月
    第8段階 15% 85% 5歳3ヶ月 6歳3ヶ月
    天寿 0% 100% 6歳3ヶ月

     

    実際は、修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が300週なので、だいたい6歳3ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『持続なので、成長のピークに入るのは寿命の30%を過ぎた1歳10ヶ月頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の15%程度です。

     

    得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    命中と回避が高い!

    命中と回避が高く、とりわけ回避が非常に伸びます。
    相手の攻撃を回避しやすく、こちらの攻撃を通しやすいです。

    ガッツ回復速度が早い!

    ガッツの回復速度が非常に早いです。
    全体的に、消費ガッツが重たい技が多いですが、ガッツの回復速度が早いのでほとんど気になりません。

    どんなことが苦手なの?

    丈夫さが低い……

    ダックン種は丈夫さが中々伸びません。
    回避はあるものの防御能力に難があるので、被ダメージが大きくなりやすいです。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    修得出来る技は全部で18種類あります。

    • ちから技:7種
    • かしこさ技:11種

     【超近距離】:2種類

    技名称: ビタビタビンタ 自爆
    技系統: バランス技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 11 50
    ダメージ: E S
    命中: A
    ガッツダウン: E
    クリティカル: なし
    オススメ度: ★★★★★ ★★★☆☆
    備考: 初期技 ワル技
    自爆ダメージあり
    必要パラメータ: なし 全パラメータ合計
    なし 1800以上

     

     【近距離】:5種類

    技名称: ボンバヘッド パラダンス ビックリバコ ドリブルシュート ドリブルダンク
    技系統: バランス技 ガッツダウン技 ガッツダウン技 命中重視技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 15 19 27 30 39
    ダメージ: D E E C B
    命中: C D D S A
    ガッツダウン: なし C B E
    クリティカル: なし E E D D
    オススメ度: ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆
    備考: 初期技 なし なし ドリブルアタック50回 ドリブルシュート50回
    必要パラメータ: なし かしこさ かしこさ なし なし
    なし 250以上 400以上 なし なし

     

     【遠距離】:6種類

    技名称: ドリブルアタック アイビーム アイビーム連射 超アイビーム くうばく ブーメラン
    技系統: 命中重視技 命中重視技 命中重視技 超必殺技 大ダメージ技 クリティカル技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 15 26 35 40 33 28
    ダメージ: D D C B A D
    命中: A A S C E C
    ガッツダウン: E D D B D D
    クリティカル: D D D D D A
    オススメ度: ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆
    備考: なし なし アイビーム25回 アイビーム連射50回
    ヨイ技
    なし なし
    必要パラメータ: ちから+命中 かしこさ+命中 なし なし ちから+かしこさ かしこさ+回避
    350以上 550以上 なし なし 550以上 550以上

     

     【超遠距離】:6種類

    技名称: ダックミサイル Wダックミサイル 超ダックミサイル みずのみアタック みだれうち
    技系統: 大ダメージ技 クリティカル技 大ダメージ技 クリティカル技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ ちからタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 19 31 39 17 45
    ダメージ: C C S D C
    命中: E D E D B
    ガッツダウン: E D D E C
    クリティカル: E S E B A
    オススメ度: ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ ★★★★★
    備考: なし ダックミサイル50回
    ヨイ技
    ダックミサイル50回
    ワル技
    なし ヨイ技
    必要パラメータ: ちから+かしこさ なし なし ちから+回避 かしこさ+回避
    350以上 なし なし 350以上 800以上

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離オススメ技:ビタビタビンタ

    技名称: ビタビタビンタ 評価
    技系統: バランス技 超近距離では『ビタビタビンタ』か『自爆』の二択しかありません。
    どちらも一長一短がありますが『自爆』は命中率が低く自爆ダメージが大きいのであまり使い勝手は良くありません。
    かと言って『ビタビタビンタ』は威力が低すぎるので主力とするのは難しいです。
    結論としては、ダックン種は超近距離の間合いに入って技を出さないようにするのが最良だと思います。
    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 11
    ダメージ: E
    命中: A
    ガッツダウン: E
    クリティカル: なし
    備考: 初期技
    必要パラメータ: なし
    なし

     

    近距離オススメ技:ビックリバコ

    技名称: ビックリバコ 評価
    技系統: ガッツダウン技 性能だけを見るとドリブル系の技の方が優秀ですが技の使い込みを要する上位技なので修得が面倒です。
    それならばダックン種のガッツ回復速度を活かして、強力なガッツダメージを与える『ビックリバコ』の方が総合的に優秀です。
    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 27
    ダメージ: E
    命中: D
    ガッツダウン: B
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ
    400以上

     

    遠距離オススメ技:アイビーム

    技名称: アイビーム 評価
    技系統: 命中重視技 遠距離では『アイビーム』が優秀です。
    使い込みを進めて『アイビーム連射』まで修得出来れば文句なしですね。ちからタイプとして育成しているのであれば『ドリブルアタック』を修得して使い込みを行い、近距離の『ドリブルシュート』まで修得出来ると理想です。
    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 26
    ダメージ: D
    命中: A
    ガッツダウン: D
    クリティカル: D
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ+命中
    550以上

     

    超遠距離オススメ技:みだれうち

    技名称: みだれうち 評価
    技系統: 超必殺技 超遠距離では『みだれうち』一択です。
    他の技は技性能が低くて比較対象にすらならなかったり、強力ではあるものの修得条件にヨイワルが絡んでいます。『みだれうち』もヨイ技なのでヨイワルが絡んではいますが、ヨイ方向なので普通に育成していれば自然とヨイモンになるので問題にはなりません。技の性能としても申し分なく、主力技として使っていけるでしょう。
    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 45
    ダメージ: C
    命中: B
    ガッツダウン: C
    クリティカル: A
    備考: ヨイ技
    必要パラメータ: かしこさ+回避
    800以上

     

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内は、Bランクを超えるだけでも精一杯で、モンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は公式戦Eランクで優勝する事です。
    試合で勝つ為の近道はまず『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週(≒1年)白銀モモは25週(≒半年)寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って……

    ただモモを与えれば良い訳ではありません!
    何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    • 黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
      マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
      ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。
    • 白銀モモは6月2週に開催されるシルバー杯』の優勝賞品です。
      ただしこのシルバー杯は、育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は年齢が6歳3ヶ月以上のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    バトルではこう立ち回れ!

    ダックン種はガッツ回復速度が早いので、ガンガン攻撃していけます。
    特にガッツダウン技が強力なので、相手のガッツを枯渇させてガッツロックを仕掛けましょう。

    Bランク以上になって『みだれうち』を修得したら、適当にガッツを溜めて適当に『みだれうち』を使うだけで相手が沈んで行きます。

    どんなタイプが苦手?対策はあるの?

    基本的に苦手なタイプは存在しません。
    丈夫さが低めなので一撃のダメージが大きいタイプがやや苦手といった印象です。

    よし!それじゃあ育成するために円盤石を再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「飾りじゃないのよ 涙は/井上陽水」

    ダックン種のレアモン『スイカン』の特殊個体です。

    寿命: 440週
    成長タイプ: 普通
    ライフ: 117 C ★★★☆☆
    ちから: 124 C ★★★☆☆
    かしこさ: 164 B ★★★★☆
    命中: 180 B ★★★★☆
    回避: 171 B ★★★★☆
    丈夫さ: 94 E ★☆☆☆☆
    合計: 850 オススメ度: ★★★★★

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    純血種と比較すると140週の延長です。
    元々短命ではありませんが、非常に大きな増加ですね。

    成長タイプは『普通』に変わり、回避の適性が低下した代わりにかしこさの成長適性が上昇しました。

    初期技にガッツダウン技の『ビックリバコ』を所持しています。
    ダメージ期待度は低いですが、消費ガッツの低さとガッツダメージの大きさ、ダックン種のガッツ回復速度を考えると、かなり強力なガッツダウン技となります。

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    ダックン種は純血種を除いて2種類しか派生種が存在しません。

    ブロックン(ダックン×ゴーレム)

    育成方針でどちらがおすすめか変わりますが、ちから重視ならばゴーレム派生のブロックンがおすすめです。
    丈夫さの適性が並まで引き上げられ、ちからも伸びやすくなっています。
    代わりに回避や命中の適性が並程度まで落ちていますが、非常に育てやすい成長適性となっているので、かなりおすすめです。

    チックン(ダックン×スエゾー)

    かしこさタイプのダックンを育成するなら、スエゾー派生のチックンがオススメです。
    成長適性は先述のスイカンと同等で、典型的なかしこさタイプの成長適性を持っています。

    特殊個体の寿命はどんな感じ?

    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳11ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳11ヶ月 1歳10ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳10ヶ月 3歳2ヶ月
    第4段階 15% 35% 3歳2ヶ月 4歳7ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 4歳7ヶ月 5歳6ヶ月
    準ピーク 5% 60% 5歳6ヶ月 5歳11ヶ月
    第5段階 10% 65% 5歳11ヶ月 6歳10ヶ月
    第6段階 5% 75% 6歳10ヶ月 7歳4ヶ月
    第7段階 5% 80% 7歳4ヶ月 7歳9ヶ月
    第8段階 15% 85% 7歳9ヶ月 9歳2ヶ月
    天寿 0% 100% 9歳2ヶ月

     

    『スイカン』特殊個体はどんな育成計画で育てるの?

    【パラメータ面について】

    かしこさと命中・回避が高いので、かしこさタイプとして育てていきます。
    とはいえちからも並程度には伸びるので、バランス良く伸ばしていきたいですね。
    丈夫さは……ピークで伸ばせるようなら最低限のレベルまで伸ばしておきましょうか。

    とりあえず以下の値を目標値として設定しています。

    • ライフ:500
    • ちから:700
    • かしこさ:700
    • 命中:999
    • 回避:800
    • 丈夫さ:300

    【技の修得(修行)について】

    かしこさ技の『パラダンス』『ビックリバコ』『アイビーム』『みだれうち』辺りは修得しておきたい所です。
    余裕があれば『アイビーム連射』まで引き上げたいですね。

    【冒険について】

    冒険に必要なパラメータが全て並以上の成長を見せるので、冒険には行っておきたいですね。
    成長適性が良いので、後半は冒険三昧という可能性も十分にあり得ます。

    それじゃあ『スイカン』の特殊個体を育成をしてみよう!

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:スイカン(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:「飾りじゃないのよ 涙は/井上陽水」
    • 育成開始年月:1369年5月1週
    • 所持金:1,741,590G
    • ビタミンもどき嗜好:好き
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:1個所持
    • 黄金モモ:0個所持
    • 白銀モモ:1個所持

    『スイカン』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    『スイカン』の育成を始めます!
    初期パラメータはこんな感じ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    117 124 164 180 171 94 850 142
    C C B B B E

    どのパラメータを鍛えるの?

    成長段階が第1段階の間は、少しでもパラメータを伸ばす為に、まずはオイリーオイル+変動ゆか夏美草+巨石よけで回避を鍛えます!

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 5~8 2~3
    2週目: 夏美草 巨石よけ 2~5  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 5~8 2~3
    4週目: 夏美草 巨石よけ 2~5  
    エサ: ビタミンもどき

     

     【全モンスター共通 育成のコツ
    成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。
    『フルーツグミ』による性格矯正『アルタケーキ』『ホッカイイラブ』による忠誠度の上昇を行いましょう。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

     【トロロンなどを使用しながら育成する際の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離に技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    VS【ロンター】

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:0歳11ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の10%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    117 65 216 180 398 94 1,070 178
    0 -59 +52 0 +227 0 +220 +37

    成長段階が第2段階に到達しました!

    成長段階第2段階では『成長適性Cのパラメータ』重トレーニングで伸びやすくなります!

    回避が十分に成長しているので、成長適性がCのちからを重り引きで伸ばしながら、しゃてきで命中を鍛えていきます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 6~9 2~4
    2週目: 夏美草 しゃてき 4~7  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 6~9 2~4
    4週目: 夏美草 しゃてき 4~7  
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通 育成のコツ
    成長段階ごとに伸ばすパラメータを分けよう!

    どんなモンスターにも『成長しやすい能力』『成長しにくい能力』があります。
    成長段階が成長のピークに近付くにつれてどのパラメータも成長しやすくなりますが、成長段階が低い内は成長しにくい能力はほとんど伸びません。
    なので、成長しにくい能力は成長のピークに近い段階で伸ばすようにするのが基本となります。
    では具体的に、伸びやすさと鍛え始めるのはどれくらいのタイミングが良いのでしょうか?

    おおよその目安になるのが以下の例です。

    成長段階別【軽】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 3~6 第1段階~
    B 4~7 第2段階~
    C 6~9 第3段階~
    D 6~9 成長のピークのみ
    E 4~7 成長のピークのみ

     

    成長段階別【重】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 6~9 第1段階~
    B 5~8 第1段階~
    C 6~9 第2段階~
    D 6~9 第3段階~
    E 7~10 成長のピークのみ

     

    ほとんどのモンスターは、全てのパラメータの成長適性の内1つ以上は『A』や『B』の適性を持っています。
    伸びやすいパラメータは第1段階や第2段階の早い段階から重トレーニング+軽トレーニングで重点的に伸び始めるので良いのですが……
    逆に伸びにくいパラメータを伸ばし始めるタイミングが難しいです。
    個人的には、上記のタイミングで伸ばし始めるのが良いと考えています。

    例えば成長適性がAのパラメータは、成長段階が第1段階~第2段階の間に重点的に伸ばします。
    その後第3段階に入ったら適性Dのパラメータを重トレーニングで鍛え、成長のピークに入ったら軽トレーニングも加えるといった具合です。

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちから技はほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:1歳9ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    170 239 216 296 344 94 1,359 227
    53 174 0 116 -54 0 289 48

    成長段階が第3段階に移行しました!
    成長段階第3段階では、以下の水準でパラメータを伸ばせるようになります。

    • 成長適性D:重トレーニング
    • 成長適性C:軽トレーニング

     

    ここからは重り引き+猛勉強でちからとかしこさを鍛えていきます。
    重り引きの影響で回避が下がり始めていますが、後々取り戻すので問題ありません。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 9~12 2~5
    2週目: 夏美草 猛勉強 7~10  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 9~12 2~5
    4週目: 夏美草 猛勉強 7~10  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー】

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:3歳3ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の35%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    293 639 520 296 255 94 2,097 350
    123 400 304 0 -89 0 738 123

    成長段階第4段階到達です!

    成長段階第4段階では、以下のトレーニングで対応する適性のパラメータが伸びやすくなります。

    • 成長適性E:重トレーニング
    • 成長適性D:重トレーニング
    • 成長適性C:軽トレーニング

    トレーニングローテーションに重トレーニングのプールを組み込み、成長適性がEの丈夫さを伸ばし始めましょう。
    軽トレーニングは猛勉強を行い、かしこさの減少を相殺します。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 5~8 3~6
    2週目: 夏美草 猛勉強 8~11  
    3週目: オイリーオイル プール 5~8 3~6
    4週目: 夏美草 猛勉強 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高く、ダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いので、ダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて、一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い、攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用して、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので、極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    パラメータ デューレス コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、強力な技はありません。厄介なのは、近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば、難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが、丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので、命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を撃って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつ、ガッツを溜めて大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』や遠距離の『ミツ』などを軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると、近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:4歳6ヶ月
    成長適性の低いパラメータを優先して鍛えよう!

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    422 639 742 296 255 301 2,655 443
    +129 0 +222 0 0 +207 +558 +93

    成長のピークに入りました!

    成長のピークにおける各パラメータの成長具合は以下のようになります!

    パラメータ 成長適性 軽トレーニング 重トレ(メイン) 重トレ(サブ)
    ライフ C 8~11 なし 4~7
    ちから C 8~11 14~17 なし
    かしこさ B 11~14 19~20 6~9
    命中 B 11~14 なし 6~9
    回避 B 11~14 19~20 なし
    丈夫さ E 4~7 7~10 なし

     

    重トレーニングのプールを繰り返して、成長適性が最も低い丈夫さを引き上げます。
    並行して命中と回避を軽トレーニングで底上げしていきましょう。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 7~10 4~7
    2週目: 夏美草 しゃてき 11~14  
    3週目: オイリーオイル プール 7~10 4~7
    4週目: 夏美草 巨石よけ 11~14  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は、命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:6歳4ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    544 639 682 418 418 525 3,226 538
    +122 0 -60 +122 +163 +224 +571 +95

    ピーク1回目はプールを中心にしゃてきと巨石よけで丈夫さと命中、回避を鍛えてきました。
    ピーク2回目もこのままトレーニングを継続して、更にパラメータを引き上げます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 7~10 4~7
    2週目: 夏美草 しゃてき 11~14  
    3週目: オイリーオイル プール 7~10 4~7
    4週目: 夏美草 巨石よけ 11~14  
    エサ: ビタミンもどき


    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ず
    パレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので、近距離を維持しましょう。ライフが高いので、ガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高い、かしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    パラメータ プロメテウス コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技は遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で、他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて、強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会全てを優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:6歳0ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    612 639 654 505 484 656 3,550 592
    +68 0 -28 +87 +66 +131 +324 +54

    最後のピーク期間で残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!

    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 推奨:4,125 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 推奨:4,316 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらのちからや丈夫さが低いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 推奨:4,270 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といった、強力なかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 推奨:4,314 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面、それ以外のパラメータが非常に高く、四大大会最高の合計値となっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

     殿堂入りを懸けて!
    レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 推奨:4,792 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』といった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:10歳9ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    最終パラメータはこちら!

     

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    804 885 999 999 909 768 5,364 894
    +192 +246 +345 +494 +425 +112 +1,814 +302

    修得した技はこちら!

    今回修得したのが以下の技になります!

    • ビックリバコ(ガッツダウン技)
    • ドリブルアタック(命中重視技)
    • ブーメラン(クリティカル技)
    • みずのみアタック(クリティカル技)
    • みだれうち(超必殺技)

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『スイカン』を育成してみた感想

    育てていて非常に楽しい種族でした。
    成長の適性が非常に高く、最終的にかなり高いパラメータまで伸ばす事ができました。
    もう少し調整すれば過去最高の合計パラメータを叩き出せていたかもしれません。

    どのエサも好きな点も育成する上で非常に楽でした。
    基本的にビタミンもどき一択ではありますが、育成の際に掛かる費用を抑える為にゼリーもどきやサカナもどきを与える場合もあるので、一々エサの嗜好を確認する手間が省けるのが良かったです。

    初期に修得していた『ビックリバコ』の使い勝手も非常に良く、自身のガッツ回復速度の高さも相まってガッツロックで相手を封殺して勝利する事も度々ありました。
    カーマイン先生をちょっと小突いたら、逆上して『デスファイナル』を受けてガッツが-97とかされたりしましたが……

    反省と言いますか、冒険にあまり行けなかったのが心残りですね。
    最近は育成に力を入れる事が増えて来ている為か、冒険にまで意識が回らない事が度々あります。
    ある程度寿命を見極めながら冒険を回せるようになりたいですね。

    次の育成予定は?

    次回の育成記は、ラウー種のレアモン『ゴールドダスト』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【ダックン種:スイカン特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    パレパレジャングルの冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    夏美草 100G 1個 100G
    ソンナ・バナナ 100G 2個 200G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(バジャールのかけら) 1,000G 1個 1,000G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 500G 2個 1,000G
    合計: 10個 4,300G

     

    トーレス山脈の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    円盤石のかけら(アローヘッドのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(モッチーのかけら) 500G 2個 1,000G
    円盤石のかけら(ケンタウロスのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 3個 3,000G
    銀のかたまり 4,000G 2個 8,000G
    合計: 11個 17,000G

     

    カウレア火山の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    岩石アメ 350G 1個 350G
    円盤石のかけら(ダックンのかけら) 1,000G 1個 1,000G
    スター・プルーン 1,000G 1個 1,000G
    円盤石のかけら(メタルナーのかけら) 1,500G 2個 3,000G
    円盤石のかけら(ラッキーのかけら) 1,500G 2個 3,000G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    銀のかたまり 4,000G 1個 4,000G
    金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
    合計: 11個 22,350G

     

    冒険での利益まとめ!

    冒険場所 冒険回数 入手アイテム数 獲得G
    パレパレジャングル 1回 10個 4,300G
    トーレス山脈 1回 11個 17,000G
    カウレア火山 1回 11個 22,350G
    合計: 3回 32個 43,650G

     

  • ≪レアモン育成記≫【モノリス種:ホシゾラ特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そうなんです、モンスターの育成やバトルって意外と難しいんです!
    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、モノリス種のレアモン『ホシゾラ』特殊個体だよ!

    再生する条件はあるの?

    モノリス種は再生に必要な条件はありません。
    最初から再生して育てる事が出来ます。

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 嫌い -1 16 4 -10 10G
    ミルクもどき 普通 1 -2 0 1 50G
    サカナもどき 普通 2 -3 0 2 100G
    ゼリーもどき 好き -3 -7 1 2 150G
    ニクもどき 普通 6 -6 0 4 300G
    ビタミンもどき 普通 3 -13 2 1 500G

     

    モノリス種ってどんな種族なの?

    モノリス種ってどんな特徴があるの?

    まずはホシゾラが属する系統紹介から!
    純血種モノリスの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    寿命: 250週 成長適性
    成長タイプ: 普通
    ライフ: 110 D ★★☆☆☆
    ちから: 130 C ★★★☆☆
    かしこさ: 140 C ★★★☆☆
    命中: 100 D ★★☆☆☆
    回避: 10 E ★☆☆☆☆
    丈夫さ: 220 A ★★★★★
    合計: 710 オススメ度: ★★★☆☆

     

    寿命はどれくらいなの?

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳6ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳6ヶ月 1歳0ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳0ヶ月 1歳9ヶ月
    第4段階 15% 35% 1歳9ヶ月 2歳7ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 2歳7ヶ月 3歳1ヶ月
    準ピーク 5% 60% 3歳1ヶ月 3歳4ヶ月
    第5段階 10% 65% 3歳4ヶ月 3歳10ヶ月
    第6段階 5% 75% 3歳10ヶ月 4歳2ヶ月
    第7段階 5% 80% 4歳2ヶ月 4歳5ヶ月
    第8段階 15% 85% 4歳5ヶ月 5歳2ヶ月
    天寿 0% 100% 5歳2ヶ月

     

    実際は修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が250週なので、だいたい5歳2ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『普通なので、成長のピークに入るのは寿命の50%を過ぎた2歳7ヶ月頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の15%程度です。

     

    得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    丈夫さが高い!

    丈夫さが高いので、相手から受けるダメージを小さく抑える事が出来ます。
    回避が低い分攻撃を受けやすいですが、その際の被害が小さくなります。

    修得する技が強い!

    モノリス種の壊れ技『アタック』が非常に強力です。
    命中精度・威力共に高く、主力として使って行けます。

    どんなことが苦手なの?

    寿命が短い……

    モノリス種は非常に短命な種族です。
    純血モノリスは250しか寿命がありません。
    最低レベルの短命なので、パラメータを鍛える猶予がかなり少なく、強力なモンスターとして育てるには技術や高い経験が必要になります。

    成長適性が微妙……

    モノリス種は見た目の通り『壁』のモンスターです。
    守る事に長け、丈夫さが高いのは良いのですが、それ以外のパラメータが低いです。
    派生種ならば他の種族の特徴を濃く受け継いでいるので何とかなるのですが、純血モノリスの育てにくさは圧倒的にワーストクラスです。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    修得出来る技は全部で種類あります。

    • ちから技:12種
    • かしこさ技:8種

     【超近距離】:6種類

    技名称: 体当たり 針ぶっさし 超針ぶっさし フォームアルファ フォームベータ フォームガンマ
    技系統: バランス技 大ダメージ技 大ダメージ技 超必殺技 超必殺技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 10 21 27 35 40 45
    ダメージ: D C B C B B
    命中: A C C B B C
    ガッツダウン: なし D D B A A
    クリティカル: なし E E E E D
    オススメ度: ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆
    備考: 初期技 なし 針ぶっさし50回 なし フォームアルファ50回 フォームベータ50回
    必要パラメータ: なし ちから なし かしこさ なし なし
    なし 250 なし 600 なし なし

     

     【近距離】:6種類

    技名称: たおれこみ 針かみつき ひっかき アタック 2連アタック 3連アタック
    技系統: バランス技 大ダメージ技 ガッツダウン技 超必殺技 超必殺技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 12 29 20 35 45 50
    ダメージ: D B D B A A
    命中: A D C A S S
    ガッツダウン: なし C C D D C
    クリティカル: なし D E E E E
    オススメ度: ★★★★☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★★☆ ★★☆☆☆
    備考: 初期技 なし なし なし アタック50回 2連アタック
    必要パラメータ: なし ちから ちから・かしこさ ちから・丈夫さ なし なし
    なし 500 350 800 なし なし

     

     【遠距離】:3種類

    技名称: 大たおれこみ サケビ声 怪光線
    技系統: バランス技 命中重視技 クリティカル技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 15 25 18
    ダメージ: D D C
    命中: A S D
    ガッツダウン: E D E
    クリティカル: なし E C
    オススメ度: ★★★★☆ ★★★★★ ★★★☆☆
    備考: たおれこみ30回 なし なし
    必要パラメータ: なし かしこさ・命中 かしこさ・回避
    なし 600 350

     

     【超遠距離】:6種類

    技名称: 超たおれこみ おんぱ わらわら トリオビームX トリオビームY トリオビームZ
    技系統: バランス技 命中重視技 ガッツダウン技 クリティカル技 クリティカル技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ かしこさタイプ ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさ技
    消費ガッツ: 20 17 37 24 29 40
    ダメージ: C D C C B B
    命中: B S C C D D
    ガッツダウン: E E A E D C
    クリティカル: E E E C C A
    オススメ度: ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆
    備考: 大たおれこみ50回 なし ワル技 なし トリオビームX50回 ヨイ技
    トリオビームY50回
    必要パラメータ: なし かしこさ・命中 ちから・かしこさ かしこさ・回避 なし なし
    なし 350 600 600 なし なし

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離オススメ技:フォームアルファ

    技名称: フォームアルファ 評価
    技系統: 超必殺技 かしこさ型として育成しているならば、この『フォームアルファ』が非常に使い勝手が良いです。

    ダメージがCとそれなりに高く、命中とガッツダウンがそれぞれBとなっており、かなり安定して運用出来る性能となっています。

    難点は消費ガッツが35と高く、ガッツ回復能力が低めなモノリス種にとっては気軽に連発出来る技ではないというところでしょうか。

    しっかりガッツを溜めて、確実に当てて無駄撃ちにならないようにしましょう。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 35
    ダメージ: C
    命中: B
    ガッツダウン: B
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ
    600

     

    近距離オススメ技:アタック

    技名称: アタック 評価
    技系統: 超必殺技 純粋な使い勝手を考えれば、モノリス種が修得する技の中で最高峰です。
    消費は35と重いですが、命中精度が高くダメージもかなり高めです。修得条件に丈夫さが含まれていますが、モノリス種は丈夫さが伸びやすいので、修得の際にも苦労する事はありません。モノリスをちからタイプとして育てるならば、必ず修得しておきましょう。
    逆に『アタック』を使う為にちからタイプとして育成しても良いレベルです。
    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 35
    ダメージ: B
    命中: A
    ガッツダウン: D
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: ちから・丈夫さ
    800

     

    遠距離オススメ技:サケビ声

    技名称: サケビ声 評価
    技系統: 命中重視技 遠距離では命中精度の高い『サケビ声』が優秀です。
    かしこさタイプの技でダメージが低めですが命中精度がずば抜けています。かしこさを高めに育てているならば必ず修得しておきましょう。
    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 25
    ダメージ: D
    命中: S
    ガッツダウン: D
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ・命中
    600

     

    超遠距離オススメ技:おんぱ

    技名称: おんぱ 評価
    技系統: 命中重視技 遠距離と同様にこちらも命中重視技の『おんぱ』がかなり使い勝手の良い技です。

    ガッツ消費も少なく、比較的気軽に撃って行けるので開幕の一撃としても有効です。

    回避率が低い相手とのバトル後半は同じ距離の『わらわら』と入れ替えて使っていくのも有効ですね。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 17
    ダメージ: D
    命中: S
    ガッツダウン: E
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ・命中
    350

     

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内はBランクを超えるだけでも精一杯でモンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週(≒1年)白銀モモは25週(≒半年)寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って……

    ただモモを与えれば良い訳ではありません!
    何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    • 黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
      マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
      ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。
    • 白銀モモは6月2週に開かれるシルバー杯』の優勝賞品です。
      ただしこのシルバー杯は育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は年齢が6歳3ヶ月以上のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    バトルではこう立ち回れ!

    移動速度が遅くガッツの回復速度も遅いモノリス種ですが、技の性能が非常に良いです。
    近距離なら『アタック』が強力ですし、遠距離なら命中精度の高い技が揃っており、ガッツダウンの強力な『わらわら』も控えています。

    基本的に苦手な距離はありませんが、移動速度が遅いので相手の得意な距離を取られやすいです。
    接近したい時は簡単ですが、距離を空けたい時は上手くふきとばしを利用して戦いましょう。
    全ての距離で戦える技を修得しておき、相手に合わせて使い分けると良いです。

    どんなタイプが苦手?対策はあるの?

    基本的に苦手なタイプは存在しません。
    強いて言うなら短命でパラメータを伸ばし切れない部分を突かれると弱いというところでしょうか。
    伸ばしにくい回避を以下にして高く伸ばすかが課題となりますが、敢えて回避を最低限まで捨てて丈夫さで勝負するのも選択肢としてはありです。
    その場合はガッツダウン技を受けやすいので距離の調整で上手く立ち回りましょう。

    よし!それじゃあ育成するために再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「星間飛行/ランカ・リー=中島愛」

    モノリス種のレアモン『ホシゾラ』の特殊個体です。

     

    寿命: 430週 成長適性
    成長タイプ: 晩成
    ライフ: 136 D ★★☆☆☆
    ちから: 128 C ★★★☆☆
    かしこさ: 196 B ★★★★☆
    命中: 164 C ★★★☆☆
    回避: 87 D ★★☆☆☆
    丈夫さ: 180 B ★★★★☆
    合計: 891 オススメ度: ★★★★☆

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    純血種と比較すると180週の延長です。
    元々が短命な種族なので非常に大きな増加ですね。

    成長タイプは『晩成』に変わり、かしこさと回避の成長適性が上昇し、丈夫さの成長適性が低下しました。

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    ロンバーウォール(モノリス×ピクシー)がおすすめ!

    モノリス種は多くの派生種が存在します。
    中でもピクシー種との派生がおすすめです。

    回避の成長適性が向上し、かしこさの伸びも良くなっています。
    それでも回避はやや低めですがピクシー種と合体してもちからの低下が見られないので、強力な『アタック』なども活かしやすいです。

    特殊個体の寿命はどんな感じ?

    今回はモノリス種レアモン『ホシゾラ』の特殊個体を育成します。
    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(晩成) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 15% 0% 0歳0ヶ月 1歳4ヶ月
    第2段階 15% 15% 1歳4ヶ月 2歳8ヶ月
    第3段階 15% 30% 2歳8ヶ月 4歳0ヶ月
    第4段階 15% 45% 4歳0ヶ月 5歳4ヶ月
    成長のピーク 10% 60% 5歳4ヶ月 6歳3ヶ月
    準ピーク 10% 70% 6歳3ヶ月 7歳2ヶ月
    第5段階 5% 80% 7歳2ヶ月 7歳7ヶ月
    第6段階 5% 85% 7歳7ヶ月 8歳0ヶ月
    第7段階 5% 90% 8歳0ヶ月 8歳6ヶ月
    第8段階 5% 95% 8歳6ヶ月 8歳11ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳11ヶ月

     

    『ホシゾラ』特殊個体はどんな育成計画で育てるの?

    【パラメータ面について】

    かしこさと丈夫さが高いので、成長段階が低い内はかしこさと丈夫さを中心に育てていきます。
    成長のピークが近付くにつれてちから・命中を鍛え、ライフと回避の鍛錬に移行します。

    とりあえず以下の値を目標値として設定しています。

    • ライフ:500
    • ちから:700
    • かしこさ:700
    • 命中:999
    • 回避:800
    • 丈夫さ:700

    【技の修得(修行)について】

    近距離の『アタック』はモノリス種最強クラスの技なので必ず覚えさせます。
    『アタック』の有無でバトル難易度が大幅に変わります。
    とにかくバトル中は『アタック』が基本となりますが、他は超近距離なら『フォームアルファ』遠距離なら『サケビ声』超遠距離で『おんぱ』辺りがあれば十分でしょう。

    【冒険について】

    ライフはやや低めですが、ちからとかしこさが高めなので冒険には向いていそうです。
    成長タイプが晩成なので、余裕があれば金策も兼ねて冒険に出ます。

    それじゃあ『ホシゾラ』の特殊個体を育成をしてみよう!

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:ホシゾラ(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:「星間飛行/ランカ・リー=中島愛」
    • 育成開始年月:1359年3月1週
    • 所持金:1,793,940G
    • ビタミンもどき嗜好:好き
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:1個所持
    • 黄金モモ:1個所持
    • 白銀モモ:0個所持

    『ホシゾラ』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    『ホシゾラ』の育成を始めます!
    初期パラメータはこんな感じ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    136 128 196 164 87 180 891 149
    D C B C D B

    どのパラメータを鍛えるの?

    成長段階が第1段階の間は、少しでもパラメータを伸ばす為に、まずはオイリーオイル+プール夏美草+丸太受けで丈夫さを鍛えます!

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 5~8 2~2
    2週目: 夏美草 丸太受け 2~5  
    3週目: オイリーオイル プール 5~8 2~2
    4週目: 夏美草 丸太受け 2~5  
    エサ: ビタミンもどき

     

     【全モンスター共通
    成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。
    『フルーツグミ』による性格矯正『アルタケーキ』『ホッカイイラブ』による忠誠度の上昇を行いましょう。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

     【トロロンなどを使用しながら育成する際の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離に技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    VS【ロンター】

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:1歳4ヶ月

    成長タイプが『晩成』の場合、寿命の15%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    202 128 108 164 87 571 1,260 210
    66 0 -88 0 0 391 369 62

    成長段階が第2段階に到達しました!
    成長段階第2段階では成長適性がCのパラメータが重トレーニングで伸びやすくなります

    成長適性がCのちからを重り引きで鍛えつつ、丸太受けで丈夫さ鍛えていきます!
    丈夫さが700まで上がったら、丸太受けを猛勉強に切り替えてかしこさを伸ばします。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 6~9 2~3
    2週目: 夏美草 丸太受け 4~7  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 6~9 2~3
    4週目: 夏美草 丸太受け 4~7  
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通
    成長段階ごとに伸ばすパラメータを分けよう!

    どんなモンスターにも『成長しやすい能力』『成長しにくい能力』があります。
    成長段階が成長のピークに近付くにつれてどのパラメータも成長しやすくなりますが、成長段階が低い内は成長しにくい能力はほとんど伸びません。
    なので、成長しにくい能力は成長のピークに近い段階で伸ばすようにするのが基本となります。
    では具体的に、伸びやすさと鍛え始めるのはどれくらいのタイミングが良いのでしょうか?

    おおよその目安になるのが以下の例です。

    成長段階別【軽】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 3~6 第1段階~
    B 4~7 第2段階~
    C 6~9 第3段階~
    D 6~9 成長のピークのみ
    E 4~7 成長のピークのみ

     

    成長段階別【重】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 6~9 第1段階~
    B 5~8 第1段階~
    C 6~9 第2段階~
    D 6~9 第3段階~
    E 7~10 成長のピークのみ

     

    ほとんどのモンスターは、全てのパラメータの成長適性の内1つ以上は『A』や『B』の適性を持っています。
    伸びやすいパラメータは第1段階や第2段階の早い段階から重トレーニング+軽トレーニングで重点的に伸び始めるので良いのですが……
    逆に伸びにくいパラメータを伸ばし始めるタイミングが難しいです。
    個人的には、上記のタイミングで伸ばし始めるのが良いと考えています。

    例えば成長適性がAのパラメータは、成長段階が第1段階~第2段階の間に重点的に伸ばします。
    その後第3段階に入ったら適性Dのパラメータを重トレーニングで鍛え、成長のピークに入ったら軽トレーニングも加えるといった具合です。

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちから技はほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:2歳8ヶ月

    成長タイプが『晩成』の場合、寿命の30%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    275 381 152 164 13 713 1,698 283
    73 253 44 0 -74 142 438 73

    成長段階が第3段階に移行しました!
    成長段階第3段階では、以下の水準でパラメータを伸ばせるようになります。

    • 成長適性D:重トレーニング
    • 成長適性C:軽トレーニング

    回避が伸ばしにくいので軽トレーニングも含めて、ここからは変動ゆか+巨石よけで回避の引き上げを行います。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 3~6
    2週目: 夏美草 巨石よけ 3~6  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 3~6
    4週目: 夏美草 巨石よけ 3~6  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー】

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:3歳3ヶ月

    成長タイプが『晩成』の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    275 305 311 164 418 713 2,186 364
    0 -76 159 0 405 0 488 81

    成長段階第4段階到達です!

    成長段階第3段階では、以下の水準でパラメータを伸ばせるようになります。

    • 成長適性E:重トレーニング
    • 成長適性D:重トレーニング
    • 成長適性C:軽トレーニング

    トレーニングはこのまま継続して変動ゆか+しゃてきを行います。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 4~7
    2週目: 夏美草 しゃてき 6~9  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 4~7
    4週目: 夏美草 しゃてき 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高く、ダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いので、ダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて、一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い、攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用して、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので、極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    パラメータ デューレス コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、強力な技はありません。厄介なのは、近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば、難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが、丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので、命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を撃って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつ、ガッツを溜めて大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』や遠距離の『ミツ』などを軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると、近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:5歳4ヶ月
    成長適性の低いパラメータを優先して鍛えよう!

    成長タイプが『晩成』の場合、寿命の60%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    275 226 479 428 720 713 2,841 474
    0 -79 168 264 302 0 655 109

    成長のピークに入りました!

    成長のピークにおける各パラメータの成長具合は以下のようになります!

    パラメータ 成長適性 軽トレーニング 重トレ(メイン) 重トレ(サブ)
    ライフ D 6~9 なし 2~5
    ちから C 8~11 14~17 なし
    かしこさ B 11~14 19~20 6~9
    命中 C 8~11 なし 4~7
    回避 D 6~9 11~14 なし
    丈夫さ B 11~14 19~20 なし

     

    _/_/_/_/_/  ①まずは回避を鍛えよう! _/_/_/_/_/

    成長適性が最も低いのがライフと回避ですが、まずは回避から手を付けていきます。
    回避が800になるまでは重トレーニングを変動ゆかに。
    軽トレーニングでドミノ倒しを行い、変動ゆかで減少するちからを相殺します。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 11~14 2~5
    2週目: 夏美草 ドミノ倒し 8~11  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 11~14 2~5
    4週目: 夏美草 ドミノ倒し 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

    _/_/_/_/_/  ②次はライフ・ちからを鍛えよう!  _/_/_/_/_/

    回避が800に到達したら、今度は重り引きを行います。
    重り引きで回避が800を下回ったら、巨石よけで回避の低下を回復しましょう。
    軽トレーニングはドミノ倒しと走り込みを行います。
    目標は回避800を維持しつつ『ライフ500』『ちから700』です。
    ドミノ倒しと走り込みのどちらを行うかは、はライフとちからの差が200あるかどうかを目安にすると良いでしょう。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 14~17 2~5
    2週目: 夏美草 ドミノ倒し 8~11  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 14~17 2~5
    4週目: 夏美草 走り込み 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は、命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:6歳4ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    369 625 525 428 807 713 3,467 578
    94 399 46 0 87 0 626 104

    このまま継続してちからとライフを鍛えていきます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 2~5
    2週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 2~5
    4週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ずパレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので、近距離を維持しましょう。ライフが高いので、ガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高い、かしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    パラメータ プロメテウス コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技は遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で、他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて、強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会全てを優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:6歳2ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    494 712 623 452 801 700 3,782 630
    125 87 98 24 -6 -13 315 53

    最後のピーク期間で、ちから・かしこさ・命中などの残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!

    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらのちからや丈夫さが低いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といった、強力なかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面、それ以外のパラメータが非常に高く、四大大会最高の合計値となっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

     殿堂入りを懸けて!
    レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』といった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:9歳7ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    最終パラメータはこちら!

     

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    612 940 874 999 875 850 5,150 858
    118 228 251 547 74 150 1,368 228

    修得した技はこちら!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『ホシゾラ』を育成してみた感想

    モノリス種の育成は正直言うとあまり気が進みませんでした。
    技の性能は良いですが『短命』『成長適性が低い』というかなり致命的な短所を抱えているので……
    とはいえ育ててみないと始まらない!という事で特殊個体のホシゾラを育成してみました。
    なんとまぁ、技の性能が高いですねぇ……
    今回育成したホシゾラ特殊個体は初期技に『わらわら』が追加されていた訳ですが、これだけでも十分戦い抜けるレベルでした。
    消費ガッツ37と、やや消費は重たいもののダメージC+ガッツダウンAというトンデモ性能です。
    命中がCなのでやや控えめですが、ホシゾラ自身の命中適性は悪くないのでピーク中に一気に999まで伸ばしてしまいました。
    回避が高くない相手には『わらわら』されると手も足も出なくなるレベルです。
    そして回避が高い相手には命中A+ダメージBの『アタック』でおしまいです。
    『わらわら』と『アタック』が両方ともちからタイプの技である事もこの強さに拍車をかけていましたね。
    かしこさを育てずにちからを高めていればとんでもないダメージを叩き出す事になっていたでしょう。

    今回は成長タイプが晩成だった事もあってピークを過ぎてからが大変でした。
    修行とランク上げを後回しにしていたせいで、殿堂入り直前に最終勧告が来てしまうくらいには寿命がカツカツでした。
    成長タイプが晩成の場合は、もう少し早めに修行と公式戦に行っておかないといけないですね……

    次の育成予定は?

    次回の育成記は、ダックン種のレアモン『スイカン』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【モノリス種:ホシゾラ特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

     

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    今回は冒険に出ていないので、収穫はありませんでした。

  • ≪レアモン育成記≫【モック種:シラカバ特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そうなんです、モンスターの育成やバトルって意外と難しいんです!
    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、モック種のレアモン『シラカバ』特殊個体だよ!

    再生する条件はあるの?

    モック種は以下の条件を満たさないと再生する事が出来ません。

    • ブリーダーランクが4段(Bランク)以上の時にショップに行くと、ベルデおばちゃんから『不思議な種』を貰う。
      • 新商品が1つでも追加されている事。
    • 『不思議な種』を貰ったイベントが発生した翌週に、コルトがファームに『不思議な種を植える』イベントが発生。
    • 定期的に『不思議な種』が成長していくイベントが発生する。
      • 最終的に花が枯れるイベントが発生する。
    • 『不思議な種』イベントを最後まで進めたあとに育成中のモンスターが死亡すると、ファームにモックがおりそのままモックの育成が開始される。
      • この時点でモック種を円盤石再生可能な状態になる。

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 普通 -1 4 3 -4 10G
    ミルクもどき 好き 1 -3 0 3 50G
    サカナもどき 好き 2 -6 0 3 100G
    ゼリーもどき 普通 -3 -5 1 3 150G
    ニクもどき 普通 6 -6 0 4 300G
    ビタミンもどき 普通 3 -13 2 1 500G

     

    モック種ってどんな種族なの?

    モック種ってどんな特徴があるの?

    まずはシラカバが属する系統紹介から!
    純血種モックの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    パラメータ名 初期値 初期修得技:
    寿命: 450週 得意トレーニング:
    成長タイプ: 早熟 状態変化:
    ライフ: 200 E ★☆☆☆☆
    ちから: 70 D ★★☆☆☆
    かしこさ: 140 A ★★★★★
    命中: 50 D ★★☆☆☆
    回避: 60 D ★★☆☆☆
    丈夫さ: 40 D ★★☆☆☆
    合計: 560 オススメ度: ★★☆☆☆

     

    寿命はどれくらいなの?

    成長段階(早熟) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 5% 0% 0歳0ヶ月 0歳5ヶ月
    第2段階 5% 5% 0歳5ヶ月 0歳11ヶ月
    第3段階 10% 10% 0歳11ヶ月 1歳10ヶ月
    第4段階 10% 20% 1歳10ヶ月 2歳9ヶ月
    成長のピーク 5% 30% 2歳9ヶ月 3歳3ヶ月
    準ピーク 5% 35% 3歳3ヶ月 3歳9ヶ月
    第5段階 15% 40% 3歳9ヶ月 5歳1ヶ月
    第6段階 15% 55% 5歳1ヶ月 6歳6ヶ月
    第7段階 10% 70% 6歳6ヶ月 7歳6ヶ月
    第8段階 20% 80% 7歳6ヶ月 9歳4ヶ月
    天寿 0% 100% 9歳4ヶ月

     

    実際は修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が450週なので、だいたい9歳4ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『早熟なので、成長のピークに入るのは寿命の30%を過ぎた頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の10%程度です。

     

    得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    【かしこさが高い】

    かしこさが高く、かしこさタイプの技の威力が高くなりやすいです。
    かしこさが高いと、かしこさタイプの技を受けた時のダメージを小さく出来ます。
    冒険のアイテム探索でアイテムを発見する確率が上がるので、探索効率が良くなります。

    どんなことが苦手なの?

    【かしこさ以外全てが低い】

    そのままの意味です。
    かしこさ以外のパラメータの伸びがかなり悪いので、育成が大変です。

    モック種に限らず、モンスターが死亡していつの間にかファームに居ついているタイプのモンスターは、いずれも長寿な上に成長適性がかなり尖っています。
    育成に慣れない内はよくモンスターが亡くなってしまいがちなので、モックの入手は多くのブリーダーが経験していると思いますが、はっきり言ってモックは弱いです。
    もう少し成長適性がマイルドだったり、ゴーストのような愛嬌のあるモンスターだったら良かったのにと思ってしまいます。
    というか中身の無い鎧だけのモンスターであるデュラハンが、モックのポジションでも良かったのでは……?

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    修得出来る技は全部で種類あります。

    • ちから技:1種
    • かしこさ技:8種

     【超近距離】:1種類

    技名称: ヘッドバッド
    技系統: バランス技
    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 15
    ダメージ: D
    命中: B
    ガッツダウン: E
    クリティカル: なし
    オススメ: ★★★★★
    備考: 初期技
    必要パラメータ:

     

     【近距離】:1種類

    技名称: リーフショット
    技系統: 命中重視技
    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 18
    ダメージ: D
    命中: S
    ガッツダウン: E
    クリティカル: E
    オススメ: ★★★★★
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ+命中
    400

     

     【遠距離】:4種類

    技名称: リーフガン リーフマシンガン ポイズンニードル ポイズンアロー
    技系統: バランス技 大ダメージ技 ガッツダウン技 ガッツダウン技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 12 23 18 30
    ダメージ: D B D C
    命中: C D D D
    ガッツダウン: なし E C B
    クリティカル: なし E E E
    オススメ: ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆
    備考: 初期技 リーフガン50回 なし なし
    必要パラメータ: かしこさ+ちから かしこさ
    350 250

     

     【超遠距離】:3種類

    技名称: リーフドレイン トルネード Wトルネード
    技系統: 超必殺技 超必殺技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 50 45 50
    ダメージ: A A S
    命中: E D D
    ガッツダウン: A B A
    クリティカル: なし E E
    オススメ: ★★★☆☆ ★★★★★ ★★☆☆☆
    備考: 激ワル技 なし トルネード50回
    必要パラメータ:  かしこさ かしこさ
     600 600

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離オススメ技:『ヘッドバッド』

    技名称: ヘッドバッド 評価
    技系統: バランス技 モック種が超近距離で修得する技は『ヘッドバッド』1種類のみです。

    初期技であり唯一のちから技で、命中が高めな点以外は特筆すべき所がありません。

    そもそもモック種はかしこさが高いかしこさ型のモンスターで、ちからが非常に伸びにくいのでダメージにも期待出来ません。

    無理矢理使い道を挙げるなら、バトル終了間際の時間稼ぎや、根性で立ち上がった相手の1ライフを刈り取る時くらいにしか、出番は無いでしょう。

    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 15
    ダメージ: D
    命中: B
    ガッツダウン: E
    クリティカル: なし
    備考: 初期技
    必要パラメータ: なし
    なし

     

    近距離オススメ技:リーフショット

    技名称: リーフショット 評価
    技系統: 命中重視技 モック種が近距離で修得する技は『リーフショット』です。
    超近距離と同じく、1種類しかありません。低ランク層では十分な性能を持っており、命中も十分に高いので高ランク層での最後の詰めにも使えます。四大大会クラスになると、流石に火力不足が目立ちます。しかし近距離のかしこさ技は『リーフショット』しか無いので、接近戦を挑む場合はこれに頼る事になります。ですので、命中はある程度あれば十分ですがかしこさはきっちり限界まで引き上げておきましょう。
    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 18
    ダメージ: D
    命中: S
    ガッツダウン: E
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ+命中
    400

     

    遠距離オススメ技:ポイズンニードル

    技名称: ポイズンニードル 評価
    技系統: ガッツダウン技 遠距離で修得する技の中でオススメなのは、ガッツダウン技の『ポイズンニードル』です。

    初期技の『リーフガン』と比較すると命中では劣りますが、ガッツダウンが強いです。同じガッツダウン技の『ポイズンアロー』との比較では、ダメージ・ガッツダウン共に『ポイズンアロー』の方が優秀ですが、消費ガッツが重く、モック種のガッツ回復速度を考えればあまり乱発は出来ません。

    よって『ポイズンニードル』が遠距離で最も使いやすくオススメな技として採用しました。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 18
    ダメージ: D
    命中: D
    ガッツダウン: C
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ
    250

     

    超遠距離オススメ技:トルネード

    技名称: トルネード 評価
    技系統: 超必殺技 モック種が修得する超遠距離の技は、強烈な技しかありません。中でもこの『トルネード』が一番オススメです。

    どの技もダメージ・ガッツダウンが高く超必殺技として非常に高性能です。しかしながら『Wトルネード』は『トルネード』の上位技なので50回の使い込みを経て修得となります。もう一つの『リーフドレイン』は激ワル技なので修得が非常に大変です。従って修得難易度と技性能の塩梅から『トルネード』に軍配が挙がりました。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 45
    ダメージ: A
    命中: D
    ガッツダウン: B
    クリティカル: E
    備考: なし
    必要パラメータ: かしこさ
    600

     

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内はBランクを超えるだけでも精一杯でモンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週(≒1年)白銀モモは25週(≒半年)寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って……

    ただモモを与えれば良い訳ではありません!
    何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    • 黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
      マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
      ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。
    • 白銀モモは6月2週に開かれるシルバー杯』の優勝賞品です。
      ただしこのシルバー杯は育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は年齢が6歳3ヶ月以上のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    バトルではこう立ち回れ!

    移動速度は早くなくガッツの回復速度も並。
    ライフ・回避・丈夫さが低く防御能力はかなり低い……どう立ち回ってもしんどいです。
    かしこさが高いのでかしこさ技の威力が高いのですが、肝心の命中が低く攻撃も当てにくいです。

    そんなマイナス面が目立つモック種ですが、近距離~遠距離にて『リーフショット』『ポイズンニードル』を中心に立ち回るようにすると比較的安定します。
    回避が高い相手には命中Sの『リーフショット』で確実にダメージを与えましょう。
    ガッツ回復速度が遅いタイプのモンスター相手には『ポイズンニードル』を当てて、ガッツロックを狙っていくのがモック種の基本スタイルとなります。
    大きなダメージを受けてしまった場合は、仕方が無いので超遠距離の『トルネード』で巻き返しを図ります。
    『トルネード』は命中が低めですが、一撃の威力が凄まじいので切り札として修得しておくと、ここ一番で活躍してくれます。

    どんなタイプが苦手?対策はあるの?

    積極的に接近してくるタイプがとにかく苦手です。
    こちらの選択出来る技が『ヘッドバッド』『リーフショット』の2つに絞られます。
    『ヘッドバッド』は最初から威力に期待出来ませんし、『リーフショット』も威力は控えめです。
    上手くふきとばしを利用して相手との距離を調整しましょう。

    よし!それじゃあ育成するために再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「白樺の誓い/オヨネーズ」

    モック種のレアモン『シラカバ』の特殊個体です。

    パラメータ名 初期値 初期修得技: トルネード
    寿命: 470週 得意トレーニング: なし
    成長タイプ: 普通 状態変化: なし
    ライフ: 194 D ★★☆☆☆
    ちから: 90 D ★★☆☆☆
    かしこさ: 201 A ★★★★★
    命中: 116 C ★★★☆☆
    回避: 87 D ★★☆☆☆
    丈夫さ: 152 C ★★★☆☆
    合計: 840 オススメ度: ★★★☆☆

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    純血種と比較すると20週の延長です。
    他の特殊個体と比較すると寿命の増加幅が少なく感じますが、元々モック種は非常に長寿なモンスターなので十分な寿命の長さだと思います。

    成長タイプは『普通』に変わり、ライフ・命中・丈夫さの成長適性も改善されました。
    ライフ・回避の伸びにくさもまだありますが、成長適性D以上は確保出来ているので、何とか殿堂入りするまでは育てられると思います。

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    カーボン(モック×ジョーカー)がおすすめ!

    モック種は純血種以外にジョーカー派生のカーボンしか派生種が存在しません。

    カーボンは純血モックと比較してライフと命中の成長適性が向上しており、成長タイプも早熟⇒持続へと上位互換となっているので、かなり強い個体へと育つポテンシャルを秘めています。

    反面ヨイワルが非常に悪くなっており、初期状態で激ワルです。
    育成序盤はズルを連発してブリーダーを困らせる事でしょう。
    寿命も短命種のジョーカー種の血を受けている為か370週となり80週縮まっているものの、他の種族と比べると十分長寿な域にあるので十分です。

    特殊個体の寿命はどんな感じ?

    今回はモック種レアモン『シラカバ』の特殊個体を育成します。
    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳11ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳11ヶ月 1歳11ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳11ヶ月 3歳5ヶ月
    第4段階 15% 35% 3歳5ヶ月 4歳10ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 4歳10ヶ月 5歳10ヶ月
    準ピーク 5% 60% 5歳10ヶ月 6歳4ヶ月
    第5段階 10% 65% 6歳4ヶ月 7歳4ヶ月
    第6段階 5% 75% 7歳4ヶ月 7歳10ヶ月
    第7段階 5% 80% 7歳10ヶ月 8歳3ヶ月
    第8段階 15% 85% 8歳3ヶ月 9歳9ヶ月
    天寿 0% 100% 9歳9ヶ月

     

    『シラカバ』特殊個体はどんな育成計画で育てるの?

    【技の修得(修行)について】

    モック種は技の総数が少なく、使い込みを必要とする技も少ない為、素の状態で修得可能な技は全て修得しましょう。
    特に初期技の『ヘッドバッド』『リーフガン』が超近距離・遠距離の技なので、近距離の穴を埋める『リーフショット』の修得は最優先です。

    低ランク帯でのバトルにおいて『リーフガン』を連発して使い込み条件を満たし、大ダメージ技の『リーフマシンガン』を修得出来るようにしても良いかもしれません。

    超遠距離で修得可能な技は全て超必殺技なので、とりあえずBランク昇格後は『トルネード』の修得を行います。
    その後ランク上げや四大大会攻略時は『トルネード』を連発して、使い込み条件を達成した後『Wトルネード』の修得まで行ければ良いかなというレベルです。

    『リーフドレイン』は最悪修得出来なくても良いかなと思っています。
    一通りの事が済み、軽トレーニングローテを組んでいる時にでもカクテルグミを与えて、ゆっくりと性格を激ワルにして『リーフドレイン』修得に向かうくらいの感覚で良いかと。

    【パラメータ面について】

    かしこさが高く、かしこさ技が大半なので当然かしこさ重視で育成します。
    命中の成長適性が改善されているので、比較的早い段階から命中を鍛える為にしゃてきを始める事になりそうです。

    ちからと丈夫さの低さは問題にはなりませんが、ライフ・回避の低さはかなり厄介です。
    特に回避は変動ゆかがあるので大きく引き上げる手段がありますが、ライフに関しては重トレーニングが無いので地道に走り込みを行うしかありません。
    幸いライフに至っては500あれば十分戦えるレベルなので、必要水準が低い事が救いですね。

    【冒険について】

    ちからが低いので障害物の破壊に時間が掛かり、正直言うとあまり冒険には行きたくないなと考えています。
    前回のナイトン種のドリブラー育成時に、成長のピークで成長適性がDのちからとかしこさを両方700まで引き上げる事に成功しましたが、今回も上手く育成出来たなら冒険にも行こうと思います。
    最初から丈夫さを伸ばしたドリブラー育成時とは違って、今回は最初から有用なパラメータのかしこさを伸ばすので、もしかしたら他のパラメータも安定して高い水準まで持って行けるかもしれませんし。

    それじゃあ『シラカバ』の特殊個体を育成をしてみよう!

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:シラカバ(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:「白樺の誓い/オヨネーズ」
    • 育成開始年月:1348年3月1週
    • 所持金:1,716,870G
    • ビタミンもどき嗜好:普通
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:1個所持
    • 黄金モモ:2個所持
    • 白銀モモ:1個所持

    『シラカバ』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    『シラカバ』の育成を始めます!
    初期パラメータはこんな感じ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    194 90 201 116 87 152 840 140
    D D A C D C

     

    どのパラメータを鍛えるの?

    成長段階が第1段階の間は、少しでもパラメータを伸ばす為に、成長適性が高いかしこさを鍛えていきます。

    トレーニングのローテーション

    オイリーオイル+めいそう夏美草+猛勉強で徹底的にかしこさを鍛えていきます!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル めいそう 6~9 2~3
    2週目: 夏美草 猛勉強 3~6  
    3週目: オイリーオイル めいそう 6~9 2~3
    4週目: 夏美草 猛勉強 3~6  
    エサ: ビタミンもどき

     

     【全モンスター共通
    成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。
    『フルーツグミ』による性格矯正『アルタケーキ』『ホッカイイラブ』による忠誠度の上昇を行いましょう。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

     【トロロンなどを使用しながら育成する際の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離に技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    VS【ロンター】

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:0歳11ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    194 90 481 166 87 100 1,118 186
    0 0 +280 +50 0 -52 +278 +46

    成長段階が第2段階に到達しました!

    成長適性がCの丈夫さをプールで鍛えつつ、猛勉強をしていきます!

     

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 6~9 2~3
    2週目: 夏美草 猛勉強 6~9  
    3週目: オイリーオイル プール 6~9 2~3
    4週目: 夏美草 猛勉強 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通
    成長段階ごとに伸ばすパラメータを分けよう!

    どんなモンスターにも『成長しやすい能力』『成長しにくい能力』があります。
    成長段階が成長のピークに近付くにつれてどのパラメータも成長しやすくなりますが、成長段階が低い内は成長しにくい能力はほとんど伸びません。
    なので、成長しにくい能力は成長のピークに近い段階で伸ばすようにするのが基本となります。
    では具体的に、伸びやすさと鍛え始めるのはどれくらいのタイミングが良いのでしょうか?

    おおよその目安になるのが以下の例です。

    成長段階別【軽】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 3~6 第1段階~
    B 4~7 第2段階~
    C 6~9 第3段階~
    D 6~9 成長のピークのみ
    E 4~7 成長のピークのみ

     

    成長段階別【重】トレーニングを始める目安

    成長適性 成長値 成長段階
    A 6~9 第1段階~
    B 5~8 第1段階~
    C 6~9 第2段階~
    D 6~9 第3段階~
    E 7~10 成長のピークのみ

     

    ほとんどのモンスターは、全てのパラメータの成長適性の内1つ以上は『A』や『B』の適性を持っています。
    伸びやすいパラメータは第1段階や第2段階の早い段階から重トレーニング+軽トレーニングで重点的に伸び始めるので良いのですが……
    逆に伸びにくいパラメータを伸ばし始めるタイミングが難しいです。
    個人的には、上記のタイミングで伸ばし始めるのが良いと考えています。

    例えば成長適性がAのパラメータは、成長段階が第1段階~第2段階の間に重点的に伸ばします。
    その後第3段階に入ったら適性Dのパラメータを重トレーニングで鍛え、成長のピークに入ったら軽トレーニングも加えるといった具合です。

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちから技はほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:1歳11ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    249 90 605 166 87 277 1,474 246
    +55 0 +124 0 0 +177 +356 +59

    成長段階が第3段階に移行しました!

    ここからは変動ゆか+しゃてきで回避を中心に命中とかしこさの引き上げを行います。

     

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 4~7
    2週目: 夏美草 しゃてき 5~8  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 4~7
    4週目: 夏美草 しゃてき 5~8  
    エサ: ビタミンもどき

    忠誠度が100に到達しているのでトレーニングと並行して修行に出て、技の修得も行います。

    • トーブル海岸:リーフショット
    • パレパレジャングル:ポイズンニードル
    • パレパレジャングル:ポイズンアロー

    現状、これで修得出来る技は全て修得しました。
    残りは超必殺技の『リーフドレイン』と『Wトルネード』使い込みが必要な『リーフマシンガン』です。

    使い込みが必要な2つと激ワル矯正が必要な『リーフドレイン』は、修得せずとも十分に戦えるので、このまま修得しない方向で行こうと思います。

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー】

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:3歳3ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の35%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    289 42 789 406 239 277 2,042 340
    +40 -48 +184 +240 +152 0 +568 +95

    成長段階第4段階到達です!

    トレーニングはこのまま継続して変動ゆか+しゃてきを行います。

     

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 5~8
    2週目: 夏美草 しゃてき 6~9  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 5~8
    4週目: 夏美草 しゃてき 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高く、ダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いので、ダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて、一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い、攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用して、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので、極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    パラメータ デューレス コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても、強力な技はありません。厄介なのは、近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば、難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが、丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので、命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を撃って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつ、ガッツを溜めて大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』や遠距離の『ミツ』などを軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると、近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:4歳8ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    299 34 987 677 552 277 2,826 471
    +10 -8 +198 +271 +313 0 +784 +131

    成長のピークに入りました!

    ここからは重り引きでちからを鍛え、巨石よけで回避の低下を打ち消しつつ底上げしていきます。
    ちからを上げるのは、ちからタイプの攻撃による被ダメージを抑えると、冒険で障害物を破壊するのが目的ですので、500もあれば十分です。
    回避は800になるまで巨石よけを続けます。

    ちなみにかしこさが伸び過ぎて、第4段階終盤の時点で変動ゆかのトレーニングレベルが『☆☆☆』になってしまいました。
    こうなると変動ゆかの失敗率が高いので、回避は巨石よけで鍛えます。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 2~5
    2週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 2~5
    4週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は、命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:5歳8ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    388 360 987 677 691 277 3,380 563
    +89 +326 0 0 +139 0 +554 +92

    このまま継続して重り引きと巨石よけでちからと回避、ライフを引き上げていきましょう!

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 2~5
    2週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 2~5
    4週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ずパレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので、近距離を維持しましょう。ライフが高いので、ガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高い、かしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    パラメータ プロメテウス コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技は遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で、他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて、強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会全てを優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:6歳2ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    424 503 985 677 773 295 3,657 610
    +36 +143 -2 0 +82 +18 +277 +46

    最後のピーク期間で、残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!

    回避が800に達したら、巨石よけをしゃてきに変更します。
    ちからが500に達したので、今度はトレーニングレベルが『☆☆☆』になるまでプールを行います。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 14~17 2~5
    2週目: 夏美草 しゃてき 8~11  
    3週目: オイリーオイル プール 14~17 2~5
    4週目: 夏美草 しゃてき 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

    プールのトレーニングレベルが『☆☆☆』に達したら、命中⇒丈夫さの順で999を目指して軽トレーニングローテを回します。
    成長段階が第5段階に移行しているので、パラメータの上昇値が6~9になっています。

    丈夫さを999にしてもまだ余裕があるならば、かしこさ⇒ライフ⇒ちからの順で軽トレーニングをしていきましょう。

    トレーニングのローテーション

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル しゃてき・丸太受け 6~9  
    2週目: アイテムなし しゃてき・丸太受け 6~9  
    3週目: オイリーオイル しゃてき・丸太受け 6~9  
    4週目: 夏美草 しゃてき・丸太受け 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!
    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、命中・回避も平均水準を超えています。反面、丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離にライフを吸収する『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが、命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらのちからや丈夫さが低いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といった、強力なかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離から『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので、出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたら、あとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに、防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を撃って来る事が多いです。『デスエナジー』は、こちらが回避を限界まで上げても50%程度で命中します。『デスカッター』は、クリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように、近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので、速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面、それ以外のパラメータが非常に高く、四大大会最高の合計値となっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

     殿堂入りを懸けて!
    レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』といった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:10歳9ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    最終パラメータはこちら!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    802 545 999 999 829 999 5,173 862
    +378 +42 +14 +322 +56 +704 +1,516 +253

    修得した技はこちら!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『シラカバ』を育成してみた感想

    かなり満足のいく育成となりました!

    成長適性の改善が大きく、元々寿命が長かったので苦手なパラメータでもぐいぐい伸ばす事が出来ました。
    これくらいの寿命があるなら、モック純血種もそれなりのパラメータまで鍛えられそうですね。

    最初から修得していた超必殺技『トルネード』ですが、これもやはり壊れ技の1つですね。
    開幕に1発撃って後はガッツロックするだけで大半の試合は一方的に戦えます。
    もちろん『トルネード』自体の命中率が低いので、しっかりを自分の命中を鍛えておく事が大前提となりますが。

    ガッツダウン技の『ポイズンニードル』も使い勝手が良く、ガッツ回復が遅い相手にはこれ一本で完封出来ます。
    やはりこれも命中が低めなので、しっかりとしゃてきで命中を鍛えておくのが大切でした。

    寿命が長いので冒険にもそれなりの回数行けましたね。
    今回は早い段階で四大大会を攻略し終え、レジェンド杯は寿命1年前の引退勧告がなされてから出場しました。
    それまでの間は、パラメータの強化と冒険に勤しんでいましたが……3年くらい猶予がありました。
    その間にレジェンド杯に向けてしっかりとパラメータを鍛えたおかげで、モストも難無く撃破出来ました。
    今の所育てたモンスターの中でかなり上位の合計パラメータになったのではないでしょうか。

    次の育成予定は?

    次回の育成記は、モノリス種のレアモン『ホシゾラ』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【モック種:シラカバ特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

     

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    パレパレジャングルの冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    ソンナ・バナナ 100G 2個 200G
    夏美草 100G 3個 300G
    円盤石のかけら(コロペンドラのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ライガーのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(バジャールのかけら) 1,000G 2個 2,000G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 500G 6個 3,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 5個 5,000G
    銀のかたまり 4,000G 3個 12,000G
    合計: 29個 26,500G

     

    トーレス山脈の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    円盤石のかけら(アローヘッドのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(モッチーのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(モノリスのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ケンタウロスのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 4個 4,000G
    円盤石のかけら(ジールのかけら) 1,500G 4個 6,000G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 2,000G 4個 8,000G
    だんろ石 5,000G 2個 10,000G
    金のかたまり 6,000G 2個 12,000G
    銀のかたまり 4,000G 7個 28,000G
    合計: 29個 74,000G

     

    カウレア火山の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    神々の石板 50G 2個 100G
    夏美草 100G 1個 100G
    円盤石のかけら(ガリのかけら) 1,000G 1個 1,000G
    ディノのしっぽ 250G 4個 1,000G
    ラロックス 1,000G 1個 1,000G
    岩石アメ 350G 4個 1,400G
    円盤石のかけら(ラッキーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    円盤石のかけら(ヒノトリのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(メタルナーのかけら) 1,500G 2個 3,000G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    円盤石のかけら(ジョーカーのかけら) 1,500G 3個 4,500G
    金のかたまり 6,000G 2個 12,000G
    銀のかたまり 4,000G 5個 20,000G
    合計: 29個 51,600G

     

    冒険の売上まとめ!

    冒険場所 冒険回数 入手アイテム数 獲得G
    パレパレジャングル 3回 29個 26,500G
    トーレス山脈 3回 29個 74,000G
    カウレア火山 3回 29個 51,600G
    合計: 9回 87個 152,100G

     

  • ≪レアモン育成記≫【ナイトン種:ドリブラー特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そうなんです、モンスターの育成やバトルって意外と難しいんです!
    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、ナイトン種のレアモン『ドリブラー』特殊個体だよ!

    再生する条件はあるの?

    ナイトン種は以下の条件を満たさないと再生する事が出来ません。

    • ホッパー種を育成中に『温泉イベント』を発生させている事。
    • 温泉イベントで入手した『水神の石板』を合体の隠し味として使用し、ウンディーネを誕生させている事。

    一度『水神の石板』を使用してウンディーネを合体で誕生させていれば、以降円盤石再生でナイトン種を再生する事が可能になります。

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 嫌い -1 16 4 -10 10G
    ミルクもどき 普通 1 -2 0 1 50G
    サカナもどき 好き 2 -6 0 3 100G
    ゼリーもどき 普通 -3 -5 1 3 150G
    ニクもどき 嫌い 6 0 1 1 300G
    ビタミンもどき 普通 3 -13 2 1 500G

     

    ナイトン種ってどんな種族なの?

    ナイトン種ってどんな特徴があるの?

    まずはドリブラーが属する系統紹介から!
    純血種ナイトンの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    パラメータ名 初期値 初期修得技: なし
    寿命: 350週 得意トレーニング: プール
    成長タイプ: 晩成 状態変化: 我慢
    ライフ: 90 C ★★★☆☆
    ちから: 40 D ★★☆☆☆
    かしこさ: 30 D ★★☆☆☆
    命中: 70 D ★★☆☆☆
    回避: 50 D ★★☆☆☆
    丈夫さ: 160 A ★★★★★
    合計: 440 オススメ度: ★★☆☆☆

     

    寿命はどれくらいなの?

    成長段階(晩成) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 15% 0% 0歳0ヶ月 1歳1ヶ月
    第2段階 15% 15% 1歳1ヶ月 2歳2ヶ月
    第3段階 15% 30% 2歳2ヶ月 3歳3ヶ月
    第4段階 15% 45% 3歳3ヶ月 4歳4ヶ月
    成長のピーク 10% 60% 4歳4ヶ月 5歳1ヶ月
    準ピーク 10% 70% 5歳1ヶ月 5歳10ヶ月
    第5段階 5% 80% 5歳10ヶ月 6歳2ヶ月
    第6段階 5% 85% 6歳2ヶ月 6歳6ヶ月
    第7段階 5% 90% 6歳6ヶ月 6歳11ヶ月
    第8段階 5% 95% 6歳11ヶ月 7歳3ヶ月
    天寿 0% 100% 7歳3ヶ月

     

    実際は修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が350週なので、だいたい7歳3ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『晩成なので、成長のピークに入るのは寿命の60%を過ぎた頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の20%程度です。

     

    得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    【丈夫さが高い】

    丈夫さが高く、攻撃を受けた際のダメージを小さく抑えられます。

    どんなことが苦手なの?

    【ちからが低い】

    ちからが伸びにくく、ちから技による攻撃が苦手です。
    ちからが低いと、ちからタイプ技を受けた時のダメージが大きくなります。
    冒険の際に中々障害物を破壊出来ず、行動力を消費しやすくなります。

    【かしこさが低い】

    かしこさが低く、かしこさタイプの技の威力が低いです。
    かしこさが低いと、かしこさタイプの技を受けた時のダメージが大きくなります。
    冒険のアイテム探索で中々アイテムを発見出来ず、非常にストレスが溜まります。

    【命中が低い】

    命中が伸びにくく、攻撃の命中率が低くなります。

    【回避が低い】

    回避が低いので相手の攻撃を受けやすくなります。
    ガッツダウン攻撃を受けやすくなるので、ガッツの低下を招きやすくなります。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    修得出来る技は全部で17種類あります。

    • ちから技:10種
    • かしこさ技:7種

     【超近距離】:4種類

    技名称: ナイトウィップ ナイトニードル 大ナイトニードル 超ナイトニードル
    技系統: バランス技 バランス技 バランス技 バランス技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 10 12 15 21
    ダメージ: E D D C
    命中: A C C D
    ガッツダウン: なし なし なし E
    クリティカル: なし なし E D
    オススメ: ★☆☆☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆
    備考: 初期技 初期技 ナイトニードル30回 大ナイトニードル30回

     

     【近距離】:6種類

    技名称: ナイトウェーブ 大ナイトウェーブ 超ナイトウェーブ ナイトスネーク 大ナイトスネーク 超ナイトスネーク
    技系統: 命中重視技 命中重視技 超必殺技 クリティカル技 クリティカル技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 16 24 35 19 28 35
    ダメージ: D D D D C B
    命中: S A S D D D
    ガッツダウン: D D D E D D
    クリティカル: E C C A A S
    オススメ: ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆
    備考: なし ナイトウェーブ50回 大ナイトウェーブ50回 なし ナイトスネーク50回 ヨイ技
    大ナイトスネーク50回

     

     【遠距離】:4種類

    技名称: ナイトニング 大ナイトニング 超ナイトニング オクトパスナイト
    技系統: 大ダメージ技 大ダメージ技 超必殺技 ガッツダウン技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 19 26 35 20
    ダメージ: D C B E
    命中: D D D B
    ガッツダウン: D D D B
    クリティカル: D D D D
    オススメ: ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★★
    備考: なし ナイトニング50回 大ナイトニング50回 ワル技

     

     【超遠距離】:3種類

    技名称: ローリンナイト 大ローリンナイト 超ローリンナイト
    技系統: 超必殺技 超必殺技 超必殺技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ
    消費ガッツ: 35 40 50
    ダメージ: B B A
    命中: C C D
    ガッツダウン: E E B
    クリティカル: D B B
    オススメ: ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆
    備考: なし ローリンナイト50回 大ローリンナイト50回

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離オススメ技:ナイトニードル

    技名称: ナイトニードル 評価
    技系統: バランス技 超近距離技ではこの『ナイトニードル』がオススメです。
    というよりも、まともに使える技が『ナイトニードル』系しかありません。『ナイトウィップ』は命中が高めですが威力が無く、残りは『ナイトニードル』の上位技です。
    『大ナイトニードル』『超ナイトニードル』は余裕があれば修得しましょう。
    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 12
    ダメージ: D
    命中: C
    ガッツダウン: なし
    クリティカル: なし
    備考: 初期技

     

    近距離オススメ技:ナイトウェーブ

    技名称: ナイトウェーブ 評価
    技系統: 命中重視技 近距離で修得する技は『ナイトウェーブ』系か『ナイトスネーク』系のどちらかになります。

    『ナイトウェーブ』は命中重視技なので安定して運用出来ますが、威力が低めでかしこさタイプな事がネックです。

    『ナイトスネーク』はクリティカル技で、命中は低いですが威力は十分期待出来ます。
    こちらはちから技なので、トロロン育成を行う場合はパラメータ的にも伸ばしやすいです。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 16
    ダメージ: D
    命中: S
    ガッツダウン: D
    クリティカル: E
    備考: なし

     

    遠距離オススメ技:オクトパスナイト

    技名称: オクトパスナイト 評価
    技系統: ガッツダウン技 遠距離でのオススメ技は、ガッツダウン技の『オクトパスナイト』です。

    こちらはワル技なので修得が少し大変ではあるものの命中の高さとガッツダウンの強さが光ります。
    遠距離で修得出来るもう一つの『ナイトニング』系よりも、ずっと使いやすいです。
    ヨイワルを調整して修得するだけの価値があります。

    『ナイトニング』系の技は大ダメージ技なのでダメージの通りは良いですが命中が低く、命中が伸びにくいナイトン種との噛み合いが良くありません。

    技タイプ: かしこさタイプ
    消費ガッツ: 20
    ダメージ: E
    命中: B
    ガッツダウン: B
    クリティカル: D
    備考: ワル技

     

    超遠距離オススメ技:ローリンナイト

    技名称: ローリンナイト 評価
    技系統: 超必殺技 超遠距離でオススメなのは『ローリンナイト』です。
    ナイトン種が修得する超遠距離技は『ローリンナイト』系しかありません。超必殺技の使い込みは大変ですし、最低限の命中力に加えて威力もあるので、下位技の『ローリンナイト』で十分でしょう。
    技タイプ: ちからタイプ
    消費ガッツ: 35
    ダメージ: B
    命中: C
    ガッツダウン: E
    クリティカル: D
    備考: なし

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内はBランクを超えるだけでも精一杯でモンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週≒1年白銀モモは25週≒半年寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って……

    ただモモを与えれば良い訳ではありません!
    何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    • 黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
      マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
      ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。
    • 白銀モモは6月2週に開かれるシルバー杯』の優勝賞品です。
      ただしこのシルバー杯は育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は6歳3ヶ月以上の年齢のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    バトルではこう立ち回れ!

    ナイトン種はちから・かしこさが伸びにくいので、攻撃力が不足しがちです。
    代わりに丈夫さが良く伸び、ライフも並の成長は確保出来るので、無理にKOは狙わずに判定勝ちを狙っていきましょう。
    低ランクの間は威力の高い技も修得出来ず、本当に攻撃力不足に悩まされます。
    命中重視の『ナイトウェーブ』系の技で確実にダメージを重ねるか、強力なガッツダウンを誇る『オクトパスナイト』でガッツロックを仕掛けるのがベターです。

    Bランク以上になると高威力の超必殺技『ローリンナイト』を修得出来るようになるので、非常に楽になります。
    高ランク帯になると『ローリンナイト』以外の技は威力不足になり、まともに使えるのが『ローリンナイト』のみとなってしまいがちです。
    命中に不安が残るので、距離を取りつつもガッツを溜めて戦う事を心掛けるようにしましょう。

    立ち回り以前の話になってしまいますが、成長タイプが晩成なので成長のピークはかなり遅く来ます。
    しっかりとちから・命中を伸ばして攻撃力を確保しないと、四大大会クラスではまともな勝負すら出来ない可能性もあります。

    どんなタイプが苦手?対策はあるの?

    決定力が無いナイトン種は、だいたいの相手が鬼門になり得ます。
    丈夫さが高い相手にはダメージが通らず、回避が高い相手には命中の伸びが悪いナイトン種の攻撃が当たらず……
    バトル終了間際に相手の攻撃でライフ差をひっくり返されて逆転負けする事も度々あり、上級者向けのモンスターと言えるでしょう。

    対策と言うか……いっそのこと使用する技を『ナイトウェーブ』系一本に絞り、かしこさ型として育成するのも有効かもしれません。
    消費ガッツも少なく命中精度が高いので、かしこささえ限界まで高められれば『ナイトウェーブ』系の威力でも最後まで通用します。
    かしこさを限界まで鍛えればの話ですが……

    よし!それじゃあ育成するために再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    「チャンピオーネ/ORANGE RANGE」

    ナイトン種のレアモン『ドリブラー』の特殊個体です。

    パラメータ名 初期値 初期修得技: オクトパスナイト
    寿命: 430週 得意トレーニング: プール
    成長タイプ: 普通 状態変化: 我慢
    ライフ: 130 C ★★★☆☆
    ちから: 80 D ★★☆☆☆
    かしこさ: 120 D ★★☆☆☆
    命中: 182 C ★★★☆☆
    回避: 154 C ★★★☆☆
    丈夫さ: 172 A ★★★★★
    合計: 838 オススメ度: ★★★★☆

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    純血種と比較すると80週の延長です。

    成長タイプは『普通』に変わり、成長適性もかなり改善されました。
    命中と回避が並程度まで伸びるようになり、非常に戦いやすくなっています。

    初期技に『オクトパスナイト』を持っており、ワル技なので修得の手間が省けます。

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    アラビアナイトン(ナイトン×バジャール)

    ナイトン種は7種類の派生種が存在します。
    中でもちから・命中が伸びやすい『アラビアナイトン』がオススメです。

    特殊個体の寿命はどんな感じ?

    今回はナイトン種レアモン『ドリブラー』の特殊個体を育成します。
    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(普通) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 10% 0% 0歳0ヶ月 0歳10ヶ月
    第2段階 10% 10% 0歳10ヶ月 1歳9ヶ月
    第3段階 15% 20% 1歳9ヶ月 3歳1ヶ月
    第4段階 15% 35% 3歳1ヶ月 4歳5ヶ月
    成長のピーク 10% 50% 4歳5ヶ月 5歳4ヶ月
    準ピーク 5% 60% 5歳4ヶ月 5歳9ヶ月
    第5段階 10% 65% 5歳9ヶ月 6歳8ヶ月
    第6段階 5% 75% 6歳8ヶ月 7歳2ヶ月
    第7段階 5% 80% 7歳2ヶ月 7歳7ヶ月
    第8段階 15% 85% 7歳7ヶ月 8歳11ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳11ヶ月

     

    『ドリブラー』特殊個体はどんな育成計画で育てれば良いの?

    【技の修得(修行)について】

    命中重視技の『ナイトウェーブ』と超必殺技の『ローリンナイト』は必須です。
    修得可能になったらすぐに修得に向かいましょう。
    『オクトパスナイト』と合わせてこの3種類の技で殿堂入りを目指します。

    【パラメータ面について】

    純血種だったら丈夫さの高さを活かして判定勝ちを狙う以上、丈夫さの強化は絶対です。
    成長のピークに入るまでに最大値まで鍛えるつもりでトレーニングをさせましょう。

    純血種と比べるとこちらは命中と回避が伸びるようになっているので、バトルの難易度は大きく改善されていますし寿命も延びているので、無理に尖った育成にしなくても問題無いでしょう。

    主力の『ローリンナイト』がちからタイプの技なので、成長のピーク時には伸びにくいちからを徹底的に伸ばして火力を確保しましょう。
    ライフはプールや重り引きをする事で、かしこさは変動ゆかで回避を鍛える時に自然と上昇していきます。

    寿命を失う代わりに、ちからと命中を大きく伸ばせるトロロン育成も有効です。

    【冒険について】

    ライフの伸びが並程度な事に加えて、ちからやかしこさが低めなので冒険にはやや不向きと言えます。
    あくまでも金策はついでで、ウラシマ効果を目的として冒険に向かう程度と捉えておくと、中々アイテム探索が捗らなくてもイライラせずに済むかもしれません。

    それじゃあ『ドリブラー』の特殊個体を育成をしてみよう!

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:ドリブラー(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:チャンピオーネ/ORANGE RANGE
    • 育成開始年月:1338年5月1週
    • 所持金:1,719,240G
    • ビタミンもどき嗜好:普通
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:1個所持
    • 黄金モモ:2個所持
    • 白銀モモ:2個所持

    『ドリブラー』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    『ドリブラー』の育成を始めます!
    初期パラメータはこんな感じ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    130 80 120 182 154 172 838 140
    C D D C C A

     

    どのパラメータを鍛えるの?

    成長適性の高い丈夫さを集中して鍛えていきます。
    パラメータの伸びが良くない第1段階でも、成長適性がAあれば十分な伸びを見せてくれます。

    トレーニングのローテーション

    オイリーオイル+プール夏美草+丸太受けで丈夫さを徹底的に鍛えていきます!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 6~9 2~3
    2週目: 夏美草 丸太受け 3~6  
    3週目: オイリーオイル プール 6~9 2~3
    4週目: 夏美草 丸太受け 3~6  
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通】成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

    【ヨイワルを矯正する時の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離にした技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    VS【ロンター】

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:0歳9ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の10%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    183 80 80 182 154 414 1,093 182
    +53 0 -40 0 0 +242 +255 +43

    成長段階が第2段階に到達しました!
    今度は変動ゆか+丸太受けで回避を中心に丈夫さとかしこさを鍛えます!

    トレーニングのローテーションは以下のようになります。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 2~3
    2週目: 夏美草 丸太受け 6~9  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 6~9 2~3
    4週目: 夏美草 丸太受け 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いで高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちからわざはほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:1歳8ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    183 22 132 182 339 591 1,449 242
    0 -58 +52 0 +185 +177 +356 +59

     

    成長段階が第3段階に移行しました!
    ここから更にパラメータの伸びが良くなります!

    重り引きやめいそうで、ちからやかしこさがそれぞれ6~9伸びるようになったので、ちから・かしこさのトレーニングを開始します。
    重り引きとめいそうでちからとかしこさを均等に鍛えていきましょう!
    変動ゆかの影響でかなりちからが下がっているので、しばらくは重り引きが中心になりますね。

    軽トレーニングは成長適性がCのライフ・命中・回避のいずれかを鍛えます。
    今回は重り引きで回避が下がるので、巨石よけで回避を上昇させて減少分を相殺します。
    ライフはプールで伸びた分と重り引きで伸びる分があるので、まだしばらくは放置で大丈夫そうですね。

    ちからがかしこさに追い付いたら、ちからとかしこさを均等に鍛えつつ軽トレーニングを巨石よけ・しゃてきにして、回避と命中も均等に伸ばしていきます。

    トレーニングのローテーションは以下のように行います。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 6~9 2~5
    2週目: 夏美草 巨石よけ 5~8  
    3週目: オイリーオイル めいそう 6~9 2~5
    4週目: 夏美草 しゃてき 5~8  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー】

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:3歳1ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の35%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    269 219 229 370 366 563 2,016 336
    +86 +197 +97 +188 +27 -28 +567 +95

    成長段階第4段階到達です!

    全体的にバランス良く伸びて来ましたね。
    Bランクのピラトーより丈夫さ以外が少し強くなった感じです。

    第3段階から継続してちから・かしこさを鍛える為に重り引きとめいそうを。
    命中と回避を鍛える為にしゃてきと巨石よけを続けましょう!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 8~11 3~6
    2週目: 夏美草 しゃてき 6~9  
    3週目: オイリーオイル めいそう 8~11 3~6
    4週目: 夏美草 巨石よけ 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高くダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いのでダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用しながら、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    デューレス パラメータ コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても強力な技はありません。厄介なのは近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を放って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつガッツを溜めて、大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』を軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:4歳4ヶ月

    成長タイプが『普通』の場合、寿命の50%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    341 371 368 493 509 527 2,609 435
    +72 +152 +139 +123 +143 -36 +593 +99

    成長のピークに入りました!

    全体的に良い感じに伸びて来てますね~!
    ここからはちから・かしこさに特化して育てていきます!

    重り引き+ドミノ倒し・めいそう+猛勉強で、成長のピーク中にちからとかしこさを700の大台に目指します!

    トレーニングのローテーションはこちら!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 4~7
    2週目: 夏美草 ドミノ倒し 6~9  
    3週目: オイリーオイル めいそう 11~14 4~7
    4週目: 夏美草 猛勉強 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:5歳4ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    411 628 625 555 478 499 3,196 533
    +70 +257 +257 +62 -31 -28 +587 +98

     

    ちからとかしこさがもう少しで700に到達します!

    700までちからとかしこさが伸びたら、変動ゆか+巨石よけで回避を鍛えましょう!
    変動ゆかの影響でちからが700を下回ったら、重り引きでちからを戻します。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 11~14 4~7
    2週目: 夏美草 ドミノ倒し 6~9  
    3週目: オイリーオイル めいそう 11~14 4~7
    4週目: 夏美草 猛勉強 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ずパレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので近距離を維持しましょう。ライフが高いのでガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高いかしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    プロメテウス パラメータ コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技も遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会を1つ優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:4歳10ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    435 708 710 571 544 489 3,457 576
    +24 +80 +85 +16 +66 -10 +261 +44

     

    最後のピーク期間で、残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!
    まずは変動ゆか+巨石よけを継続して回避を800まで鍛えます。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 14~17 2~5
    2週目: 夏美草 巨石よけ 8~11  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 14~17 2~5
    4週目: 夏美草 巨石よけ 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

    途中で変動ゆかのトレーニングレベルが☆☆☆になるので、そうなったら以下の軽トレーニングローテーションで巨石よけを行います。

    1. 回避が800に到達したら、次はライフを500まで鍛えましょう。
      プールや重り引きでかなり伸びているので、あっという間ですね。
    2. ライフが500に達したら、次はしゃてきで命中を999まで鍛えます。
    3. 命中が999に達したら、仕上げに丸太受けで丈夫さを鍛えましょう。
    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 軽トレーニング 8~11
    2週目: アイテムなし 軽トレーニング 8~11  
    3週目: オイリーオイル 軽トレーニング 8~11
    4週目: アイテムなし 軽トレーニング 8~11  
    エサ: ビタミンもどき

     

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!
    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらの守りが弱いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といったかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面それ以外のパラメータが非常に高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

     殿堂入りを懸けて!
    レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』とった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:9歳10ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    最終パラメータはこちら!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    617 740 773 999 856 999 4,984 831
    +182 +32 +63 +428 +312 +510 +1,527 +255

    修得した技はこちら!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『ドリブラー』を育成してみた感想

    ナイトン種は成長適性があまり良くないので、どうなる事かと思いながらの育成でした。
    純血ナイトンはライフC・丈夫さA、それ以外全てがDですからね……
    今回は思いのほかパラメータが伸びてくれたので、火力面・耐久面でも安心して戦えました。
    ちから・かしこさが共に700に達したのは少し驚きましたが、特殊個体という事で成長適性が改善されていたが故の高パラメータだったと思います。

    ガッツダウン技の『オクトパスナイト』が想像していた以上に使い勝手が良い技でした。
    消費が少ない割にガッツダウンの量が多く、四大大会ではドルーガードやアスタウンドなどのガッツ回復速度が遅い相手に大活躍でした。
    なにせ相手のガッツを0にして、再度『オクトパスナイト』を撃てるだけのガッツが回復する頃には、相手のガッツはまだ10程度しか回復していません。
    どのモンスターもガッツ消費は最低でも10は必要ですので、ガッツ回復速度が遅い相手との相性は抜群に良いという訳ですね。
    それにしても、ナイトン種はガッツ回復速度が早い種族ですが『オクトパスナイト』だけでガッツ回復速度が遅い相手を完封出来るとは思いませんでした。

    次の育成予定は?

    次回の育成記はモック種のレアモン『シラカバ』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【ナイトン種:ドリブラー特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

     

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    パレパレジャングルの冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    ソンナ・バナナ 100G 1個 100G
    夏美草 100G 2個 200G
    円盤石のかけら(ライガーのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(バジャールのかけら) 1,000G 2個 2,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 3個 3,000G
    黄金モモ 4,500G 2個 9,000G
    合計: 17個 17,800G

     

    トーレス山脈の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    円盤石のかけら(ナーガのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ジールのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 2個 2,000G
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 500G 4個 2,000G
    金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
    円盤石のかけら(ケンタウロスのかけら) 2,000G 4個 8,000G
    銀のかたまり 4,000G 3個 12,000G
    合計: 16個 32,000G

     

    カウレア火山の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    円盤石のかけら(ジョーカーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    円盤石のかけら(メタルナーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    円盤石のかけら(ヒノトリのかけら) 2,000G 1個 2,000G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    銀のかたまり 4,000G 3個 12,000G
    合計: 8個 21,000G

     

    冒険の売上まとめ!

    冒険場所 冒険回数 入手アイテム数 獲得G
    パレパレジャングル 2回 17個 17,800G
    トーレス山脈 2回 16個 32,000G
    カウレア火山 1回 8個 21,000G
    合計: 5回 41個 70,800G

     

  • ≪レアモン育成記≫【ウンディーネ種:マーメイド特殊個体】モンスターファーム2(MF2)攻略

    ≪育成記≫ってな~に?どんな事が書いてあるの?

    2020年9月17日にandroidやiOS、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームでリマスターされた不朽の名作『モンスターファーム2』の、様々なモンスターを育成しています!

    モンスターファーム2では以下のような声がよく聞かれます。

    『自分のモンスターがすぐに死んじゃうんだけど……どうやってみんなモンスターを長生きさせてるの?』

    『試合で全然勝てるようにならない……どうやったら公式戦で勝ち抜けるようになるの?』

    『モンスターファーム2って面白い』って聞いたから買ったのに……

    『モンスターがすぐ死んじゃうし!全然強くならないからランクも上がらない!!』

    そうなんです、モンスターの育成やバトルって意外と難しいんです!
    そんな嘆きをお持ちの方々へ、少しでもモンスターを長生きさせて強いモンスターを育て上げ、公式戦を勝ち上がり、やがては四大大会を勝ち抜き殿堂入りしてもらう……

    ここでは、その一助となればと育成の記録を≪育成記≫として載せているのです!

    まずは『モンスターが長生き出来ない!』とお悩みの方は ↓ こちら ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    『公式戦を勝ち進みたい!』という方も、どうぞごゆっくりしていってくださいね!

    今回育成するモンスターは、ウンディーネ種のレアモン『マーメイド』だよ!

    再生する条件はあるの?

    ウンディーネ種は以下の条件を満たさないと再生する事が出来ません。

    • ホッパー種を育成中に『温泉イベント』を発生させている事。
    • 温泉イベントで入手した『水神の石板』を合体の隠し味として使用し、ウンディーネを誕生させている事。

    一度ウンディーネを合体で誕生させていれば、以降円盤石再生でウンディーネ種を再生する事が可能になります。

    エサの好き嫌いは?

    エサ 嗜好 体型 ストレス 恐れ度 甘え度 価格
    ジャガもどき 嫌い -1 16 4 -10 10G
    ミルクもどき 普通 1 -2 0 1 50G
    サカナもどき 好き 2 -6 0 3 100G
    ゼリーもどき 嫌い -3 1 1 3 150G
    ニクもどき 嫌い 6 0 1 1 300G
    ビタミンもどき 嫌い 3 -10 2 -1 500G

     

    ウンディーネ種ってどんな種族なの?

    ウンディーネ種ってどんな特徴があるの?

    まずはマーメイドが属する系統紹介から!
    純血種ウンディーネの上がりやすいパラメータと苦手なことはこちら!

    パラメータ名 初期値 備考
    寿命: 300週 得意トレーニング: 猛勉強
    成長タイプ: 持続 状態変化: なし
    ライフ: 50 C ★★★☆☆
    ちから: 10 E ★☆☆☆☆
    かしこさ: 150 B ★★★★☆
    命中: 110 A ★★★★★
    回避: 100 B ★★★★☆
    丈夫さ: 60 D ★★☆☆☆
    合計: 480 オススメ度: ★★★★★

     

    寿命はどれくらいなの?

    成長段階(持続) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 5% 0% 0歳0ヶ月 0歳3ヶ月
    第2段階 5% 5% 0歳3ヶ月 0歳7ヶ月
    第3段階 10% 10% 0歳7ヶ月 1歳3ヶ月
    第4段階 10% 20% 1歳3ヶ月 1歳10ヶ月
    成長のピーク 10% 30% 1歳10ヶ月 2歳6ヶ月
    準ピーク 5% 40% 2歳6ヶ月 2歳9ヶ月
    第5段階 15% 45% 2歳9ヶ月 3歳9ヶ月
    第6段階 15% 60% 3歳9ヶ月 4歳8ヶ月
    第7段階 10% 75% 4歳8ヶ月 5歳3ヶ月
    第8段階 15% 85% 5歳3ヶ月 6歳3ヶ月
    天寿 0% 100% 6歳3ヶ月

     

    実際は修行に向かったり大会に出たりするので、もっと短くなります。
    寿命が300週なので、だいたい6歳3ヶ月くらいで寿命を迎えます。

    成長タイプが『持続なので、成長のピークに入るのは寿命の30%を過ぎた頃です。
    成長のピークの期間は、準ピークを含めて寿命の15%程度です。

     

    どんな状態変化を持ってるの?

    状態変化:なし

    【発動条件】:

    【効果】:

    固有の状態変化を持ち合わせていません。
    ヨイワル度により『底力』『逆上』を発動する可能性があるのみです。
    合体の際に特定の円盤石のかけらを隠し味として使用する事で、対応する状態変化を得る事は可能です。

    得意なことと苦手なことは何があるの?

    どんなところが強み?

    【かしこさが高い】

    かしこさが高く、かしこさタイプの技の威力が高くなりやすいです。
    かしこさが高いと、かしこさタイプの技を受けた時のダメージを小さく出来ます。
    冒険のアイテム探索でアイテムを発見する確率が上がるので、探索効率が良くなります。

    【命中が高い】

    命中が高く、攻撃の命中率が高いです。

    【回避が高い】

    回避が高いので相手の攻撃を避けやすくなります。
    相手の攻撃を回避しやすいので相手のガッツを浪費させやすくなります。

    どんなことが苦手なの?

    【ちからが低い】

    ちからが伸びにくく、ちから技による攻撃が苦手です。
    ちからが低いと、ちからタイプ技を受けた時のダメージが大きくなります。
    冒険の際に中々障害物を破壊出来ず、行動力を消費しやすくなります。

    【丈夫さが低い】

    丈夫さが低いので相手の攻撃を受けた時のダメージが大きくなります。

    どんな技を覚えるの?

    それぞれの距離ごとに紹介していくよ!

    修得出来る技は全部で21種類あります。

    • ちから技:5種
    • かしこさ技:16種

     【超近距離】:4種類

    技名称: アイスブレード 超アイスブレード ドルフィンブロー スプラッシュ
    技系統: バランス技 バランス技 大ダメージ技 ガッツダウン技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ ちからタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 10 14 18 27
    ダメージ: E D C E
    命中: A A D D
    ガッツダウン: なし なし E A
    クリティカル: E E E
    オススメ: ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★★
    備考: 初期技 アイスブレード30回 なし ヨイ技

     

     【近距離】:5種類

    技名称: アクアウィップ 超アクアウィップ キッス アイスクラウド アロー
    技系統: ガッツダウン技 ガッツダウン技 命中重視技 バランス技 クリティカル技
    技タイプ: ちからタイプ ちからタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 19 29 30 12 18
    ダメージ: E D D D D
    命中: D D S A B
    ガッツダウン: C B D なし E
    クリティカル: E E E なし B
    オススメ: ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★★★☆
    備考: ワル技 アクアウィップ50回
    ワル技
    なし 初期技 ヨイ技

     

     【遠距離】:6種類

    技名称: アクアウェイブ 超アクアウェイブ アイスコフィン アイスアロー アイスストーム アクアブラスト
    技系統: 命中重視技 命中重視技 大ダメージ技 クリティカル技 超必殺技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 19 28 30 28 50 45
    ダメージ: D C B C B C
    命中: S S E C D S
    ガッツダウン: E E D D B B
    クリティカル: E E D A E E
    オススメ: ★★★★☆ ★★★★☆ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★★
    備考: なし アクアウェイブ50回 なし アロー50回 なし なし

     

     【超遠距離】:6種類

    技名称: クリスタルアロー クリスタルレイン 超アイスストーム ヒーリングジェル アクアゲイザー 超アクアブラスト
    技系統: 超必殺 クリティカル技 超必殺技 超必殺技 クリティカル技 超必殺技
    技タイプ: かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ かしこさタイプ
    消費ガッツ: 35 34 55 40 16 50
    ダメージ: B C A B(回復) D B
    命中: C B E E C A
    ガッツダウン: D E A なし E A
    クリティカル: S B D なし S C
    オススメ: ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★★★
    備考: アイスアロー50回 なし アイスストーム50回 激ヨイ技 なし アクアブラスト50回

     

    どの技を修得するのがおすすめなの?

    超近距離:スプラッシュ(ガッツダウン技)

    • 消費ガッツ:27
    • ダメージ:E
    • 命中:D
    • ガッツダウン:A
    • クリティカル:E
    • 評価
      • 超近距離で修得可能な技のオススメは、この『スプラッシュ』になります。
        と言うよりも他の技が全てちからタイプなので、唯一のかしこさタイプである『スプラッシュ』しか選択の余地がありません。
        消費ガッツは27とやや重めですが、ウンディーネ種はガッツ回復速度が早いのであまり気にせず使っていけます。
        何よりもガッツダウンAが強力で、一撃で40程度のガッツを奪えます。

    近距離:キッス(命中重視技)

    • 消費ガッツ:30
    • ダメージ:D
    • 命中:S
    • ガッツダウン:D
    • クリティカル:E
    • 評価
      • 近距離では『キッス』がオススメの技となります。
        こちらも消費ガッツが重めですが命中Sが魅力です。
        他の技もダメージが同程度なので命中力を重視してこちらを選択しました。
        命中がBになりますが、クリティカル率を加味すれば『アロー』の方がダメージ期待値は高そうです。

    遠距離:アクアブラスト(超必殺技)

    • 消費ガッツ:45
    • ダメージ:C
    • 命中:S
    • ガッツダウン:B
    • クリティカル:E
    • 評価
      • 遠距離では『アクアブラスト』が非常に優秀です。
        ウンディーネ種は遠距離に命中力Sの技が3種類もある贅沢な種族ですが、命中を中心に他の技と比較するとガッツダウンBが光ります。
        消費ガッツも大きいですが、それに見合うだけの威力を備えています。

    超遠距離:超アクアブラスト(超必殺技)

    • 消費ガッツ:50
    • ダメージ:B
    • 命中:A
    • ガッツダウン:A
    • クリティカル:C
    • 評価
      • 『ダメージB・命中A・ガッツダウンA』恐ろしく高性能な技です。
        『アクアブラスト』の上位技ではありますが、もう一段階上の技でも良いレベルです。
        消費が大きい『アクアブラスト』の使い込みが必要なので、使い込むのが面倒な場合はクリティカル技の『クリスタルレイン』がオススメです。

    ふむふむ、なるほど・・・じゃあどういう育成の方針を立てれば良いの?

    【育成の前に】 疲労やストレスを解消して長生きさせよう!

    育成に慣れない内はBランクを超えるだけでも精一杯でモンスターが寿命を迎える事が多々あります。
    ほとんどのモンスターは6~7歳程度で寿命を迎えます。
    Bランクを超えられず早くに脱落してしまう場合は、知らぬ間に寿命を削っている事がほとんどです。
    後述しますが『6歳3ヶ月まで生きる』という点が後々非常に重要になります。

    もし『育てているモンスターが長生き出来ないよ!』という方は、当ブログのこちらの記事を参考にしてみて頂けたら幸いです!

    ↓ 『モンスターを長生きさせられない!』という方は改めてこちらへ! ↓
    初心者必見!【モンスターの寿命を延ばすコツ】モンスターファーム2(MF2)攻略

    【育成序盤】 第1段階~第2段階:公式戦Eランクで優勝しよう!

    最初の目標は『命中重視技』と『ガッツダウン技』を修得する事です。
    命中重視技の修得には命中が、ガッツダウン技の修得にはかしこさが絡んで来ます。
    どちらも250~300程度あれば修得可能です。

    命中重視技は威力が低い事が多いですが、その分命中率が高いです。
    威力が低い点は、ちからタイプならちからを、かしこさタイプならかしこさを鍛えれば解決します。

    ガッツダウン技は最初の内はあまり使用しませんが、後半戦で必要になる場面が増えて来ます。
    後述する他の理由もありますが、早い段階でかしこさを育てておく事が重要です。

    【育成中盤】 第3段階~第4段階:公式戦D~Cランクで優勝しよう!

    命中重視技とガッツダウン技の修得を終えたら、Dランク公式戦に挑めるくらいのパラメータになっているはずなので、そのままDランク公式戦をクリアしましょう。

    公式戦Dランクを抜けたら、主力となる技の威力を上げる為に命中やちから・かしこさを鍛えましょう。
    Cランク辺りまではこれらの技だけでも十分に戦えます。
    以降はロクガイガーなど攻撃力に秀でた相手も増えて来るので、回避やライフもしっかりと鍛えておかないと痛い目を見る事になります。

    参考までにBランクを超える目安としては、ライフ250・かしこさ350・命中350・回避350程度は欲しいところです。

    【育成後半】 成長のピーク①:『黄金モモ』『白銀モモ』を与えよう!

    成長のピークを迎えてから必ず行う事は『黄金モモ』と『白銀モモ』を与える事です。
    この2つのアイテムが無いと殿堂入りは不可能と言っても過言ではないほど、育成に必須なアイテムです。
    この2つのアイテムは、若返ると言った方が分かりやすいでしょうか、モンスターに与えると寿命を巻き戻して長生きさせてくれる効果があります!
    黄金モモは50週≒1年白銀モモは25週≒半年寿命を巻き戻してくれます。
    だからと言って……

    ただモモを与えれば良い訳ではありません!
    何も考えずにモモを与えると、非常に勿体ないです!

    モモは与えた時に寿命を巻き戻すのですが、そのまま成長段階も巻き戻ってしまいます。
    例えば成長のピークに入った直後に黄金モモを与えて寿命を50週巻き戻すと、丁度50週前の成長段階(第4段階や第3段階)に戻ってしまい、長生きにはなりますが成長のピークと比べてトレーニングの効果が落ちてしまいます。

    これは非常に勿体ないので『黄金モモは成長のピークに入って50週経過後』『白銀モモは成長のピークに入って25週経過後』に与えると、成長のピーク開始直後の状態に戻せます!
    その分成長のピークが延長されたという事なので、より長生きする上に強いモンスターを育てる事が可能になります!

    ではこの2つのモモがどこで手に入るのかと言うと・・・

    • 黄金モモは『パレパレジャングルの冒険』です。
      マップ中央付近にある青く細長いキバの塔』の探索で稀に手に入ります。
      ただしヨイモンなら200以上ワルモンなら250以上かしこさが必要になります。
    • 白銀モモは6月2週に開かれるシルバー杯』の優勝賞品です。
      ただしこのシルバー杯は育成中のモンスターが6歳3ヶ月以上の年齢でなければ出場出来ません。

     

    【大事な事なのでまとめ!】

     

    • 黄金モモは、成長のピークに入ってから50週(1年)経過後に与える!
      • 入手方法は『パレパレジャングルの冒険でキバの塔を探索』すると稀に手に入る!
    • 白銀モモは、成長のピークに入ってから25週(6ヶ月)経過後に与える!
      • 入手方法は6歳3ヶ月以上の年齢のモンスターで『6月2週のシルバー杯に優勝』する!
        『6歳3ヶ月まで生きるのが重要』と先述した理由が、コレです!

    【育成後半】 成長のピーク②:公式戦B~Aランクを乗り越えよう!

    まずは、モンスターランクがBランク以上になっているので、超必殺技を修得しましょう。
    超必殺技には強力な技が多いので、高いランクでの戦いで非常に役に立つ技が多く揃っています。

    無事に超必殺技を修得出来たとしても、まだパラメータの課題が残っています。
    初心者の壁と言われているBランクになると、次のAランクから相手の強さが急激に上がります。
    Aランクを超えるには、ライフ・ちから(かしこさ)・命中・回避のパラメータが少なくとも400以上は欲しい所です。
    Aランクでは相手のパラメータが400を軽々と超え、中には600を超える相手もいます。
    なおSランクになると、500~700といった数字を見るのが当たり前になります。
    そういった相手と渡り合う為に、成長のピークの内に可能な限り鍛えておかないといけません。
    パラメータが足りていないと、まともな勝負にすらならず惨敗する事になります。

    【育成終盤】 第5段階~第8段階:公式戦Sランク~四大大会・殿堂入りを目指そう!

    成長のピークを越えパラメータも十分に鍛え上げられたなら、公式戦Sランクを制覇して四大大会に挑みます。
    この時点でパラメータの合計は最低でも3,000程度は欲しいです。
    ライフは500、かしこさ・命中・回避の主要なパラメータだけでも700を超えていないと、厳しい洗礼を受ける事になります。
    逆に主要なパラメータが700を超えていれば、十分勝機があるとも言えます。

    余裕があれば修行や冒険に出て、更なる技の修得や金策、黄金モモの回収も並行して行いましょう。
    ついでに6歳3ヶ月を過ぎていれば、シルバー杯に出場して白銀モモも回収しておきましょう。

    育成の方向性は分かった!じゃあ次は、どうやって戦うのがオススメ?

    ウンディーネ種はこう立ち回れ!

    超近距離~超遠距離まで全ての技範囲にかしこさ技が存在します。
    苦手な距離が無く命中や回避も高い上に移動速度も速いので、どの距離でも戦えます。
    しかもガッツ回復速度も優秀なので、ダメージレース・ガッツロック共に臨機応変に柔軟な対応が可能です。

    自由な立ち回りが可能ですが、見方を変えればブリーダーの腕が試されると言い換えられます。

    どんなタイプが苦手?対策はあるの?

    強いて言うならば、ちから重視のパワータイプが苦手でしょうか。
    ちからと丈夫さが伸びにくいので、ちからタイプのダメージを軽減し辛いです。
    ゴーレム種やグジラ種などの命中が低くちからに振り切った相手からの一撃は、万が一当たると致命傷になります。
    パワータイプとの対戦ではガッツロックを優先して立ち回ると、だいたい完封出来ます。

    よし!それじゃあ育成するために再生しよう!
    レアモンや特殊個体を再生できるCDは何があるの?

    人魚姫/中山美穂

    ウンディーネ種のレアモン『マーメイド』の特殊個体です。

    パラメータ名 初期値 初期修得技: アイスコフィン
    寿命: 420週 得意トレーニング: トーブル海岸
    成長タイプ: 持続 状態変化: なし
    ライフ: 120 C ★★★☆☆
    ちから: 64 E ★☆☆☆☆
    かしこさ: 182 B ★★★★☆
    命中: 210 A ★★★★★
    回避: 152 B ★★★★☆
    丈夫さ: 87 D ★★☆☆☆
    合計: 815 オススメ度: ★★★★★

     

    特殊個体による変化

    特殊個体共通の長寿が挙げられます。
    純血種と比較すると120週の延長です。

    成長タイプは変わらず『持続』のままで、成長適性も変化ありません。
    初期技に『アイスコフィン』を持っており、技自体の命中力は低いですが大ダメージを期待出来ます。

    なるほど!レアモンや特殊個体は分かったけど……
    それ以外で実際に育てるなら、どのモンスターがおすすめなの?

    ウンディーネ種はジョーカーとの派生のみの1種類しか存在しません。
    純血種と比べるとちからが伸びやすくなった分、回避の成長適性が落ちています。
    ガッツ回復速度が遅く性格も激ワルに近く、寿命も短くなっており育てにくさの方が目立ちます。

    特殊個体の寿命はどんな感じ?

    今回はウンディーネ種レアモン『マーメイド』の特殊個体を育成します。

    素の状態での成長段階と、対応する年齢はおおよそ以下のようになります。

    成長段階(持続) 期間 割合 開始年齢 終了年齢
    第1段階 5% 0% 0歳0ヶ月 0歳5ヶ月
    第2段階 5% 5% 0歳5ヶ月 0歳10ヶ月
    第3段階 10% 10% 0歳10ヶ月 1歳9ヶ月
    第4段階 10% 20% 1歳9ヶ月 2歳7ヶ月
    成長のピーク 10% 30% 2歳7ヶ月 3歳6ヶ月
    準ピーク 5% 40% 3歳6ヶ月 3歳11ヶ月
    第5段階 15% 45% 3歳11ヶ月 5歳3ヶ月
    第6段階 15% 60% 5歳3ヶ月 6歳6ヶ月
    第7段階 10% 75% 6歳6ヶ月 7歳5ヶ月
    第8段階 15% 85% 7歳5ヶ月 8歳9ヶ月
    天寿 0% 100% 8歳9ヶ月

     

    どんな育成計画で育てれば良いの?

    【技の修得(修行)について】

    最初から大ダメージ技の『アイスコフィン』を修得していますが、命中力が心許ないので早い内に『アクアウェイブ』などを修得しましょう。

    【パラメータ面について】

    かしこさと命中・回避の高さを活かして、かしこさ型で育てます。
    ウンディーネ種は典型的なかしこさ型の成長適性なので、かなり育てやすいです。

    成長タイプが『持続』なので早い段階で成長のピークに入ります。
    冒険を視野に入れるなら、ここで最低でもちからを300程度までは鍛えておきましょう。

    【冒険について】

    かしこさが高いので、なるべく冒険も行う方向で考えています。
    ちからが低いのがネックですが、ピーク中に出来る限り伸ばします。

    それじゃあ『マーメイド』の特殊個体を育成をしてみよう!

    育成開始時の状態について

    • 育成するモンスター:マーメイド(特殊個体)
    • 再生に使用した円盤石:人魚姫/中山美穂
    • 育成開始年月:1328年5月1週
    • 所持金:1,627,330G
    • ビタミンもどき嗜好:嫌い
    • ふたごの水差し:8個所持
    • アルテミス像:0個所持
    • 黄金モモ:2個所持
    • 白銀モモ:1個所持

    『マーメイド』誕生!これからよろしくね!

    成長段階『第1段階』:0歳0ヶ月

    『マーメイド』の育成を始めます!
    初期パラメータはこんな感じ!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    120 64 182 210 152 87 815 136

     

    どのパラメータを鍛えるの?

    基本に忠実に成長段階が第1段階の間は、成長適性が高いパラメータを中心に鍛えていきます。
    マーメイドはかしこさ型なので、まずは回避を高めていきましょう。

    トレーニングのローテーション

    オイリーオイル+変動ゆか夏美草+巨石よけで回避を徹底的に鍛えていきます!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 5~8 2~3
    2週目: 夏美草 巨石よけ 2~5  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 5~8 2~3
    4週目: 夏美草 巨石よけ 2~5  
    エサ: ビタミンもどき

     

    【全モンスター共通】成長段階が第1段階の時は何をやっておけば良いの?

    成長段階が第1段階の間はパラメータの伸びが良くありません。
    なのでパラメータを伸ばすよりもヨイワルの矯正を優先しましょう。
    トレーニングの失敗も多く『甘え度』『恐れ度』の調整もしやすいので『忠誠度の上昇』も重要です。

    第1段階の間にパラメータを伸ばすなら『トロロン』を使用しましょう。
    『トロロン』は使用すると寿命を6週縮める代わりに4週間の間トレーニング・修行が成功した時に『ちから+10・命中+5』してくれるアイテムです。
    成長段階が第1段階目の時は、成長適性がAであってもトレーニングでパラメータが10以上伸びる事は無いので、かなり効率良く育てられるようになります。

    【ヨイワルを矯正する時の注意事項】

    • 毎週軽トレーニングを行うこと。
    • トレーニングでズルや失敗をしても決して叱らないこと
    • 逆に大成功したら必ず褒めること
    • 2週間に1度オイリーオイルを与えて疲労を解消させることを忘れずに。
    • ストレスはふたごの水差しとビタミンもどきで完全回復出来るので気にする必要はありません。

     

     公式戦『Eランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:706 推奨:816 平均:117】

    Eランク公式戦に挑戦します!

    VS【ユノムール】

    パラメータ ユノムール コメント
    ライフ 152
    • 【パラメータ】
      • モッチー種らしく全体的にバランスの取れたパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 修得しているのが初期技のみなので、近距離にした技を持ちません。
    • 【戦い方】
      • 極力接近して威力が低い『もんた』の誘発を狙いましょう。
    ちから 135
    かしこさ 127
    命中 161
    回避 158
    丈夫さ 138
    合計 871
    平均 145

     

    VS【リオーン】

    パラメータ リオーン コメント
    ライフ 88
    • 【パラメータ】
      • ライフや丈夫さが低めですが、命中や回避が高めです。
    • 【得意距離】
      • 近距離・超近距離に技を持ちます。
        どちらも威力は低いので、相手の攻撃を誘発してガッツの消耗を狙いましょう。
    • 【戦い方】
      • 若干回避が高めなので、命中の高い技を使用して確実に攻撃を当てて行きましょう。
    ちから 103
    かしこさ 127
    命中 152
    回避 144
    丈夫さ 77
    合計 691
    平均 115

     

    VS【ナッツ】

    パラメータ ナッツ コメント
    ライフ 57
    • 【パラメータ】
      • ハム種らしくちからと回避に秀で、丈夫さが低いです。
    • 【得意距離】
      • ナッツは近距離の攻撃技が無く、遠距離にしか攻撃手段を持ちません。
    • 【戦い方】
      • こちらから積極的に接近する事で、ナッツの攻め手を封印する事が出来ます。吹き飛ばされて距離が空かないように、近過ぎず遠過ぎない距離で立ち回りましょう。
    ちから 139
    かしこさ 57
    命中 104
    回避 141
    丈夫さ 47
    合計 545
    平均 90

     

    VS【ハリキックス】

    パラメータ ハリキックス コメント
    ライフ 156
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさ以外が平均水準です。攻撃力があまりないので戦いやすい相手でしょう。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ひっかく』近距離に『しっぽうち』を持っています。『しっぽうち』がやや強めなので気を付けましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく『ひっかく』を誘発するように超近距離を維持しながら、ガッツを溜めて攻撃しましょう。
    ちから 107
    かしこさ 94
    命中 149
    回避 138
    丈夫さ 133
    合計 777
    平均 129

     

    VS【オクレイマン】

    パラメータ オクレイマン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が高くダメージを与えにくいです。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離以外全ての距離に技を持っており、中でも遠距離の『マッハパンチ』が強力です。
    • 【戦い方】
      • 遠距離から放たれる『マッハパンチ』はかなりの威力を持つので、なるべく離れずに戦いましょう。
    ちから 158
    かしこさ 23
    命中 55
    回避 147
    丈夫さ 81
    合計 663
    平均 110

     

    VS【ロンター】

    パラメータ ロンター コメント
    ライフ 121
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、なめるを修得しています。
    • 【得意距離】
      • 近距離にかしこさ技が2種類あります。『ツバはき』は命中率が高く『なめる』はガッツを大きく削られます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離ではなく超近距離で『しっぽアタック』を誘発するように立ち回りましょう。
    ちから 96
    かしこさ 150
    命中 129
    回避 86
    丈夫さ 95
    合計 677
    平均 112

     

    成長段階『第2段階』:0歳5ヶ月

    成長タイプが『持続』の場合、寿命の5%を消費した段階で成長段階が第1段階⇒第2段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    120 34 207 210 274 87 932 155
    0 -30 +25 0 +122 0 +117 +20

    成長段階が第2段階に到達しました!
    このまま変動ゆかと巨石よけを継続して回避を鍛えます!

    トレーニングのローテーションは以下のようになります。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 2~5
    2週目: 夏美草 巨石よけ 4~7  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 8~11 2~5
    4週目: 夏美草 巨石よけ 4~7  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Dランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:932 推奨:1,146 平均:155】

    Dランク公式戦に挑戦します!

    VS【サクラアート】

    パラメータ サクラアート コメント
    ライフ 161
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが満遍なく高いです。
    • 【得意距離】
      • 『ぺろりん』や『ローリンモッチ』を備え、近距離・遠距離ともに得意です。
    • 【戦い方】
      • 最も被害の少なくなる超近距離で戦いましょう。『もんた』を誘発して他の強力な技を撃たせないように立ち回ると戦いやすくなります。
    ちから 188
    かしこさ 194
    命中 215
    回避 167
    丈夫さ 202
    合計 1,127
    平均 187

     

    VS【カペラ】

    パラメータ カペラ コメント
    ライフ 123
    • 【パラメータ】
      • 命中と丈夫さが高く、ライフと回避が低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離の『突き刺し』が危険です。技そのものの性能は高くありませんが連射性能が凄まじく高いです。
    • 【戦い方】
      • 先述の通り『突き刺し』の連射性能が非常に高いので極力超近距離ではなく近距離で技を撃たせましょう。近距離では比較的ダメージが高めな『Gキューブ』が来る事もありますが、命中率が低めなので『突き刺し』の連発に比べれば可愛いものです。
    ちから 165
    かしこさ 158
    命中 195
    回避 111
    丈夫さ 217
    合計 969
    平均 161

     

    VS【スリートボム】

    パラメータ スリートボム コメント
    ライフ 275
    • 【パラメータ】
      • ライフやちから、丈夫さが高く攻撃力やちから技に対する耐性が高いで高いです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離での戦いを得意としています。修得している技は超近距離の『あとしまつ』と近距離の『ちょとつもうしん』の2種類です。
    • 【戦い方】
      • 命中の高い『あとしまつ』が厄介なので極力近距離で戦い『ちょとつもうしん』の誘発を狙いましょう。
    ちから 223
    かしこさ 47
    命中 99
    回避 49
    丈夫さ 182
    合計 875
    平均 145

     

    VS【ハリマオー】

    パラメータ ハリマオー コメント
    ライフ 110
    • 【パラメータ】
      • 命中が非常に高いです。
        ちから技が主力ですがちからは低めなので被ダメージは少なくなります。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ジャンプブロウ』を修得していますが、威力は低めです。
    • 【戦い方】
      • ガッツの回復速度が早いので矢継ぎ早に攻撃が飛んで来ますが、どの攻撃も威力は低めなので恐れる事はありません。落ち着いてガッツを溜めて一撃を叩き込みましょう。
    ちから 145
    かしこさ 165
    命中 272
    回避 177
    丈夫さ 89
    合計 958
    平均 159

     

    VS【パルマー】

    パラメータ パルマー コメント
    ライフ 215
    • 【パラメータ】
      • ライフが高く、かしこさと命中も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離でガッツダウンの『ミツ』超遠距離でクリティカル技の『種ガン』を撃って来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離のちからわざはほとんど無害なので、極力接近して戦いましょう。
    ちから 31
    かしこさ 168
    命中 169
    回避 113
    丈夫さ 40
    合計 736
    平均 122

     

    VS【ヘイルフォール】

    パラメータ ヘイルフォール コメント
    ライフ 136
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さとちからが高く、耐久力があります。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離の『パンチ』は連射力があり厄介です。遠距離の『ハサミ』も地味に痛いのでなるべくなら避けた方が良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離の『ニードル』を撃たせるように立ち回りましょう。命中率は高めですが威力が低いのでガッツを浪費させられます。
    ちから 150
    かしこさ 103
    命中 98
    回避 74
    丈夫さ 278
    合計 839
    平均 139

     

    VS【ウィンストン】

    パラメータ ウィンストン コメント
    ライフ 86
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型の相手です。
    • 【得意距離】
      • 高いかしこさから繰り出される『冷気弾』が強力です。クリティカル率も高いので思わぬ大ダメージを被る事もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接距離を保ってちから技を受けるようにしましょう。距離を空けられて『冷気弾』を受けると一撃で逆転されかねません。
    ちから 104
    かしこさ 225
    命中 258
    回避 211
    丈夫さ 82
    合計 966
    平均 161

     

    VS【ミリアム】

    パラメータ ミリアム コメント
    ライフ 66
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『投げキッス』超遠距離にクリティカル技の『レイ』を持ちます。『レイ』はかしこさ技なので高いダメージを受ける事も。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に近接距離を保ちましょう。『タッチ』『キック』は軽微なダメージしか発生しません。命中も高いので『投げキッス』や『レイ』は脅威となります。
    ちから 89
    かしこさ 285
    命中 222
    回避 236
    丈夫さ 70
    合計 968
    平均 161

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?①

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると10月1週にパレパレジャングルへの冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが140以上あること
    • 人気が40以上あること

    パレパレジャングルでは寿命を延ばす黄金モモが手に入るので、持っていない時は必ず回収しに行きましょう!

     

    Dランクをクリアするとどうなるの?②

    Dランク公式戦で優勝してモンスターランクがC以上になると、以下の条件を満たしていると2月1週にトーレス山脈への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが210以上あること
    • 人気が50以上あること

    トーレス山脈の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『銀のかたまり』『金のかたまり』『だんろ石』などが狙い目です!

     

    成長段階『第3段階』:1歳9ヶ月

    成長タイプが『持続』の場合、寿命の10%を消費した段階で成長段階が第2段階⇒第3段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    120 8 245 210 439 87 1,109 185
    0 -26 +38 0 +165 0 +177 +30

     

    成長段階が第3段階に移行しました!
    ここから更にパラメータの伸びが良くなります!
    継続してこのまま回避・かしこさを伸ばし切りましょう!

    トレーニングのローテーションは以下のように行います。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 変動ゆか 12~15 3~6
    2週目: 夏美草 巨石よけ 7~10  
    3週目: オイリーオイル 変動ゆか 12~15 3~6
    4週目: 夏美草 巨石よけ 7~10  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Cランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,306 推奨:1,488 平均:217】

    公式戦Cランクに挑戦します!

    VS【ロクガイガー】

    パラメータ ロクガイガー コメント
    ライフ 201
    • 【パラメータ】
      • ちからに特化したパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 全てのちから技が強烈な破壊力を持っています。なるべく距離を離しましょう
    • 【戦い方】
      • ガッツダウン技を修得していれば、ガッツロックを狙いましょう。ライフ200程度では一撃KOされる事も珍しくありません。
    ちから 442
    かしこさ 129
    命中 66
    回避 51
    丈夫さ 314
    合計 1,203
    平均 200

     

    VS【ガンバーン】

    パラメータ ガンバーン コメント
    ライフ 165
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、かしこさ技に注意が必要です。
    • 【得意距離】
      • 超近距離『ベロビンタ』近距離『なめる』遠距離『テレパシー』と強力な技が揃っています。どの距離でも戦える万能タイプです。
    • 【戦い方】
      • 被弾するとダメージは大きいですが命中率の低い『ベロビンタ』を誘発しながら戦うのが最も安定します。連続で食らうと非常に厳しいですが、消費ガッツも多いので連発は出来ません。
    ちから 245
    かしこさ 338
    命中 324
    回避 245
    丈夫さ 119
    合計 1,436
    平均 239

     

    VS【レックネン】

    パラメータ レックネン コメント
    ライフ 260
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高いです。反面丈夫さが非常に低く打たれ弱くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離~遠距離までバランス良く技を修得しており、苦手な距離はありません。
    • 【戦い方】回避が高いので命中重視技で攻めていきましょう。ライフも高くダメージレースで優位に立つのは難しいですが、しっかりガッツを溜めてじっくり丁寧に攻撃していけば十分戦える相手です。
    ちから 255
    かしこさ 177
    命中 170
    回避 290
    丈夫さ 95
    合計 1,247
    平均 207

     

    VS【ザンバー】

    パラメータ ザンバー コメント
    ライフ 262
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避以外のパラメータが高く、Cランクの中でも上位のパラメータを持っています。
    • 【得意距離】
      • 近距離ではちからタイプ、遠距離では『ファイアボール』による強烈な一撃を備えています。
    • 【戦い方】
      • 『ファイアボール』による事故は怖いですが、消費するガッツは多く命中率は高くないので積極的に『ファイアボール』の射程に入って誘発しましょう。ガッツが少なくなったら溜めたガッツを解放して一気に攻撃します。
    ちから 275
    かしこさ 184
    命中 266
    回避 190
    丈夫さ 309
    合計 1,486
    平均 247

     

    VS【ピボルス】

    パラメータ ピボルス コメント
    ライフ 424
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出しており、命中と回避も高めです。ちからやかしこさ、丈夫さは低くなっており、どの技でもピボルスに十分なダメージを与えられます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離にガッツダウン技の『ねずみ花火』が、超遠距離に命中重視技の『ショットガン』があります。極力近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • ちからとかしこさが低いのでどの技も小さなダメージで済みます。しかしライフが高いのでこちらも攻撃力を上げていかないとダメージレースで負けてしまいます。地味に高い回避も厄介なので、しっかりとガッツを高めて確実にライフを削りに掛かりましょう。
    ちから 115
    かしこさ 108
    命中 287
    回避 255
    丈夫さ 45
    合計 1,234
    平均 205

     

    VS【ワーランモ】

    パラメータ ワーランモ コメント
    ライフ 355
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高く、他は平均以下というパラメータです。
    • 【得意距離】
      • 近距離においてちから技を有しているので遠距離で戦うのが良いです。
    • 【戦い方】
      • 遠距離を維持しつつ、ダメージを与えたら『パクパクバナナ』の誘発を狙いましょう。ライフ回復技ですが、成功率が低いので大きくガッツを消耗させられます。
    ちから 308
    かしこさ 135
    命中 195
    回避 178
    丈夫さ 199
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【サスベイン】

    パラメータ サスベイン コメント
    ライフ 199
    • 【パラメータ】
      • ちからと命中が高く、一撃の威力と命中率が高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・近距離共にちから技を持つので接近戦が得意です。特に『突き』には十分注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • とにかくガッツを溜めましょう。相手のどの技も威力が高いので少しでも回避率を向上させ被ダメージを軽減しましょう。
    ちから 295
    かしこさ 43
    命中 366
    回避 117
    丈夫さ 175
    合計 1,195
    平均 199

     

    VS【ヒョーウエ】

    パラメータ ヒョーウエ コメント
    ライフ 127
    • 【パラメータ】
      • かしこさと回避に特化したパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 『仙酒火』を使用可能な近距離を得意としています。
    • 【戦い方】
      • とにかく『仙酒火』を使わせないようにしましょう。かしこさの高さと相まって酷いダメージを被る事になります。回避は高いですがライフが低いので、命中重視技で確実に仕留めてしまいましょう。
    ちから 128
    かしこさ 399
    命中 144
    回避 375
    丈夫さ 101
    合計 1,274
    平均 212

     

    VS【ニコレ】

    パラメータ ニコレ コメント
    ライフ 251
    • 【パラメータ】
      • 命中と回避が高く、ライフもそれなりにあります。一撃一撃は重くありませんが、命中率の高さには注意です。
    • 【得意距離】
      • 近距離よりも遠距離が得意です。開幕にガッツダウンの『ニャーにゃー』を当てられると大幅にガッツを削られてしまいます。
    • 【戦い方】
      • なるべく近接戦闘を仕掛けましょう。ちからが低いので被ダメージは小さく抑えられます。回避が高く中々攻撃が命中しないので、命中重視技を中心に攻撃して行きましょう。
    ちから 166
    かしこさ 185
    命中 333
    回避 340
    丈夫さ 95
    合計 1,370
    平均 228

     

    VS【オフリィ】

    パラメータ オフリィ コメント
    ライフ 111
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型のモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ハトのおとしもの』が強力です。超遠距離の『カード』も地味にダメージを与えて来ます。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。ちから技で受けるダメージは僅かなので、遠距離のかしこさ技を受けない距離を維持しつつ攻撃して行きましょう。
    ちから 75
    かしこさ 293
    命中 321
    回避 369
    丈夫さ 44
    合計 1,213
    平均 202

     

    Cランクをクリアするとどうなるの?①

    修行場に新しく『カウレア火山』が追加されます。
    カウレア火山では『超必殺技』を修得する事が出来、ここから先の大きな力になってくれます。

    Cランクをクリアするとどうなるの?②

    Cランク公式戦で優勝してモンスターランクがB以上になると、以下の条件を満たしていると6月1週にカウレア火山への冒険の誘いが来るようになります!

    • ライフが280以上あること
    • 人気が50以上あること

    カウレア火山の冒険では目立ったアイテムこそ無いものの、高額で売却出来るアイテムがたくさんあります。

    冒険による金策に最適で、『円盤石のかけら(ヒノトリやドラゴン)』『銀のかたまり』『金のかたまり』などが狙い目です!

     

    成長段階『第4段階』:3歳2ヶ月

    成長タイプが『持続』の場合、寿命の20%を消費した段階で成長段階が第3段階⇒第4段階に移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    120 1 368 305 806 79 1,679 280
    0 -7 +123 +95 +367 -8 +570 +95

    成長段階第4段階到達です!

    回避が800に達したので、今度はめいそう+しゃてきでかしこさと命中を鍛えます。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル めいそう 15~18 5~8
    2週目: 夏美草 しゃてき 11~14  
    3週目: オイリーオイル めいそう 15~18 5~8
    4週目: 夏美草 しゃてき 11~14  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Bランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:1,586 推奨:1,854 平均:264】

    公式戦Bランクに挑戦します!

    VS【ピラトー】

    パラメータ ピラトー コメント
    ライフ 188
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが非常に高くダメージの通りが良くありません。それ以外のパラメータはかなり低く、丈夫さを抜かせばDランク相当のパラメータと言えるでしょう。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても驚異となる技が存在しません。自由に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さが高いのでダメージの通りが悪いです。ガッツを溜めて一撃の威力を高めてから攻撃しましょう。回避の低いので、修得したての超必殺技を試し撃つ相手としても最適です。
    ちから 229
    かしこさ 182
    命中 171
    回避 165
    丈夫さ 564
    合計 1,499
    平均 249

     

    VS【バルーム】

    パラメータ バルーム コメント
    ライフ 420
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・かしこさが高く命中も平均水準とかなり攻撃的なパラメータとなっています。反面回避や丈夫さが引くので防御面に難があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離と超近距離の命中重視技『ふきとばし』や『かみつき』を受けない位置で戦いましょう。命中も高い上に威力もそれなりにあります。
    • 【戦い方】
      • ある程度近付くようにして戦います。一撃が重く、かつダメージの通りが良くないのでしっかりガッツを高めてから攻撃するようにしましょう。幸い回避が低いので大技も比較的命中しやすいです。
    ちから 456
    かしこさ 345
    命中 291
    回避 144
    丈夫さ 190
    合計 1,846
    平均 307

     

    VS【アスピン】

    パラメータ アスピン コメント
    ライフ 270
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、回避も平均水準まで伸びており典型的なかしこさタイプのパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • かしこさタイプのパラメータなのですが、主力技が全てちからタイプなので全く脅威ではありません。どの距離においても安全に戦えます。
    • 【戦い方】
      • 回避が高めなので、しっかりガッツを溜めてから命中力の高い攻撃で確実にライフを削りましょう。
    ちから 246
    かしこさ 369
    命中 491
    回避 312
    丈夫さ 189
    合計 1,877
    平均 312

     

    VS【サンジュラス】

    パラメータ サンジュラス コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさが高い攻撃的なパラメータをしています。それ以外のパラメータも軒並みBランクの平均水準に近く、強敵と言えます。
    • 【得意距離】
      • 超近距離では命中重視のかしこさ技『火のカベ』があり、近距離では大ダメージ技のかしこさ技『ハリケーン』、命中重視のちから技『ナックル』があります。吹き飛ばしを活用しながら、距離を空けながら戦うのが良いでしょう。
    • 【戦い方】
      • かしこさが高いので極力かしこさ技を避けながら戦うようにしましょう。ライフや回避は低めなので、窮地に陥ったら一か八かで大ダメージ技を仕掛けても良いかも知れません。
    ちから 356
    かしこさ 481
    命中 256
    回避 222
    丈夫さ 287
    合計 1,827
    平均 304

     

    VS【デューレス】

    デューレス パラメータ コメント
    ライフ 205
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、ちからとかしこさが高いです。反面悲しい程に回避が低く、ほとんどの攻撃が高確率で命中します。
    • 【得意距離】
      • どの距離においても強力な技はありません。厄介なのは近距離でのガッツダウン技『ひっかき』くらいです。もし『アタック』を修得していれば難敵になっていた可能性があるだけに、少し勿体ないですね。
    • 【戦い方】
      • ライフは低めですが丈夫さが高いのでダメージの通りが良くありません。なるべくガッツを高めてから攻撃しましょう。回避が低いので命中率の低い強力な攻撃を活用するチャンスでもあります。
    ちから 334
    かしこさ 326
    命中 255
    回避 25
    丈夫さ 490
    合計 1,635
    平均 272

     

    VS【イプシロン】

    イプシロン パラメータ コメント
    ライフ 290
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さがやや低めですが、平均的に全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 全ての距離で満遍なくダメージ・命中の高い技が揃い、苦手な距離がありません。
    • 【戦い方】
      • 開幕にガッツダウン技の『マイクロウェーブ』を放って来る事が多いです。その後は接近戦なら『レーザーカッター』に警戒しましょう。基本的にどの攻撃も命中率が高く威力も伴っているのでどこにいても危険です。ガッツを溜めて強力な技で速やかにKOしましょう。
    ちから 375
    かしこさ 311
    命中 369
    回避 357
    丈夫さ 242
    合計 1,944
    平均 324

     

    VS【ロベニール】

    パラメータ ロベニール コメント
    ライフ 398
    • 【パラメータ】
      • 回避以外のパラメータが軒並み高く、中でもライフが抜きん出ています。
    • 【得意距離】
      • ロベニール戦ではとにかく距離を詰めましょう。遠距離にいると厄介なガッツダウン技『毒注入』『毒ガス』といったそれなりのダメージを伴うガッツダウン攻撃をして来ます。
    • 【戦い方】
      • ライフは高いですが、回避が低いという弱点を突きましょう。近接距離を保ちつつガッツを溜めて、大ダメージ技で一気にライフを削っていきましょう。
    ちから 312
    かしこさ 366
    命中 295
    回避 145
    丈夫さ 270
    合計 1,786
    平均 297

     

    VS【チラベール】

    パラメータ チラベール コメント
    ライフ 320
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く、耐久力があります。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『種ガン』を軸に攻撃して来ます。
    • 【戦い方】
      • 近距離に一度っていれば被ダメージを最小限に抑えられます。なるべく距離を空けないように立ち回りましょう。
    ちから 149
    かしこさ 345
    命中 237
    回避 166
    丈夫さ 115
    合計 1,332
    平均 222

     

    VS【リキエル】

    パラメータ リキエル コメント
    ライフ 225
    • 【パラメータ】
      • ちから・命中・回避が高く、典型的なパワーファイターといったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中Sの『正拳』、近距離にダメージAの『レフトナックル』、遠距離に命中Sの『ワン・ツー』を持ちます。
    • 【戦い方】
      • どの距離にいても強力な技が来ます。命中が高く威力も高いです。『レフトナックル』は命中こそ低いですが、軽々と200を超えるダメージを叩き出すので回避に自信が無ければ絶対に出させないようにしましょう。
    ちから 405
    かしこさ 213
    命中 366
    回避 310
    丈夫さ 144
    合計 1,663
    平均 277

     

    VS【グールシャイン】

    パラメータ グールシャイン コメント
    ライフ 244
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高いかしこさ型です。やや回避が低めな分ライフやちからもそれなりにあり、全体的にバランスの取れたパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『ブリザード』や『吠え』が強力です。遠距離の『冷気弾』にも注意しましょう。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近して戦いましょう。遠距離に比べると近距離ならまだダメージを抑えられます。ライフや丈夫さが低めなので命中率の高い技で確実にライフを削り取っていきましょう。
    ちから 257
    かしこさ 455
    命中 469
    回避 340
    丈夫さ 177
    合計 1,942
    平均 323

     

    成長段階『成長のピーク①』:2歳7ヶ月

    成長タイプが『持続』の場合、寿命の30%を消費した段階で成長段階が第4段階⇒成長のピークに移行します。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    129 1 701 700 806 26 2,363 394
    +9 0 +333 +395 0 -53 +684 +114

    成長のピークに入りました!

    成長のピークに入る直前にギリギリでかしこさと命中が700に届いたので、一旦ここから冒険に出る為にちからとライフを引き上げていきます。

    トレーニングのローテーションはこちら!
    ちからとライフが500になるまで鍛えます。
    軽トレーニングのドミノ倒しと走り込みは、ちからとライフが均等に上がるように割り振りましょう。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 7~10 4~7
    2週目: 夏美草 走り込み 8~11  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 7~10 4~7
    4週目: 夏美草 ドミノ倒し 4~7  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Aランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:2,365 推奨:2,802 平均:394】

    Aランク公式戦に挑戦します!

    VS【キティー】

    パラメータ キティー コメント
    ライフ 286
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高い、典型的なかしこさ型のパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離・遠距離・超遠距離の3距離でかしこさ技を有しています。
    • 【戦い方】
      • 徹底的に超近距離を保ちましょう。近距離では超必殺技の『バン』が、超遠距離では大ダメージ技の『フレイム』が来ます。どちらも当たると致命傷になりかねないので、何としても範囲外で戦いましょう。
    ちから 278
    かしこさ 627
    命中 501
    回避 519
    丈夫さ 225
    合計 2,436
    平均 406

     

    VS【カタリーナ】

    パラメータ カタリーナ コメント
    ライフ 346
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が高く、ライフやちからもやや高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 超近距離・超遠距離共に超必殺技の『食う』『歌う』、更に『ベロビンタ』『熱視線』といった大ダメージ技もあります。
    • 【戦い方】
      • なるべく中間の距離を維持しながら戦いましょう。近付き過ぎたり離れ過ぎると強力な技の餌食になります。回避が低いので逆にこちらが強烈な攻撃をお見舞いするのも有効です。
    ちから 338
    かしこさ 571
    命中 515
    回避 205
    丈夫さ 157
    合計 2,132
    平均 355

     

    VS【アーキュロン】

    パラメータ アーキュロン コメント
    ライフ 383
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さや回避・命中が高く、全体的に整ったパラメータをしています。
    • 【得意距離】
      • 命中Sの『地雷針』を持つ超近距離が警戒範囲です。他には近距離の技も比較的命中が良いですが、威力が伴いません。
    • 【戦い方】
      • 丈夫さに加えてちからやかしこさもそれなりにあるので、中々ダメージが通りません。かといって回避も高いので大ダメージ技で一気にライフを削るのも得策ではありません。ガッツを高めて命中重視技でじっくりライフを削っていきましょう。
    ちから 401
    かしこさ 302
    命中 418
    回避 425
    丈夫さ 500
    合計 2,429
    平均 404

     

    VS【ラムスイート】

    パラメータ ラムスイート コメント
    ライフ 370
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが全体的に高く、安定した強さを持ちます。
    • 【得意距離】
      • モッチー種は遠距離・超遠距離に強力なかしこさ技を持ち、近距離はちから技が多いです。
    • 【戦い方】
      • 超遠距離の超必殺技『モッチ砲』に警戒しましょう。それ以外の技は回避を上げていれば怖くありません。
    ちから 415
    かしこさ 451
    命中 509
    回避 541
    丈夫さ 446
    合計 2,732
    平均 455

     

    VS【シャーキン】

    パラメータ シャーキン コメント
    ライフ 404
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高く、非常に攻撃的なパラメータです。ライフも高めとなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離に強力な技が多く、なるべく距離を空けて戦いたいところです。
    • 【戦い方】
      • 一撃一撃が重く命中率も高いです。なるべく距離を空けてガッツを高める時間を稼ぎましょう。ガッツさえ溜まってしまえば、回避の低さを突いて強力な技を繰り出して大ダメージを与えて倒しましょう!
    ちから 481
    かしこさ 527
    命中 542
    回避 199
    丈夫さ 288
    合計 2,441
    平均 406

     

    VS【カプラン】

    パラメータ カプラン コメント
    ライフ 218
    • 【パラメータ】
      • 回避が特に高く、命中も高いです。反面丈夫さやライフは低く、非常に紙装甲となっています。
    • 【得意距離】
      • 全体的に威力が低めの技が多く、どの距離でも怖くありません。
    • 【戦い方】
      • ガッツ回復速度が非常に早いですが、厄介な技は無いので好きに撃たせましょう。超近距離で『自爆』される事もありますが、まず当たらないので誘発させてガッツの浪費を狙うのも有効ですし、自爆ダメージも与えられて一石二鳥です。威力がとんでもないので、当たると即死しますが。
    ちから 345
    かしこさ 417
    命中 471
    回避 585
    丈夫さ 181
    合計 2,217
    平均 369

     

    VS【シヴァ】

    シヴァ パラメータ コメント
    ライフ 364
    • 【パラメータ】
      • ちからとかしこさに特化している超攻撃的なモンスターです。
    • 【得意距離】
      • 命中は低いですが、全ての距離の技が高威力となっています。
    • 【戦い方】
      • 命中が低いので基本的に攻撃は当たりません。事故的にヒットするととんでもないダメージを受けるものもあるので、その時は運が悪かったと諦めましょう。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツダウン技でガッツロックを仕掛けると優位に立てます。
    ちから 607
    かしこさ 615
    命中 351
    回避 223
    丈夫さ 333
    合計 2,493
    平均 415

     

    VS【ゴートレック】

    パラメータ ゴートレック コメント
    ライフ 485
    • 【パラメータ】
      • ライフとちからが高いパワータイプです。反面命中や回避が低くなっています。
    • 【得意距離】
      • 近距離だと命中率が高めの技が多いので、遠距離中心に戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 近距離では命中がやや高めの技を使うので、距離を離しつつ戦いましょう。開幕の『ぐるぐるプレス』は命中が低いですが当たると痛いです。
    ちから 611
    かしこさ 219
    命中 174
    回避 206
    丈夫さ 321
    合計 2,016
    平均 336

     

    成長段階『成長のピーク②』:3歳7ヶ月
    黄金モモで成長のピークを延長するよ!

    成長のピークに入って1年が経過したので、黄金モモを与えて成長のピークのを巻き戻しを行います。

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    260 304 701 700 801 26 2,792 465
    +131 +303 0 0 -5 0 +429 +72

     

    黄金モモを使った後は、次の育成の為に必ずパレパレジャングルの冒険で黄金モモを入手しておきましょう!

    ちからが想像以上に伸びているので、このままちからが500になるまで重り引き+ドミノ倒しを続けます。

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル 重り引き 7~10 4~7
    2週目: 夏美草 ドミノ倒し 4~7  
    3週目: オイリーオイル 重り引き 7~10 4~7
    4週目: 夏美草 ドミノ倒し 4~7  
    エサ: ビタミンもどき

     

     公式戦『Sランク』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,007 推奨:3,282 平均:501】

    Sランク公式戦に挑戦します!

    VS【ザグレフ】

    パラメータ ザグレフ コメント
    ライフ 455
    • 【パラメータ】
      • 全体的に隙が無く、全てのパラメータが高いです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離には『ファイア・ボール』系の高火力な技、近距離には命中重視の技が揃っています。
    • 【戦い方】
      • 回避が高いならガッツの浪費を狙って遠距離を維持しましょう。そうでなければ近距離で威力の低い命中重視技を誘って戦います。
    ちから 529
    かしこさ 532
    命中 591
    回避 504
    丈夫さ 415
    合計 3,026
    平均 504

     

    VS【アクアライン】

    パラメータ アクアライン コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフが突出して高く、かしこさと命中、回避も高めです。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に強力なかしこさ技『デルタアタック』を持っていますが、使用頻度は高くありません。
    • 【戦い方】
      • 近距離には危険な技が無いので近距離を維持しましょう。ライフが高いのでガッツを高めて一撃の威力を上げて一気にライフを削ってしまいましょう。
    ちから 361
    かしこさ 561
    命中 524
    回避 466
    丈夫さ 398
    合計 3,015
    平均 502

     

    VS【タナトス】

    パラメータ タナトス コメント
    ライフ 505
    • 【パラメータ】
      • かしこさと命中が突出して高いかしこさ攻撃特化となっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離に『デスカッター』超遠距離に『デスエナジー』を所持しています。
    • 【戦い方】
      • 上記2種のかしこさ技は非常に危険なので、何としても近距離を維持して戦いましょう。
    ちから 431
    かしこさ 727
    命中 710
    回避 404
    丈夫さ 271
    合計 3,048
    平均 508

     

    VS【オルドーフ】

    パラメータ オルドーフ コメント
    ライフ 751
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・回避が非常に高く、他のパラメータが軒並み低水準となっています。
    • 【得意距離】
      • どの距離でもちから技があるので当たると痛いですが、命中が低いので脅威ではありません。
    • 【戦い方】
      • とにかくダメージを与えにくいです。回避が高くライフも高いのでライフ割合が中々減りません。ガッツを高く保ち、命中率の高い技でどうにかライフを削りましょう。
    ちから 723
    かしこさ 251
    命中 364
    回避 701
    丈夫さ 279
    合計 3,069
    平均 511

     

    VS【プロメテウス】

    プロメテウス パラメータ コメント
    ライフ 434
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中が高いという攻撃に特化したパラメータです。
        他のパラメータも最低限は備えており、配分に無駄がありません。
    • 【得意距離】
      • ダメージの低い技は威力が底上げされ、命中が低い技も当たるレベルまで命中率が引き上げられています。
        全ての距離の技が危険です。
    • 【戦い方】
      • とにかく時間を稼いでガッツを高めましょう。
        相手のガッツが切れたタイミングを見計らってラッシュを掛けて一気にライフを削り切りましょう。
        持久戦を挑むと事故に繋がります。
    ちから 655
    かしこさ 645
    命中 655
    回避 416
    丈夫さ 355
    合計 3,160
    平均 526

     

    VS【ダフィエル】

    パラメータ ダフィエル コメント
    ライフ 475
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・丈夫さが高くなっていますが、回避はやや低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に命中重視技の『火のカベ』系、近距離にも命中重視の『ナックル』系や大ダメージの『ハリケーン』系が揃っています。なるべく距離を空けて戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一部の技の威力が凄まじいので、しっかりと回避を鍛えてから挑みましょう。丈夫さも高く中々ダメージが通りませんが、ガッツを高めて地道に削っていきましょう。回避が低めなので、大技を当てに行くのも有効です。
    ちから 518
    かしこさ 665
    命中 442
    回避 351
    丈夫さ 645
    合計 3,096
    平均 516

     

    VS【マホローティ】

    パラメータ マホローティ コメント
    ライフ 465
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出して高く、他のパラメータが低めです。
    • 【得意距離】
      • 強力な技も遠距離のローリンナイトのみですが、肝心のパラメータが低いので威力も命中も出ません。
    • 【戦い方】
      • どう戦っても負ける理由がありません。火力が低く命中・回避も低いので好きに戦いましょう。修得したての超必殺技の試し撃ちの的としても良いかもしれません。
    ちから 442
    かしこさ 358
    命中 388
    回避 470
    丈夫さ 789
    合計 2,912
    平均 485

     

    VS【ゴライア】

    パラメータ ゴライア コメント
    ライフ 595
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちから・丈夫さが非常に高く、ちから技でのダメージを大きく軽減されます。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『ふきとばし』が命中しやすい程度で他の技の命中率は低いです。
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。『吠え』や『かみつき』もそれなりに威力がありますが、遠距離の技と比べるとかなり控えめです。ガッツを溜めて強力な攻撃で攻めていきましょう。
    ちから 668
    かしこさ 285
    命中 318
    回避 258
    丈夫さ 602
    合計 2,726
    平均 454

     

    Sランクをクリアするとどうなるの?

    新たな大会スケジュールが4つ追加されます。
    これらは『四大大会』と呼ばれ、1つ優勝する毎にブリーダーランクが1段上がります。
    4つの大会全てを優勝すると、晴れてブリーダーランクが『名人』となりエンディングを迎えます。

    名人になる為には、1体のモンスターで全ての四大大会を制覇する必要はありません。
    1体のモンスターで四大大会を1つ優勝しても良いですし、4体育成して各々別の大会を優勝する事でも名人になれます。
    とはいえ1体のモンスターだけで全ての四大大会を制覇するにはかなりの実力が要求されるので、慣れない内は分けて優勝していくと良いでしょう。

    成長段階『成長のピーク③』:4歳1ヶ月
    白銀モモで再度成長のピークを延長するよ!

    黄金モモを与えてから6ヶ月以上経過しました!
    ここで今度は白銀モモを与える事で、寿命を25週巻き戻して三度目の成長のピークに入ります!

    ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計 平均
    326 455 701 700 810 26 3,018 503
    +66 +151 0 0 +9 0 +226 +38

     

    最後のピーク期間で、残りのパラメータを底上げしてしまいましょう!
    ライフ・ちから・丈夫さを鍛えましょう!

    タイミング アイテム トレーニング 上昇量1 上昇量2
    1週目: オイリーオイル プール 11~14 4~7
    2週目: 夏美草 丸太受け 6~9  
    3週目: オイリーオイル プール 11~14 4~7
    4週目: 夏美草 丸太受け 6~9  
    エサ: ビタミンもどき

     

    白銀モモは6月2週のシルバー杯で優勝すると手に入ります!
    このまま育成を続けて6歳3ヶ月を過ぎたら、次の育成に向けて白銀モモを入手しておきましょう!

     四大大会『M-1グランプリ』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,246 平均:542】

    四大大会『M-1グランプリ』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】
      • 一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【アスタウンド】

    パラメータ アスタウンド コメント
    ライフ 556
    • 【パラメータ】
      • ちからと丈夫さが突出していますが、命中と回避は悲しい程に低いです。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも回避が高ければダメージは受けません。
    • 【戦い方】
      • 突発的な事故が主な敗因となります。とはいえ命中率1%を潜り抜けて当てられる事などほぼ無いので好きに戦って大丈夫です。
    ちから 833
    かしこさ 605
    命中 354
    回避 263
    丈夫さ 756
    合計 3,367
    平均 561

     

     四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,400 平均:567】

    四大大会『ウィナーズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ルージュ】

    パラメータ ルージュ コメント
    ライフ 661
    • 【パラメータ】
      • ライフとかしこさが高く命中・回避も平均水準を超えています。反面丈夫さやちからが低く、強力なちから技への抵抗力は低めです。
    • 【得意距離】
      • 超近距離に『ドレイン』を持ちますが、他の距離には有効打はありません。
    • 【戦い方】
      • なるべく接近しないように戦いましょう。最終盤で『ドレイン』でライフを奪われて逆転負けとなっては笑えません。『ドレイン』は威力は高くないですが命中も地味にあるので最後まで油断せずに戦いましょう。
    ちから 298
    かしこさ 721
    命中 576
    回避 534
    丈夫さ 299
    合計 3,089
    平均 514

     

    VS【ブリガンディ】

    パラメータ ブリガンディ コメント
    ライフ 602
    • 【パラメータ】
      • 丈夫さが突出しており、回避以外のパラメータも高水準です。
    • 【得意距離】
      • 超遠距離の『地雷針』は命中精度が高く、こちらの守りが弱いと簡単に大ダメージを負います。
    • 【戦い方】
      • 威力の高い攻撃が近接距離にあるので、回避が低い時はむしろ遠距離にいた方が安全です。回避の低さとガッツ回復の遅さを利用してガッツロックを仕掛けると比較的楽に戦えます。
    ちから 541
    かしこさ 587
    命中 653
    回避 427
    丈夫さ 776
    合計 3,586
    平均 597

     

     四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,434 平均:573】

    四大大会『ワールドモンスターズ杯』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【 ドルーガード】

    パラメータ ドルーガード コメント
    ライフ 705
    • 【パラメータ】
      • ライフ・ちからが突出して高い相手です。丈夫さも高めで他のパラメータも最低限の水準は満たしています。
    • 【得意距離】
      • 開幕で『ぐるぐるプレス』を仕掛けて来る事が多いですが、命中が低く当たりません。近距離には命中重視技があるので、適度に距離を空けながら戦いましょう。
    • 【戦い方】一撃のダメージが大きいので、なるべく近付かずに戦いたい所です。ガッツの回復速度が遅いので、ガッツロックを仕掛けるのが最良です。
    ちから 791
    かしこさ 417
    命中 433
    回避 384
    丈夫さ 552
    合計 3,282
    平均 547

     

    VS【シアラ】

    パラメータ シアラ コメント
    ライフ 466
    • 【パラメータ】
      • かしこさ・命中・回避が高く、典型的なかしこさ型のパラメータをしています
    • 【得意距離】
      • 近距離に『バン』遠距離に『ライトニング』超遠距離に『レイ』『フレイム』といったかしこさ技を備えています。
    • 【戦い方】
      • 戦う時は徹底して近接しましょう。超近距離にはちからタイプの技しかなく、ダメージも小さいです。少しでも離れると『バン』で焼かれて大ダメージを受けます。
    ちから 534
    かしこさ 845
    命中 764
    回避 613
    丈夫さ 369
    合計 3,591
    平均 598

     

     四大大会『グレイテスト-4』に挑戦!

    挑戦する目安【合計:3,612 平均:603】

    今回はグレイテスト-4に出場するのでトーレス山脈の冒険には行きません。
    四大大会『グレイテスト-4』に挑戦します!
    出場するモンスターはこちら!

    VS【ゼーランディア】

    パラメータ ゼーランディア コメント
    ライフ 575
    • 【パラメータ】
      • かしこさが突出しており、ちからやライフ、命中も高い水準です。
    • 【得意距離】
      • 開幕に超遠距離の『インフェルノ』を頻繁に使用します。当たると大ダメージ+大ガッツダウンなので出来るだけ回避を上げておきましょう
    • 【戦い方】
      • 1度インフェルノを避けたらあとはひたすら接近して戦いましょう。2度目のインフェルノを受けると、ライフ次第でKOされます。
    ちから 634
    かしこさ 839
    命中 654
    回避 325
    丈夫さ 401
    合計 3,428
    平均 571

     

    VS【カーマイン】

    パラメータ カーマイン コメント
    ライフ 446
    • 【パラメータ】
      • ちから・かしこさ・命中の攻撃三要素全てが高水準です。その代わりに防御を捨てたようなパラメータとなっています。
    • 【得意距離】
      • 遠距離の『デスカッター』超遠距離の『デスエナジー』が驚異です。徹底して近距離を維持しましょう。
    • 【戦い方】
      • 開幕に『デスエナジー』や『デスカッター』を放って来る事が多いです。『デスエナジー』はこちらが回避を限界まで上げても50%で命中します。『デスカッター』はクリティカル性能とガッツダウン性能が高い強力な一撃です。この二つを撃たせないように近距離を陣取って戦いましょう。防御性能は紙装甲なので速攻を掛けるのも有効です。
    ちから 721
    かしこさ 822
    命中 800
    回避 409
    丈夫さ 325
    合計 3,523
    平均 587

     

    VS【ラブレス】

    パラメータ ラブレス コメント
    ライフ 645
    • 【パラメータ】
      • 回避が極端に低い反面それ以外のパラメータが非常に高くなっています。
    • 【得意距離】
      • 中間距離が比較的安全ですが、どの距離においても安全地帯はありません。
    • 【戦い方】
      • 回避の低さを突いてガッツロックを極めましょう。丈夫さを始めちからとかしこさ、ライフも高いので、攻撃力の低い攻撃はあまりダメージとして期待出来ません。
    ちから 780
    かしこさ 692
    命中 680
    回避 245
    丈夫さ 841
    合計 3,883
    平均 647

     

    四大大会を全てクリアするとどうなるの?

    ブリーダーランクが『名人』となり、エンディングを迎えます!
    当然ですがエンディングは1回だけで、その後四大大会を何度制覇してもエンディングが流れる事はありません。

    そして1体のモンスターだけで全ての四大大会を優勝すると、3月4週にレジェンド杯への招待状が届きます。
    レジェンド杯は4月4週に行われ、作中最強クラスの相手と戦う事が出来ます。
    そしてレジェンド杯で勝利すると、殿堂入りする事が出来ます!
    モンスターファーム2の最終目的は、この殿堂入りする事です!

    殿堂入りを懸けて!
    レジェンド杯で最強の敵に挑戦!

    挑戦する目安【合計:4,615 平均:770】

    殿堂入りをかけて『レジェンド杯』に挑戦です!
    今回はモストとのバトルとなります!

    VS【モスト】

    パラメータ モスト コメント
    ライフ 718
    • 【パラメータ】
      • 全てのパラメータが非常に高く、攻守ともに万能です。
    • 【得意距離】
      • どの距離でも厄介ですが、遠距離からの攻撃が比較的厄介です。モッチ砲の命中力と威力は無視出来ません
    • 【戦い方】
      • なるべく近距離で戦いましょう。超近距離では『超ガッチョ』が、近距離では『もっさま』とった強力な技がありますが、前者はダメージが低めで後者は命中率が低いです。
    ちから 724
    かしこさ 745
    命中 798
    回避 802
    丈夫さ 825
    合計 4,612
    平均 768

     

    成長段階『第8段階』:9歳9ヶ月
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    ここでコルトから限界宣言が来てしまいました。
    残りの寿命はあと僅か……ここで引退としましょう!

    最終パラメータはこちら!

    修得した技はこちら!

    今まで本当に良く頑張ったね!
    長生きしてくれてありがとう!お疲れさま!

    殿堂入りの状況はこちら!

     

    育成を終えてみた感想

    『マーメイド』を育成してみた感想

    ウンディーネ種はかしこさ・命中・回避に優れ、修得するかしこさ技も優秀という典型的なかしこさ型のモンスターです。
    今回は最初から修得している『アイスコフィン』を主力として戦っていたので、得意技が『アイスコフィン』になりました。
    今回修得した技の中で、超必殺技の『アクアブラスト』がやはり優秀でした。

    パラメータも想像よりもずっとちからが高く伸び、丈夫さも800まで伸びました。
    成長タイプが『持続』の特徴として、ピークの訪れが早いもののピーク期間が長く苦手なパラメータも引き上げやすい事が挙げられます。
    ちからも成長のピーク中に必要な分まで鍛える事が出来ましたし、ピークを過ぎてから伸びる内にと丈夫さを伸ばした結果、800まで伸びるという事態に……びっくりするくらいすごく伸びました。
    成長タイプが『持続』のモンスターは、ウンディーネの他にジョーカーなどの派生種族が少ないモンスターが多いので、ちょっと勿体ないですね。

    技もそれなりに修得出来てパラメータも十分に育てられたので、今回の育成は大満足でした!

    次の育成予定は?

    次回の育成記はナイトン種のレアモン『ドリブラー』の特殊個体を育成する予定です!

    終わりに

    以上で今回の≪レアモン育成記≫【ウンディーネ種:マーメイド特殊個体】を終わります!

    『ここはこうした方が良いよ!』
    『こんなやり方があるよ!』
    など、今後の励みになりますのでコメントを頂けると嬉しいです!

    それでは、次回の育成記もお楽しみに!

     

    最後に、今回の冒険による金策の結果はこちら!

    パレパレジャングルの冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    ソンナ・バナナ 100G 1個 100G
    夏美草 100G 1個 100G
    円盤石のかけら(ビークロンのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ライガーのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(コロペンドラのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(バクーのかけら) 500G 3個 1,500G
    円盤石のかけら(スエゾーのかけら) 500G 5個 2,500G
    銀のかたまり 4,000G 1個 4,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 5個 5,000G
    円盤石のかけら(バジャールのかけら) 1,000G 6個 6,000G
    黄金モモ 4,500G 3個 13,500G
    合計: 30個 35,200G

     

    トーレス山脈の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    円盤石のかけら(ワームのかけら) 500G 1個 500G
    円盤石のかけら(ジールのかけら) 1,500G 2個 3,000G
    円盤石のかけら(ケンタウロスのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    円盤石のかけら(ヘンガーのかけら) 1,000G 5個 5,000G
    だんろ石 5,000G 1個 5,000G
    金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
    円盤石のかけら(モックのかけら) 2,000G 5個 10,000G
    銀のかたまり 4,000G 4個 16,000G
    合計: 21個 49,500G

     

    カウレア火山の冒険!

    アイテム名称 販売価格 入手個数 売上
    夏美草 100G 1個 100G
    スター・プルーン 1,000G 1個 1,000G
    岩石アメ 350G 3個 1,050G
    円盤石のかけら(ラッキーのかけら) 1,500G 1個 1,500G
    ラロックス 1,000G 2個 2,000G
    円盤石のかけら(ガリのかけら) 1,000G 4個 4,000G
    円盤石のかけら(ヒノトリのかけら) 2,000G 2個 4,000G
    銀のかたまり 4,000G 1個 4,000G
    円盤石のかけら(メタルナーのかけら) 1,500G 4個 6,000G
    金のかたまり 6,000G 1個 6,000G
    円盤石のかけら(ジョーカーのかけら) 1,500G 5個 7,500G
    円盤石のかけら(ドラゴンのかけら) 2,000G 5個 10,000G
    合計: 30個 47,150G

     

    冒険の売上まとめ!

    冒険場所 冒険回数 入手アイテム数 獲得G
    パレパレジャングル 4回 30個 35,200G
    トーレス山脈 3回 21個 49,500G
    カウレア火山 4回 30個 47,150G
    合計: 11回 81個 131,850G